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英雄聯盟之巔峰王座 正文 第七百九十八章 線野關系,榮損與共!

作者/Iced子夜 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    等到崔賢旭的盲僧那邊一路追到二塔,在李相赫的配合下,兩人輪流承擔防御塔的傷害終于收掉飛機的人頭后。rg

    場館兩邊那巨大的音響設備中,頓時傳出了一聲震撼人心的系統提示!

    Ae!

    團滅!

    一時間,偌大的釜山BEXCO海灘露天場館里,頓時一片靜寂。

    幾乎是所有人都被ESM這波團戰震驚到了!

    他們萬萬沒有想到原是一波SSW占據了絕對優勢的龍團,在李相赫的艾克進場后竟是發生了如此大的逆轉!

    “這波龍團ESM竟然打了個零換五啊,大魔王的艾克更是直接拿了三個人頭,估計接下來就更無解了吧!”麥哥仰頭盯著屏幕看了半天,轉頭話的時候,才察覺到脖子已經有僵硬了。

    “沒錯,其實這波即便是SSW打輸了,但是我卻依然不覺得他們不應該逼這波龍團。”一旁的鏞埈搖了搖頭,吸了口氣才緩緩道,“因為假如他們這種陣容不在前期開團的話,到后面讓Dpa的發條和Uzi的老鼠發育起來,那么團戰將會更難打。”

    “的確是這樣的。”麥哥頭附議道,“SSW這場比賽所拿出的陣容其實在前期的團戰中應該是無敵的,老實,這波其實我都沒怎么想明白他們怎么就輸了。”

    “不管怎么輸的,但是輸了就是輸了。”鏞埈也是嘆了口氣,繼續道,“不過既然SSW沒有把握住這個在前期利用團戰將陣容優勢轉化為勝勢的機會,反而是送給了ESM一波發育,那么在接下來的比賽中,他們的這個陣容優勢恐怕就沒那么明顯了。”

    鏞埈這一倒是沒有錯,職業比賽不像是平時你玩的路人Rank,隊友包括你自己都喜歡秀喜歡浪,打贏一波后往往再送一波的事情更是家常便飯。

    職業賽事講究的是穩打穩扎,講究的是步步為營的滾雪球,講究的是優勢一一滴的累積。

    斷然沒有你前面打贏一波,后面再送回去的道理。

    而在職業比賽中即便是有些風格顯著的選手想要秀一下浪一下,那也是將“雪球

    ”滾成“大雪崩”的時候才會有的事。

    所以在眼下的這個時間,ESM這邊當然也是同樣如此。

    就算他們是一支初入聯賽的新人隊伍,但是從踏上職業舞臺的那一天起,只要在比賽中拿到優勢,他們就會做到所能做到的一切。

    比賽時間1分1秒,李相赫率先拔掉了SSW的上路一塔。

    剛剛那波團戰的三個人頭和經濟使得李相赫身上已經有兩個大件成型,分別是振奮鎧甲和冰脈護手。

    再加上護甲鞋的提供的護甲,李相赫這會兒在對面的防御塔前即便是偶爾上去抗塔消耗一下,防御塔打在他身上的傷害也不怎么疼了。

    而振奮鎧甲這件裝備的成型,除了配合上冰拳將李相赫技能CD冷卻縮減疊加到最高上限4%之外,提供的魔抗更是使得塔下Lper煉金的那毒液在他身上宛如撓癢癢一般,血量掉的實在是有限。

    此外,與之形成鮮明對比的,便就是李相赫的艾克偶爾塔消耗Lper所打出的三環傷害了。

    那簡直叫一個疼!

    甚至每次當導播的視角切上來捕捉到李相赫在塔前消耗的這一幕后,都能引起臺下觀眾席上一陣陣此起彼伏的驚呼。

    另外由于李相赫出了冰拳的緣故,他每次用完技能后的平A打在防御塔身上還有額外的傷害加成,對防御塔的血量消耗并不比在這個時間上的常規AD慢上多少。

    所以在這種情況下,Lper的煉金那邊對自己防御塔的防守能力實在是有限的很,很快被李相赫磨掉上塔也是在情理之中。

    “哦,大魔王已經拔掉上路一塔了啊,那看來接下來ESM這邊拿塔的節奏應該要起來了。”鏞埈聽到SSW上路防御塔一塔告破的系統提示,多年的解經驗立刻使得他做出了一個判斷。

    事實也卻是如此,在職業賽事中,不論是哪一方取得優勢,推塔控龍蠶食野區資源都是永遠的主旋律。

    到野區資源,剛剛那一波團戰打贏后,崔賢旭的盲僧終于不再像前期面對一個兩個人頭的獅子狗時那樣畏手畏腳的了,在前面他遇到Dand的獅子狗過來即便已經打到一半,也是能放就放能讓則讓,盡量不和對面的獅子狗起直接沖突。

    因為崔賢旭清楚的知道,在前期的時候他面對Dand兩個人頭的獅子狗基上是毫無勝算,即便他可以用大招踢走對方再輕易地摸眼W逃生。

    但這對他盲僧身來,又有什么益處呢?

    要知道在Gank上,一個有大招的盲僧和一個沒大招的盲僧可以完是兩個英雄。

    所以這也是前面崔賢旭的盲僧在面對Dand獅子狗的反野,一直處處忍讓的原因。

    然而時移勢轉,天道輪回。

    崔賢旭的盲僧在上一波的團戰中拿了一個人頭三個助攻,而且團隊的整體優勢更是使得他心中有了底氣,現在即便在面對獅子狗時他也可以絲毫不懼了。

    這里就不得不一下,其實隨著版的更替,到了當下這個版的線上和打野的關系已經來密切了,可以是一榮俱榮,一損俱損。

    這個關系最簡單直白的一個,就是支援問題。

    假如你線上的英雄在線上又優勢,那么支援的就無疑可以快一些。

    要知道,比賽可不是平時的路人Rank,兩個打野在野區懟到天昏地老海枯石爛,線上那邊卻無人問津,看都不看一看。

    這種情況在比賽中是基不可能發生的。

    在比賽中野區和線上的關系是牽一發而動身,是高端的比賽兩邊的支援就會快。

    當然,能決定這個“快”到底快到什么程度的,就是線上英雄對線的情況了。

    假如你線上一直被壓,兵線一直被壓在塔下推不出去,那線上的支援無疑就是要慢很多。

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