天下科技和微軟在游戲界攻城略地,使美國(guó)游戲界震蕩不已的同時(shí),也促進(jìn)了游戲界的發(fā)展。
在之前,除了像ea、雪樂山、動(dòng)視、3do這樣的大公司之外,美國(guó)游戲界更多地是像id-softare、nc、暴雪娛樂、渡鴉工作室等小公司。
雖然這些公司推出的游戲都很好玩,但說(shuō)實(shí)話,因?yàn)殚_發(fā)成本的限制,這些公司通常都不能夠執(zhí)行大制作。稍大一點(diǎn)的成本,它們也是負(fù)荷不起的,這對(duì)它們的發(fā)展其實(shí)是不利的。
像r星發(fā)行的《俠盜獵車5》,開發(fā)成本已經(jīng)高達(dá)兩億六千萬(wàn)美元;動(dòng)視開發(fā)的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開發(fā)成本也高達(dá)兩億七千萬(wàn)美元;ea開發(fā)的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)的武士》成本也超過(guò)兩億美金……
如果背后沒有金主的支持,單靠這些小工作室,是絕沒有資金開發(fā)這些大型游戲的。
而有了天下科技、微軟的支持之后,它們擁有的足夠資金開發(fā)游戲。而且還可以實(shí)現(xiàn)資源互通,這對(duì)它們而言,其實(shí)是一件好事。
不過(guò)一口氣收購(gòu)這么多游戲工作室,如何才能讓他們完美運(yùn)行,不斷地推出游戲精品,為公司創(chuàng)造效益,這卻也是一個(gè)難題。
前世,ea公司就曾經(jīng)收購(gòu)了西木工作室、牛蛙工作室、xis工作室等等。但是西木、牛蛙等,在加入ea之后,都沒有上佳的表現(xiàn),先后都被ea公司關(guān)停,給玩家造成了不小的傷害。
暴雪娛樂,加盟維旺迪之后,就沾染了過(guò)多的銅臭氣。出品的作品,再?zèng)]有像《暗黑破壞神》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》這樣令人驚艷的作品。
取而代之的是,《魔獸世界》不斷炒冷飯、吃書本的資料片,借《魔獸世界》名氣的周邊《爐石傳說(shuō)》,混雜了暴雪各類英雄人物的《風(fēng)暴傳說(shuō)》等等。
雖然這些作品,為維旺迪帶來(lái)了豐厚的收入。但是不可否認(rèn),暴雪在玩家心中的地位,卻也是逐年降低的。
由此可見,買下游戲公司只是第一步,如何能調(diào)動(dòng)他們的積極性,如何能保證他們效率的同時(shí),還能夠保證作品的質(zhì)量,還是一個(gè)非常值得思考的事情。
……
夏天經(jīng)過(guò)考慮之后,將亞視的獎(jiǎng)懲制度拿了出來(lái)。
亞視是監(jiān)制為中心的,考量他工作的合格與否,主要是考量收視率。收視率越高,監(jiān)制分紅就越多。相反收視率連續(xù)兩三部都沒有起色,那就只有退位讓賢了。
而且收視率方面,新作和續(xù)作的考量方法也不同。新作的收視率低點(diǎn)也沒有關(guān)系,但續(xù)作的收視率必須高于前作。當(dāng)然,續(xù)作的獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚。
制作游戲,跟拍攝劇集,工序其實(shí)差不多。
都是先選材、編故事、定造型、制作、宣傳、發(fā)行。不同的是,劇集需要演員來(lái)演,而游戲需要程序員寫代碼。
因此對(duì)于監(jiān)制的獎(jiǎng)懲制度,拿來(lái)獎(jiǎng)懲游戲制作人,其實(shí)也是恰當(dāng)?shù)摹?br />
以游戲銷量為考量,銷量達(dá)到一定程度,可以獲得更高的分紅以及獲得更多的開發(fā)資金。連續(xù)多部游戲失敗,那就只有退位讓賢或者資金減少。
這樣一來(lái),制作人的積極性可以被調(diào)動(dòng)起來(lái),而公司的收益也就可以預(yù)期了。
夏天隨后就將這項(xiàng)制度傳給了幾家游戲公司。
看到這份獎(jiǎng)懲制度之后,不少人都松了一口氣。
公司被收購(gòu),對(duì)于員工而言,最怕的事就是收購(gòu)一方空降管理員,將收購(gòu)一方的意志強(qiáng)行加到公司頭上,打亂公司原有的狀態(tài)。
而夏天的這份獎(jiǎng)懲制度,明確表明,公司不會(huì)過(guò)度干預(yù)公司的運(yùn)作,一切還照原樣進(jìn)行。這對(duì)這些被收購(gòu)的公司來(lái)說(shuō),可算是最好的事情了。
至于要考量作品收視率,對(duì)他們而言,根本不算事。就算他們不被收購(gòu),那些工作室的老板,也一樣要考慮銷量問題的。不然的話,公司如何運(yùn)行下去。
再說(shuō),夏天還在資金方面,給了他們非常大的支持。像基礎(chǔ)的制作人,制作預(yù)算都有五百萬(wàn)美元。這比他們之前開發(fā)的任何一款游戲,資金都要充裕。
如果作品大受歡迎,制作人等級(jí)提升的話,甚至還可以獲得千萬(wàn)美元、乃至上億美元的超高預(yù)算。
這對(duì)游戲制作人而言,可是大好消息。游戲制作人,都是喜歡游戲才干這一行的,沒有一個(gè)不希望自己開發(fā)出受人歡迎的高質(zhì)量游戲的。
而游戲開發(fā),雖然不完全依照一分錢一分貨的標(biāo)準(zhǔn),但是如果有更充裕的資金預(yù)算,那么開發(fā)出精品的概率的確比較高。
何況同一款游戲,成本如果高的話,在內(nèi)容方面,畫質(zhì)方面,優(yōu)化方面也有能力做得更好。所以對(duì)游戲制作人而言,預(yù)算再多都不嫌多。
所以夏天的這項(xiàng)制度,讓各大被收購(gòu)的公司都非常滿意,也迅速穩(wěn)定了他們那顆因?yàn)楸皇召?gòu),而一直忐忑不安的心。
之后,這些游戲公司都投入到了原有的工作當(dāng)中去,并陸續(xù)推出了不少精品。
……
除了在美國(guó)收購(gòu)游戲公司之外,夏天在臺(tái)灣及內(nèi)地也收購(gòu)了幾家游戲公司。
臺(tái)灣的智冠,夏天早已經(jīng)入股了,并且還幫他們拿到了金鏞先生武俠的游戲改編權(quán)。
夏天現(xiàn)在收購(gòu)的是漢堂和大宇兩家公司。
這兩家公司是當(dāng)時(shí)中文游戲圈內(nèi),最大的兩家游戲。
其中漢堂的《天地劫》、《幽城幻劍錄》、《寰神劫》等都是中文游戲經(jīng)典。
而大宇的《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》更是中文游戲界不得不提的兩大最熱ip。
這兩家公司之前主要為indos開發(fā)游戲。因?yàn)閕ndos最近兩年推出的indos95,與之前的dos有很大不同,所以這兩家公司在過(guò)度方面出現(xiàn)遲誤,導(dǎo)致實(shí)力受損。
現(xiàn)在被天下科技收購(gòu),其實(shí)已經(jīng)是非常完美的結(jié)局。
至于內(nèi)地,在九零年代,游戲產(chǎn)業(yè)并不發(fā)達(dá),只是才剛剛起步而已。
像西山居在九六年,才推出第一款國(guó)產(chǎn)游戲——《中關(guān)村啟示錄》。不過(guò)西山居是金山公司的求伯君創(chuàng)辦的,夏天沒準(zhǔn)備搶人家的飯碗。
他收購(gòu)的游戲公司是目標(biāo)樹工作室,也即是后來(lái)開發(fā)《傲世三國(guó)》、《秦殤》、《天驕》的那家公司。
https:
天才一秒記住本站地址:.。手機(jī)版閱讀網(wǎng)址:
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。