場景一變,撈哥回到了壁畫之前。rg“啊~,虛擬世界當(dāng)真神奇!”
撈哥徒步來到回收站,那里已經(jīng)有二十多個玩家在那擺弄顯示窗口了。
撈哥也跟回收站的服務(wù)員要了個窗口,在那里查閱服務(wù)。
練功服只有一種,需要五千金幣或者一件佩戴在自身刷過兩次副的裝備作交易。
再往下看,這個回收站還出售各種古典衣物,那些衣物負(fù)重十分低,而且屬性還不錯,撈哥有心動了。
還要不要保留以前的裝備呢?撈哥搖了搖頭,1級以下的裝備已經(jīng)沒什么用了,即便花魅戰(zhàn)甲這種附帶特殊技能的裝備又如何?耐用度太低了,負(fù)重也太大了,跟高級怪打,絕對是戳幾下就要回城修補(bǔ)了。而且對于練氣士來,輕質(zhì)衣物才是最好的。
古典衣物最低級別的都需要六件套才能換到,而撈哥一共能湊出九件套。
D型1級古典長袍:生命+,精神+,物理攻擊+15,物理防御+15,移動速度+5,閃避速度+1。使用等級:1級,耐用度:1/1,可到城南裁縫處翻新。(配備腰帶、褲子、布鞋)
C型1級古典長袍:生命+,精神+,物理攻擊+,物理防御+,移動速度+8,閃避速度+15。使用等級:1級,耐用度:1/1,可到城南裁縫處翻新。(配備腰帶、褲子、布鞋)
B型1級古典長袍:生命+4,精神+4,物理攻擊+5,物理防御+5,移動速度+11,閃避速度+。使用等級:1級,耐用度:1/1,可到城南裁縫處翻新。(配備腰帶、褲子、布鞋)
以此類推,還有A級和S級。
D型需要六件套,C型需要七件套或者D型+一件裝備,以此類推,撈哥現(xiàn)在買得起A型的,換了之后,搭配屠宰尖刀的話,物理攻擊將會提升十幾,物理防御則降低十幾,而移動速度和閃避速度則大幅增加。
撈哥咬咬牙,將布達(dá)哥斯吊墜保留下來,把八件套換了下來,換了B型古典長袍。
來,他還想保留護(hù)心鏡的,但是,生命值少了一,意義非凡,有時候,就是可能就差一生命值就能活命。
撈哥為什么不去擺攤的地方隨便買一些過來換呢?真以為系統(tǒng)是笨蛋么?回收店已經(jīng)明確規(guī)定,只有穿在自己身上陪伴自己刷過十級副的裝備才能換取,所以撈哥沒辦法了。
撈哥試了一下淺灰色的長袍,眼前立馬出現(xiàn)了一面鏡子,發(fā)現(xiàn)自己的角色還是蠻帥的,呵呵!
噢,當(dāng)然不能忘了此行的真正目的。這次,他直接用幸運(yùn)半月刀換下了練功服。想當(dāng)初,他是那么的在乎幸運(yùn)半月刀,但如今到了十級,他發(fā)現(xiàn)幸運(yùn)半月刀不再算什么了。
練功服:練武堂專用服裝,能提高傳功師傅的友好度。使用等級:無限制。(注:此衣能使用1時游戲時間,不可修補(bǔ))
他現(xiàn)在已經(jīng)了解回收站的功能了,重新回到刀客堂,這次穿上了練功服才進(jìn)入練武堂。
“嗯,回來啦!”
這次果然不一樣,傳功師傅正一臉笑容呢!
“老師好!”撈哥還是按照禮數(shù)行了禮。
“嗯!”傳功師傅了頭,“拿出你的武器吧!”
“是!”撈哥掏出了自己的屠宰尖刀,拿在手上。
傳功師傅將屠宰尖刀拿走,在手上耍了兩把。只見那屠宰尖刀在傳功師傅的手掌上“嚯嚯”地轉(zhuǎn)了好幾圈,然后才重新握回手上,跟電影里的那些大廚耍刀的場景一模一樣。
撈哥眼睛一亮,這種類似轉(zhuǎn)筆的技巧,他早就想學(xué)了。
“這把刀是不是將伴隨你一輩子?”傳功師傅肅然道。
“是的!”當(dāng)然了,哥還有兩塊進(jìn)化之晶,這明顯是系統(tǒng)安排好的事。系統(tǒng)安排了,哥就不反抗了。
“好,你第一件事就是熟悉這把刀,特別是對它的重量、長度、重心、形狀要了然于心!眰鞴煾祽{空變出了一張桌子,桌子上擺放著一個長方體。
“看好了,我現(xiàn)在要將刀砍入橡皮泥半分之處!”傳功師傅舉起屠宰尖刀,一刀砍在橡皮泥里,屠宰尖刀剛好懸在橡皮泥半分處。“再來第二刀!”
又一刀下去,還是半分處。傳功師傅收起屠宰尖刀,歸還撈哥。“你什么時候能夠做到連續(xù)十刀都能砍至半分左右的位置,這項訓(xùn)練就什么時候結(jié)束!”
“好的!”哥拿這把屠宰尖刀宰了多少肥豬,哥就不信一個時內(nèi)做不到。
場景一變,他來到了一個亮著燈的密室之中。“好,開干!”
他不需要像NPC那樣,準(zhǔn)確地砍入半分的距離,他只需要大概半分就夠了。第一刀,成功了,第二刀,砍得太深了,第三刀,更深了,第四刀,完沒砍進(jìn)去。
橡皮泥復(fù)原了,上面的刀痕消失了。
“我去,怎么回事?這個游戲怎么會出現(xiàn)這種效果?”撈哥瞪大眼睛,難以接受自己一連串的失誤。
“叮,玩家您好,剛才第二刀開始,您的感知出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致第9號、87號神經(jīng)線出現(xiàn)波動,對肌肉組織控制失常!
“呃?”撈哥想起了第一次來大殿時,那個NPC老頭跟他的身體數(shù)據(jù)!班?不對,身體數(shù)據(jù)只是相當(dāng)于我的身體素質(zhì)而已,關(guān)鍵還是感知問題!”
撈哥一下子就想到了其中的關(guān)鍵!為什么是感知問題,而不是身體數(shù)據(jù)的問題呢?因為,無論游戲還是現(xiàn)實(shí),先是感知,然后才是行動。只有感知出了問題,才會操控失常。
“請問怎么提高自己的感知呢?”撈哥立馬對著空氣詢問。
“叮,感知不僅僅包括對空間的感知,還包括對身體發(fā)力的感知。您可以由發(fā)力效果來判斷發(fā)力感知是否正確,從而判斷自己的空間感知是否正確。請玩家細(xì)心記錄自己每一次行動的感受,然后熟悉自己的各種發(fā)力狀態(tài)!
雖然系統(tǒng)語言文縐縐的,但是撈哥還是一聽就明白了。哥果然是聰明人!
關(guān)鍵確實(shí)是感知,但是,這感知的重應(yīng)該放在對發(fā)力狀態(tài)的感知上,這就是俗稱的手感!
發(fā)力狀態(tài)跟最終的效果有密切關(guān)系,可以通過最終效果來調(diào)整自己的發(fā)力狀態(tài),從而通過穩(wěn)定的發(fā)力狀態(tài)來獲得最終效果。
就好比投球,假設(shè)最終效果有直接進(jìn)框、打板和洗碗這三種,那么這三種情況都對應(yīng)著三種發(fā)力狀態(tài),若是想常常洗碗,那就記住能夠打出直接進(jìn)框效果的發(fā)力狀態(tài)——手感。
所以,最關(guān)鍵之處其實(shí)是手感這玩意。
好了,鍛煉手感是吧?哥立馬練出來!
有了方向,有了方法,撈哥不斷記憶自己的手感。很快,他對那個打出半分深度的手感來熟悉了。
不知不覺間,他對空間的感知和對身體的控制力也提高了。
砍了一個時,他已經(jīng)把各種情況都練習(xí)了一番,或快,或慢,他都做到心中有數(shù),也是時候給傳功師傅展示了。
密室里沒有出口,撈哥唯有對著空氣喊道,“我要出去展示!”
他和桌子同時出現(xiàn)在傳功師傅面前,傳功師傅站了起來,“你要展示了嗎?”
“是的!”撈哥不再廢話,不快不慢地將刀落下,他一共砍了十三刀,每刀切入的深度都差不多。這是當(dāng)然的,十幾天的屠宰經(jīng)驗不是白費(fèi)的。
“好,你的第一項訓(xùn)練算是及格了。但,以后仍需做類似練習(xí)!”傳功師傅不再發(fā)表任何意見,立馬出了第二個訓(xùn)練。
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