() “只要對面有一條線崩了,廠長就不一定穩(wěn)得住了。” 蘇揚敢這么說的原因就是廠長是一個藍領(lǐng)型的打野選手,跟大部分arr型打野不同,廠長的風(fēng)格非常類似于Bengi,是一個體系選手,或者說類似于位的護身符。 位越強。 廠長的實力也表現(xiàn)得越強。 或者說跟Bengi一樣。 隊友越強。 廠長就越強。 而很多人認為廠長是EDG戰(zhàn)隊的核心,其實并不是,廠長最多算EDG戰(zhàn)隊的精神領(lǐng)袖,是隊魂的存在,但核心的話,還是EDG戰(zhàn)隊的雙是核心,廠長會表現(xiàn)好,也完全寄托在小學(xué)弟和小昭發(fā)揮好的情況下。 很多次EDG戰(zhàn)隊的比賽都體現(xiàn)了這一點。 小學(xué)弟表現(xiàn)好的時候,廠長就像是野區(qū)的主宰者,表現(xiàn)出強有力的能力。 而小學(xué)弟表現(xiàn)低迷的時候,廠長也會陷入低迷的狀態(tài)。 如果EDG三條線都是爆炸強的職業(yè)選手,廠長這位藍領(lǐng)型選手就會充分表現(xiàn)出非常強勁的實力,但如果EDG戰(zhàn)隊三條線都陷入劣勢的情況下,擅長反蹲而不是擅長主動Gank的廠長會顯得極為被動。 唯一讓蘇揚搞不懂的是,明明是藍領(lǐng)型選手,廠長為什么要選擇皇子這個不適合他玩的英雄? 不管EDG打得是什么主意。 LS戰(zhàn)隊的主意就是針對EDG戰(zhàn)隊這一周比賽以來最大的問題——上單Mouse。 愛笑的大男孩阿光。 Mouse可能在國內(nèi)有二線接近一線水平的實力,但是在世界級比賽上就不夠看了,不管是哪個戰(zhàn)隊的上單,都是一流甚至是頂級的水平,畢竟剛剛經(jīng)歷過了S5、S6賽季的上單和打野版本,那個版本之后,不少戰(zhàn)隊引援了實力強勁的上單選手和打野選手。 就比如說9戰(zhàn)隊的大木老師。 S賽季的冠軍上單。 實力強勁。 不說9戰(zhàn)隊,就連國內(nèi)的戰(zhàn)隊里面,E戰(zhàn)隊的957、LZ戰(zhàn)隊的Khan、SKT戰(zhàn)隊的Huni都是對線能力和抗壓能力都是一流乃至頂級的選手。 讓Mouse和這些職業(yè)選手比。 簡直就是短了一大截。 所以針對Mouse準沒錯。 無雙也是知道蘇揚的心思,而且LS戰(zhàn)隊的體系里面,蘇揚確實也是一個重要的一環(huán),加之戰(zhàn)爭之影搭配慎這個組合,是典型的上野組合,這兩個就是捆綁在一起的組合。 打野更考慮針對上單是正確。 LS戰(zhàn)隊的路子是要比起LPL聯(lián)賽的戰(zhàn)隊路子還要野性。 而上路Mouse對線上的不堪重負以及被第一波人馬的Gank打出一個閃現(xiàn)后,廠長的刷野路線也開始偏向于Mouse,至少不能讓阿光在線上就崩掉,在英雄聯(lián)盟里面,上單位置的重要性排在前三。 沒有上單位置當前排。 后排輸出再高也是浮云。 但是刷野路線偏向于Mouse,并不是代表廠長就會主動幫助Mouse建立線上優(yōu)勢,他是一個反蹲型的打野,只有Mouse被抓之后做到了極限逃生勾引的時候,廠長才會反蹲出手。 而廠長現(xiàn)在正在刷F6的鳥怪。 LS戰(zhàn)隊選擇對Mouse發(fā)動一波快攻,慎在線上竭力換血,操作還算不錯的蘇揚將Mouse血量壓在半血可以斬殺的血線,而大蟲子本身就是那種腿短英雄,還沒有閃現(xiàn)。 無雙看準了機會。 在蘇揚的慎一個E閃過來,人馬直接撲上臉來,配合慎進行了一波上野聯(lián)動,撲臉殺掉了沒有閃現(xiàn)的大蟲子。 Mouse送出了一血。 EDG戰(zhàn)隊的Mouse再次送出了一血。 Mouse送一血的次數(shù)其實也不少了。 誰讓他是EDG戰(zhàn)隊最沒人照顧的一條路了,而且廠長的照顧是有父愛限制的,簡單來說,Mouse就是最不爭氣的大兒子,廠長懶得給他父愛,而中路的小學(xué)弟是廠長最疼愛的小兒子。 廠長會一直幫助小學(xué)弟建立優(yōu)勢。 小昭則是二兒子。 偶爾會幫助,但疼愛程度不比小學(xué)弟。 阿光是不疼愛的一條線,一方面是阿光實力不怎么行,線上打不出血線優(yōu)勢,廠長就算是去了上路,也是幫助阿光穩(wěn)一穩(wěn)對線,一方面就是廠長來了上路是不可能拿到人頭的,感覺去了上路幫助阿光沒什么價值。 所以廠長不怎么疼愛阿光。 中路的話,小學(xué)弟經(jīng)常打出血線優(yōu)勢。 而廠長就相對要好Gank中路一些,如果對手走位差一點,一套技能秒也是有可能的,所以廠長更喜歡來中路一些。 當阿光送出一血的時候,廠長只能無奈跑到上路把阿光的兵線吃掉一些。 他是想要幫阿光的。 但是沒機會。 比起中路的小學(xué)弟,阿光在對線上的問題太大了,一直給不到廠長一個容易Gank的空間。 最好的Gank時機是對手殘血還喜歡壓進以及對方2打1選擇越塔強殺。 這兩個Gank時機,阿光都給不到。 對線能力差,壓不住慎,大蟲子換血總是被慎的護盾擋住,慎的血量保持在一個很好的血條,E技能能位移逃跑,閃現(xiàn)也能位移逃跑,太油滑抓不住。 2打1選擇越塔強殺,阿光逃生能力有一定的水平,但比起巔峰的Koro1還是差了不少的,當廠長過來幫助反蹲的時候,阿光已經(jīng)被2打1給強殺了,這怎么辦? 所以說。 廠長不給阿光父愛的理由不僅僅是EDG戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)體系。 還有就是阿光的個人能力在目前的世界水平里面簡直是堪憂。 相幫都幫不了。 一個1V1對線都會被打崩的男人。 這怎么幫? 而拿到一血的慎回家補了出裝,按理說對線AP上單這種英雄,應(yīng)該出魔抗之類的出裝,蘇揚卻反其道而行之,直接做了忍者足具這類物抗的裝備,這不得不讓人深思這樣出裝的意義。 但是。 很多人一下子就明白了。 這是蘇揚覺得阿光對線水平還不足以限制住他,不如出物抗來對抗EDG戰(zhàn)隊的AD陣容,雙AD陣容的話,肯定是攻擊高,魔法攻擊低的情況。 可是這未免也太瞧不起阿光了吧? 就連解說都不得不吐槽這一點。 以往打?qū)的上單選手。 不管對手多么菜。 對線出裝是一定要出的。 哪怕對手其他四個人是AD陣容,對線的對手是AP輸出,對線出裝還是要出點魔抗的好。 蘇揚這么出裝就有些畜生了啊? 完全看不起阿光? 我阿光這么沒牌面? ... ...
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