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英雄聯盟:領袖之勛 正文 第552章 開戰!

作者/愛開大差 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    戲謔、嘲諷、挑釁。

    亮出盧錫安的蘇揚不單單是這樣的情況,更多的還是想著去影響對手的心態,很多人認為職業比賽就是你來我往的操作對抗這么簡單。

    其實場外也是一個不可或缺的因素。

    bp上還有的就是心態上的較量,反復亮出對手失誤過的英雄,可以最大化地影響到對手的心態。

    當然。

    直接鎖定對手失誤過的英雄,對敵人的影響可以最大化,但是蘇揚實在是信不過法王的一手瓜皮盧錫安,所以這一手這是為了影響到對手心態所亮的。

    自信三把盧錫安,一號種子零杠三這個梗還是由蘇揚所創。

    scout雖然不怎么會說中國話,但是大致的意思還是能看得懂的,也知道這個梗是對面的選手創造的,還亮了一手自己上場三場沒有一場勝利的盧錫安,心里面就很不爽快。

    除此以外。

    蘇揚亮盧錫安還有一個原因,他不選擇,亮一手,其實也有點詢問和挑釁對手敢不敢這一局也選盧錫安。

    當ls戰隊拿出大蟲子和馬爾扎哈的時候。

    難題果然是落到了edg戰隊的頭上。

    敢不敢繼續頭鐵?

    敢不敢?

    好吧,edg戰隊是不敢的,首輪三連敗的苦頭都吃到了,再頭鐵來一把盧錫安,第二輪再吃一個首敗,還打什么小組賽,直接宣布淘汰算了。

    一手大嘴+風女被edg戰隊秒鎖。

    雙方陣容選來選去。

    最終陣容終于確定了。

    藍色方edg戰隊:上單慎,打野凜冬之怒,中單詭術妖姬,adc大嘴,輔助風暴之怒。

    紫色方ls戰隊:上單虛空恐懼大蟲子,打野酒桶,中單馬爾扎哈,adc瘟疫之源,輔助仙靈女巫。

    雙方這把都是香爐怪套路。

    adc都是屏障,輔助都是治療,中路的話,詭術妖姬拿了一手點燃,馬爾扎哈則是傳送。

    戰術意圖已經有了。

    ls戰隊是常規戰術,中路打輔助,以控制對手為主,輸出方面可能不做太多考慮,對線穩住就行。

    打野酒桶用于開團,大蟲子當一個前排,利用恐怖的成長變成一個后期扛傷害的boss,老鼠則是來克制小昭的大嘴。

    edg戰隊老套路雙核。

    中路和adc發力。

    讓中單的詭術妖姬去打對線壓制住中路的法王,其實就是最常用的利用個人能力打開優勢的套路。

    跟中單選出盧錫安沒有什么差別。

    最大的差別就是一個是ap,一個是ad,一個容錯率稍微高一點,一個容錯率比較低。

    打其他比較頭鐵的中路,選詭術妖姬打對線是件很聰明的事情,但是法王不一樣,他已經渡過了自己的頭鐵期。

    春季賽在lgd戰隊頭鐵了那么多次,拿了這么多次對線強勢英雄被制裁后,法王已經褪去了自己的頭鐵,穩健了不少。

    你壓任你壓,我補我的刀。

    你上任你上,隔空丟個e。

    法王根本就沒有單殺scout的**,他最大的**就是在線上穩住腳跟就夠了,而你跟這樣一個只想要穩住線上的人打對線,是很難受的一件事情。

    他不放失誤。

    你怎么殺?

    而上路的大蟲子挑選出來,讓阿光有些不知所措了,因為上一輪他們被ls戰隊打爆的時候,對面拿的是慎,阿光拿的是大蟲子。

    這一回。

    蘇揚拿的是大蟲子,阿光拿的是慎。

    尷尬不?

    最尷尬的是,這一盤如果阿光不拿慎在線上針對住大蟲子,反被大蟲子吊起來錘的話...這個就...

    反正阿光一想起這種事情發生了的話,就渾身起雞皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。

    雙方正常開局。

    都是沒有調皮。

    一字長蛇陣容擺放視野,野區雙方都是鏡面開局,都是以刷刷刷為起手,下路的adc也是互為刷刷刷起手。

    這個陣容就比較打后期。

    老鼠、大嘴都是后期英雄,輔助則是香爐怪輔助,主要第一件出香爐,現在眼石都不是首出了,香爐版本的輔助第一件就是出香爐。

    出裝鬼才馬丁和小昭的出裝不一樣。

    老鼠出了一個圣物之盾,小昭就是多蘭盾起手,雙方其實都是偏抗壓的,馬丁這個出裝的思維是可以幫助輔助提前出香爐的。

    很多人以為圣物之盾只能讓近戰和輔助去出。

    其實并不是。

    圣物之盾adc也能出的,只是沒有近戰出圣物之盾的特效。

    這個裝備的唯一被動叫做戰利品:近戰普通攻擊會直接擊殺生命值在等級)以下的敵方小兵。在擊殺小兵的同時,裝備的持有者和最近的友軍英雄會恢復15生命值(+2%已損失生命值),并為該友軍英雄提供等額的小兵賞金。

    很多人被上面的字眼給誤導了,以為這個裝備只有近戰的英雄才能觸發,其實遠程英雄也能觸發。

    只是近戰英雄自帶一個小兵斬殺的效果,當小兵血量還算比較滿的時候,一下普攻就能擊殺小兵。

    而遠程英雄則是跟補刀一樣,看準了最后一下的殘血點掉,才能讓隊友拿到小兵的賞金。

    這是一個小技巧。

    馬丁出這個裝備,為的就是定期給自己的輔助提供一定的賞金,讓節奏可以更快地做出香爐,提高老鼠的作戰能力。

    而老鼠付出的不過就是前三級的略微對線劣勢。

    這種劣勢甚至看不出來有。

    ls戰隊想平穩地渡過自己的前期,他們的陣容一向都是偏向于中后期,而且他們戰隊在經歷過一段時間被lck聯賽軍訓的經歷之后,也發現了視野控制的重要性。

    每個人在比賽八分鐘之后,人手一個控制守衛是最低的配置,有時候人手帶著兩個,一旦自己的控制守衛被對手清除,立馬就再補上一個。

    在全圖控制視野率的評分中,ls戰隊和ssg戰隊算是比較接近的。

    而正因為這種視野的控制度高,ls戰隊在前期也更容易地渡過自己容易被針對的前期,因為視野可以很好地告訴他們敵方的動靜和目的,提前避開對手的gank,除非對手的打法很果斷,很兇猛,很迅速。

    但edg戰隊顯然并不能做到又快,又果斷,又兇猛的進攻gank。

    所以比賽的節奏一旦進入了ls戰隊掌控的階段,edg戰隊就會舉步難行。

    此時此刻,觀眾席上的三位解說對比賽的陣容開始自己的理解,把自己的看法一一提供出來。

    “ls戰隊實在是太兇了,他們太喜歡打臉了,這把直接選大蟲子是個什么東西啊!”pdd喜感的聲音傳遍了整個會場。

    ...

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