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英雄聯(lián)盟:領(lǐng)袖之勛 正文 第555章 進(jìn)攻

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    ()    比賽往往是很無(wú)趣的。

    比起匹配和排位賽,英雄聯(lián)盟的比賽是相當(dāng)沒(méi)有多樣化的因素,大部分贏得比賽的方式就是通過(guò)幾個(gè)要素得到經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)化。

    一血塔、小龍、人頭、大龍、聯(lián)動(dòng)。

    這是英雄聯(lián)盟比賽獲得勝利的秘訣。

    很容易。

    同樣,也使得比賽顯得非常枯燥,因?yàn)榇蟛糠值谋荣惗际峭瑯拥拈_(kāi)局,同樣的打法,同樣的進(jìn)攻,教科書(shū)式的聯(lián)動(dòng),都是按著模板一一進(jìn)行的,而想要把比賽打得好看,偏偏非常難以贏得比賽。

    gam越南戰(zhàn)隊(duì)的比賽很好看。

    但遺憾的是,他很難贏得比賽,最多贏一兩局,靠著新鮮度和創(chuàng)新的套路,能夠贏上幾局,當(dāng)套路熟悉了之后,gam戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)就算是玩得再花樣百出,也擋不住版本強(qiáng)勢(shì)英雄的后期。

    edg戰(zhàn)隊(duì)就是按著版本,按著拳頭設(shè)計(jì)師最強(qiáng)勢(shì)的英雄,一步一步中規(guī)中矩走路的戰(zhàn)隊(duì)。

    跟這樣的一支戰(zhàn)隊(duì)比賽,很難打出相當(dāng)好看的比賽,因?yàn)閑dg戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)攻和防守都是跟扎馬步一樣穩(wěn)扎穩(wěn)打的套路,當(dāng)然,當(dāng)一支戰(zhàn)隊(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于edg戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,edg戰(zhàn)隊(duì)烏龜殼般的防守能力其實(shí)也不過(guò)如此。

    對(duì)于edg戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)攻套路。

    蘇揚(yáng)是很了解的。

    這個(gè)賽季的edg戰(zhàn)隊(duì)采取的就是雙人線對(duì)線和中路對(duì)線取得優(yōu)勢(shì)后,在前二十分鐘盡快地推掉對(duì)手的三路外塔進(jìn)行進(jìn)一步的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),從經(jīng)濟(jì)上拿到碾壓后,再緩緩進(jìn)行新的運(yùn)營(yíng)抓人的思路。

    而這!就是為什么edg戰(zhàn)隊(duì)要頭鐵使用三把盧錫安的原因。

    因?yàn)楸R錫安這是一個(gè)前中期推塔能力很不錯(cuò)的一個(gè)英雄,至少取得優(yōu)勢(shì)之后,edg戰(zhàn)隊(duì)在前中期的推塔能力是很迅速的。

    根據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)看。

    夏季賽,edg戰(zhàn)隊(duì)的一血塔拿的概率高于70%,可以說(shuō)edg戰(zhàn)隊(duì)是lpl聯(lián)賽最喜歡拿一血塔的戰(zhàn)隊(duì),也是最喜歡搶一血塔的戰(zhàn)隊(duì),小組賽中,edg戰(zhàn)隊(duì)依然保持了這個(gè)數(shù)據(jù)。

    根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系。

    edg戰(zhàn)隊(duì)的adc小昭也很擅用崔絲塔娜這個(gè)英雄,但可惜的是蘇揚(yáng)將他禁掉了,edg戰(zhàn)隊(duì)喜歡拿一血塔,蘇揚(yáng)就是要頭鐵針對(duì)這個(gè)戰(zhàn)術(shù),而這場(chǎng)比賽,雖然edg戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有拿出雙adc速推的陣容,但是他們的想法還是跟自己常用的戰(zhàn)術(shù)是一致的。

    一血塔狂魔。

    老套的進(jìn)攻思維。

    蘇揚(yáng)都已經(jīng)想好了對(duì)手的進(jìn)攻打法,無(wú)非就是豬妹先搶占ls戰(zhàn)隊(duì)下半野區(qū)的視野,再讓廠長(zhǎng)埋伏在ls戰(zhàn)隊(duì)的紫色方下路三角岔口草叢里頭,等到慎的屏障出現(xiàn)在豬妹的頭上。

    豬妹越塔強(qiáng)開(kāi)進(jìn)去,edg戰(zhàn)隊(duì)的下路跟上,詭術(shù)妖姬看情況切進(jìn)去,打出一波極快的五抓二戰(zhàn)術(shù)拿下一血塔。

    這個(gè)劇本太熟悉了。

    因?yàn)閘s戰(zhàn)隊(duì)也玩過(guò)這樣的戰(zhàn)術(shù),或者說(shuō)ls戰(zhàn)隊(duì)也很喜歡edg戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)。

    蘇揚(yáng)本人是挺喜歡鉆研這方面的東西,對(duì)于各大戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)體系都略有了解,而ls戰(zhàn)隊(duì)練出來(lái)的戰(zhàn)隊(duì)體系首先是加里奧皇子體系,人馬慎體系,和現(xiàn)在的馬爾扎哈體系。

    每個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系有他特定的戰(zhàn)術(shù)。

    可以說(shuō)ls戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格是多變化的,edg戰(zhàn)隊(duì)有可能打著打著感覺(jué)自己像是在打we戰(zhàn)隊(duì),打著打著又有可能感覺(jué)自己在打rng戰(zhàn)隊(duì),打著打著突然這風(fēng)格又感覺(jué)像是skt戰(zhàn)隊(duì)或者是ssg戰(zhàn)隊(duì)也說(shuō)不準(zhǔn)。

    但是貪多嚼不爛。

    ls戰(zhàn)隊(duì)什么戰(zhàn)術(shù)都練,什么戰(zhàn)術(shù)體系都只能說(shuō)是精通,不能說(shuō)是爐火純青,或者是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。

    現(xiàn)在的ls戰(zhàn)隊(duì)隨時(shí)可以轉(zhuǎn)變自己的戰(zhàn)術(shù),但肯定不能徹底變?yōu)槟欠N戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)體系。

    舉一個(gè)例子。

    ls戰(zhàn)隊(duì)打ssg戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,使用ssg戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打ssg戰(zhàn)隊(duì),就是中配版本的ssg戰(zhàn)隊(duì)打原裝ssg戰(zhàn)隊(duì),勝率在40%左右甚至更低,而ls戰(zhàn)隊(duì)打ssg戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)候,使用rng戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打ssg戰(zhàn)隊(duì),就是中配版本的rng戰(zhàn)隊(duì)打原裝ssg戰(zhàn)隊(duì),勝率在55%左右。

    這是ls戰(zhàn)隊(duì)最大的缺點(diǎn)。

    但萬(wàn)幸的是,所有人都沒(méi)有意識(shí)到這一點(diǎn)。

    只能感覺(jué)到ls戰(zhàn)隊(duì)的風(fēng)格太詭異太多變化了。

    蘇揚(yáng)開(kāi)始指揮,做出了最正確的方式,控制下路的視野,如果看到對(duì)手強(qiáng)開(kāi),立馬撤退,放棄一血塔,這樣的話,就算是edg戰(zhàn)隊(duì)拿了一血塔,也不敢對(duì)小龍輕舉妄動(dòng)。因?yàn)?v5,在前期edg戰(zhàn)隊(duì)還是有些不想打的。

    而這是最止損的辦法。

    沒(méi)有必要皮那么一下,在對(duì)手進(jìn)攻的時(shí)候,選擇強(qiáng)剛反攻過(guò)去,硬碰硬有的時(shí)候?qū)σ恢蹶?duì)而言是有利的,他就希望你強(qiáng)開(kāi)硬碰硬,然后他找機(jī)會(huì)反打。

    但如果這里是rng戰(zhàn)隊(duì)打edg戰(zhàn)隊(duì)的話,必然是要鐵頭娃一樣地強(qiáng)剛一手edg戰(zhàn)隊(duì)。

    結(jié)果好一點(diǎn),rng戰(zhàn)隊(duì)剛贏了,一血塔守住,但雙方兩敗俱傷。

    結(jié)果差一點(diǎn),rng戰(zhàn)隊(duì)剛輸了,一血塔沒(méi)守住,小龍也丟了。

    蘇揚(yáng)不想去拼這個(gè)概率,風(fēng)險(xiǎn)超過(guò)七成的概率,他都不想賭,他是一個(gè)有理智的賭徒,有五成的概率,他才愿意試一試,三成的概率,還是免了。

    edg戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)攻。

    “等對(duì)面的技能用了再撤,酒桶注意掩護(hù)。”蘇揚(yáng)指揮道:“我想看到慎和豬妹的大招用掉。”

    蘇揚(yáng)把他全部的想法一一說(shuō)了出來(lái)。

    edg戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始施展他的戰(zhàn)術(shù),視野開(kāi)始清理,馬丁注意到了蘇揚(yáng)的命令,也知道蘇揚(yáng)是不希望他們反打頭鐵的,兩人的走位相當(dāng)?shù)拟崳此圃谒拢瑢?shí)際上這個(gè)位置隨時(shí)可以跑路,后邊還有個(gè)酒桶時(shí)刻準(zhǔn)備著大招勸退。

    edg戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)打。

    慎的大招屏障出現(xiàn)在了三角岔口草叢內(nèi)的豬妹身上,豬妹想要使用技能沖進(jìn)去,ls戰(zhàn)隊(duì)雙人路直接往后一拉,酒桶順勢(shì)丟出一個(gè)大招爆破酒桶將豬妹給彈飛到大嘴的身邊。

    廠長(zhǎng)將自己的大招狠狠一甩,正中了馬丁的瘟疫之源。

    可是看到了酒桶就在附近,心有忌憚,不敢繼續(xù)強(qiáng)開(kāi),直接招呼著隊(duì)友拿下一血塔。

    馬丁的瘟疫之源身上的控制解除后,和節(jié)奏兩人操控著自己的英雄,二話不說(shuō)直接往二塔走,選擇讓掉一血塔,而edg戰(zhàn)隊(duì)推掉了一血塔,小龍果然是不敢拿了。

    因?yàn)閑dg戰(zhàn)隊(duì)兩個(gè)核心的技能沒(méi)了,一個(gè)慎的大招,一個(gè)豬妹的大招。

    但是,edg戰(zhàn)隊(duì)也可以挑釁一下ls戰(zhàn)隊(duì),嘗試打一波小龍。

    只是這么打,他們就要準(zhǔn)備好和五個(gè)都有大招的對(duì)手打一波正面團(tuán)戰(zhàn)。

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