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英雄聯(lián)盟:領(lǐng)袖之勛 正文 第161章 騷操作之捶你出來(lái)!

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    “UG戰(zhàn)隊(duì)的上單選手抓機(jī)會(huì)的能力很不錯(cuò),上來(lái)強(qiáng)殺抗塔以及大招交的時(shí)間,包括自己的閃現(xiàn)定身都十分的巧妙。rg”喬恩先是捧了多雷姆。

    但一般人都知道,這樣的夸法是先揚(yáng)后抑,或者為了抬高另外一個(gè)人的存在感而不得不用出來(lái)的表達(dá)方式。

    果然。

    喬恩隨后一個(gè)轉(zhuǎn)折,讓觀眾們不禁為鱷魚(yú)的操作喝彩,“可是!鱷魚(yú)靈巧地進(jìn)行自己的位移,在被定身的時(shí)候不慌不亂,用位移技能卡位到了防御塔的正上方,一個(gè)狹的空間。”

    “這是一個(gè)很惡心人的卡位地帶,他可以隨時(shí)進(jìn)行繞柱,有著閃現(xiàn)和位移的鱷魚(yú)有太多的周旋機(jī)會(huì)!

    “哎!”

    “UG戰(zhàn)隊(duì)這波應(yīng)該是大賺特賺滾動(dòng)優(yōu)勢(shì)的一次抓人,卻沒(méi)有想到會(huì)出現(xiàn)這種情況,可以UG戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)殺的三個(gè)人都做得很好,可是鱷魚(yú)比他們做得更好,更注重細(xì)節(jié)。”

    還沒(méi)等喬恩來(lái)得及大吹特吹,只見(jiàn)杰斯轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)士形態(tài),Q技能蒼穹之躍直接跳臉到了卡位的鱷魚(yú)身上。

    E技能雷霆一擊!

    杰斯揮舞著自己的巨錘,猶如混世魔王一般驟然出世,掄起自己的巨錘竟把鱷魚(yú)硬生生地錘出了卡位的方向。

    擊退這個(gè)控制。

    看似沒(méi)有任何用處,可是他有一個(gè)地方跟沉默有異曲同工之妙,那就是在被擊退的過(guò)程中,是沒(méi)有辦法使用位移技能的。

    “拉!”蘇揚(yáng)可不想再看到深海泰坦失誤的場(chǎng)景了,“控制到了直接給我出塔,不要跟他多周旋,再抗塔你要死了!

    多雷姆知道蘇揚(yáng)的意思,Q技能疏通航道打出,向前猛擲他的船錨,狠狠擁抱住了鱷魚(yú)之后,再次打出自己的被動(dòng)定身。

    三份之一血線的鱷魚(yú)還是有點(diǎn)難死,蘇揚(yáng)暴戾地再次轉(zhuǎn)化形態(tài),進(jìn)入炮手狀態(tài)的杰斯不斷點(diǎn)射著鱷魚(yú),一邊還竭力拉扯自己跟鱷魚(yú)的距離。

    深海泰坦控制完了,就選擇出塔。

    鱷魚(yú)當(dāng)機(jī)立斷打算E技能橫沖直撞追上深海泰坦,打算暈眩住深海泰坦來(lái)一套鱷魚(yú)最厲害的連招。

    杰斯看著他的動(dòng)向,不斷走A,沒(méi)有交出自己的QE二連,這個(gè)鱷魚(yú)都沒(méi)有交閃現(xiàn),他貿(mào)然交出自己輸出最高的技能,一旦對(duì)手閃現(xiàn)躲開(kāi)了,就是反殺深海泰坦的劇情了。

    不過(guò),一旦鱷魚(yú)有模型動(dòng)作,打算打出W技能冷酷捕獵的時(shí)候,蘇揚(yáng)才會(huì)考慮到交出自己最具傷害的技能。

    因?yàn)轺{魚(yú)不可能做到W閃。

    他這個(gè)技能是有前搖動(dòng)作的,而且很難取消,理論上是不可能取消鱷魚(yú)W技能的前搖,這個(gè)動(dòng)作不僅明顯,更重要的是這技能必然要打出一個(gè)動(dòng)作后才能產(chǎn)生暈眩的效果。

    很多玩家都鱷魚(yú)可以在W技能釋放的瞬間再打出E技能橫沖直撞是可以取消動(dòng)作的前搖,蘇揚(yáng)可以很負(fù)責(zé)的告訴你,你他媽這是取消后搖。

    前搖動(dòng)作是不可能做到取消的,畢竟攻擊和放技能總要有起手動(dòng)作,你跳過(guò)了這個(gè)動(dòng)作,很多英雄都會(huì)變成無(wú)敵的存在,就舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,盧錫安如果可以取消技能前搖,他Q技能不就無(wú)敵了嗎?

    只有后搖動(dòng)作才能取消,因?yàn)楣艋蛘呤羌寄芤呀?jīng)打出來(lái)了,后搖是多余的,可以瞬間打出另外一個(gè)技能進(jìn)行取消。

    可能很多人還不知道前搖后搖這兩個(gè)東西,簡(jiǎn)單來(lái),前搖就是使用技能時(shí)的模型動(dòng)作,后搖則是使用技能后的模型動(dòng)作。

    取消這些動(dòng)作是為了更快地使用技能,更有效地打出自己技能的效果。

    鱷魚(yú)想要貪,想要反殺深海泰坦,一定會(huì)選擇使用W技能冷酷捕獵暈眩住深海泰坦,再打出自己一套的技能,而蘇揚(yáng)要做的事情就是在這個(gè)技能打出前搖動(dòng)作的同時(shí)釋放出自己的QE二連。

    起來(lái)很拗口。

    就是蘇揚(yáng)要做到一個(gè)非常困難的操作,那就是在鱷魚(yú)打出W技能前5秒鐘的時(shí)間就釋放出自己的技能。

    這不僅需要預(yù)判能力更需要一個(gè)人的意識(shí),知道什么時(shí)候?qū)κ謺?huì)憋不住。

    這個(gè)時(shí)間的轉(zhuǎn)折點(diǎn)!

    就在深海泰坦踩線走出防御塔的攻擊范圍時(shí),蘇揚(yáng)抬手打出QE二連,電能光球順著加速之門忽的膨脹,更加巨大的光能電炮在鱷魚(yú)打出W技能冷酷捕獵打算交閃現(xiàn)躲杰斯技能的剎那間命中了。

    在那一秒鐘,HK戰(zhàn)隊(duì)的上單選手發(fā)現(xiàn)自己所面對(duì)的窘?jīng)r。

    他交了閃現(xiàn),W技能就無(wú)法暈眩,不交閃現(xiàn)就要吃到杰斯的技能,而這個(gè)時(shí)間段明顯不是考慮問(wèn)題的時(shí)候。

    1秒鐘的時(shí)間,勝負(fù)足以分曉。

    鱷魚(yú)!

    在不斷吃到杰斯走A的時(shí)候,硬吃一記重炮,含恨而終,HK戰(zhàn)隊(duì)的上單選手目瞪舌撟,對(duì)手杰斯技能釋放的恰到好處,甚至讓他覺(jué)得這可能是湊巧打出來(lái)的技能。

    很巧合。

    只有無(wú)數(shù)的巧合,才能做到讓深海泰坦輕松出塔,UG戰(zhàn)隊(duì)無(wú)傷強(qiáng)殺鱷魚(yú),對(duì)其他人來(lái)簡(jiǎn)直是戲劇化的劇。

    鱷魚(yú)啊!

    這可是塔下反殺能力最強(qiáng)的鱷魚(yú)!周旋能力最變態(tài)的鱷魚(yú)!在塔下無(wú)腦可以強(qiáng)換一個(gè)人的鱷魚(yú),甚至是占據(jù)地利優(yōu)勢(shì)的鱷魚(yú),居然會(huì)被強(qiáng)殺了。

    而對(duì)手付出的代價(jià)也很極限。

    只差那么一點(diǎn)點(diǎn),深海泰坦就抗塔抗死了。

    是巧合還是意外?

    或者是算計(jì)?

    如果純粹用自己的智商來(lái)打游戲,硬是把他算計(jì)死了,那他覺(jué)得這樣的職業(yè)選手實(shí)在是太恐怖了。

    就算是以算計(jì)和智商打游戲而著稱中國(guó)選手第一人Cleverlve也不會(huì)給他這么大的壓力。

    至少去年世界總決賽的時(shí)候,他還沒(méi)遇到過(guò)這么可怕的人。

    應(yīng)該是運(yùn)氣。

    Odae在心里面安慰了一下自己,如果遇到了一個(gè)智商流的選手,那么接下來(lái)對(duì)手一旦拿到優(yōu)勢(shì)就非常難翻盤(pán)了。

    因?yàn)槁斆魅送雷约菏裁磿r(shí)候可以打,什么時(shí)候不可以打,乃至知道自己什么時(shí)候可以終結(jié)比賽,在他們的大腦之中,想要計(jì)算出自己最正確的打法是很容易的事情。

    不管是前SSW戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)大腦Mata(S4版)還是輔助之神Madlife,他們都有這樣強(qiáng)大的算計(jì)能力。

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