這種**源自于復(fù)仇。uukla
他們渴望復(fù)仇,渴望找回自己的場子,上場被塔的那么慘,這次拿了一個(gè)蜘蛛女皇,加強(qiáng)了自己的塔能力,難免不會(huì)產(chǎn)生這種想法。
Trik操著一口別扭的韓式英語,對(duì)著上路的隊(duì)友不斷吆喝,“等下塔殺這個(gè)亡靈戰(zhàn)神,我能殺,前期我爆發(fā)強(qiáng)。”
“上局輸?shù)舨痪褪潜粡?qiáng)殺嗎?這次殺回去!”
蜘蛛女皇是Trik擅長的英雄之一,對(duì)于強(qiáng)殺的手段他也是十分精通的,上局他的隊(duì)友被抓爆,他也難以逃避自己身上的責(zé)任,他如果主動(dòng)去抓,被別人反蹲,不抓,別人家打野把自家線上抓崩,之后就進(jìn)入了心態(tài)崩潰,節(jié)奏失的打野節(jié)奏,新的一局新的開始,他要把上局的失利這局一口氣部找回來。
≈nb里面的弟,Trik相對(duì)資深,聽到大哥話要強(qiáng)殺亡靈戰(zhàn)神,他是想要拒絕又不敢拒絕,只能沉默著表示答應(yīng)。
蘇揚(yáng)讓上路選擇亡靈戰(zhàn)神,是打了一個(gè)奇招,奇不奇看上路多雷姆自己的操作了,因?yàn)樘K揚(yáng)知道,這局比賽上路是一個(gè)純放養(yǎng)的狀態(tài)。
凜冬之怒SOLO單挑蜘蛛女皇是打不過的,反蹲幫助上路,或者抓上路,一定是G占據(jù)優(yōu)勢,很大概率會(huì)成為打野的墓穴。
也就是,一旦凜冬之怒被上單這個(gè)位置給拖累了,長時(shí)間待在上路,自己這個(gè)套路就展開不了。
上路是一個(gè)注定被放棄的路。
是一個(gè)被戰(zhàn)術(shù)所犧牲的一條路。
也是一個(gè)不在戰(zhàn)術(shù)體系上的一條路,選慎也可以,但是對(duì)手封鎖了這個(gè)線路,不讓UG戰(zhàn)隊(duì)拿出常用的體系,其他英雄選出來就是必死的存在。
選波比,被暴錘,選納爾,也是被蜘蛛女皇暴錘,想抓死這倆太容易了。
蘇揚(yáng)讓多雷姆選出亡靈戰(zhàn)神,其最終的目標(biāo)無非就是讓多雷姆死的有尊嚴(yán)一些,比起沒有任何反擊的被強(qiáng)殺,亡靈戰(zhàn)神還是有點(diǎn)反擊的希望。
多雷姆也知道自己是一個(gè)被犧牲的對(duì)象。
他的英雄池很淺,倒霉的G戰(zhàn)隊(duì)不了解UG戰(zhàn)隊(duì),也不知道UG戰(zhàn)隊(duì)的英雄池深淺,所以步步為營,不怎么敢放出一些英雄。
好玩的是,禁掉的大部分英雄,UG戰(zhàn)隊(duì)玩的都不能算是很好。
相反這類冷門英雄,諸如亡靈戰(zhàn)神之類的,早前玩騷套路的時(shí)候,倒是練習(xí)的十分勤奮,加之容易操作,最終敲定拿上了比賽的舞臺(tái)。
開局五分鐘。
G戰(zhàn)隊(duì)組織了兩次有效率的野區(qū)入侵,第一次是讓蜘蛛女皇吃了一波野怪,第二次是帶走了亡靈戰(zhàn)神將近三分之二的血量。
多雷姆沒有交出閃現(xiàn)的情況下極限逃生,塔下進(jìn)行了逃生,他知道蜘蛛女皇對(duì)他蠢蠢欲動(dòng),這次回城確實(shí)避開一難。
之后TP上線。
≈nb的血量,他們就能帶走亡靈戰(zhàn)神了,可是大樹的輸出實(shí)在是不容恭維,換成皇子或者是其他英雄,早就將這個(gè)人頭收下囊中了。
“果然打上路。”蘇揚(yáng)心中一嘆。
他一個(gè)暗黑元首想要幫助上路,可是沒這個(gè)機(jī)會(huì)和空檔,樂芙蘭雖然打不過蘇揚(yáng),可是在中路卻能一直活著清線,只要兵線在,他的暗黑元首就沒有機(jī)會(huì)撤離中路,幫助上路就更成了一個(gè)無稽之談。
單殺對(duì)手,才能抽身而出。
這又是一個(gè)尷尬的問題。
單殺。
怎么場場都要單殺才能找機(jī)會(huì)?蘇揚(yáng)頭疼,單殺不是單殺就能單殺的,先得換血壓制對(duì)手,還得對(duì)手愿意給破綻。
不過暗黑元首的單殺還是很容易創(chuàng)造的,只要詭術(shù)妖姬在三分之二的血量,蘇揚(yáng)就敢嘗試一波單殺。
“補(bǔ)刀不錯(cuò)。”蘇揚(yáng)盯了一下數(shù)據(jù),對(duì)手的詭術(shù)妖姬落后他將近一個(gè)兵線,差不多9刀的樣子,跟他的差距還是有的,但能夠追回這種補(bǔ)刀數(shù),明至少在職業(yè)選手中流之上。
聽起來有些大言不慚。
你一個(gè)上單轉(zhuǎn)型中路的選手,有什么資格對(duì)G戰(zhàn)隊(duì)的中單Perkz指手畫腳,可是看了看補(bǔ)刀,看了看場面。
你還真要一句,這UG戰(zhàn)隊(duì)的中單有點(diǎn)厲害。
表現(xiàn)不差。
補(bǔ)刀一直穩(wěn)定,這雖然是職業(yè)選手的基功,可是能夠做到壓制對(duì)手快接近1個(gè)補(bǔ)刀差距的程度,已經(jīng)可以是十分厲害了。
Perkz自己身的補(bǔ)刀功底不算好,倒也是讓蘇揚(yáng)的補(bǔ)刀更加亮眼了。
補(bǔ)刀只是數(shù)據(jù)。
場面才是真正值得稱道的,蘇揚(yáng)掏出來的暗黑元首,一面倒地壓制了詭術(shù)妖姬,不管是換血還是兇性,Perkz這邊都可以是氣場低迷。
暗黑元首想捏你就捏你,而且6分鐘5多秒的時(shí)候,雙方回城來到線上看出裝的時(shí)候,暗黑元首無腦疊了法強(qiáng)。
腐蝕藥水的出裝,就是為了自己的藍(lán)量所考慮的,他不做續(xù)航裝備,程就靠藥劑懟上,其余就靠凜冬之怒給他準(zhǔn)備的藍(lán)BUFF。
第一個(gè)藍(lán)BUFF,讓暗黑元首的侵略性更強(qiáng),相比之下,同樣拿了藍(lán)BUFF的詭術(shù)妖姬就有些不怎么敢打了。
蘇揚(yáng)等的就是詭術(shù)妖姬上來跟他對(duì)拼的時(shí)候。
老版的詭術(shù)妖姬還可以跟暗黑元首打一打,W技能魔影迷蹤上來貼臉來個(gè)QR連招的Pke傷害,可以進(jìn)行和暗黑元首換血。
新版的詭術(shù)妖姬就被吃死了。
主要的消耗技能是E技能幻影鎖鏈,這個(gè)技能弱智到了什么程度?你得E中對(duì)手,然后還要站著等幾秒鐘,打出印記的爆炸效果才能打出一個(gè)高效的換血傷害。
必須要等到印記變成紫色,打出來的法術(shù)強(qiáng)度爆發(fā)才高。
也就是E技能幻影鎖鏈打上了之后,要等1秒鐘的時(shí)間,印記變成紫色再打出Q技能惡意魔印或者是繼續(xù)站著一秒鐘,等E技能幻影鎖鏈觸發(fā)二段效果。
這兩秒鐘或者一秒鐘的時(shí)間,都足夠暗黑元首反手給一巴掌的功夫了。
怎么打?
G戰(zhàn)隊(duì)和UG戰(zhàn)隊(duì)的中路對(duì)決,在觀眾們的眼中,又看到了和上局一樣的情況——Perkz被人壓著打。
很不想承認(rèn),但事實(shí)就擺在眼前,一個(gè)剛轉(zhuǎn)型半個(gè)賽季的中單選手把現(xiàn)任歐洲法王Perkz吊在線上亂揍。
8)
</br>
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。