別看炸彈人回城,拿了一血,裝備比詭術(shù)妖姬好一些。rg
可是真比換血和瞬間爆發(fā)。
炸彈人確實(shí)不如詭術(shù)妖姬。
不過剛才詭術(shù)妖姬貼臉放出來的E技能幻影鎖鏈?zhǔn)翘K揚(yáng)故意吃的,不吃的話,Q技能彈跳炸彈就不一定炸的到詭術(shù)妖姬,現(xiàn)在換血的主動權(quán)就在詭術(shù)妖姬的身上。
Caps不上來打,蘇揚(yáng)就打算無腦推線為主,管你三七二十一,我就丟個(gè)炸彈清線就是。
你上來打?
蘇揚(yáng)也不怕,因?yàn)樵幮g(shù)妖姬不上來打的話,他的技能很難命中Caps,而詭術(shù)妖姬上來打,炸彈人的技能就相對容易打到詭術(shù)妖姬的身上。
炸彈人換血換不過詭術(shù)妖姬的主要原因,就是炸彈人的技能很有玄學(xué),不一定打的到詭術(shù)妖姬的身上。
但詭術(shù)妖姬送上門來,給炸彈人硬拼的時(shí)候,蘇揚(yáng)也毫不客氣地打掉了詭術(shù)妖姬將近一半的血線,你不給距離讓我打也就算了,給了機(jī)會,我會放過?
詭術(shù)妖姬打的傷害固然疼,可是貼臉硬吃炸彈人這套也吃不消。
雙方打完,就各自退后一步,開始嗑藥回血。
此時(shí),抓完仙靈女巫的虛空遁地獸入侵酒桶的上半野區(qū),發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)落單的石頭怪,開始刷野,而酒桶早早吃完了蛤蟆和三狼,繞到了中路詭術(shù)妖姬的后邊。
阿爾瓦抓了一個(gè)詭術(shù)妖姬沒有W技能魔影迷蹤的節(jié)點(diǎn)。
當(dāng)酒桶出來的時(shí)候,Caps明顯一急,手頭上的閃現(xiàn)有點(diǎn)不太情愿交出來,可他又怕酒桶的E閃,E閃這個(gè)操作是很快的,基上職業(yè)選手只有頂級行列的人才能有反應(yīng)的空間。
強(qiáng)如Faker,也不能確保自己次次閃現(xiàn)避開酒桶E閃,盲僧R閃的操作。
往自己防御塔方向交了一個(gè)閃現(xiàn)。
阿爾瓦就是在等詭術(shù)妖姬交閃現(xiàn)的瞬間,這個(gè)地方Caps沒有辦法跑,他沒有W技能也就算了,面對著的還是一個(gè)有閃現(xiàn)的酒桶,你有種技能騎臉強(qiáng)行換炸彈人的血,就要做好酒桶啤酒肚懟臉的準(zhǔn)備。
交完閃現(xiàn)的詭術(shù)妖姬后背完袒露給了酒桶。
炸彈人的位置也一直在往前猛跑,W技能定點(diǎn)爆破將自己往前擊飛,幾乎是酒桶E閃銜接普攻的時(shí)候,一個(gè)彈跳炸彈從天而降,而遭到短暫控制的詭術(shù)妖姬有點(diǎn)不能動彈。
他的W技能魔影迷蹤冷卻好了。
可是同步的是,炸彈人附帶額外傷害的普攻早在他釋放W技能魔影迷蹤前就打在了詭術(shù)妖姬的身上。
炸彈人又拿了一個(gè)人頭。
這就是新人選手和老人選手的差距,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊(duì)的中路跟比爾森比起來就跟一個(gè)經(jīng)驗(yàn)寶寶似的,先不這個(gè)對線比較糙,拿了詭術(shù)妖姬就死腦筋一樣地往死里面壓炸彈人。
意識也是有些年輕。
但年輕人一般都是在受虐的過程中慢慢變強(qiáng)的,只是這樣的舞臺上打出如此的表現(xiàn)有些令FNC戰(zhàn)隊(duì)的粉絲們糟心,這Caps是拖了FNC戰(zhàn)隊(duì)所有人的后腿啊!可這又是沒有辦法的事情。
FNC戰(zhàn)隊(duì)又沒有替補(bǔ),替補(bǔ)中更沒有一個(gè)知名的中路選手。
深刻意識到雙方隊(duì)伍中路差距的Azing已經(jīng)不求Caps對線能壓炸彈人了,“Caps,別這樣打下去了,你就當(dāng)自己遇到了一個(gè)克制自己詭術(shù)妖姬的英雄,打抗壓行嗎?”
打抗壓。
這句話無疑是刺痛了Caps的內(nèi)心。
他沒有話反駁。
按他的道理來,這分明就是挖掘機(jī)的問題,第一波沒有幫他抓到炸彈人,還害得他被單殺,送了一血,第二波明知道酒桶在上半野區(qū),我在激進(jìn)壓血,你一個(gè)打野不過來反蹲,卻在反對面的野怪,打野自己的問題也很大,為什么要怪在他的頭上。
可是這樣的話,心里面想想就是了,如果了出來,這比賽還打不打了?
蘇揚(yáng)不知道,自己就兩波比較尋常的操作,就已經(jīng)把對手詭術(shù)妖姬的心態(tài)打了一個(gè)半炸,可是換位思考一下,也是正常,詭術(shù)妖姬認(rèn)為自己比炸彈人強(qiáng),而且英雄在某種方面上,也是吊打炸彈人的,結(jié)果被炸彈人秀了兩波,Caps心態(tài)出點(diǎn)問題幾乎是合乎道理的。
死了兩波的詭術(shù)妖姬,等級和經(jīng)濟(jì)已經(jīng)根沒辦法壓制炸彈人了。
當(dāng)然炸彈人現(xiàn)在也不好打。
詭術(shù)妖姬猥瑣起來了,他的彈跳炸彈除非預(yù)判了對手的走位,不然很難炸到一個(gè)操控詭術(shù)妖姬的選手,至于猥瑣起來的詭術(shù)妖姬,哪怕炸彈人等級領(lǐng)先再多,想單殺也難。
誰讓炸彈人的大招特別容易躲呢?
且不大招,就是這個(gè)Q技能彈射炸彈也是好躲的很。
雙方打野幾乎同時(shí)回家,而中路這邊炸彈人率先升到六級,是場比賽第一個(gè)升到六級的,不得不FNC戰(zhàn)隊(duì)的打野節(jié)奏十分的出色,在發(fā)覺對手的上單仙靈女巫是個(gè)巨大突破口后。
趁著仙靈女巫死了一波,沒有升到六級,回家出完裝備立馬趕去上路。
這次五級的仙靈女巫蹲在塔下,被扭曲樹精配合挖掘機(jī)給強(qiáng)殺了,如果璐璐有大招,這兩個(gè)人肯定不敢強(qiáng)殺,傷害不夠,可是璐璐沒有大招,挖掘機(jī)和扭曲樹精傷害的確不夠,但架不住人家璐璐太脆了啊!
兩個(gè)人的強(qiáng)殺,也是付出了慘重的代價(jià)。
扭曲樹精扛了大多數(shù)的傷害,只有絲血的時(shí)候,出塔保命了,挖掘機(jī)的血量也不多,在扭曲樹精抗塔出塔之后,挖掘機(jī)還打了一段時(shí)間,才把璐璐解決掉。
畢竟這個(gè)英雄太煩了。
有護(hù)盾。
還能增加自己移速,還能減速,還能變羊。
如果不是扭曲樹精還有一個(gè)閃現(xiàn),不然這次強(qiáng)殺真的是可能要送雙殺的節(jié)奏。
UG戰(zhàn)隊(duì)也是很遺憾,仙靈女巫盡自己所能,也只能帶走兩個(gè)人的大量血線,并不能擊殺任何一個(gè)人。
這兩個(gè)人完美地分?jǐn)偭朔烙䝼Γ尤灰粋(gè)都沒有死。
“來!嘗嘗大家伙!”
一個(gè)尖利的聲音突然響起來,還在紫色方一塔下吃線的兩個(gè)人,直接朝上路的三角岔口草叢走去。
兩個(gè)人險(xiǎn)之又險(xiǎn)地避開了炸彈人的大招。
這太可怕了!
如果不是炸彈人技能延遲太久,保不齊他們兩個(gè)人就要一起送葬了。
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