FNC戰(zhàn)隊(duì)這局打得其實(shí)已經(jīng)算是很好了。rg
連勝UG戰(zhàn)隊(duì)兩局之后,他們的狀態(tài)快速升溫,兩波交火和爭鋒之中,也做到了一個(gè)頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該有的指揮,換成其他戰(zhàn)隊(duì)。
從中路TP那一波開始,就要崩了。
那波UG戰(zhàn)隊(duì)可以是打出一股氣勢(shì),靠著一系列的陰謀套路細(xì)節(jié),將FNC戰(zhàn)隊(duì)玩得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),想要打出一個(gè)擊殺中路妖姬,順勢(shì)推二塔的策略。
FNC戰(zhàn)隊(duì)巧妙地運(yùn)用TP,讓扭曲樹精來守中路一塔。
UG戰(zhàn)隊(duì)再做出決定,形成一波強(qiáng)殺樹精,付出的代價(jià)是慎死亡,飛機(jī)和豬妹的狀態(tài)都偏差,這時(shí)FNC戰(zhàn)隊(duì)又展現(xiàn)出自己的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。
挖掘機(jī)轉(zhuǎn)到中路,滿狀態(tài)對(duì)抗兩個(gè)半狀態(tài),確定對(duì)手不敢強(qiáng)殺后,悠然在中路吃線,強(qiáng)勢(shì)拒絕了UG戰(zhàn)隊(duì)的中推。
這個(gè)時(shí)候,UG戰(zhàn)隊(duì)再打出一波下路節(jié)奏,老鼠和天啟者,在下路打出一次強(qiáng)攻,隱身貼臉開大招,逼出大嘴的閃現(xiàn)逃遁,且壓低了血量。
因?yàn)橐呀?jīng)知道了挖掘機(jī)不在下路。
這波強(qiáng)開,逼出對(duì)手召喚師技能很賺。
從這里開始,UG戰(zhàn)隊(duì)就開始收勢(shì),不再進(jìn)攻,換成一般的戰(zhàn)隊(duì),也要收收心,打算穩(wěn)住局勢(shì),可偏偏FNC戰(zhàn)隊(duì)的指揮Azing也是一個(gè)很有個(gè)性的。
抓準(zhǔn)你一個(gè)時(shí)機(jī)。
走?
是吧?
兩個(gè)人走了,慎沒大招,只能TP,挖掘機(jī)可以嘗試偷龍,就算是對(duì)手的老鼠和天啟者來了,也能快速形成一個(gè)3V,哪怕大嘴一開始狀態(tài)不好,可是隨著補(bǔ)刀和時(shí)間的流逝,也慢慢回了一些血條。
那么。
火龍是不能讓的。
就打吧。
FNC戰(zhàn)隊(duì)率先開龍,果不其然老鼠和天啟者來阻止,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊(duì)逼出剛復(fù)活的慎一個(gè)TP傳送,也在預(yù)料之中打了一手強(qiáng)攻。
布隆逼出老鼠雙召喚師技能,天啟者差點(diǎn)被殺。
UG戰(zhàn)隊(duì)有些驚險(xiǎn)。
這一波,只要老鼠或者是天啟者,死了其中一個(gè),就很難應(yīng)對(duì)FNC戰(zhàn)隊(duì)的攻勢(shì)了。
但,格雷和查理斯在這一波茍住了。
所以FNC戰(zhàn)隊(duì)的攻勢(shì)沒有很好地打出自己的效果,反倒是被UG戰(zhàn)隊(duì)牽著鼻子走,反拿了龍,不過,這次UG戰(zhàn)隊(duì)拿到優(yōu)勢(shì),很是驚險(xiǎn)。
這FNC戰(zhàn)隊(duì)的指揮選手,有兩把刷子。
蘇揚(yáng)忍不住想要稱贊。
前兩局,蘇揚(yáng)的指揮體系也沒有出問題,只是后面到了大后期,陣容打不過FNC戰(zhàn)隊(duì),團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā),打了就輸,就惜敗了兩局。
而對(duì)方這么能拖,也是靠一個(gè)出色的指揮打到后面的。
這把,蘇揚(yáng)吸取了前面兩局的經(jīng)驗(yàn),對(duì)方喜歡這樣的后期陣容,也能拖到后期,那么自己這邊也拿一個(gè)后期陣容,拼團(tuán)戰(zhàn),UG戰(zhàn)隊(duì)不是沒有勝算的可能性。
至少團(tuán)戰(zhàn)之中,蘇揚(yáng)可以確定,自己這個(gè)C位比對(duì)面中路這個(gè)C位要強(qiáng)很多。
至于格雷。
老鼠這個(gè)英雄。
算是比較不吃操作的英雄。
這英雄吃意識(shí),吃站位,但到了團(tuán)戰(zhàn),隊(duì)友愿意保護(hù)的話,站位方面的要求也不高,能打出流暢的走砍固然也不錯(cuò),但是站擼也并不是不可能贏。
站擼和走砍的差距在哪?
站擼容易死,打完一套輸出可能就沒了。
走砍能比站擼多活一段時(shí)間,打出更多的輸出。
但實(shí)話,老鼠站擼的瞬間,打出的那套傷害,就足以讓對(duì)方吃一壺了。
尤其是出了最核心的三件套破敗王者之力,盧安娜的颶風(fēng),無盡之刃,團(tuán)戰(zhàn)開個(gè)大招,對(duì)著對(duì)面的人狂擼,一眨眼的功夫,就能告訴對(duì)手什么叫做檣櫓魂飛湮滅,再肉的前排,在老鼠的面前也就是過往云煙。
格雷這局比賽的團(tuán)戰(zhàn),要比上局好打多了。
上局的寒冰沒有老鼠開大招后,手那么長,還沒有老鼠開大招后傷害那么爆炸,更沒有一個(gè)名叫天啟者的輔助瘋狂套盾。
這場(chǎng)比賽,格雷要做的事情,就是團(tuán)戰(zhàn)找到一個(gè)靠后的站位,然后團(tuán)戰(zhàn)開大招打一套,能打死人就打死人,打不死人就隱身繼續(xù)找機(jī)會(huì)。
蘇揚(yáng)已經(jīng)再三叮囑了。
千萬不要看到一個(gè)殘血人頭,就閃現(xiàn)上去追。
一個(gè)ADC最忌諱的事情,就是單人裸沖。
持續(xù)性輸出之所以是持續(xù)性輸出,是因?yàn)樗艹掷m(xù)打輸出,又不是來叫你打爆發(fā)的,貼臉上去輸出?等著被人集火秒殺?
更不是讓你來抗傷害的,過隊(duì)友的保護(hù),你去強(qiáng)行收人頭,這就是團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)的操作啊!
就算是前排在前面,有輔助的盾,也扛不住多久對(duì)手集火的輸出,更別一個(gè)脆皮ADC了。
格雷也聽出來蘇揚(yáng)想要的話。
他當(dāng)然明白。
老鼠和大嘴這種英雄,是典型的團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)英雄,還有一種法,雙方團(tuán)戰(zhàn)之中,就看大嘴和老鼠,誰活得更久,誰就能贏。
再次調(diào)整一下。
三條線回歸于正常的對(duì)線期。
FNC戰(zhàn)隊(duì)的下路雙人路來到了上路。
因?yàn)辇垱]有了,所以FNC戰(zhàn)隊(duì)打算換路,換一種方式去滾雪球。
那么問題來了?
為什么下路一定是ADC和輔助呢?
那是由于龍的存在,這龍是英雄聯(lián)盟這款游戲之中很重要的一種野區(qū)資源,于是下路為了看護(hù)住龍的存在就出現(xiàn)了雙人路。
其次,就是為了資源最大分配化。
最后一點(diǎn),就是英雄定位的機(jī)制,相比起上單英雄比較能抗壓,ADC英雄相對(duì)容易受到限制,隨后就多了一個(gè)輔助英雄的看護(hù),以免ADC英雄在前期就被對(duì)手抓崩。
如此一來,ADC和輔助就成了一個(gè)捆綁。
現(xiàn)如今,龍沒了,下路的雙人組就撤走,換到上路打算走速推流的打法,推掉上路一塔,跟UG戰(zhàn)隊(duì)打換塔戰(zhàn)術(shù),磨后期。
其次,峽谷先鋒雖然比起龍的地位差一些,但也算是一個(gè)野區(qū)資源,換路之后,這個(gè)野區(qū)資源,可能會(huì)很容易就被FNC戰(zhàn)隊(duì)所掌控。
面對(duì)對(duì)方會(huì)選擇換路,蘇揚(yáng)早就想到了。
甚至于,UG戰(zhàn)隊(duì)比FNC戰(zhàn)隊(duì)先行換路了,只是天啟者沒有在線上露頭,一直在等,沒有暴露自己的站位而已。
峽谷先鋒沒龍重要,但也不是白白就讓你們FNC戰(zhàn)隊(duì)拿下的。
更何況,換塔戰(zhàn)術(shù)對(duì)劣勢(shì)方有用,對(duì)優(yōu)勢(shì)方的作用沒有那么大,而且還容易發(fā)生意外,所以蘇揚(yáng)不想和對(duì)手打換塔戰(zhàn)術(shù),至少是不會(huì)在這局比賽中用上。
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