蘇揚和無雙第三次打斷Huni回城之后,兩個人就打算溜了溜了,再這么下去,對手肯定有人要來抓他們了。
這種適可而止就好了。
不過。
臨走前。
蘇揚的杰斯,加速之門銜接電能震蕩,一個巨型圓形炮彈往那個草叢再轟射而去,上路的Huni很痛苦。
這邊應(yīng)該算是一種失誤了。
他們來可以回城地更早,只是他們沒有想到LS戰(zhàn)隊的選手們會這么騷,就是要打斷你回城。
打斷一次還不夠,一路追著過來打斷你三次,這感覺很不好,更糟心的是,杰斯走之前,還給他們補了一炮。
得虧他們沒有按回城鍵。
不然就要被打斷第四次回城了,至于為什么不按回城鍵,是因為中路的發(fā)條魔靈跑到上半野區(qū)了,不過看到了對手離開的舉動,Huni就知道這波Faker是白來了,Huni和花生面面相覷,苦笑之后一起回城了,而Faker的發(fā)條又回到了中路。
這次,扭曲樹精和挖掘機終于安安心心地回城了。
蘇揚也是趁著這個機會,推塔吃兵線,接著也是選擇了回城,他抓了一個TP差,扭曲樹精這次回家,是一定要TP傳送到上路的。
而杰斯是兵線主動權(quán),他是把兵線推到了扭曲樹精的塔下,就沒有必要TP傳到上路,就走到上路的防御塔就行了。
這里是讓杰斯賺了一個TP的,這個TP只要配合等下一波的大節(jié)奏,可以打出很好的效果,只是,這要看LS戰(zhàn)隊選手能不能抓到好機會,讓蘇揚杰斯的TP有大展宏圖的機會。
“這個杰斯!”Huni的面色稍稍動容,看著剛上線的杰斯,一炮轟掉了他不少的血量,上來就是貼身拿遠(yuǎn)程炮進(jìn)行普攻,“這家伙是完不怕被抓嗎?”
蘇揚這盤杰斯打得很兇悍。
給Huni很大的線上壓力。
蘇揚的杰斯第一件就是一把有穿甲效果的匕首。
這是純線上和Pke效果的裝備。
至于為什么現(xiàn)在打得這么主動性,是因為蘇揚掌控了地圖信息,上半野區(qū)是沒有野怪的,沒有野怪也等于上半野區(qū)是沒有打野的。
蘇揚知道。
現(xiàn)在整個上路,只有扭曲樹精一個人,而蘇揚也知道,整個上路,也只有他杰斯一個人。
皇子和挖掘機都是去了下半野區(qū)。
這邊是他們的勝負(fù)手。
爭奪資源的地方。
而上路,是杰斯和扭曲樹精兩個人之間的戰(zhàn)斗,蘇揚不怕抓,是因為他知道上路沒有人可以抓他,所以他敢硬打,敢懟。
知道了這么多的地圖信息,還是一手強勢英雄,蘇揚憑什么不壓進(jìn)?占據(jù)優(yōu)勢的人可是他!
蘇揚打抗壓上單可能是個混子,但是一拿起Carr英雄,他就像是變了一個人。
想吃線?想抗壓?
沒那么容易的。
蘇揚上局都敢這么過分的兵線阻止對手回城,就知道他的瘋狂了,而扭曲樹精想要以抗壓的形勢慢慢混過去。
他是第一個不答應(yīng)的。
Huni能怎么辦。
5分鐘漏刀11刀。
雖然血量還可以,可是這個漏刀數(shù)已經(jīng)是來多了,杰斯很會玩,Huni是看得懂杰斯打法的。
杰斯是怎么玩的呢?
就是看著扭曲樹精上來普攻補刀的時候,點射扭曲樹精,補刀的時候,任何一個英雄都是被動的。
而肉坦英雄最被動。
尤其是普攻是近戰(zhàn)的扭曲樹精,他要補刀要靠上去吧?靠上去就一定會被遠(yuǎn)程形態(tài)的杰斯給點射。
這么一來。
Huni大樹的血量只會一壓再壓,如果不是杰斯帶著傳送,是很容易就會發(fā)生單殺的。
帶個點燃。
Huni估計是必死的了。
“得回城了!盚uni看著自己的血量,心中有些苦澀,他知道英雄克制會帶給他莫大的壓力,但沒有想到一個來自于中國的玩家,會給他這么大的壓力。
不過。
沒關(guān)系。
打杰斯就是一個字慫,慫到出了護(hù)甲裝備之后,杰斯的壓制力就會一退再退,接下來他的發(fā)育也會好很多。
只是這次。
他不好走了。
再走的話,缺失的經(jīng)驗和經(jīng)濟就太多了。
好消息是杰斯也沒有藍(lán)了。
Huni也正因為杰斯的藍(lán)量見底,才敢在上路繼續(xù)耗著,蘇揚的杰斯,比起Sb玩的杰斯,給他的壓力還要大。
別人是控藍(lán)。
對面這個中國選手就不控藍(lán)。
也就是這樣瘋狂使用藍(lán)量輸出技能的打法,讓Huni這邊受到了很大的壓力。
杰斯為什么在比賽上,經(jīng)常會和大樹耗起來?就是因為杰斯的技能很耗藍(lán),消耗一輪緩一輪,結(jié)果緩著緩著,大樹的血量就恢復(fù)起來了。
蘇揚的打法就不一樣。
不存在讓你慢慢恢復(fù)的情況。
有藍(lán)就是一頓錘,不管其他的,我壓力給夠了就行了,壓力給的夠大,操作就會變形,補刀就會緊張。
這樣反倒是更容易拿到優(yōu)勢。
唯獨尷尬的是,單殺這個問題,確實無異于登天般困難,Huni不給機會,他怎么殺?這家伙就不想出塔。
慫在塔下,靠自己一個人的實力是很難擊殺的。
蘇揚想要殺,也有能力殺,可是也要有機會才能去單殺對手,現(xiàn)在的扭曲樹精血量是少了點,可是他有閃現(xiàn)一個W技能,是很容易躲避技能的。
這邊只能無限給Huni施壓,單殺的機會幾乎是沒有的,除非上路的防御塔沒了。
上路兩個人打來打去,也就這樣,沒什么機會殺,只能進(jìn)行對線上的壓制,中路這邊卻是最容易發(fā)生單殺事件的。
因為血皮脆。
卡爾瑪和發(fā)條魔靈的血量都屬于挺脆的那種。
這里換血換到半血左右,就是不健康血量了,一旦低于半血,雙方都有機會單殺對手。
法王換血的細(xì)節(jié)處理不錯,可是比賽上絲血對抗的能力顯得有些薄弱。
如果雙方都是三分之一的血量。
大概率就是Faker單殺法王。
可是,觀眾們對這場比賽有些目瞪口呆,SKT戰(zhàn)隊和LS戰(zhàn)隊前五分鐘居然打了一個五五開,你們敢信嗎?
雖然高手過招,勝負(fù)只在一瞬之間。
可是SKT戰(zhàn)隊這么長的時間還沒有打出一波節(jié)奏,是很罕見的,相反是上路杰斯和皇子的那波配合,讓LS戰(zhàn)隊賺了一筆。
現(xiàn)在LS戰(zhàn)隊和SKT戰(zhàn)隊打了一個旗鼓相當(dāng)。
著實是友們沒有想到的事情。
這會兒,歐洲友們也跑過來湊熱鬧了。
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