當(dāng)然。
會(huì)議的結(jié)束。
拳頭總部的兩位CEO布蘭登和梅里爾幾乎是同時(shí)決定了重啟自己原的世界服計(jì)劃。
矛頭的歸根結(jié)底。
原因就是中國(guó)玩家認(rèn)為自己版更新太晚,以至于跟不上版的交替,連帶著職業(yè)選手也受到版問題的困擾,導(dǎo)致在職業(yè)賽場(chǎng)上跟其他賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)無法處于同一起跑線的抗議。
既然這樣。
那么干脆將塵封已久的世界服計(jì)劃繼續(xù)推出。
年初的時(shí)候,世界服計(jì)劃已經(jīng)做了一個(gè)大概,但是苦于服務(wù)器的問題,還是沒能很好地解決,因?yàn)槭澜绶闊┚吐闊┰谖磥硪坏╅_發(fā),會(huì)涌入大量的玩家。
韓國(guó)、中國(guó)、北美、歐洲這三個(gè)地方不。
其他地方的玩家總歸也要湊上熱鬧的吧?
之所以一開始沒有直接弄一個(gè)國(guó)際服,原因就是希望服務(wù)器不要因?yàn)槿硕嗟挠绊懚c瘓,而世界服其實(shí)等同于國(guó)際服,一旦國(guó)際服開放了,以英雄聯(lián)盟目前的這種人流量。
開服當(dāng)天,極有可能有個(gè)幾百萬之?dāng)?shù)的玩家。
保不齊剛開這個(gè)服務(wù)器,剛開這么幾分鐘,服務(wù)器就因?yàn)檫^于擁擠而崩盤。
所以世界服的構(gòu)思一直在準(zhǔn)備,可是準(zhǔn)備的過程中,服務(wù)器雖然建了差不多,但鬼知道這個(gè)服務(wù)器能不能撐住這么多玩家的涌入。
拳頭還是很有自知之明的。
在最初建立英雄聯(lián)盟的時(shí)候,他們也想過做一個(gè)類似于CSGO這種游戲一樣的國(guó)際服,世界各地的玩家都在同一個(gè)服務(wù)器之中玩。
但是呢?
拳頭最初的時(shí)候只是一家公司。
白了,拳頭從頭到尾就弄了一款英雄聯(lián)盟,讓他們一炮而紅,之前他們還是一家沒有任何開發(fā)能力的公司,他們是沒有資建造國(guó)際服的。
CSGO后面站的人是誰?
是V社。
而游戲界有兩個(gè)爸爸。
也是拳頭完無法進(jìn)行PK的兩個(gè)世界級(jí)游戲開發(fā)公司。
一個(gè)是V社,一個(gè)是暴雪。
同樣兩家公司都有自己獨(dú)特的見解,都有自己成名的游戲,都有很強(qiáng)勁的實(shí)力,但按照世界知名度和口碑而言,V社是略占優(yōu)勢(shì)的。
很多人認(rèn)為魔獸世界是他們的摯愛,很多人認(rèn)為守望先鋒是暴雪重燃游戲界戰(zhàn)爭(zhēng)的法器。
但是。
暴雪終究是商人。
相比起情懷和實(shí)力。
V社可以是世界上最偉大的游戲公司,沒有之一。
兩者的差別,用最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子可以去舉例,V社就像是谷歌,玩的是生態(tài),是一個(gè)追求浪漫的知識(shí)青年,而暴雪則是蘋果,玩的是市場(chǎng),是一個(gè)追求極致的商人。
雖然兩者的銷售收入不相上下,可是V社的口碑是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎于暴雪的。
當(dāng)然,曾經(jīng)的暴雪不管是情懷還是實(shí)力都是可以和V社比肩的,但現(xiàn)在的暴雪只能是商人,純粹意義上的商人,他們只想要賣掉更多的游戲,賺更多的錢,玩家體驗(yàn)?不存在的。
你怎么樣關(guān)我屁事?
我的版就是我的版,我想平衡游戲就平衡,玩家抗議當(dāng)沒看見過,我賣我的游戲,賺我自己的錢,你愛玩不玩,不玩就滾,不差你一個(gè)。
這種態(tài)度是令玩家很不爽的。
就比如DOTA,暴雪跟冰蛙沒談攏,就賭氣了,老子不做這個(gè)游戲了,到頭來接手這個(gè)爛攤子的還是V社這個(gè)做FPS游戲的廠商公司。
這簡(jiǎn)直是最搞笑的事情。
讓一個(gè)從來不做MOBA游戲的公司,一個(gè)專心搞FPS游戲的公司去接手這種游戲。
令人意外的是。
V社還給出了一個(gè)完美的答卷。
而值得一提的是V社這邊的服務(wù)器制作是很給力的,他們絕大部分游戲都是使用國(guó)際服的形式,CSGO這個(gè)游戲,算是歐洲地區(qū)最火的游戲了。
可能在中國(guó),穿火線是最火的FPS游戲。
但是在歐洲,最火的FPS游戲依然是CSGO,而這款游戲的高度就像是MOBA的英雄聯(lián)盟,一直火到了現(xiàn)在,而不像是穿火線,在充斥著英雄級(jí)武器之后,逐漸走向涼涼的結(jié)局。
不過現(xiàn)在玩CSGO的玩家,都是以前從CS15或是CS16跑過來的玩家,大部分從這個(gè)年代過來的玩家年齡都大了,加上CSGO的后坐力處理非常真實(shí),很難壓槍,對(duì)新人不友好,游戲難度極高的原因,目前為止國(guó)際服每天人均在線數(shù)字已經(jīng)跌落到了六十萬玩家。
沒有新玩家涌入。
就是單純的老玩家在耗著。
而現(xiàn)在也不是人人都是天天在家玩游戲的年代了,成年之后,是個(gè)人就要工作,就要上班,長(zhǎng)大了就該干些自己該干的事情,玩游戲不是唯一,出去工作糊口成為了一代又一代玩家新的征途。
所以CSGO也呈現(xiàn)了英雄遲暮的狀態(tài),但是V社在做世界服務(wù)器上面,有著不錯(cuò)的研究和能力,拳頭公司是可以和V社去談一談世界服的制作想法。
而且按照V社的性格,也不是不愿意幫忙。
向有經(jīng)驗(yàn)的公司求教,拳頭是愿意的,他們一向不是那種臉皮薄的人。
為了讓自己的金主感受到他們的態(tài)度和友好,拳頭公司也是拼了命地想要討好中國(guó)玩家,世界服計(jì)劃就是他們討好中國(guó)玩家的第一步。
你們不是覺得版對(duì)你們不公平嗎?
不是覺得韓服一直領(lǐng)先一個(gè)版,讓你們比賽輸?shù)脩K嗎?
沒關(guān)系。
我們給你弄個(gè)世界服。
保證第一時(shí)間體驗(yàn)到版,保證不再會(huì)出現(xiàn)這種糟糕的情況。
好在之前做世界服計(jì)劃的時(shí)候,已經(jīng)有了一個(gè)服務(wù)器的框架,暫時(shí)是可以當(dāng)一個(gè)牽頭放出去的,或者現(xiàn)在就可以給職業(yè)選手開放世界服,至于其他玩家,可以慢慢通過游戲資格進(jìn)入游戲。
就比如打到什么什么服務(wù)器什么什么段位,可以拿到這個(gè)國(guó)際服的賬號(hào)。
拳頭也是知道中國(guó)服務(wù)器演員橫行的情況。
所以不是很敢把這個(gè)國(guó)際服的賬號(hào)發(fā)給國(guó)服,峽谷之巔來的想法是讓中國(guó)最頂級(jí)的玩家匯聚一堂,結(jié)果是把中國(guó)最有演技的演員匯聚一堂,完弄巧成拙的一次案例,讓拳頭不得不用著長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光去思考問題。
他們決定先把世界服的賬號(hào)發(fā)給每一個(gè)職業(yè)選手。
發(fā)完職業(yè)選手,再把這些賬號(hào)發(fā)給比較有知名度的高分段路人,或者是職業(yè)選手以擔(dān)保的形式放一些比較有實(shí)力的玩家進(jìn)來。
。
a
</br>
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。