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英雄聯(lián)盟:領(lǐng)袖之勛 正文 第422章 比賽開始!

作者/愛開大差 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    LS戰(zhàn)隊這邊的陣容,當(dāng)然不是強(qiáng)行選出來的。

    皎月女神是蘇揚(yáng)練出來的英雄池。

    他曾經(jīng)和WE戰(zhàn)隊打過訓(xùn)練賽。

    從他們手中偷學(xué)的。

    兮夜在訓(xùn)練賽中,拿過一手皎月女神。

    很多人在國服,韋神的皎月女神是最強(qiáng)的。

    其實不然。

    國服第一皎月女神實際上是兮夜,而韋神應(yīng)該是LPL聯(lián)賽最強(qiáng)的皎月女神。

    兮夜在國服和韓服,有段時間經(jīng)常拿皎月女神打Rank,并且盤盤Carr,而韋神是在比賽上拿了皎月女神,打出了非常好的效果,一個是成名于Rank,一個是成名于比賽。

    但!

    國際范圍內(nèi)。

    誰的皎月女神更有名?

    當(dāng)然是兮夜。

    因為IEM9亞軍,正是兮夜一手皎月女神強(qiáng)行打進(jìn)去的。

    國際觀眾們當(dāng)然更關(guān)注于國際比賽。

    IEM賽事雖然已經(jīng)沒落了,但它怎么也是世界級的賽事,這場比賽,讓觀眾們都記住了兮夜那個令人記憶猶新的皎月女神,論世界知名度。

    確實是兮夜的皎月女神更加有名。

    更為重要的是。

    皎月女神不管經(jīng)歷多少個版都很少被削弱。

    因為在很久之前的那次大削之后,皎月女神就已經(jīng)很少在比賽上出場了,最近的出場都在S5賽季,雖然表現(xiàn)很好,但是沒有職業(yè)選手繼續(xù)沿用下去。

    自S5賽季至S7賽季。

    在皎月女神身上的改動很少,甚至是進(jìn)行了不少的型加強(qiáng)。

    可。

    仍然拿不出手。

    因為在中路太容易被壓制,在沒有六級前,皎月女神的戰(zhàn)斗力是微薄的,在沒有成型裝備前,皎月女神也的確是很難打比賽的。

    但是也不是皎月女神打不了比賽。

    只要你能撐過最關(guān)鍵的那段時間段,皎月女神還是變態(tài)的。

    能渡過關(guān)鍵的二十分鐘發(fā)育期。

    皎月女神仍然強(qiáng),不管是單帶還是單挑能力,都是很強(qiáng)勢的一員英雄。

    KT戰(zhàn)隊的上單是扭曲樹精。

    蘇揚(yáng)幾乎是想都沒有多想就拿了皎月女神。

    扭曲樹精是很難限制皎月女神發(fā)育的。

    甚至。

    扭曲樹精對線還不一定干的過前期的皎月女神。

    但是。

    對線扭曲樹精,也不是皎月女神就穩(wěn)如老狗了,實際上扭曲樹精是各大戰(zhàn)隊打野英雄最喜歡搭配的上單英雄,因為好抓人,只要扭曲樹精捆到人了,配合打野就是一頓揍。

    皎月女神是容易被抓的。

    她的位移技能是被動位移型技能,不是自己主動去位移的,如果沒有敵方的兵、野怪、英雄,是沒有辦法觸發(fā)大招的位移效果,更重要的是,還得到六級才能位移。

    特好抓。

    故而蘇揚(yáng)拿了一手相對要慫的天賦基石。

    巨像的勇氣。

    皎月的E技能可以觸發(fā)這個天賦基石。

    配合W技能自帶的護(hù)盾。

    皎月女神戰(zhàn)場存活率極強(qiáng),而且輸出很高,要是風(fēng)女還愿意給皎月一個護(hù)盾的話,蘇揚(yáng)就是一個打不死的戰(zhàn)神。

    雙方的陣容最終確定。

    在進(jìn)過一輪的調(diào)換后。

    LS戰(zhàn)隊:上單皎月女神,中單加里奧,打野德瑪西亞皇子,ADC寒冰射手,輔助風(fēng)暴之怒。

    KT戰(zhàn)隊:上單扭曲樹精,打野酒桶,中單巖雀,ADC麥林炮手,輔助弗雷爾德之心。

    可以是上有政策,下有對策。

    紫色方最后一選。

    KT戰(zhàn)隊的Pan挑了一個巖雀。

    額外的一個攪屎棍。

    專門破壞你的體系。

    當(dāng)你加里奧和皇子大招落地,巖雀也開個大招改變地形,大家互相傷害啊!只是巖雀有三個弊端,一個是自己比較脆,一個是沒有裝備前輸出有些低,另外一個就是操作困難。

    操作困難。

    巖雀的操作困難在組合技很難打出來。

    一套打出來的難度很大。

    因為技能太難命中。

    這點(diǎn)是沒有辦法的,強(qiáng)如Faker也很難打完一整套的巖雀技能,真的打出來一整套的話,巖雀也是有秒人能力的,但實在是太難打出來了,以至于巖雀在線上最好只用Q技能消耗就行了。

    KT陣容還算是不錯的。

    都是功能型效果的英雄。

    但壓力都給在了Deft的身上。

    巖雀的輸出在中后期有是有,但比較難打出來。

    麥林炮手的輸出相對容易要打出來。

    短暫的加載結(jié)束,十位職業(yè)選手從召喚師峽谷降落。

    砰……砰……砰!

    大屏幕上,雙方快速地降臨在泉水之中。

    每個人都是快如閃電般地買完了自己所需求的道具。

    “要一級團(tuán)嗎?KT戰(zhàn)隊這邊是選擇直接抱團(tuán)了,他們有布隆,但是LS戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該是不準(zhǔn)備接這個一級團(tuán)的,直接防守位站開,形成一字長蛇陣容,從上半野區(qū)到下半野區(qū),每個人都部署了位置,進(jìn)行眼位封鎖。”

    韓國解在解席上開始解比賽,在熒屏上,雙方進(jìn)入游戲的剎那間,KT戰(zhàn)隊的眾人直接抱團(tuán),拿到布隆之后,不去臟一手一級團(tuán)確實有些浪費(fèi)。

    但LS戰(zhàn)隊也是很光棍地認(rèn)慫。

    這讓KT戰(zhàn)隊在下半野區(qū)做了很多的視野。

    “對面皇子打野不是下半野區(qū)開。”Mata接過指揮的棒子,開始對局進(jìn)行控圖指揮,“如果是上路開的話,皎月女神可以抓,下路也可以過來反蹲。”

    Mata這么確定對手的打野路線是很簡單的。

    如果皇子被限制在上路開野。

    那么刷完上半野區(qū)三組野怪+河蟹到了三級,第一波可能要摸一摸扭曲樹精,但摸不到的話,肯定是刷野為主,去下半野區(qū)刷野。

    這個時候酒桶乘虛而入。

    去抓上路沒有人的皎月女神,也可以跟著皇子的打野路線,去下路反蹲皇子的一波Gank。

    這些路線都是有可能性的。

    在前期。

    打野交鋒最重要。

    誰家的打野掌握信息多,誰家的打野就是優(yōu)勢。

    而顯然。

    因為一級團(tuán)不敢接的緣故,KT戰(zhàn)隊做了很多視野,強(qiáng)行得到大量皇子打野的信息,這一方面,讓KT戰(zhàn)隊的打野酒桶占據(jù)了不少信息優(yōu)勢。

    加上Mata這個分析狂魔的幫助。

    LS戰(zhàn)隊的開局雖然看起來是打得平分秋色,事實上已經(jīng)進(jìn)入了劣勢。

    但僅僅是信息這方面的劣勢。

    經(jīng)濟(jì)這邊還是持平的。

    KT戰(zhàn)隊現(xiàn)在就是要打一個信息差,在己方打野位置還沒有暴露前,打出信息差的效果,從而滾第一波的雪球。

    8)

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