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英雄聯盟:領袖之勛 正文 第446章 心理戰

作者/愛開大差 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    杰斯前期換血沒占到便宜,或者杰斯前期沒換到血。

    在從前。

    對于Sre而言絕對是天方夜譚。

    因為杰斯身為可遠程可近戰的上單英雄,不可能在線上壓不住人,所以Sre將鼠標往上路移,發現刀妹滿血的時候,聲音是略帶驚訝,甚至有一絲不可思議的味道蘊含在其中。

    而且上單杰斯無法制造一個好的換血條件的話,他的酒桶也很難對滿血的刀妹下手。

    “對面走位太猥瑣了。”Se只得用這句話一筆帶過,事實上,打刀妹的傷害,基是在防御塔下刀妹補塔刀的時候,他的杰斯才能走上去A一下。

    A兩下,防御塔就要點他的杰斯了。

    他必須走進去A一下,立馬走出來避開防御塔的傷害才能換血。

    但普攻有個雞兒用?

    刀妹的賴線也不差啊!

    W技能飛天姿態自帶一個賴線功能,每次普攻都能恢復一點的血量,這看起來數額不算多,但是杰斯的普攻也沒有多疼,刀妹W技能加上一個多蘭劍,四五下的普攻就能把杰斯打她的血量給回滿。

    上路兩人意外地沒有太過于多且上頭的對拼。

    兩名解的解趣味大幅度下降。

    職業比賽就是如此。

    一開始被一個BP給激動得要死,但是真到了比賽上面,雙方就算是真打出火氣來了,也不會做出太過于奔放而把自己活生生浪死的動作。

    就比如現在。

    Se的杰斯敢上頭嗎?

    敢在防御塔下瘋狂輸出嗎?

    他不敢。

    被防御塔打一下,他的血量一下子就進入非常劣勢的情況,如果被刀妹反手控在塔下就更窒息了,同理,蘇揚對線Se也不敢太浪,雙方的英雄屬于誰拿到優勢誰在線上就是爸爸。

    蘇揚的刀妹能在線上拿到~4個人頭。

    杰斯見到刀妹就得腿軟。

    而杰斯在線上拿到~4個人頭。

    刀妹實際上見到杰斯也得腿軟。

    畢竟雙方技能機制都很不錯,拿到優勢都是可以壓住對手的。

    所以,Se一直很想要打野來幫忙建立優勢,建立成功一次,刀妹后面的對線就廢了,麻煩的是,刀妹這個英雄可操作性的余地很大。

    上限很大。

    在弱者手中,刀妹可能沒什么用。

    在強者手中,刀妹可以做到亞索和奧拉夫的結合體,擁有著瘋狂的位置置換次數以及強無敵的爆發輸出力,并且某種程度上并不是很怕硬控。

    要是被反秀一波,同樣是Se頭疼的。

    不過。

    厲害的職業選手都有同一種屬性,這種屬性名字叫做頭鐵,他要干什么事,就算是有多么大的難度也要去嘗試做一下,萬一成功呢?

    就跟賭博一樣。

    萬一賭贏了呢?

    “試試看能不能抓到機會!”Se毫不猶豫地將上路的兵線往外松弛出來,沒有繼續推線,而是慢慢收縮往外拉,而藍色方的兵線是在刀妹塔下的,蘇揚也不好控線。

    只能快速清掉這波線。

    “仇恨對我這么大?”蘇揚很不爽快地道。

    杰斯不繼續推線,不繼續壓著他打,某種方面已經明了問題,對手就是要逮他的刀妹,而蘇揚如果要吃經驗的話,下一波兵線其實是挺危險的了。

    不管是讓下一波兵線的經驗區,還是不讓,蘇揚都是要承擔一部分的風險。

    與此同時。

    酒桶的位置已經來到了河道。

    “不好抓啊!Se。”Sre無奈地道:“刀妹的血量太健康了,而且你這個位置,讓我不好牽扯。”

    “上來嚇嚇他就夠了。”Se冷峻地道:“不需要你做太多,上來嚇住他,能讓他不敢吃經驗就夠了,對面的打野應該也在石頭怪的地方了,假如他是藍開的話。”

    同步的是。

    兩位解也是同時將兩個打野的位置一一講解。

    跟Se思考的沒有任何差異。

    他的是對的。

    職業選手對打野的位置理解都有自己的見解,而且他們的意識都是極好的,你甚至可以理解為絕大部分的職業選手都有一定時間的透視掛。

    他們分析能力很變態。

    只要知道對手打野的大概位置,就能分析出對方之后十秒鐘大約會去哪個位置。

    尤其是藍領型上單。

    因為經常需要抗壓和面對Gank的原因,藍領型上單的嗅覺和比賽敏銳度是所有職業選手中最強的,而且擔任藍領型上單的職業選手意識都很好。

    而之所以這么容易就能挖掘對方打野的位置。

    其實也跟英雄聯盟的地圖有很大關系。

    地圖就這么大。

    藍色方下半野區刷完了,你如果是藍開的話,不能去下半野區反野,前期為了發育,也很少可能會去抓下路,打野的位置大概率就是往上路野區走,或者是去抓中路的Pan。

    這是靠比賽經驗就能積累出來的東西。

    所以Se大概率能摸到對手打野的位置,同樣,蘇揚也是根據兵線的壓力和跟Se相同的思路,摸清楚了酒桶的位置,在雙方都知道打野的位置時。

    這場硬拼就是不成立的。

    僅僅是試探性的一波進攻。

    甚至連試探性的進攻都不會發生。

    因為沒意義。

    有這個時間不如多發育,或者去抓一個容易抓的人。

    無雙的皇子一開始是想要幫忙抓一抓的,畢竟杰斯壓得太兇了,可是蘇揚拒絕了,他知道酒桶大概率是在這里的,所以沒有讓無雙貿然去行動。

    讓無雙往三角岔口草叢隔墻插個眼。

    這個眼位是立馬照出來一個酒桶。

    兩個人對視。

    都是默默撤退。

    拼?

    對拼?

    皇子對拼打得過酒桶,可是后面的杰斯爆發是比刀妹和皇子都要強大的,拼完一波,雙方上路一起來支援,皇子這邊不好打,所以無雙不會主動去觸碰這個雷區。

    他過去很有可能就跪了。

    而Sre也不想對拼。

    因為拼了沒效果的,如果皇子主動進三角岔口草叢,酒桶必然跟他硬干一仗,根據杰斯的快速支援,皇子多半要涼或者會逼出一個閃現。

    如果皇子不是主動的。

    他酒桶主動去追這個皇子,刀妹從防御塔后方繞過來,這酒桶這個身板如果被皇子反手控住,配合刀妹,他估計要不被逼出一個閃現,要不就直接跪。

    是傻嗎?

    兩個打野都不傻。

    誰主動打誰就得涼。

    而這樣都不敢動手,都想要在最佳位置或者最佳時機動手的比賽,往往是職業選手最注意力集中的比賽,暗中博弈極多的比賽。

    這樣的比賽強度很高。

    卻也是最不具備觀賞性的比賽。

    因為太理性了。

    都很冷淡地想要拿到自己能夠拿到且確保安的優勢,而不是盲目去送。

    在這種局勢下,誰的心態不穩,誰想打一波進攻和大節奏,通常都是一支戰隊暴露破綻的伊始。

    8)

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