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英雄聯(lián)盟:領(lǐng)袖之勛 正文 第648章 新的戰(zhàn)術(shù)

作者/愛開大差 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    LS戰(zhàn)隊想要:0帶走SSG戰(zhàn)隊。

    每個人的神情都很凝重,如果:0想要帶走SSG戰(zhàn)隊的話,第三場比賽是不能發(fā)生任何的失誤,從BP上就要考慮到SSG戰(zhàn)隊有沒有后招。

    所以說。

    目前而言,只是LS戰(zhàn)隊想要帶走SSG戰(zhàn)隊,并不是說一定能帶走SSG戰(zhàn)隊。

    第三盤比賽。

    說實話。

    LS戰(zhàn)隊已經(jīng)黔驢技窮了,他們的打法無外乎就是這么幾個,甚至從根本角度來考慮,LS戰(zhàn)隊沿用的套路分別是四一分帶流、全球流、保核流。

    這幾個曾經(jīng)是招牌套路,現(xiàn)在只能說是常規(guī)套路。

    四一分帶是臺北暗殺星TPA戰(zhàn)隊開發(fā)的,全球流是WE戰(zhàn)隊開發(fā)的,保核流最早來說應(yīng)該是CLG戰(zhàn)隊開發(fā)的,后來延伸為了四保一,或者三保二的戰(zhàn)術(shù),知名代表戰(zhàn)隊就是皇族和WE戰(zhàn)隊。

    WE戰(zhàn)隊的草莓微笑時代,微笑也是四保一的關(guān)鍵人選。

    而到了現(xiàn)在。

    LPL聯(lián)賽一直在沿用著這個套路。

    想要跳出這幾個框架是非常困難的,哪怕上一盤LS戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)體系很流暢,也有自己的想法,扒開皮,骨子里面依然是全球流和四一分帶的結(jié)合版本。

    阿卡麗可以靠著自己強大的單挑能力單帶,夢魘和加里奧怎么能說不是全球流的英雄呢?

    但是。

    套路依然有。

    只是比起這一場的可行性要更加差,甚至差到了一種選出來就要被調(diào)侃為黃金分段陣容的地步。

    但是,相對于第二場比賽的BP,如果第三場真要選擇這么一套陣容,可以完全不需要顧忌對手的BP,因為這些英雄根本不需要擔(dān)心會被對手禁掉。

    這個套路的核心是卡爾瑪。

    唯一可能會被Ban掉的英雄。

    另外兩個英雄分別是沙漠死神狗頭和懲戒之箭。

    本來想的是讓伊澤瑞爾替代懲戒之箭,因為伊澤瑞爾的Poke能力和減速能力要強很多,搭配狗頭和卡爾瑪形成聯(lián)動,拖到后期的話,就是伊澤瑞爾利用自己的Poke去減速,沙漠死神狗頭帶疾步和傳送追人,再配合卡爾瑪?shù)募铀伲粋起來的狗頭那是爆錘天下。

    但是。

    要考慮到一點。

    如果選擇了伊澤瑞爾,那么中后期的傷害是非常低的,而且伊澤瑞爾不是普攻型ADC,搭配香爐怪的提升很有限,這也是這個版本伊澤瑞爾為什么沒辦法登場的原因之一。

    相比起伊澤瑞爾,懲戒之箭的替換性更好,他能控制到人,也能讓狗頭有機會近身,其次懲戒之箭的傷害也足夠高,配合香爐怪也有提成。

    如果要玩狗頭這個陣容。

    就是上單狗頭、中單卡爾瑪、ADC懲戒之箭,輔助搭配一個風(fēng)女,打野的話要一個可以強行可以開出團戰(zhàn)的英雄,優(yōu)先選擇酒桶,次級選擇皇子。

    因為皇子和狗頭兩個人技能相斥。

    一旦皇子強開成功,R技能天崩地裂把人圈里面了,狗頭卻沒有位移技能走進巖壁之中,走進不了皇子制造的特殊環(huán)境,這還怎么Q技能錘人?

    相比之下。

    打野是酒桶的話,如果把一個人彈飛回來就是落地一錘暴斃身亡的歡樂劇情。

    但是這個陣容的話,開團太軟了,只有酒桶可以強開,還得找特別好的機會,此外就只有ADC懲戒之箭的開團能力了,其實挺不好選的,選出來也不好贏,所以說這只能是一個套路,不能說是一個必勝的殺手锏。

    先不說這個陣容拖到后期,團戰(zhàn)開不開的起來。

    先說這個陣容的前期就很軟肋。

    必要條件太多了,對手上單選出扭曲樹精的話,這個套路才能玩,不選的話基本上就是得放棄的狀況,所以LS戰(zhàn)隊想要玩這個套路,必須要把BP做到家。

    必須要帶走的英雄分別是仙靈女巫、寶石騎士。

    并且還要讓CuVee選出扭曲樹精這個英雄。

    完成了這些先決條件后,還得要選出來陣容,穩(wěn)住前中期,LS戰(zhàn)隊才能有一戰(zhàn)之力。

    要玩太多的心機。

    玩出來了,還得看SSG戰(zhàn)隊賞不賞臉,前期打不爆LS戰(zhàn)隊,LS戰(zhàn)隊才能贏,不過放心的一點是,蘇揚對于這一點很有信心,因為SSG戰(zhàn)隊的前期是真的軟趴趴的。

    不是嘲諷。

    這是真話。

    SSG戰(zhàn)隊的前期相當(dāng)軟,這個戰(zhàn)隊不喜歡打前期,中期才慢慢活躍起來,中后期是最活躍的。

    想讓一支慢熱的隊伍在前期打爆LS戰(zhàn)隊是挺有難度的。

    這也是路敗有信心玩狗頭的原因。

    要是打RNG戰(zhàn)隊,他是打死都不玩狗頭這種騷操作。

    甚至是打MSF戰(zhàn)隊,他也不會玩狗頭這種騷操作。

    這是要被人錘爆的選擇。

    以這兩個隊伍兇悍的性格,你選出來狗頭這個英雄,10分鐘不來上路十幾次,戰(zhàn)隊名字倒著寫。

    第三場比賽開始。

    蘇揚打好了預(yù)防針,如果SSG戰(zhàn)隊真的掉陷阱里面,給了LS戰(zhàn)隊這一次套路的機會,那就選出來溜溜,如果沒掉陷阱里面就常規(guī)打,而這場比賽,雙方也是來到了一個換邊局。

    LS戰(zhàn)隊換到了藍(lán)色方。

    SSG戰(zhàn)隊換到了紫色方。

    藍(lán)色方第一個禁掉仙靈女巫。

    紫色方猶豫了一下禁掉了加里奧。

    看來上一把的加里奧還是給了SSG戰(zhàn)隊很深的印象。

    藍(lán)色方第二個禁掉寶石騎士。

    紫色方禁掉了德瑪西亞皇子。

    藍(lán)色方第三個禁掉了虛空先知馬爾扎哈。

    紫色方禁掉了未來守護者杰斯。

    “完了。”法王口中喃喃道:“這特么劇本都給寫好了,對面什么不禁,非要禁掉杰斯,這不明擺著上路要打抗壓了嗎?完了完了,真要拿狗頭嗎?不好吧,選這個英雄跟白送一場比賽有什么區(qū)別啊!”

    法王碎碎念道。

    他對蘇揚這一次的套路是非常不自信的。

    不過面對蘇揚的威嚴(yán),他還是選擇了屈服,只是口頭上埋怨,但是肯定不敢阻止蘇揚玩雜技。

    LS戰(zhàn)隊藍(lán)色方一搶風(fēng)女。

    紫色方直接亮了曙光女神,然后調(diào)皮了一下之后,切換成了洛+瘟疫之源。

    搶走了新任鼠王馬丁的招牌英雄,而且也拿到了一個香爐怪——洛。

    看看接下來怎么選擇了。

    不過按照現(xiàn)在的情況。

    肯定是要圍著尺帝的老鼠打。

    上路抗壓沒跑了。

    法王生無可戀。

    ...

    ...

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