藍色方的陣容很快敲定下來了。
上單無雙劍姬,打野酒桶,中單巖雀,ADC霞,輔助洛。
一般The-Shy上場的時候,Rkie的定位就會往其他方向相對偏移一些,不再以Carry的核心位置為主,而轉移到偏支援型的中單,是個能Carry的英雄但會偏向團隊一些,看來IG戰(zhàn)隊也有意識到,自己的三核陣容面對魚腩戰(zhàn)隊的時候殺傷力固然巨大,可是面對同等實力的隊伍時,三核陣容勝算就相對要差勁一些。
Mafa也算是做出了一個臨時的調整。
而Rkie是個很負責任的中單選手。
上場比賽,Rkie是知道Duke的打法風格是什么樣的,所以Rkie會主動站出來,當一個Carry型的角色。
這場比賽,The-Shy的打法風格跟Duke截然不同,在隊友有足夠強大的Carry能力下,Rkie也甘愿當一片綠葉,原因其實很簡單,召喚師峽谷中資源就那么多,無論怎么去爭奪中立經濟,都很難讓三個核心都超越對方經濟。
三核陣容聽起來很強大。
但真正運用起來,難度很大,面對同級別的隊伍,還是老老實實走雙核陣容的打法聰明些。
紫色方前四個英雄也出來了。
打野德瑪西亞皇子,中單正義巨像加里奧,輔助風暴之怒,ADC深淵巨口。
R戰(zhàn)隊這次陣容屬實是保守派陣容了。
第一眼看上去。
感覺就是四保一。
又是老路子。
米勒和娃娃不由有些失望。
唯一值得期待的就是上單還沒有選出來的英雄了。
“IG戰(zhàn)隊這個陣容的核心很明顯了,以無雙劍姬中后期的單帶為核心,這個陣容的牽扯能力很厲害,不管是巖雀還是無雙劍姬,牽扯都是有一手的,而酒桶在勸退上也是一把好手,下路的AD組合在線上能力極強,團戰(zhàn)也能打出作用,可以說IG戰(zhàn)隊這個陣容能打能牽扯,是個容易打運營的陣容。”
“R戰(zhàn)隊的陣容還是LPL賽區(qū)的老三樣吧。”
米勒搖頭道。
四保一陣容,LPL賽區(qū)最常用的戰(zhàn)術沒有之一。
從S2賽季的E戰(zhàn)隊開始,后來的皇族戰(zhàn)隊,再到后來的EDG戰(zhàn)隊,直到現(xiàn)在的R戰(zhàn)隊,四保一戰(zhàn)術可以說是長盛不衰,哪怕勝率一直都很平庸,可是每個LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊,必練的第一套戰(zhàn)術陣容就是四保一。
沒辦法。
四保一的戰(zhàn)術體系是所有體系中最容易練的,而且要求也不高,只要ADC水平足夠強,另外四個人能保證ADC在團戰(zhàn)中的存活率就行了。
打到現(xiàn)在,這可以稱得上是一個無師自通的戰(zhàn)術打法了。
“能不能打出變通效果的,就看R戰(zhàn)隊最后一手了。”娃娃盯著屏幕說道。
“暗裔劍魔?真的是暗裔劍魔嗎?”米勒望向屏幕,暗裔劍魔的頭像再次亮了出來。
當時OMG戰(zhàn)隊打R戰(zhàn)隊在青島的那次德瑪西亞杯的時候,暗裔劍魔亮出來的時候,R戰(zhàn)隊的教練牛排笑得可開心了,還以為對面要送,結果這個暗裔劍魔在線上和支援上,打出相當大的效果。
要不是OMG戰(zhàn)隊其他路崩掉,讓暗裔劍魔成為了孤兒院院長,這場比賽誰勝誰負還不好說。
至此,牛排就沒有對任何一手新奇英雄的攤牌笑過了。
不得不說有時候,這些看起來很蠢的英雄,說不定就是對方的殺手锏。
大熒屏上。
蘇揚確定了暗裔劍魔。
全場的觀眾們嘩然聲逐漸響起。
德瑪西亞杯的時候,有人帶頭玩起了暗裔劍魔上單后,就有很多的戰(zhàn)隊開始拿暗裔劍魔在德杯上試手了,可其實這個英雄的勝率很低,幾乎可以說是沒有贏過比賽,到了常規(guī)賽,這英雄就繼續(xù)冷門下去了,蘇揚這次再次選擇暗裔劍魔,對R戰(zhàn)隊...對IG戰(zhàn)隊...都是一種挑戰(zhàn)。
而劍魔和劍姬的上路之爭。
顯然成為了這場比賽最大的看點了。
“最近喜爹的狀態(tài)不太好,場場都是拿抗壓英雄的,選出暗裔劍魔能不能打出線上優(yōu)勢是個難題。”娃娃也是蘇揚忠實的粉絲了,他還是挺了解蘇揚的,“大家都知道,喜爹最被吐槽的一點就是在去年世界總決賽的時候,很喜歡刷數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)一度刷到了一個前無古人后無來者的狀態(tài),而在德瑪西亞杯的時候,喜爹的數(shù)據(jù)一直保持在一個不上不下的尷尬境地。”
“好久沒打Carry上單的喜爹,在狀態(tài)不好的情況下對陣The-Shy,上路不好打。”米勒也說了一句公道話,“而且這么打的話,R戰(zhàn)隊這個陣容就不能算是純種的四保一了。”
是的。
暗裔劍魔的登場。
是讓R戰(zhàn)隊這個陣容不再是單純的四保一了。
畢竟劍魔也能單帶,也能牽扯,他的單挑能力可以說是聯(lián)盟比較強的一個英雄了,誰讓他有一個復活甲的被動,哪怕這個被動現(xiàn)在觸發(fā)難度變高了,但在高手的手中,暗裔劍魔還是一個單挑能力變態(tài)的英雄,重做和不重做,是無法影響到一個真正精通暗裔劍魔的玩家。
“對了,娃娃,你說這把喜爹選個機械公敵蘭博好不好?”米勒提了一個建議。
娃娃一愣。
“對啊!為什么不選蘭博呢!蘭博可以加大R戰(zhàn)隊陣容的法強傷害,而且蘭博本身是不帶控制的,在線上不用去怕無雙劍姬的技能,此外他還能和皇子以及加里奧打出聯(lián)動的效果。”
“這個英雄選出來,R戰(zhàn)隊贏了一半啊!”
米勒和娃娃兩個人越說越激動。
蘭博是個選擇。
但這場并不能成為一手首選。
他沒有米勒和娃娃說的那么強勢和有用。
IG戰(zhàn)隊的陣容太靈活。
機械公敵蘭博這個英雄有些笨重的。
一旦打團起來,太吃R戰(zhàn)隊的中野開團能力,可是有沒有想過一個問題,一旦R戰(zhàn)隊的中野一直開不出一個好的團,那么R戰(zhàn)隊該怎么辦?
只要R戰(zhàn)隊開不出好的團,機械公敵蘭博的大招就跟廢了一樣。
燙不著機動性強的無雙劍姬,燙不著巖雀,燙不著酒桶,燙不著霞和洛。
這些英雄都有技能躲避蘭博的大招。
只要R戰(zhàn)隊的控制銜接配合不好,這個機械公敵蘭博就處于一個根本打不出傷害的環(huán)境。
選機械公敵,就太吃團隊的配合,容錯率太低。
而這種級別的團戰(zhàn)中出錯了,就很難把團戰(zhàn)的劣勢扭轉回來了。
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