這十個(gè)禁選位并不重要。
重要的是,在雙方陣容最后定型的時(shí)候,we戰(zhàn)隊(duì)有些傻了。
rw戰(zhàn)隊(duì)也開(kāi)始搖起來(lái)了。
是的,他跟rng戰(zhàn)隊(duì)一樣,也開(kāi)始搖擺搖起來(lái)了。
上場(chǎng)的英雄分別是杰斯、海洋之災(zāi)、吸血鬼、青鋼影、伊澤瑞爾。
在場(chǎng)的觀眾們,第一句想要說(shuō)的話就是...
“弟弟,你開(kāi)始了!”
rw戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始了,他來(lái)了,又開(kāi)始搞事情了。
能打上單的破英雄,他選了四個(gè)。
讓we戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在的腦袋有些暈。
相比起rw戰(zhàn)隊(duì)搖起來(lái)了,we戰(zhàn)隊(duì)的陣容就沒(méi)有那么自由奔放搖擺,還是比較正常的,韋魯斯、塔姆、發(fā)條魔靈、豬妹、克烈。
一板一眼,非常老實(shí)。
放眼望去,第一時(shí)間就知道we戰(zhàn)隊(duì)的陣容是克烈上單,打野豬妹,中單發(fā)條魔靈,輔助塔姆和adc韋魯斯。
rw戰(zhàn)隊(duì)的陣容就只能用‘開(kāi)始了’這三個(gè)字瘋狂暗示了。
能打上單的英雄,他選了四個(gè)。
青鋼影能上單,杰斯能上單,船長(zhǎng)能上單,吸血鬼能上單。
那么問(wèn)題來(lái)了,這個(gè)陣容,誰(shuí)輔助?
杰斯輔助?
單手搓澡,單手打杰斯?
we戰(zhàn)隊(duì)的心很累,他們不打算去猜對(duì)方的陣容,等到對(duì)方的陣容一錘定音的時(shí)候就看得懂了。
青鋼影打野妥妥的!
無(wú)雙都做好了準(zhǔn)備。
畢竟,杰斯輔助是可行的,只是比卡爾瑪要雞肋許多,就線上poke能力強(qiáng),但也就在前期囂張,想要在中后期囂張,這個(gè)杰斯一定要吃資源,讓杰斯打輔助,屬實(shí)是七傷拳,殺敵一千,自損八百。
可是最終的陣容選擇,還是超出了觀眾們的想象力。
上單猩紅收割者,打野未來(lái)守護(hù)者杰斯,中單海洋之災(zāi)船長(zhǎng),輔助青鋼影,adc伊澤瑞爾。
杰斯去了打野位,青鋼影去了輔助位,是大家都沒(méi)有想到的故事走向。
但轉(zhuǎn)念一想,對(duì)方有個(gè)塔姆輔助,rw戰(zhàn)隊(duì)會(huì)搶青鋼影,估摸著就是故意針對(duì)塔姆的,你塔姆就算是再能保護(hù)隊(duì)友,青鋼影一個(gè)大招把你鎖死在里頭,你還能怎么辦?
像大舅子這種目前走位一個(gè)不小心就要在團(tuán)戰(zhàn)中暴斃的選手,選塔姆保護(hù)又被青鋼影針對(duì),蠻難打的。
值得一提的是,塔姆輔助在下路對(duì)線并不強(qiáng)勢(shì)。
這也給青鋼影輔助創(chuàng)造了一個(gè)條件。
至少節(jié)奏拿青鋼影輔助,在線上混到六級(jí)并不難,青鋼影的支援也極強(qiáng),搭配一個(gè)伊澤瑞爾這種單線對(duì)線無(wú)壓力的英雄,rw戰(zhàn)隊(duì)的下路組合選擇并不差。
rw完全可以打到一半,青鋼影去邊路支援,而伊澤瑞爾在線上去打一個(gè)1v2對(duì)線。
伊澤瑞爾和青鋼影這一手選擇拿的好。
就是杰斯打野這一手很迷了。
杰斯打野,在賽場(chǎng)上出場(chǎng)過(guò),勝率卻不算高。
rank上,杰斯打野的勝率倒是很高,sofm拿這個(gè)英雄打王者局,拿杰斯打野,勝率在70%上下,他強(qiáng)就強(qiáng)在一炮收割的能力,線上隊(duì)友換血打殘對(duì)方,找個(gè)機(jī)會(huì)找個(gè)位置,一炮轟過(guò)去,拿不到人頭,對(duì)方血量也掉的很慘,搞不好就要回城。
這是杰斯打野的優(yōu)點(diǎn)。
缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,沒(méi)控制。
老實(shí)說(shuō),這場(chǎng)比賽,rw戰(zhàn)隊(duì)的陣容,拿來(lái)打先手的話,選的并不太好,開(kāi)團(tuán)的英雄只有一個(gè)青鋼影,甚至青鋼影是唯一一個(gè)帶控制的英雄,其他選擇,不管是船長(zhǎng)還是吸血鬼,都不是那種可以主動(dòng)開(kāi)團(tuán)的英雄。
但rw戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)陣容反手能力很厲害。
換而言之,你we戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)rw戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán),是開(kāi)不贏的。
打不過(guò)。
你貼過(guò)來(lái)貼臉,肉搏,rw這個(gè)陣容怕你嗎?
不怕!
他還喜歡和你肉搏。
而這個(gè)四大漢肉搏陣容,把we戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)核心點(diǎn)給針對(duì)了,那就是暴烈騎士克烈。
克烈在這套陣容上,他突不起來(lái),不敢突,突過(guò)去,說(shuō)不定杰斯+船長(zhǎng)還有個(gè)吸血鬼,一套把你給秒了。
rw這陣容在反手還有aoe上,都是很爆炸的。
最好的情況,就是青鋼影大招捆住吃到英雄的塔姆,這時(shí)候船長(zhǎng)、吸血鬼、杰斯、伊澤瑞爾,四個(gè)人的aoe完全可以把這個(gè)青鋼影大招范圍內(nèi)的任何英雄給摧毀,這就是rw戰(zhàn)隊(duì)的完美團(tuán)戰(zhàn)。
we戰(zhàn)隊(duì)想要完美團(tuán)戰(zhàn)就難不少。
吸血鬼的自保能力不用多說(shuō)。
船長(zhǎng)也不怕先手,有閃現(xiàn)有橘子,誰(shuí)敢先手船長(zhǎng)?
伊澤瑞爾...
放風(fēng)箏的鼻祖英雄。
追伊澤瑞爾,穩(wěn)如世界杯下中國(guó)足球,盤(pán)口都不給你開(kāi)的那種。
就算是先手杰斯,杰斯也能反手給你一錘,把你錘開(kāi),再閃現(xiàn)走。
這陣容,we戰(zhàn)隊(duì)能開(kāi)的英雄只有青鋼影。
但你是傻子嗎?強(qiáng)開(kāi)一個(gè)輔助青鋼影?給對(duì)方青鋼影一個(gè)開(kāi)團(tuán)的好機(jī)會(huì)?
rw戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)陣容很搖擺,有致命的缺陷,但選出來(lái)打到后期,是沒(méi)問(wèn)題的,比賽是能打的,除非開(kāi)局比上一盤(pán)比賽還要崩,前期就被we戰(zhàn)隊(duì)打炸了,不然正常發(fā)育起來(lái),rw戰(zhàn)隊(duì)想贏并不算太難。
需要注意的是,這次比賽,rw戰(zhàn)隊(duì)的輔助位選手青鋼影是傳送+閃現(xiàn)的套路。
一改之前輔助只帶虛弱或者點(diǎn)燃的打法。
we戰(zhàn)隊(duì)的輔助還很正常,帶了一個(gè)虛弱。
另外,中路的船長(zhǎng)也是傳送+閃現(xiàn),上路的吸血鬼則是帶點(diǎn)燃+閃現(xiàn)的。
蘇揚(yáng)這個(gè)點(diǎn)燃帶的有問(wèn)題。
上路距離下路的兵線太遠(yuǎn),打起來(lái)團(tuán)來(lái),免不了要支援,走到下路,團(tuán)都打完了。
這個(gè)問(wèn)題,解說(shuō)們是點(diǎn)名批評(píng)了蘇揚(yáng)。
低級(jí)失誤。
這個(gè)失誤,在蘇揚(yáng)這種選手的身上不應(yīng)該出現(xiàn)的。
正常來(lái)算,應(yīng)該是船長(zhǎng)帶點(diǎn)燃閃現(xiàn)還有說(shuō)法,他是走中路的,而吸血鬼帶點(diǎn)燃閃現(xiàn)走上路,完全就是憨憨好吧!
就算你上盤(pán)凱南沒(méi)有用傳送打了一個(gè)完美的支援。
也不帶你這么瞧不起人家957的,直接不帶傳送打上單,這把we戰(zhàn)隊(duì)的選手當(dāng)bot了?
“喜爹打開(kāi)心了,上路帶點(diǎn)燃和閃現(xiàn),有些不為隊(duì)伍考慮了。”知名喜吹的致幻第一次點(diǎn)名批評(píng)蘇揚(yáng),他最看不慣的就是這種團(tuán)隊(duì)毒瘤,為了自己爽而忽略團(tuán)隊(duì),就算再?gòu)?qiáng)的選手,打上路也不該帶點(diǎn)燃。
記得也是附和,“在上路,支援永遠(yuǎn)比線上重要,喜爹可能是帶錯(cuò)召喚師技能了吧?”
記得解說(shuō)說(shuō)出來(lái)的話說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),在上路,支援永遠(yuǎn)比線上更重要。
除非你不走上路。
蘇揚(yáng)這個(gè)失誤,估計(jì)是沒(méi)跑了。
記得和致幻都是看不懂喜爹這個(gè)帶點(diǎn)燃的想法。
唯獨(dú)rita沒(méi)有轉(zhuǎn)過(guò)這個(gè)彎來(lái)。
有意思的是,當(dāng)雙方選手加載進(jìn)入比賽的時(shí)候,吸血鬼的身影在恍惚之中...慢慢駐足在了中路。
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