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征服之全面戰(zhàn)爭 136章 合法的屠殺八

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    在穆尼埃眼里,只是認為林皓達天生冷血,才執(zhí)行這個不人道的方式想將農(nóng)民起義軍逼出來,殊不知,林皓達真正的目的是積累大量的歷史粉碎!

    隨著林皓達聲望等級的提升,面戰(zhàn)爭系統(tǒng)已經(jīng)告知林皓達通過殺戮賺取歷史粉碎的基規(guī)則。uukla

    擊殺知名上層人物獲得的歷史粉碎無疑是最多的,但由于個人的殺戮基礎(chǔ)值很低,多也多不到哪去,還不如用平民的數(shù)量彌補呢!

    畢竟知名上流人物也就那么幾個,殺死了還會惹下一屁股麻煩和敵對者,用廉價且基數(shù)大的平民生命相抵,才是王道!

    當初的拿破侖之所以能給予如此高的獎勵,一方面是因為拿破侖這人對原的歷史進程影響實在太大,一方面則是因為當時的林皓達處于最低級的聲望等級新手階段,隨著聲望等級的提升,面戰(zhàn)爭系統(tǒng)權(quán)限的提升,單個知名人物的殺戮獲得的基礎(chǔ)獎勵來低,反倒是戰(zhàn)役勝利和個人成就獲得的歷史粉碎加成來高,當然,屠殺平民的話,由于基數(shù)夠大,歷史粉碎的獲取數(shù)額也不少。

    殺戮土人類的歷史粉碎價格由高到低是這么排序的:知名上流人物大于戰(zhàn)斗中殺死的軍官和士兵,精銳的部隊被消滅的歷史粉碎基數(shù)高,接下來就是普通的男性平民了,不知為何,在面戰(zhàn)爭系統(tǒng)的計算中,男性比女性的基礎(chǔ)殺戮歷史粉碎高出N倍!

    不是因為男性平民殺戮價值高,而是因為女性平民殺戮價值太低!

    在面戰(zhàn)爭系統(tǒng)的認知中,女性人類對林皓達的勢力影響約等于零,殺不殺都無所謂……

    不過稍微想想似乎也很符合邏輯,在排隊槍斃時代里,決定勝負的最后一擊都是由刺刀肉搏完成的,在近身戰(zhàn)中,男人和女人在身體素質(zhì)方面根沒有可比性,這也是女人在古代和近代很少參軍的原因,只要沒有達到兵源極度缺乏的程度,女性是不被允許進入軍隊的,女人面對男人在天然的力量體力優(yōu)勢面前,差距太大了……

    當然,在后世中,槍械成為戰(zhàn)爭主流武器,打仗不再依賴于近身肉搏,只需要扣動扳機和開著各種戰(zhàn)斗載具即可,自然而然的,女性就可以大面積成為軍隊中的一員。

    恩,那種時代距離林皓達還很遙遠,暫時不用考慮……

    在男性平民的殺戮價值中,青壯要遠高于老幼,值得注意的是,即便是男性老幼也比女性青壯超出很多基礎(chǔ)歷史粉碎!

    殺戮價值最低的自然就是女人了,歷史粉碎以……1為基數(shù)的女性平民,無論是女性青壯還是女性老幼都是一樣價值的,殺不殺區(qū)別真的不大……

    正因如此,林皓達才開一面沒有對鎮(zhèn)平民女性展開無意義的大屠殺,一個男性青壯鎮(zhèn)民的殺戮價值,就頂?shù)纳洗罅颗枣?zhèn)民的命了……

    林皓達又不是殺戮狂,面對這種經(jīng)驗極低,可有可無的‘怪’,他也懶得下命令清除,更何況,活著的女性鎮(zhèn)民比死了的更有用處,至少能大大緩解士兵們的死亡壓力,有效提升他們的士氣。

    實在的,林皓達一切的行為都是著歷史粉碎的利益角度出發(fā)的,其他方面只要別將自己的軍團推向國乃至人類的對立面即可,他很清楚自己的深淺,不會去做一些只圖一時爽快,但卻后患無窮的事情!

    在士兵們放松的時間中,林皓達終于收到了腦海里姍姍來遲的面戰(zhàn)爭系統(tǒng)提示音。

    恭喜指揮官輕易屠戮了一個鎮(zhèn)幾乎所有的男性鎮(zhèn)民,由于這不是一場戰(zhàn)役,所以只計算殺戮產(chǎn)生的歷史粉碎,現(xiàn)有倆種獎勵分配方案,供指揮官選擇:

    1、即時發(fā)放現(xiàn)有的殺戮所產(chǎn)生的歷史粉碎,但由于這種零星的歷史粉碎發(fā)放過于頻繁,會產(chǎn)生額外的消耗,面戰(zhàn)爭系統(tǒng)會扣除百位數(shù)為基準所有多出來的余數(shù),只會額外多扣除,不會增加補足歷史粉碎。

    、以5萬男性青壯平民殺戮基準值為標準累計,當指揮官殺戮產(chǎn)生的歷史粉碎超過這個基準值后,面戰(zhàn)爭系統(tǒng)會在殺戮產(chǎn)生的歷史粉碎基礎(chǔ)上加成一些,并補足以千位數(shù)為基準的零頭歷史粉碎,直接發(fā)放整數(shù)位的歷史粉碎,只會多不會少!

    在累計過程中,如果發(fā)生真正的戰(zhàn)役,以往積累的殺戮值會在戰(zhàn)役勝利后一并發(fā)放獎勵,戰(zhàn)役勝利后累計的殺戮產(chǎn)生的歷史粉碎同樣享受加成福利,并會補足千位數(shù)為基準的零頭歷史粉碎,第二種獎勵措施重在鼓勵指揮官向著大目標邁進,不要太過頻繁的計較額的歷史粉碎,因為每一次發(fā)放都會對面戰(zhàn)爭系統(tǒng)產(chǎn)生額外的消耗,當然,戰(zhàn)役勝利產(chǎn)生的獎勵不會有這類額外消耗,戰(zhàn)爭才是改變歷史產(chǎn)生歷史粉碎的最佳途徑,征服與擴大影響力才是提升聲望等級的最快方式!

    林皓達看著面戰(zhàn)爭系統(tǒng)給出的倆種結(jié)算方案,想都不想選擇了第二種,他現(xiàn)在又不急著擴軍,第一個方案要額外扣除歷史粉碎,第二個有加成不,還免費將零頭填滿,這種選項只要林皓達不是被逼到了絕路,腦袋被門擠了才會選擇第一種!

    “什么樣的戰(zhàn)斗才會被記錄為真正的戰(zhàn)役呢?”

    林皓達在意識到戰(zhàn)役的收益更大之后,向面戰(zhàn)爭系統(tǒng)詢問道。

    交戰(zhàn)雙方人數(shù)達到驚動國的程度,或是交戰(zhàn)雙方都屬于正規(guī)軍且人數(shù)不至于過低的程度,評價標準不是固定的,主要取決于該場戰(zhàn)斗對于現(xiàn)有國家政府的影響力度,最好能改變局部地區(qū)的當前形勢,零散的戰(zhàn)斗是很難被計入為戰(zhàn)役的,除非是零散的戰(zhàn)斗累計起來,徹底擊敗有足夠分量的敵人,獲得被世人認可的成就,才會計算為真正的戰(zhàn)役。

    林皓達若有所思的了頭,對未來的行動有了更明確的目標。

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