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全民策劃之幕后黑手 正文 第四十章 領地之戰

作者/衍天輪 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    還別,或許發帖抵制木尋的玩家不是有心的,但這個帖子卻一下成了玩家們討論的熱點,不少玩家跟著起哄,但也有一些別有用心的玩家混跡在其中。1xs

    當木尋將第二款游戲策劃好,并且取名大戰神,準備來社區發一波廣告時,第一眼就看到了這個帖子。

    沒辦法,太顯眼了。

    木尋當時就怒了,果斷打開帖子看起來。

    灰絲特二:樓主得對,這家伙策劃的游戲都太坑了,大家別玩他策劃的游戲了,人不才,也策劃了一款游戲,名叫領地之戰,和榮譽之戰類似,最重要的是,人策劃的這款游戲很完善,根不用擔心被騙。

    看到第一個回復,木尋心里就是一驚,難道這家伙也開放了交易平臺?

    當下,木尋顧不得看剩下的回復,急忙打開游戲列表。

    果然,二階游戲中,出現一款名叫領地之戰的游戲,并沒有標注體驗服,公測之類的標記,而是正式版,木尋看了一下數據,發現這款游戲竟然有四十萬玩家在線。

    “哼哼,我倒要看看你這款游戲有什么名堂。”

    罷,木尋進入游戲。

    這還是木尋第一次玩別的策劃策劃的游戲,但木尋卻沒有任何期待,只是抱著審視和批判的態度。

    一進入游戲,出現一段介紹,和榮譽之戰類似,大意是:天下混亂,各國為了統一天下,而陷入無休止的征戰當中…也許就是您領導的國家能雄霸天下,統一大陸。

    木尋挑眉,介紹平淡無奇,但最后一句略顯熱血,會讓玩家們生出一種淡淡的期待感,但玩過太多游戲的木尋可不會因為這一句就改變態度。

    游戲開始,木尋視角里頓時出現一個巨大的場地,緊接著,和榮譽之戰類似的提示出現,木尋跟著提示一步步建設領地,很快,領地成為一個復古的城池。

    玩到這兒,木尋有些佩服策劃這款游戲的家伙,雖然設定和榮譽之戰相差不大,但城池的造型還是相當可以的。

    一直等城池成型,才出現召喚兵種的提示。

    步兵、槍兵、騎兵…

    木尋一一照做,緊接著,出現了和榮譽之戰類似的打怪模式,不過是攻打一個個城池,然后占領該城池。

    占領城池,木尋得到一個一級諸侯光環,效果是麾下所有士兵攻擊力增加百分之一。

    好想法,別出心裁,木尋肯定的點點頭,但當木尋占領了一個野生城池之后,忽然接到提示,有人正在攻打他占領的城池。

    用上帝視角一看,木尋發現他周圍都是玩家,已經快沒地方了,他占領的那個城池都是為了任務才刷新出來了,結果很快就有玩家打上了這個城池的主意。

    然后,木尋接到通知,他占領的城池已經被別的玩家搶占。

    “這種占領城池的想法很不錯,但地圖設計的太了,以四十萬玩家為容量,地圖至少要比榮譽之戰的地圖大十倍才能凸顯這款游戲的魅力,但策劃者顯然沒有考慮到這點,把地圖設計的這么,第一時間進入游戲的玩家會來強大,后進入的玩家根沒法玩。”

    “而且,只有這一個服區,玩家們很快就會玩膩了。”

    ……

    任務提示已經結束了,木尋打開游戲商城,發現商城只出售金幣和糧食兩種資源,沒有木材和礦石之類的資源,金幣可以招募兵種,而召喚出來的兵種需要吃飯。

    木尋注意到,商城出售的金幣和糧食都是無法交易的,也無法被搶走。

    頓時,木尋明白了策劃這款游戲的灰絲特二為何會這款游戲很完善,因為根玩家們之間根無法交易,也不用擔心資源會被搶走,自然就不會被騙。

    “想法很好,但想的并不是很長遠,如果將地圖擴大一些,這種占領城池最終一統天下的玩法應該有很多玩家喜歡,不過,初始城池不能被占領,資源無法被搶奪,玩家們很容易就沒了興趣,這兩個缺點是硬傷。”

    “整體來,這款游戲還是可以撈一筆的,不過玩過的玩家絕對不會在玩就是了。”搖搖頭,木尋給出評價,順便打開世界頻道。

    不出意外,很多玩家都在抱怨地圖太,剛占了個野生城池,眨眼間就被別的玩家搶了,也有玩家問這款游戲怎么賺錢,更有破口大罵的玩家,稱這款游戲簡直就是垃圾,完是無腦從商城買資源,招募兵種,然后攻打城池,兵死了,繼續買資源招兵種,繼續攻打城池…簡直就是一個惡心的循環。

    看了很多消息,木尋笑了笑,退出了游戲。

    原以為這個灰絲特二會是一個厲害的角色,但進入這家伙策劃的游戲里玩了一下才發現,這個策劃的格局太,眼界也不夠大,根無法對自己造成威脅。

    退出游戲,木尋又進入社區。

    一口氣看了很多帖子,還真讓木尋發現幾個值得注意的帖子。

    “我覺得平臺應該可以弄一個交易板塊,這樣就會杜絕在游戲中被騙的情況。”

    “誰有興趣和人一起搞一個針對虛擬游戲中的道具貨幣之類的線下交易平臺?”

    “幕后黑手簡直笨死了,開一個交易平臺不就行了。”

    木尋耐著性子將這些帖子一一看完,心里感嘆,到底還是有聰明的玩家們,當然,也不缺乏從中聞到利益的家伙,但響應的寥寥無幾,不排除這些人們或許正在觀望。

    這個發現讓木尋心生一絲警惕,如果真的有人成立線下交易平臺,并且累積了一定信譽,或許還真有可能會對他即將準備開放的交易平臺產生一絲威脅。

    線下交易平臺,是指在虛擬世界注冊一個非官方的民策劃交易平臺,貼主在帖子中介紹了一下榮譽之戰這款游戲的玩法和開放性的交易模式,并大膽猜測,或許將來的游戲都有可能出現這種模式,而一旦大規模出現類似榮譽之戰的游戲,或許真的可以衍生第三方交易平臺這個產業鏈。

    帖主的猜測在木尋看來是完正確的,但市面上如今也只出榮譽之戰一款這樣的游戲,而且還沒開放正式版,因此,回復都是在質疑或者嘲笑,導致這個帖子很快就沉了。

    看完帖子,木尋沉思了一下:“看來交易平臺要早作打算了,不然拖延的遲了還真有可能因此誕生一些其他非官方交易平臺。”

    “看來得盡快開放寵物大樂斗這兩款游戲了。”

    罷,木尋在社區為兩款游戲打了一波廣告,并用權限置頂,然后開始聯系夢工廠總經理徐燕。

    …

    會議室內,當木尋將這個想法出來,并結合‘木坑會議’中大致跟王董他們談過的,關于虛擬游戲未來的發展時,事情基上就已經明朗了。

    開設官方交易平臺,并以此為基石,經過逐步的完善,最終實現虛擬貨幣和現實貨幣的兌換。

    到時候,掌控這一命脈的人,不亞于掌控一個排名前五的巨大經濟體。

    于是,在經過一番溝通之后,八家游戲公司決定聯手打造官方交易平臺,且每家游戲公司都要派出幾個員工負責交易平臺這一塊。

    木尋在其中占據主導地位,又一個人解決了開設官方交易平臺的難題,因此,夢工廠在即將推出的交易平臺這一塊占據了很大的權利。

    木尋也曾想過,干脆自己一個人單干,但這樣做,將來不免會跟其他游戲公司生出嫌隙,還不如早早就告知他們,反正木尋也得到了大頭,而況,當虛擬游戲這一塊的產業來誘人時,也好有人頂著…

    會議結束,木尋吩咐總經理徐燕,讓她找負責交易平臺這一塊的人手。

    然后,木尋打開寵物大樂斗,進入游戲…

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