“第三層用木乃伊做燈飾,木乃伊的裹尸布空隙處露出暗綠色光源,強(qiáng)度的話…保證能將十米范圍內(nèi)照亮。rg”
“第四層……”
“……”
“第一個(gè)隱藏地圖,用深紫色光源,石壁上的空洞中射出光芒。”
“第二個(gè)影藏地圖…”
很快,木尋將所有迷宮地圖裝飾完畢,進(jìn)行仔細(xì)檢查。
頓了頓,他又道:“哦對(duì)了,再加一條設(shè)定:”
“所有迷宮的墻壁、天花板、地面、燈飾等等都無(wú)法損壞,允許沾染血跡,但在沒(méi)有玩家的時(shí)候自動(dòng)刷新,恢復(fù)如初。”
“另外,迷宮的每堵墻左右都設(shè)置成絕對(duì)隔音模式,既:玩家在墻這邊話,墻對(duì)面絕對(duì)無(wú)法聽到。”
“然后,增加聽覺(jué)系統(tǒng),加載聲源的正常傳播速度與范圍,同一走廊中離聲源遠(yuǎn),聽到的弱,走廊拐角后,能聽到的聲音減半。”
“此外,優(yōu)化視覺(jué)系統(tǒng),光源照射,要出現(xiàn)影子,不僅要有裝飾的影子,玩家的影子也要有,根據(jù)和光源之間的距離,做不同程度的調(diào)整,具體參考人或者建筑在太陽(yáng)下的折射現(xiàn)象。”
又是一番設(shè)定之后,木尋摸了摸下巴。
“既然已經(jīng)弄的這么詳細(xì)了,那么干脆再詳細(xì)點(diǎn),力求真實(shí)。”
“搭載觸覺(jué)系統(tǒng),百分百還原現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué),迷宮中的所有墻壁、裝飾等等都可以通過(guò)肢體進(jìn)行接觸。”
“既然有觸覺(jué),要不要添加痛覺(jué)?設(shè)置成百分之一的樣子?”
木尋心中意動(dòng),增加痛覺(jué)感官,絕對(duì)真實(shí),比那個(gè)什么古城鬼影真實(shí)多了。
然而就在木尋嘗試增加痛覺(jué)感官時(shí),鮮紅的提示出現(xiàn)了。
警告:根據(jù)水藍(lán)世界虛擬法第二百三十七條規(guī)定,除虛擬軍事實(shí)戰(zhàn)工程之外,禁止一切形式的虛擬工程搭載痛覺(jué)感官,如有必要,請(qǐng)進(jìn)行申請(qǐng)報(bào)備,七日內(nèi)給予回復(fù)。
“這么挫?”木尋頓時(shí)有些無(wú)語(yǔ),想想還是算了,策劃這款游戲是為了和古城鬼影打擂臺(tái),要是等七天,黃瓜菜都涼了,而且還不一定能申請(qǐng)下來(lái)。
果斷放棄申請(qǐng)報(bào)備,不過(guò),木尋還是將申請(qǐng)痛覺(jué)感官這一情況做了備忘,等有時(shí)間就去和其他七家游戲公司針對(duì)此事開會(huì)商討一下,畢竟將來(lái)策劃的大型游戲,基上都是力求真實(shí),沒(méi)有痛覺(jué)感官,效果要差很多,而且,以大型游戲衍生的各種打斗比賽,比如DNF、穿火線之類,如果增加了痛覺(jué)感官,最是能考驗(yàn)一個(gè)玩家的心理素質(zhì)。
畢竟,一旦出現(xiàn)這種比賽,就會(huì)真正的催生并且涌現(xiàn)大量的職業(yè)玩家,職業(yè)玩家多了,同樣能帶動(dòng)虛擬游戲這個(gè)產(chǎn)業(yè),以此來(lái)吸引更多的玩家,在這種無(wú)限循環(huán)之下,虛擬游戲這一塊才會(huì)做大。
虛擬游戲這塊蛋糕大,木尋分一杯羹得到的也就多,這簡(jiǎn)直是無(wú)解的,而且,跟木尋的野心并不沖突,甚至還可以反過(guò)來(lái)輔佐,以此來(lái)實(shí)現(xiàn)木尋的報(bào)復(fù),因此,木尋覺(jué)得做個(gè)備忘是完值得的,甚至木尋都覺(jué)得,他應(yīng)該不遺余力的申請(qǐng)痛覺(jué)感官這件事才行,當(dāng)然,前提是木尋有時(shí)間,至于現(xiàn)在,還是接著策劃這款游戲吧。(碼子之余去書評(píng)看了看,發(fā)現(xiàn)有個(gè)讀者的建議很好,果斷接受了,于是又添加了一段內(nèi)容,并且以這段內(nèi)容為延伸,又水了一百字,莫名高興,啊哈哈。)
“視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)都有了,那么嗅覺(jué)也不能落下。”
“搭載嗅覺(jué)系統(tǒng),恩,這款游戲的定義和古城鬼影類似,那么就…臥槽,我該怎么形容那種死尸的腐臭味?還有,根據(jù)這款游戲的背景,還要添加一種歲月沉淀、以及亡者之陵封閉多年自發(fā)形成的淡淡的霉味…”
木尋頓時(shí)糾結(jié)了,如果真要增加嗅覺(jué)系統(tǒng),那么就意味著他要親自去體驗(yàn)一下這些味道,才能植入游戲中…
“好吧,為了策劃游戲,這點(diǎn)犧牲是應(yīng)該的,反正不止我一個(gè)人遭罪,玩這款游戲的所有玩家都要跟著遭罪。”深吸一口氣,木尋這樣安慰自己一句,然后果斷打開虛擬世界。
“查找所有嗅覺(jué)能聞到的味道,恩,以人類為標(biāo)準(zhǔn),將數(shù)值精確到最大化。”
“臥槽,一萬(wàn)多種?這得聞到什么時(shí)候?篩選,類似的味道只留下一種就行,可以將味道差不多的混合在一起。”咬咬牙,木尋道。
接下來(lái)的時(shí)間,木尋頓時(shí)遭罪了,他感覺(jué)他的嗅覺(jué)遭到了前所未有的蹂躪。
辛辣撲鼻、酸臭、嗆人、惡臭…
剛開始,木尋著先嗅難聞的,后嗅好聞的的念頭,聞了十幾種難聞氣味,最后,木尋實(shí)在受不了了,于是按照難聞的、好聞的、難聞的、好聞的…混合搭配來(lái)一一聞過(guò)。
…
“恩,這應(yīng)該是蜂蜜的味道,散發(fā)著一種誘人的香甜。”睜開眼,果然看到他剛才聞過(guò)的一種氣味標(biāo)志著蜂蜜的字樣。
“嗅嗅…這股刺鼻的味道,應(yīng)該是蘋果發(fā)霉了的味道吧?”
“然后,這股味道,應(yīng)該是某種香水。”
“…”
“臥槽,這是什么味?這么臭,等等,還有股韭菜味?”睜開眼,看著剛才聞過(guò)的,標(biāo)記著‘屁’的字樣,木尋頓時(shí)惡心的干嘔起來(lái)。
“臥槽臥槽臥槽,誰(shuí)這么缺德?竟然上傳了這種味道…呸呸呸,嘔…”
良久,木尋終于結(jié)束了痛苦的嗅覺(jué)之旅。
“馬丹,老子遭了這么多罪,看老子怎么整治你們。”罵罵咧咧中,木尋開始給游戲增添嗅覺(jué)系統(tǒng)。
“首先是歲月流逝、加之封閉多年沉淀下來(lái)的霉味,恩,將十七號(hào)嗅覺(jué)味道和六十七號(hào)結(jié)合起來(lái),再輔以一千三百四十六號(hào),濃度的話…以正常空氣質(zhì)量為標(biāo)準(zhǔn),按照一比一的比例進(jìn)行。”一想到自己剛才聞到的那么多怪味,木尋咬牙切齒的制定了一個(gè)濃度。
“很好,地圖設(shè)定完畢,各種感官也設(shè)定完畢,接下來(lái),設(shè)置每層迷宮中出現(xiàn)的怪物。”
“不,地圖還沒(méi)有設(shè)置完。”
“增加三十六個(gè)獨(dú)立大殿,位于每一層迷宮的上方,設(shè)四個(gè)固定階梯通往該層迷宮,大殿的作用:讓玩家們可以歇息聊天和交易,大殿的規(guī)模嘛,和第一層迷宮大相似,然后統(tǒng)一用十六號(hào)陵墓素材鋪裝出來(lái),照明裝飾用骷髏頭燈飾。”
“還有,每個(gè)玩家都要擁有一個(gè)獨(dú)立房間,可以在迷宮中直接回到房間,一旦回到房間,只能出現(xiàn)在探索過(guò)的一層上面的大殿中。比如,該玩家處于迷宮第四層,一旦回到房間,那么再次出現(xiàn),就是出現(xiàn)在四層迷宮上方的大殿中。”
“玩家的獨(dú)立房間…統(tǒng)一為空白,規(guī)模嘛……1*1吧。”
“好了,現(xiàn)在可以設(shè)置每層迷宮中的怪物了,打開怪物數(shù)據(jù)庫(kù)。”
“首先,第一層是石像鬼,用四十七號(hào)怪物素材,行動(dòng)緩慢笨拙,血量設(shè)置為,攻擊5,防御3。數(shù)量不限,只要有玩家,就根據(jù)玩家的數(shù)量刷新相應(yīng)的數(shù)量,一個(gè)玩家,刷新三只,兩個(gè)玩家刷新六只等等。”
“第二層,食尸鬼,用九十三號(hào)怪物素材,速度較快,血量同上,攻擊6,防御35,刷新數(shù)量設(shè)定同上。”
“第三層木乃伊…”
“…”
“以上的怪物只要擊殺,就會(huì)獲得一定數(shù)量的金錢,并且有幾率掉落一些裝備和房間裝飾道具,爆率嘛,十分之一吧。恩,還要設(shè)置精英怪和BOSS,屬性分別是每層普通怪物的兩倍和五倍,爆率比普通怪要高,精英怪爆率為四分之一,BOSS為百分百出貨。”
“然后是影藏迷宮設(shè)定。”
“第一個(gè)影藏迷宮,恩,叫秘蛇,出現(xiàn)的怪物是蛇類,用四十三號(hào)怪物素材,八十八號(hào),一百二十號(hào)…等七種怪物素材,按照種類分布在迷宮不同的地方,數(shù)量不限,刷新數(shù)量設(shè)定同上。”
“恩,彩蛋嘛,自然要有彩蛋的樣子。”
“秘蛇迷宮中的七種蛇類怪物,只要擊殺就有概率獲得一種神器碎片,爆率設(shè)置成十分之一,只要集齊一定數(shù)量就可以在中間的祭壇處合成。”
“第一個(gè)神器叫:秘蛇號(hào)角,作用是,吹響號(hào)角,可以隨即召喚七只同一種類的蛇怪對(duì)敵,持續(xù)五分鐘,冷卻二十分鐘,五分鐘后蛇怪消失,若五分鐘之內(nèi)怪蛇被擊殺,則加速剩余冷卻時(shí)間的百分之七十。”
“第二個(gè)神器叫:蛇弓,作用是,持有蛇弓,可射出一支帶有秘蛇虛影的箭矢,箭矢自動(dòng)鎖定目標(biāo),箭矢的攻擊力為8,冷卻時(shí)間同上。”
“第三個(gè)神器叫:秘蛇之毒獠,作用為:在近身戰(zhàn)斗時(shí),可對(duì)目標(biāo)附加5毒素傷害,并在接下來(lái)的十秒內(nèi),持續(xù)掉血5,每秒掉血5”
“第四個(gè)神器叫:秘蛇的祝福,作用是:零時(shí)為己方指定玩家增加秘蛇祝福,最多可指定連同擁有者在內(nèi)共計(jì)四人,持續(xù)時(shí)間1分鐘,冷卻時(shí)間分鐘,祝福效果為:血量+、攻擊+5,防御+5。”
……
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