“不可能。rg”木尋想也不想的回絕了。
想要斗破蒼穹的所有版權,不可能,但他想了想,又道:
“最多可以給你們影視版權!
聞言,坐在會議桌另一邊的黃娛影視公司負責人眉頭一皺。
斗破蒼穹的影視版權自然是重中之重,但是,他們進軍游戲界,斗破蒼穹的游戲版權同樣不能少了,他們的心大著呢,完就是想利用斗破蒼穹聚攏的大量人氣一炮打響進軍游戲界的訊號。
黃娛影視公司的做法,簡直就是拆桃子,木尋可沒那么傻,而況,以斗破蒼穹如今的火爆程度,盯上的,又豈止是黃娛影視公司,即便他想賣,也完可以把其他盯上斗破蒼穹的人們拉在一起公開叫價。
“那游戲版權呢?”負責人想了想,又問了一句。
“游戲版權不賣,至少目前不準備賣!蹦緦ひ矝]有把話死。
現在的情況,已經超出了木尋的預料,搞定他很是被動,雖然他知道談判途中最忌讓步,但這也是沒辦法的事。
“那么以后呢?或者您干脆把條件出來,咱們再談談。”負責人不死心的追問。
“到時候再吧,如果我有意賣游戲版權,我會優先考慮貴公司!
才怪。木尋心里哼了一聲。
“那好吧,咱們聊一聊影視版權的價格。”
聞言,木尋正襟危坐,示意對方開口。
“斗破蒼穹這個故事很不錯,但你把它局限在民策劃平臺里,完是埋沒了,所以,我們不可能給你太高的版權費,因為我們收購之后還需要利用我們的渠道來讓它發回應有的價值…”
負責人侃侃而談,木尋時不時恩一聲,不發表任何意見。
“所以,我們決定給您1W來購買斗破蒼穹的影視版權。”負責人這話的時候,眼睛一直盯著木尋。
“呵呵!
木尋笑了,他忽然感覺跟對方談判是不是有點浪費時間了,1W就想拿影視版權。
要知道,斗破蒼穹在地球上的版權比這個還要高,據某次托豆上芒果臺天天向上中所言,斗破蒼穹的版權費達到了18W,當時還是地球歷1年,游戲改編版權被某易收購,價格不知,光是授權的頁游,托豆就拿了七位數,想想有多么恐怖,而黃娛虛擬影視公司區區1W就想把斗破蒼穹的影視版權拿走,簡直是癡人夢。
“一千萬不少了,因為它還沒有連載完,我們無法保證后續的內容會不會像連載的一樣精彩,我們這是在賭…”也許是看出木尋眼里的輕蔑,負責人又開口解釋了一句。
“那就等斗破蒼穹連載完再吧!
“1W。”負責人緊緊盯著木尋。
木尋搖頭,他都懶得跟他了。
“15W!
“再吧,我還要處理一些事,咱們改日再談?”
“那么木尋先生,能告訴我您的心里價位嗎?”
“5W,影視版權。”
“不可能!必撠熑梭@叫一聲。
“那就沒得談了。”木尋不耐煩的聳肩。
“木尋先生。”負責人叫住木尋,隱隱威脅道:“木尋先生,我想您會后悔的,虛擬世界雖然有嚴格的版權法,但是,我們完可以打擦邊球,比如,斗氣我們可以換成魔法……”
聞言,剛準備離開的木尋忽然回頭,滿臉冷笑:“不好意思,我這幾天惡補了這方面的相關法律,如果你認為這樣的擦邊球可以碰,我沒意見,另外——”
“經過您這么一威脅,我決定提前將斗破蒼穹連載完成,并將其傳播至整個虛擬世界,然后公開向各大影視公司出售斗破蒼穹的影視版權,在這里,我先向您發出邀請,屆時記得前來參加!
罷,不理會負責人難看的臉色,他一臉解氣的直接離開。
66666666房間,木尋的身影出現,他冷笑了數聲,直接打開社區,一口氣連載了將近兩百章,而后,他直接連通虛擬世界,利用夢工廠的官渠道,將斗破蒼穹的內容傳播開來…
……
數天前,京都。
“下面咱們談一談關于虛擬世界的內容!
“隨著虛擬世界的誕生以來,我們的生活也隨之發生了天翻地覆的變化,變得來便捷,足不出戶就能知曉天下事,人與人之間即便彼岸相隔,也能在虛擬世界面對面交談,可以,虛擬世界的誕生,標志著我們水藍世界的人們已經不再有國界之分…”
“而虛擬世界誕生之后,人們的娛樂生活方式已經從現實世界轉到了虛擬世界,各大公司也紛紛入駐虛擬世界,帶動了虛擬世界的進一步繁榮,虛擬與線下交易已經成為了主流,這也造成了在虛擬世界里,一些公司的盈利達到了一個新的高度,比如愛菲因公司!
“該公司相信很多人都知道,球最大的數字生命軀體生產公司,每年的盈利可達上億萬元,連續二十年位列第一,其余一些公司或行業的盈利也非常恐怖。我們今天主要一在這半年時間里異軍突起的一個行業!
“虛擬游戲行業。”
“很多人應該聽過這個行業,或許大家也曾經玩過各種虛擬游戲。咱們詳細介紹一下這個行業!
“隨著虛擬世界誕生之后,虛擬游戲也隨著出現了,這個行業應該算是年代最長久的一個行業之一了,但起初這一行業并未得到重視,再加上虛擬游戲行業在當時并不被人們普遍接受,因為那個時候人們觀念跟咱們現在不同,認為玩游戲喪志,所以在輝煌了一段時間之后就落幕了,一直持續到如今。”
“直到半年前,虛擬游戲即將迎來落幕的時候,由天鼎等七家游戲公司聯合推出的民策劃游戲平臺,改變了虛擬游戲即將落幕的局面!
“不,或者是一個人改變了這個局面。”
“他提出了游戲道具收費的理念,并且執行了下來,為虛擬游戲這一行業帶來了轉機,而之后,隨著來多的收費游戲出現,虛擬游戲這個行業的盈利也逐步增加。”
“直到前幾天統計,我們震驚的發現,虛擬游戲這一行業的半年盈利居然達到了恐怖的九億四千萬,位列盈利榜第十,擠掉了盈利榜排名第十位的虛擬游樂場行業!
“而這其中,一款名為尋神記的游戲在公測半個月以來,直接盈利四億元,其他一些收費游戲,同樣盈利匪淺。”
“經過我們調查發現,這些盈利出眾的游戲,其策劃者居然完是一個人!
“而這個人,叫木尋。”旁邊附上木尋的照片。
“…”
“木尋?”幾聲驚訝的聲音響起。
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