不釋放,老覺得憋屈的不行,而且也壓抑的不行。rg
于是,一個(gè)個(gè)就直接寫下了一些建議。
內(nèi)測通道跟玩家ID綁定,只有內(nèi)測玩家可以給出建議,普通玩家們則只能觀看官公布的一些信息跟視頻了。
刀客想了想,決定從頭到尾的梳理一下參與內(nèi)測期間的一幕幕,然后再提出建議。
首先是新手村游戲難度,他委婉的表示,剛開始的玩家們等級(jí)很低,而喪尸怪物卻基上都是五級(jí)開外,屬性上就有一定的差距,可是適當(dāng)降低怪物的等級(jí)來供玩家們練手,以便于逐步提升玩家的等級(jí)。
其次,則是轉(zhuǎn)職的難度了,也是用一種委婉的語氣表示,難度太大,而且不轉(zhuǎn)職的話,還只能卡在十級(jí),太浪費(fèi)時(shí)間。
再然后,則是游戲里的各種常見問題,比如野外互相廝殺掉裝備等等,表示一旦矛盾太大,玩家們無法接受云云。
還有建城令的掉落,只有三十級(jí)以上的BOSS才會(huì)掉落,數(shù)量太稀少了,根無法滿足龐大玩家們的需求。
等等等等。
刀客倒是很認(rèn)真的提出了好幾個(gè)建議,都是以玩家自身為出發(fā)點(diǎn)而考慮的,因此,他寫完之后,還特意審視了一下,又跟其他人互相交流,查漏補(bǔ)缺了一下,這才鄭重的提交了建議。
然而很快,他就被打臉了。
因?yàn)樗麆偺峤涣私ㄗh,立馬官就又放出了一部分關(guān)于游戲里的改動(dòng)公告。
首先是游戲畫面問題,太逼真,尤其是某些藏在陰暗角落里的寶箱,尋寶時(shí),環(huán)境太壓抑,而且還有突然出現(xiàn)的喪尸,畫面感太強(qiáng),太驚悚,因此,考慮到部分玩家們的接受程度,在廢土維護(hù)期間,會(huì)做出以下調(diào)整:制作數(shù)個(gè)風(fēng)格淺淡的補(bǔ)丁,玩家們到時(shí)候可以自由選擇,比如不選擇補(bǔ)丁,那么游戲畫面將不做任何改動(dòng),要是選擇了特意制作的補(bǔ)丁,那么遇到喪尸時(shí),有可能蹦出來的就是一只米老鼠。
當(dāng)然,不可能畫風(fēng)突變成這樣樣子,而是削減那種恐怖的氛圍,也許蹦出來的是一只玩家可以接受的喪尸怪物,而且對游戲里的所有怪物造型也做不同程度的調(diào)整,盡量不讓游戲里的怪物造型看上去比較猙獰罷了。
總之,用一句話來形容,大概就是給游戲里添加了美圖秀秀了吧。
還有就是仿佛故意針對刀客提出的建議一般,關(guān)于新手村難度,不做任何改動(dòng),原因是廢土這款游戲是末日風(fēng)格,而且游戲里的時(shí)間進(jìn)程已經(jīng)跨了好幾年,怪物都進(jìn)化了,因此,沒有一級(jí)二級(jí)這樣的怪供玩家們練手,頂多在尋寶才會(huì)發(fā)現(xiàn)一些等級(jí)很低的喪尸。
其次,表示廢土不是毒奶粉,而是一款相當(dāng)具有開放性的游戲,玩家在廢土里升級(jí),其實(shí)就是領(lǐng)略游戲的一個(gè)過程,因此,適當(dāng)?shù)姆怕燃?jí)很必要。
其實(shí)這則公告還有另外一個(gè)原因沒有,那就是,等級(jí)提升太快的話,裝備更新也快,不符合游戲經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的運(yùn)轉(zhuǎn),當(dāng)然,關(guān)于這一點(diǎn),木尋是不會(huì)出來的。
再然后,就是關(guān)于開放性的后果了。比如野外掛掉掉經(jīng)驗(yàn)掉裝備,紅名之類,這其實(shí)是開放**的一種表現(xiàn),也符合游戲的主題,因此,刀客遞交的建議算是不予理睬了。
還有建城令,這是廢土這款游戲的一個(gè)重要特色,但數(shù)量不能太泛濫,否則會(huì)嚴(yán)重影響游戲平衡等等。
其實(shí)穿了,就是營造一種物以稀為貴的氛圍,讓玩家們可以在一定程度上團(tuán)結(jié)起來,畢竟廢土的副比起野外BOSS,并不是很多,副只能算一個(gè)不太重要的調(diào)劑,大多數(shù)還是以野外練級(jí)為主。而且,在游戲中期,以軍團(tuán)為主的工會(huì)才是主題,一些大劇情也需要軍團(tuán)來共同參與,特別是一些推動(dòng)游戲進(jìn)程的大型劇情,單人是玩不轉(zhuǎn)的。而建城令,其實(shí)就是變相的招募基層玩家的手段而已。
其他一些改動(dòng)也略微提及了一下,但就游戲整體而言,穿了并沒有太大的改動(dòng),尤其是游戲難度方面,更是一點(diǎn)沒改。
總之,刀客遞交的建議都被這則公告駁回了,這讓他頓時(shí)臉色又青了,最后恨恨的咒罵一句,然后下線了。
孤龍,則興致勃勃的在社區(qū)閑逛了一圈,發(fā)現(xiàn)還真有內(nèi)測玩家耐不住寂寞,將一些游戲內(nèi)部爆料了出去。
比如新手村里隱藏的寶箱,還有如何在前期新手村里獲得強(qiáng)力武器等等。
關(guān)于轉(zhuǎn)職方面也有一些爆料,就比如利刃穿刺者這個(gè)職業(yè),就爆料的很詳細(xì),有可能帖主在內(nèi)側(cè)期間就是轉(zhuǎn)職的這個(gè)職業(yè),從轉(zhuǎn)職第一步開始,一直到徹底轉(zhuǎn)職之后的造型,以及商城里出售的該職業(yè)皮膚等等,還附帶了一些帥氣的造型,比如變成利刃部位,附加了一些黑霧,讓整體造型更加詭異等等。
除此之外,則是一個(gè)看上去很是中規(guī)中矩的帖子了,帖主詳細(xì)介紹了游戲?qū)傩渣c(diǎn)的重要性,并表示屬性點(diǎn)的作用很大,不要亂加點(diǎn),升到十級(jí)未轉(zhuǎn)職時(shí),總共才可以獲得四十個(gè)屬性點(diǎn),而基礎(chǔ)屬性卻有五項(xiàng)云云。
帖主可謂是毫不保留,介紹的特別詳細(xì),讓孤龍這個(gè)參與了內(nèi)側(cè)的玩家都不得不贊嘆一聲爆料的真實(shí),但誰知道到了帖尾,帖主卻一改爆料的內(nèi)容,反而直接推出了一種名為極限藥劑的藥劑,附帶了藥劑的屬性截圖。
該藥劑可以直接讓玩家們在未轉(zhuǎn)職前,五大屬性都達(dá)到極限,并且還表示,玩家十級(jí)之前升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的自由屬性點(diǎn)最好別亂加,因?yàn)闃O限藥劑可以最多補(bǔ)充二十點(diǎn)屬性點(diǎn),那么那攢下的十個(gè)自由屬性點(diǎn)在轉(zhuǎn)職之后一加,就能瞬間超一部分玩家。
攤主要是就這樣簡簡單單介紹了這種藥劑也就罷了,但偏偏這貨卻沒有藥劑的來源,而是直接宣布,這是他在內(nèi)側(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)的一種獨(dú)家藥劑,會(huì)在玩家們離開新手村之后專門出售。
這就讓孤龍有些氣炸了,嫉妒的咒罵一聲貼主走了狗屎運(yùn)云云,還酸溜溜的回復(fù)了一句:“有什么了不起,幸運(yùn)藥劑也可以獲得屬性點(diǎn)!
發(fā)完才發(fā)現(xiàn),原來已經(jīng)有內(nèi)測玩家這樣回復(fù)了,并且還跟貼主發(fā)生了一段不友好的撕那啥,于是孤龍還幫該玩家點(diǎn)了贊。
羨慕加嫉妒般的咒罵帖主走了狗屎運(yùn),以至好心情瞬間沒了,這讓他連輻射都沒玩就干脆下線了。。
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