廢土,不同于以往的游戲,它是一款相當(dāng)具有開(kāi)放性的游戲,根據(jù)內(nèi)測(cè)期間挖掘的內(nèi)幕,以及忘川擁有的前瞻性,讓他意識(shí)到,俱樂(lè)部的轉(zhuǎn)型已經(jīng)勢(shì)在必行了,否則,會(huì)跟不上游戲的節(jié)拍。
所以,當(dāng)斷不斷,反受其亂,忘川很清楚,因此,做出的決定就有些近乎冷酷。
出奇的,刀客和孤龍沒(méi)有反對(duì),因?yàn)樗麄円睬宄@一點(diǎn)。
所以,在短短的時(shí)間內(nèi),起點(diǎn)俱樂(lè)部的三個(gè)掌舵人就決定了那些反對(duì)俱樂(lè)部轉(zhuǎn)型的賽手的命運(yùn)。
接下來(lái),三人就俱樂(lè)部轉(zhuǎn)型之后的發(fā)展方針做出了一系列猜想以及安排。
首先是關(guān)于進(jìn)入新手村的分配,三人猜測(cè),可能會(huì)隨機(jī),但也有可能會(huì)指定,經(jīng)過(guò)三人的商量,做出了兩手先期準(zhǔn)備:第一,假若隨機(jī)分配新手村,那么就意味著俱樂(lè)部的人有很大可能會(huì)分散在不同的新手村,那么招募玩家的工作就要提前了,一旦能在新手村招募到玩家,就是一大優(yōu)勢(shì)了第二,如果可以指定選擇新手村,那么就可以聚集在一起,試著推到新手村的BOSS,搞幾件極品裝備,這樣可以讓賽手快速度過(guò)轉(zhuǎn)職階段,也是一大優(yōu)勢(shì),不過(guò)相應(yīng)的,就沒(méi)辦法招募更多玩家了。
這兩個(gè)猜測(cè),三人一致認(rèn)為,第一個(gè)的可能行更大,于是,三人就順著這個(gè)可能性,繼續(xù)安排接下來(lái)的步驟。
首先就是根據(jù)內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)的優(yōu)勢(shì),快速搞幾件過(guò)度裝備,比如沖鋒槍之類(lèi),盡可能快速升至十級(jí),然后快點(diǎn)離開(kāi)新手村,不用去管新手村的BOSS。
然后,當(dāng)離開(kāi)新手村之后會(huì)傳送至某個(gè)跟新手村鏈接的基地,到時(shí)候,直接利用基地的傳送陣聚集在一起,快速轉(zhuǎn)職,同時(shí)盡可能收攬傳送至該基地里的玩家們,組建初期的勢(shì)力。
廢土里,工會(huì)的格式是以軍團(tuán)的形式稱(chēng)呼的,比如某某軍團(tuán),但軍團(tuán)這個(gè)形式還未普及,因此,忘川等人還愿意稱(chēng)呼為工會(huì)。
組建好軍團(tuán),還需要挑選一些人才,然后對(duì)招收的玩家進(jìn)行一下篩選,盡可能篩選出一些精英以及潛力玩家。
再然后,就是前期的各種副了,二十級(jí)之前還出裝備,可以盡可能搞一些裝備,讓軍團(tuán)的玩家等級(jí)普遍提高,順便再用一些恩惠來(lái)凝聚玩家們。
在之后,就是當(dāng)?shù)燃?jí)提升至一定程度后攻略BOSS了,畢竟這涉及到建城令。
廢土的軍團(tuán)制跟建城令,關(guān)聯(lián)并不是很大,但象征性跟意義性卻很大,比如一個(gè)軍團(tuán),有沒(méi)有自己的據(jù)點(diǎn)或者基地,直接關(guān)系到軍團(tuán)里的玩家們的凝聚力以及士氣,所以,建城令這個(gè)道具以及玩法,才是貼合廢土主題且特色鮮明的一個(gè)舉措。
再然后,就需要摸索了,畢竟,內(nèi)測(cè)期間,他們也就到了這個(gè)程度而已,當(dāng)然,一些內(nèi)測(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)完可以利用起來(lái),比如新手村的隱藏劇情,還有他們發(fā)現(xiàn)的寵物系統(tǒng)等等。
第二種可能性的話,前期聚集在一起推到新手村的BOSS,優(yōu)勢(shì)會(huì)更大一些,會(huì)讓轉(zhuǎn)職更簡(jiǎn)單一些,而比其他俱樂(lè)部的玩家提前轉(zhuǎn)職,就意味著優(yōu)勢(shì),意味著可以招收更多的玩家。
之后的規(guī)劃,大概跟第一個(gè)猜想的規(guī)劃類(lèi)似了。
“其實(shí)我很好奇建城令為什么叫建城令,而不叫據(jù)點(diǎn)令。”當(dāng)一切規(guī)劃大致規(guī)劃完畢之后,孤龍又伸了個(gè)懶腰,將自己擠進(jìn)沙發(fā)里,懶洋洋的開(kāi)口道。
這點(diǎn),估計(jì)是所有內(nèi)測(cè)玩家都比較好奇的,但這就需要他們?nèi)ヲ?yàn)證了。
廢土里建城令之所以叫建城令,是因?yàn)榻⒌膿?jù)點(diǎn)最終有可能成為城市。
玩家建立據(jù)點(diǎn),一點(diǎn)一點(diǎn)的搜集材料來(lái)升級(jí)據(jù)點(diǎn),直至將據(jù)點(diǎn)升級(jí)至基地,這是一個(gè)很漫長(zhǎng)的過(guò)程,因?yàn)閾?jù)點(diǎn)得升級(jí)九次,才可以成為基地,也就是,九級(jí)據(jù)點(diǎn)再往上升級(jí),才是一級(jí)基地,而且由據(jù)點(diǎn)升級(jí)基地,還要在面臨一次怪物攻城。
而基地升級(jí)要塞,也是九進(jìn)制,當(dāng)九級(jí)基地再次提升時(shí),就是要塞了,而要塞就是最終形態(tài)了,不過(guò)還可以繼續(xù)升級(jí),直至成為九級(jí)要塞。
按照木尋跟夕凝無(wú)數(shù)次的模擬跟推演,當(dāng)玩家們將據(jù)點(diǎn)升級(jí)至要塞時(shí),基上就達(dá)到當(dāng)前的游戲版上限了,那么,只要玩家們沒(méi)有推動(dòng)劇情發(fā)展,推出新的資料片時(shí),游戲其實(shí)就已經(jīng)相當(dāng)安逸了,那么,到這個(gè)時(shí)候,要塞就可以由要塞選擇轉(zhuǎn)變成城市了。
這就是建城令的來(lái)源。
建城令,其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)具有欺瞞性的道具,而到時(shí)候要是真有軍團(tuán)將要塞轉(zhuǎn)變成城市,一旦入侵資料片由玩家們推出之后,那樂(lè)子可就大了。畢竟轉(zhuǎn)變成城市的話,要塞的超強(qiáng)防御跟防守就要損失很大一部分了。
這是木尋的惡趣味,想想看,到時(shí)候一個(gè)個(gè)城市的淪陷,那些喪失了城市的軍團(tuán)還不得氣瘋?偏偏他們又不能拿木尋怎么樣,畢竟入侵資料片是玩家們自己推出的。
那么,這些喪失了城市的軍團(tuán)怎么辦?肯定是損失一部分玩家,流失人心。
至于挽回人心的辦法,當(dāng)然是要攻略其他要塞了,畢竟,由建城令制造的據(jù)點(diǎn)、基地或者要塞,除了怪物攻城之外,玩家們也可以攻城,玩家們攻城的話,可以劫掠大部分資源,甚至還有可能直接將據(jù)點(diǎn)掠奪。
到了那個(gè)時(shí)候,游戲豈不是相當(dāng)精彩?
各種混戰(zhàn),整天打仗,你好不好玩?
偏偏,主導(dǎo)了這一切的木尋,完美的將鍋甩到了玩家們名下。
……
“對(duì)了,那個(gè)內(nèi)置的金融體系看出什么門(mén)道了嗎?”
“內(nèi)測(cè)期間玩家們太少,而且愿意掛上能源水晶的,掛上去的數(shù)量也很少,看不出什么大門(mén)道,不過(guò)我敢肯定,一旦游戲正式運(yùn)營(yíng)的話,肯定會(huì)迅速誕生很多商人,它們會(huì)將各種零散的能源水晶囤積起來(lái),開(kāi)始坐莊。”忘川出了自己的看法:“而到了那個(gè)時(shí)候,對(duì)咱們這些工會(huì)來(lái),很被動(dòng)。”
“那該怎么辦?”聞言,孤龍有些焦急道。
“所以。”忘川頓了頓,道:“我打算,前期放棄賽手之路,專(zhuān)心玩玩這個(gè)。”。
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