出乎眾人預(yù)料的是,他們接下來(lái)要面對(duì)的怪物,并不是被侵蝕的精靈尸體,而是直接面對(duì)了一只首領(lǐng)階位的boss,骸骨之靈。
講道理,普通模式的副本應(yīng)該和簡(jiǎn)單模式的副本差別不大才對(duì),像小怪的數(shù)量和精英怪增加一點(diǎn),是正常的,但像這種直接多出一個(gè)boss的情況,就很少發(fā)生了。
骸骨之靈的體型很大,雖然也是屬于人形骷髏怪,但足足兩米五高的身高還是給人不小的壓力,再加上它手中那把將近兩米長(zhǎng)的白骨大砍刀,壓迫力就更大了。
之前就有提到過(guò),武器越長(zhǎng),那么其攻擊范圍也就越大,不過(guò)相對(duì)應(yīng)的,靈活程度和攻擊速度肯定就會(huì)下降很多,有優(yōu)勢(shì),也有劣勢(shì),總體來(lái)說(shuō),算是五五開(kāi)吧。主要看它的對(duì)手是處于什么階段的。如果全部都是肖鵬這個(gè)階段的對(duì)手,給它四十米的大砍刀也是無(wú)濟(jì)于事的。
“怎么直接就是boss呢?”小淺看著從濃霧之中逐漸清晰起來(lái)的boss身影,皺著眉頭問(wèn)道。
“十人副本嗎,可能簡(jiǎn)單模式與普通模式之間難度提升的比較大。不過(guò)對(duì)方只是首領(lǐng)階位的boss,應(yīng)該不難,呆瓜,你和老大都小心一點(diǎn)。”肖鵬雖然也是有些疑惑,不過(guò)還是出言解釋道。這種情況雖然很少見(jiàn),但肖鵬也有聽(tīng)說(shuō)過(guò),只是才二十五級(jí)的十人副本就出現(xiàn)這種情況,還是很出乎肖鵬的預(yù)料的。
不過(guò)……肖鵬突然想到一種可能,那就是,副本難度提升的有些大,是不是因?yàn)樗麄冾I(lǐng)取了精靈老法師的任務(wù)的緣故呢?仔細(xì)一想,很有可能啊。
等到能完全看清骸骨之靈的時(shí)候,它與肖鵬等人的距離也就只有十碼左右了,這么點(diǎn)距離,哪怕骸骨之靈并不會(huì)奔跑,但架不住它的腿長(zhǎng)啊,最多五秒鐘,它就能將肖鵬等人納入自己的攻擊范圍里面。
呆瓜作為主T,第一個(gè)沖了出去,沖撞技能發(fā)動(dòng),和骸骨之靈裝了個(gè)滿懷,而后盾擊嘲諷一起使用出來(lái),輕輕松松的就將骸骨之靈的仇恨拉到了自己身上。骸骨之靈也不客氣,眼眶之中的靈魂火焰猛烈的跳動(dòng)了幾下,手中骨質(zhì)大砍刀直接看向呆瓜。它的攻擊前搖比較明顯,呆瓜稍一猶豫,就舉起盾牌,打算格擋下來(lái)。他剛才也是看了下骸骨之靈的板面屬性的,在二十五級(jí)的首領(lǐng)階位boss里面,算是中規(guī)中矩的存在,根本就對(duì)他造成不了什么威脅。
骨質(zhì)長(zhǎng)刀和盾牌撞在了一起,呆瓜頭上冒出了一個(gè)兩百多點(diǎn)的白色數(shù)字,而呆瓜頭上的血線卻一絲也沒(méi)有減小。這是因?yàn)樵诖艄鲜褂脹_撞的時(shí)候,李湘兒就套了一個(gè)魔法盾到呆瓜身上,小蚊子則是扔了個(gè)堅(jiān)韌抗性,減少呆瓜即將承擔(dān)的傷害結(jié)果。
“輸出吧。”肖鵬開(kāi)啟無(wú)線彈幕模式,只有這么一只boss的話,他就完全不用管其它事情,只需要專注于輸出就好。
同時(shí),乖巧可可和卡希爾也是沖了過(guò)去,在大霧環(huán)境下,她們兩人的潛行是不起作用的,無(wú)論是之前的那些骷髏怪還是等會(huì)兒會(huì)遇到的被侵蝕的精靈尸體,都不是靠視覺(jué)去捕捉敵人的。而她們兩之所以能不被剛才哪怕骨頭架子包裹起來(lái),注意還是占位上的原因。
作為大骨頭架子,骸骨之靈的雙抗和生命值其實(shí)也不高,就是物理攻擊還勉強(qiáng)夠看,被兩個(gè)爆力法師加上兩個(gè)暴力盜賊集火輸出,生命值那掉的叫一個(gè)快啊,一分鐘不到,就被打掉了快百分之三十的生命值了。而骸骨之靈的技能一共就只有四個(gè),現(xiàn)在應(yīng)該是進(jìn)入了它釋放技能的時(shí)間點(diǎn)了。
兩個(gè)盜賊都將擊暈技能留在了手上,準(zhǔn)備在關(guān)鍵時(shí)刻給骸骨之靈來(lái)上一發(fā)。骸骨之靈只是二十五級(jí)的首領(lǐng)階位boss,而且還是骷髏怪,戰(zhàn)斗智慧那叫一個(gè)低啊,放技能的動(dòng)作非常明顯,輕輕松松的就被兩個(gè)盜賊給打斷掉,真的是一點(diǎn)威脅都沒(méi)有。
前后也就三分鐘的樣子,骸骨之靈就被逼出了大招,骨頭架子上面開(kāi)始冒出黑色的氣體。這些氣體肖鵬他們最近見(jiàn)得太多了,就是深淵氣息嘛。很快,骸骨之靈就被深淵氣息給完全包裹住,同時(shí),它的物理攻擊速度也提升了很多,肖鵬抽時(shí)間瞄了眼骸骨之靈的最終大招。
深淵之力:當(dāng)骸骨之靈搖搖欲墜之時(shí),潛藏在它體內(nèi)的深淵氣息就會(huì)涌現(xiàn)出來(lái),使骸骨之靈的物理攻擊提升百分之二十,攻擊速度提升百分之十,物理防御減少百分之十。
一個(gè)比較常見(jiàn)的狀態(tài)技能,提升輸出效率,降低自身的物理抗性。對(duì)于一般的五人小隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)技能可能比較棘手,但是對(duì)于肖鵬他們來(lái)說(shuō),這種類型的技能是他們最喜歡的。在和骸骨之靈戰(zhàn)斗的這幾分鐘里面,小蚊子一共只使用了兩種技能,一種是魔法盾,另外一種就是堅(jiān)韌抗性。魔法盾她一共也只使用了五個(gè),堅(jiān)韌抗性更是無(wú)聊的時(shí)候刷給小淺啊,乖巧可可啊她們玩的,就算沒(méi)有她,李湘兒一個(gè)人都能保證呆瓜的生命值不會(huì)下降到警戒線以下。
而百分之十的防御消減,對(duì)于骸骨之靈來(lái)說(shuō),就是十七八點(diǎn),這可比疊滿三層破甲的效果還要好啊,這樣一來(lái),骸骨之靈的物理防御就只剩下一百五十點(diǎn)左右了,和精英骷髏怪差不了多少,這種小脆皮,在兩個(gè)盜賊面前,根本堅(jiān)持不了多久,十多秒鐘,剩下的幾千點(diǎn)生命值就全部被清空了。
“這boss,完全就是來(lái)送的嘛。”乖巧可可踢了踢散落了一地的骨頭架子,有些無(wú)語(yǔ)的說(shuō)道。骸骨之靈對(duì)于一般的五人小隊(duì)來(lái)說(shuō),可能是有一點(diǎn)威脅,但對(duì)于他們來(lái)說(shuō),完全是小菜一碟。
肖鵬走過(guò)去摸了摸一地的碎骨頭渣子,得到了一件二十五級(jí)的綠裝和一些公會(huì)升級(jí)所需要的材料,這掉落這能算是中規(guī)中矩,除了這些東西以為,還有一顆叫做白骨之珠的拳頭大小的白色珠子。
白骨之珠
這是一顆由白骨制造而成的珠子,好像隱藏著什么秘密。
“這珠子,應(yīng)該是個(gè)任務(wù)觸發(fā)道具吧……”肖鵬還在思考這顆珠子的作用,就被錦夕流年的話打斷了。
“之前那些骷髏怪好像并沒(méi)有掉落那些碎布片啊?難不成只有在簡(jiǎn)單模式下的十人副本才能掉落那些碎布片嗎?”錦夕流年突然開(kāi)口問(wèn)到,她一開(kāi)始就在注意系統(tǒng)提示,想要看看肖鵬這個(gè)大紅手能摸出什么東西來(lái)。
“那些碎布片應(yīng)該只有第一次刷這個(gè)副本時(shí)才會(huì)掉落吧?能收集完成,就可以在老精靈法師那里領(lǐng)取到一個(gè)難度比較高的任務(wù)。”肖鵬都沒(méi)有思考一下,開(kāi)口說(shuō)道,他在之前拾取那些骷髏怪的掉落時(shí)就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題,然而他只是稍微想了一下,就想到了原因,聯(lián)系一下他交給老法師的那張完整的卡恩斯的遺言,就大致猜到那些東西掉落的前提條件是什么。
“你這么一說(shuō),也有些道理啊,不過(guò)我倒是覺(jué)得不是這樣的。”乖巧可可要發(fā)表不同的意見(jiàn)“最后那點(diǎn)碎布片可是從變異的深淵霧隱戰(zhàn)士身上掉落的,一般來(lái)說(shuō),第一次進(jìn)入副本的兩個(gè)小隊(duì),很難打過(guò)那四只霧隱戰(zhàn)士吧?我倒是覺(jué)得那些碎布片只要沒(méi)有收集齊全,每次打這個(gè)副本就會(huì)有掉落的。”乖巧可可說(shuō)出來(lái)她覺(jué)得可能性最大的情況。
“……你要覺(jué)得是就是吧。”肖鵬也不想和乖巧可可爭(zhēng)辯什么,她所說(shuō)的那種情況,肖鵬自然也是有考慮過(guò)的,不過(guò)一聯(lián)想到他們接受的任務(wù)的難度,就打消了這個(gè)想法。他所說(shuō)的或許不是正確的,但乖巧可可猜測(cè)的一定不是正確的。如果那種難度的任務(wù),已經(jīng)普遍到所有的玩家都可以領(lǐng)取的地步的話,那高品質(zhì)的裝備就不會(huì)那么難以獲取了。
“嘁……”肖鵬的話顯然并不能讓乖巧可可感到滿意,不過(guò)她也知道現(xiàn)在正是刷副本的時(shí)候,所以并不打算和肖鵬爭(zhēng)論太多。
“好了,稍微休息一下,繼續(xù)前進(jìn)吧。”
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第二波怪物,和簡(jiǎn)單模式里面的一樣,依然還是被侵蝕的精靈尸體,數(shù)量上面變化都不大,依舊是二十只出頭的樣子,就是精英怪的數(shù)量增加了一倍的樣子,和之前遇到的那群骷髏怪們差不多。耗費(fèi)了十多分鐘,肖鵬等人將這群尸體給全部干掉,第二只boss,死亡之靈出現(xiàn)了。
死亡之靈的外表和之前的那些被侵蝕的精靈尸體差不多,體型上面也差不多,就是靈活程度比起那些被侵蝕的精靈尸體要高的多。而且不知道是什么緣故,這只boss的戰(zhàn)斗智慧并不低,哪怕是被呆瓜將仇恨穩(wěn)穩(wěn)的拉住,也會(huì)在受到近戰(zhàn)攻擊的時(shí)候,下意識(shí)的去規(guī)避。
這種情況下,卡希爾還好說(shuō),她有過(guò)這種戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在她原來(lái)的時(shí)空,肖鵬和她一起與翼魔卡西巴斯戰(zhàn)斗過(guò),那可是傳奇階位的boss啊,在和肖鵬對(duì)拼的過(guò)程里面也會(huì)留意她的動(dòng)向,讓她很難將輸出打出來(lái)。而且之后在神跡四他們組隊(duì)刷副本的時(shí)候,也是有這樣戰(zhàn)斗的經(jīng)歷的,所以卡希爾很快就習(xí)慣下來(lái),輸出,效率直線上升。
但是乖巧可可就蛋疼了,她遇見(jiàn)過(guò)最厲害的boss,就是首領(lǐng)階位的boss,那些都是被拉住仇恨,就可以任由她去輸出的怪物,那像現(xiàn)在遇見(jiàn)的這只死亡之靈啊,時(shí)不時(shí)的躲避一下,讓她的輸出節(jié)奏一直連貫不起來(lái),輸出的效率自然也就不是太高。
不過(guò)圍著死亡之靈的人太多了,兩個(gè)盾戰(zhàn)士和兩個(gè)盜賊,這就是四個(gè)近戰(zhàn)單位,再加上在一旁晃悠,時(shí)不時(shí)加進(jìn)去補(bǔ)上幾刀的一念成佛,就是五個(gè)近戰(zhàn)單位,將體型正常的死亡之靈圍的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,讓其的躲避空間只有很小的一個(gè)范圍,要不然以死亡之靈的反應(yīng)速度,想要擊殺掉對(duì)方,肯定是畢竟困難的。
死亡之靈的戰(zhàn)斗能力雖然很出色,但是它的板面屬性卻很一般,物理攻擊比起骸骨之靈要低上一點(diǎn),雙抗和生命值則是要高于骸骨之靈,不過(guò)兩者相差也不大。技能方面,死亡之靈和骸骨之靈一樣連上大招,也只有區(qū)區(qū)四個(gè)技能。
死亡之靈的雙抗雖然不低,但在盾戰(zhàn)士三層的破甲效果下,兩個(gè)盜賊還是能打出很不錯(cuò)的數(shù)據(jù)來(lái)的,特別是卡希爾,在適應(yīng)了現(xiàn)在的戰(zhàn)斗節(jié)奏以后,輸出就連貫了起來(lái),比起時(shí)不時(shí)要亂套一下的乖巧可可好上很多。
和骸骨之靈的遭遇一樣,死亡之靈一直到它剩余百分之十的生命值時(shí)連一個(gè)主動(dòng)技能都沒(méi)有成功釋放出來(lái),沒(méi)辦法,兩個(gè)盜賊的話,容錯(cuò)幾率太高了,只要不是故意為之,根本就不可能出現(xiàn)打斷失敗的情況,這也是現(xiàn)階段很多野隊(duì)會(huì)舍棄戰(zhàn)士,加兩個(gè)盜賊的原因。不過(guò)這樣的組合很難清理小怪的,特別是碰上那種一波怪里面有兩三個(gè)精英那種,自身技術(shù)不過(guò)關(guān)的話,穩(wěn)穩(wěn)的團(tuán)滅。
也不知道是巧合還是什么,死亡之靈最終技能的名字居然和骸骨之靈的一樣,都是叫做深淵之力,不過(guò)二者的效果卻并不一樣。骸骨之靈的最終技能是加攻擊和攻擊速度,但是減少自身的物理防御。而死亡之靈的最終大招,則是增加攻擊力和移動(dòng)速度,減少自身的物理防御,不過(guò)兩者的效果其實(shí)都差不多,反正對(duì)于肖鵬他們來(lái)說(shuō),都是讓boss變得更好擊殺一點(diǎn)。
花費(fèi)了不到五分鐘,肖鵬他們就將死亡之靈給干掉,比起干掉死亡之靈多花了點(diǎn)時(shí)間。主要是因?yàn)樗劳鲋`比骸骨之靈更能抗了一點(diǎn)。肖鵬走到了死亡之靈的尸體面前,蹲下身摸尸體。
這次的收獲就要好很多了,兩件二十五級(jí)綠裝加上兩顆寶石對(duì)于首領(lǐng)階位的boss來(lái)說(shuō),已經(jīng)算是大爆了。當(dāng)然,還要加上一些公會(huì)升級(jí)材料和一顆叫做死亡之珠的珠子。。
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