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俺是一個賊 第一卷 蒼茫 第三百三十九章 冥神三式

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    看起來,慕容徐的自創(chuàng)技能也算是不少了,可真能拿來融合的,只有‘鬼王爪’和‘神圣戰(zhàn)甲術(shù)’。

    而轉(zhuǎn)職技能,如今到了三轉(zhuǎn),也算是比較多了,可實話,一轉(zhuǎn)二轉(zhuǎn)的技能太過垃圾,融合出來,也沒多大威力;也就是三轉(zhuǎn)的幾個技能,還能拿來融合一下。

    戰(zhàn)士的,也就是‘戰(zhàn)盾’,‘烈風斬’,魔法師的,就是‘抗拒之光’和‘星落’。

    而召喚師的‘探查術(shù)’是肯定不能融合的,至于‘治療術(shù)’和‘群體治療術(shù)’,也算是屬于防御性技能,應(yīng)該可以融合。

    可是,即便是可以融合,也不能亂融合吧?

    雖然這技能融合,對慕容徐來,也算是個新生事物,可相生相克的道理,他還是懂的。

    ‘治療術(shù)’和防護技能,都是屬于預(yù)防性質(zhì)的技能,能融合是在情理之中,‘治療術(shù)’與遠程攻擊技能融合,也應(yīng)該行的通;可要是和物理攻擊技能融合,慕容徐覺得就有點行不通了。

    物理攻擊一般都是近身攻擊,你把附帶近身攻擊的‘群體治療術(shù)’扔到同伴之中,治療是治療了,可你的攻擊技能到底打誰?

    當然,這也不過是慕容徐做的稠性的推斷,到底會如何,他也一樣不清楚。

    總之,如果即給自己人加血,又同時攻擊自己人,這樣古怪的技能你也不可能融合成功的。

    所以,根不必去費神,行不行,到時候一試便知。

    其實,即防御,又攻擊敵人,這樣的技能慕容徐又不是沒見過,第一次去技能領(lǐng)域的時候,自己的師傅逍遙子就施展過。

    師傅的‘融合忘心訣’也不過是‘無心’境界,他都能融合出來,那自己為什么不行?

    實話,對轉(zhuǎn)職職業(yè)的技能,慕容徐最看好的就是召喚師的‘治療術(shù)’,‘群體治療術(shù)’,還有魔法師的‘抗拒之光’。

    這三個技能,如果和‘護盾技能’,或者是攻擊技能融合好了,絕對會牛逼的不得了。

    你想想啊,一招使出,即給自己加血,又開啟了防御盾,還發(fā)揮出了魔法師‘抗拒之光’的能力把對方給彈開;然后還不算完,還要飛出一把斧頭猛砍對方,你嘔牛?

    慕容徐想想都流口水了。

    至于‘烈風斬’,‘星落’之類的攻擊技能,慕容徐根就看不上眼。

    ‘冥神三式’,包括幽靈妹最近給他復(fù)制出來的幾個技能,那個不比轉(zhuǎn)職技能猛?

    以前是沒辦法,‘幽靈之力’太低,‘冥神三式’他根就學不了。

    雖然幽靈妹復(fù)制出來的技能,也算是技能書技能,可以前‘幽靈妹’那貨光顧著修煉,根就沒給他復(fù)制;因此,他根沒有什么幽靈技能拿來融合。

    而現(xiàn)在,嘿嘿,光從魔幻之山‘幽冥鬼王’,和封贏島那條‘幽靈龍’身上復(fù)制出來的技能,就夠慕容徐用的了。

    所以,對職業(yè)轉(zhuǎn)職的攻擊技能,慕容徐基無視。

    當然,戰(zhàn)士的防御技能‘戰(zhàn)盾’,還是不能忽略的,任何防御性的技能,都是拿來重點融合的對象。

    接著,就是‘妖之力’職業(yè)技能了,這個,慕容徐只是瞄了一眼,便一筆帶過了。

    妖漣業(yè)技能,除了‘妖力古琴’所附帶的‘五音絕殺’,自己還會其它的技能嗎?

    答案當然是否定的,沒有!

    而‘妖力古琴’所附帶的技能,當然是屬于裝備技能了,自然是屬于無法融合之列。

    看來,這妖系職業(yè)的技能,也只能拿來單耍了。

    ‘仙術(shù)師’職業(yè),慕容徐只會兩個技能——‘花盾’和‘影擊術(shù)’。

    這兩個技能,到都是技能書技能。

    ‘花盾’自然不必了,重點融合對象,‘影擊術(shù)’屬于分身奇襲式技能,慕容徐一般都是對付迅速比較快,躲避能量的生物才拿來使用的。

    不過,以慕容徐的這點‘仙之力’,真發(fā)揮不了太大的作用。

    這個技能,到是可以根據(jù)實際需要拿來融合。

    那么,除了幽靈系,慕容徐便決定把‘鬼王抓’、‘神圣戰(zhàn)甲術(shù)’、‘戰(zhàn)盾’、‘抗拒之光’、‘治療術(shù)’、‘花盾’,這幾個技能拿來融合。

    至于‘影擊術(shù)’,也和其它的轉(zhuǎn)職技能一樣,根據(jù)實際需要再做融合也不遲。

    查看到幽靈技能,慕容徐就真的有些得意了,nnd,還不是一般的強悍。

    先是冥神三式,清一色的冥神上階技能,如果按照常規(guī)職業(yè)技能的法,那就是僅次于‘天境’的超神級技能。

    冥神之斧冥神上階:每一百幽靈攻擊力造成1點有效傷害,攻擊范圍方圓二十米,攻擊最遠距離米,冷卻時間4斜。

    職業(yè)要求:幽靈系冥神之箭冥神上階:每一百幽靈攻擊力造成1點有效傷害,最遠攻擊距離1米,有百分之五幾率產(chǎn)生爆擊效果,傷害x,冷卻時間1斜。

    職業(yè)要求:幽靈系。

    冥神之火冥神上階:每一百幽靈攻擊力造成5點有效傷害,攻擊范圍——以攻擊焦點為中心,方圓16米范圍;攻擊最遠距離8米。

    冷卻時間:4斜。

    職業(yè)要求:幽靈系。

    你,有了這樣的技能,還需要哪些垃圾轉(zhuǎn)職技能拿來融合嗎?

    冥神之斧,中短距離卸圍的攻擊技能,以現(xiàn)在慕容徐1535點的幽靈力,轉(zhuǎn)換成幽靈攻擊值就是1535點的攻擊力。

    你妹的,每一百攻擊力1點的傷害,一出手,二十米范圍之內(nèi)任何生物,都將遭受到15萬多點的有效傷害。

    難怪哪些上階超神級,一出手就是秒殺。

    還有那個冥神之箭,難得一見的遠距離物理攻擊技能,攻擊最遠距離變態(tài)的達到了1米,雖然只是單攻技能,可一箭射出,就是19萬多點的傷害,如果產(chǎn)生暴擊,嘿嘿,那就差不多39萬點的有效傷害。

    這技能拿來單挑,干超級bss,太威武了。

    簡直就可以和那把‘天境’級別的幽靈套裝武器,‘冥尊鬼斧絕魂杖’所附帶的‘天境’技能‘血斧噬魂斬’有的一拼了。

    那個冥神之火,攻擊傷害到是弱了很多,可td,這可是大范圍的群攻技能啊。

    方圓16米,殺傷力也是慕容徐所見過的群攻范圍性技能中,最變態(tài)的了。

    絕對是團戰(zhàn)中的殺手锏。

    當然,這些技能,都有一項弱點,就是都td是一次性的,冷卻時間太長。

    還好在慕容徐會的技能非常的多,不怕沒的用。

    不過話又回來,這是在沒有任何防御力的情況下,如果人家擁有百分之一百的防御力,就能消減你一半的攻擊力。

    如果防御力達到百分之幾百,那就會把你的攻擊力消弱數(shù)倍,而且,各種幾秒之內(nèi),絕對防御的護盾也層出不窮。

    命運發(fā)展到現(xiàn)在,擁有百分之幾百的防御力很平常,有絕對防御,或者無視物理攻擊,或者某項魔法攻擊防御度的玩家也多的是。

    所以,這些技能,對付一般的玩家,自然沒話,可對付頂尖玩家高手,就憑一兩個這樣的技能,根殺不了人家。

    一個超級護盾,就抗下來了,你想再次使用,一天以后吧。

    可是,那是對別的玩家而言,但他們要是遇到慕容徐,就自認倒霉吧,一兩個你抗的下來,三個四個,五個六個你抗的下來嗎?

    嘿嘿,冷卻時間長又怎么啦?老子別的不多,就是td技能多。

    當然,也就是慕容徐這樣的變態(tài),其他玩家擁有一兩個這樣的技能,那就不一定牛的起來了。

    現(xiàn)在的玩家,等級屬性都來強,實話,和神級的力量之間的差距,也在逐漸的拉近。

    神級技能的威脅性,自然也就變的來弱。

    就拿6級的等級來吧,這也是玩家普遍接近的等級了。

    每級升級的自由點數(shù),就算是只加一點體質(zhì),那也有6點了,初始值5點,就是65點;三次轉(zhuǎn)職共有7點,加點體質(zhì),不過分吧?那就有了85點。

    好,再看裝備,五級六級的普通裝備,現(xiàn)在都已經(jīng)算是垃圾了,就算身上只有兩三件的七級裝備。

    頭盔,鎧甲,項鏈,戒指,護腕,靴子,武器,女玩家還有耳環(huán)。

    隨便弄弄,就會有五六百的體質(zhì)屬性加成,再加等級屬性,就有7左右,還有自創(chuàng)技能附加屬性呢?還有第二套裝備圣器的附加屬性呢?

    所以,慕容徐估計,目前命運玩家之中,頂級高手玩家,體質(zhì)應(yīng)該在15點左右,也就是15點的生命值。

    當然,那些挖空了心思瘋狂加體質(zhì)的血牛戰(zhàn)士除外。

    是的,這點生命值,在超神級技能面前并不算啥,甚至和超神級力量所造成的殺傷力相去甚遠;和超神獸幾百萬點的生命值更是沒法比。

    可玩家的能力并不是體現(xiàn)在生命值多少上,而是體現(xiàn)在技能技巧上。

    玩家可以加血,你怪可以嗎?

    玩家可以有各種防御技能,防御體系,你怪也同樣不行吧?

    所以,光擁有一兩件超神級技能,就想成為頂尖高手,那是行不通的。

    要看的是綜合實力,速度,技巧,攻擊,防御,操控,形勢判斷,躲避,缺一不可!

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