心里飄過一絲暖意,慕容徐不緊不慢的打開了電腦。
從一名白玩家,直到走向命運的最巔峰,那種刻苦銘心的艱難經(jīng)歷,讓慕容徐清楚的知道,一個真正的高手,不是靠進入游戲的早晚來決定的。
更不可能因為你是第一進入游戲的,就能成為天下第一,就能獲得無盡的財富。
不管是為了消遣,金錢,還是何種目的,要想成為‘天道游戲’叱咤風(fēng)云的人物,首先要做的,不是急急忙忙進入游戲,而是做足必要的功課。
不將‘天道游戲’的特點吃透,一切行動都是盲目的。
還是先找到‘天道游戲’關(guān)于職業(yè)的介紹,不把每個職業(yè)的特點了解清楚了,你怎么選?
和命運一樣,只有等級達到了十級,才能進行職業(yè)轉(zhuǎn)職,不同的是,你不必等到十級,就可以離開新手村。
哪怕你還是零級,就可以在你所在的游戲區(qū)內(nèi)隨處亂跑。
當(dāng)然,你也要有那個事,不被殺才行。
天道比命運更血腥更刺激的地方就在于,沒有任何的系統(tǒng)保護設(shè)置,自由搏殺,看你不爽,我就可以宰了你,絕對不會受到任何的系統(tǒng)懲罰。
除了三項基屬性之外,每個職業(yè),都有自己的職業(yè)屬性。
戰(zhàn)士:斗戰(zhàn)值力量值敏捷值體質(zhì)值騎士:突戀力量值敏捷值體質(zhì)值魔法師:元素值力量值敏捷值體質(zhì)值弓箭手:靈洞值力量值敏捷值體質(zhì)值刺客:暗隱值力量值敏捷值體質(zhì)值召喚師:誘惑值力量值敏捷值體質(zhì)值祭司:感知值力量值敏捷值體質(zhì)值斗戰(zhàn)值:決定戰(zhàn)士技能的攻擊力,防御力,以及攻擊迅速。
所有職業(yè)中,同一級別的技能,每1點職業(yè)屬性所產(chǎn)生的攻擊傷害,防御力,戰(zhàn)士職業(yè)是最高的。
可他的缺點,是所有的技能攻擊,只能是物理近身攻擊。
已經(jīng)完沒有了命運之中,有些戰(zhàn)士的技能可以達到五米,十米,那樣中程攻擊的可能性。
也就是,戰(zhàn)士的攻擊方式,只能是近戰(zhàn)。
突戀:決定騎士技能的攻擊力,防御力,以及攻擊迅速。
同一級別的技能,每1點職業(yè)屬性所產(chǎn)生的攻擊傷害,防御力,騎士不如戰(zhàn)士,但高于其它職業(yè)。
和其它所有職業(yè)不同的是,騎士的突擊迅速和沖鋒力,由坐騎的等級和檔次來決定。
騎士,也是‘天道游戲’中,唯一可以騎著坐騎進行戰(zhàn)斗的職業(yè)。
不過,騎士的任何坐騎,都不具備攻擊性。
騎士和戰(zhàn)士一樣,只能做到近戰(zhàn)攻擊。
靈洞值:決定弓箭手技能的攻擊,防御,視野。
同一級別的技能,每1點職業(yè)屬性所產(chǎn)生的攻擊傷害,防御力,弓箭手在戰(zhàn)士和騎士之下,強于其它職業(yè)。
所有職業(yè)中,弓箭手的技能攻擊距離是最遠的。
元素值:決定魔法師技能的攻擊力,防御力。
同一級別的技能,每1點職業(yè)屬性所產(chǎn)生的攻擊傷害,防御力,魔法師排在弓箭手之下。
但可以進行中程距離攻擊,攻擊距離,僅次于弓箭手,魔法師最大的優(yōu)點,在于他的范圍性攻擊技能,是所有職業(yè)中攻擊范晤大的。
毫無疑問,要想快速升級,魔法師是練級組隊中不可或缺的職業(yè)。
暗隱值:決定刺客技能的攻擊,防御,隱身,潛行。
同一級別的技能,每1點職業(yè)屬性所產(chǎn)生的攻擊傷害,防御力,還在魔法十下。
可你不能不承認,刺客的行動,是所有職業(yè)中最詭秘的,刺客的隱身,潛行,讓你防不慎防。
確實是暗殺,偷襲的最佳職業(yè)。
誘惑值:決定召喚師捕捉寵物的幾率,召喚寵物協(xié)同作戰(zhàn)的時間長短。
不得不,召喚師基沒有任何的攻擊和防御技能,它就是以召喚寵物進行作戰(zhàn)的職業(yè)。
天道游戲的召喚拾業(yè),和命運游戲里的招呼拾業(yè)有了很大的區(qū)別。
沒有了探查能力,更沒有治療能力。
最大的區(qū)別,就是天道里面的召喚拾業(yè),不能夠象命運中一樣,騎乘寵物。
召喚師的寵物,是讓你拿來戰(zhàn)斗的,不是讓你來騎的。
要騎,只能是和其它所有職業(yè)一樣,騎乘代步坐騎。
而且,也只能是在非戰(zhàn)斗之中。
召喚師這個職業(yè),可以是實力高低最不確定的,根沒有任何的依據(jù)可參考,擁有高等級寵物和垃圾寵物,差距大了去了。
可你不得不,這個職業(yè)還是有許多玩家非常喜愛的,尤其是喜歡不動腦子的懶人。
不過,聰明的召喚師,還是會琢磨一下,在戰(zhàn)斗之中,怎樣更好的保護自己,不要被那些高攻的戰(zhàn)士和騎士給宰了才行。
感知值:決定祭司治愈能力的大,治愈速度的快慢,以及探查能力的強弱。
實際上,祭司就是戰(zhàn)斗職業(yè)中的輔助職業(yè)。
可你別寫了這個職業(yè),祭司,那就是一支戰(zhàn)隊生命的保證,強大的祭司,甚至有把掛掉的玩家瞬間復(fù)活的能力。
毫無疑問,祭司這個職業(yè)的玩家,就是香餑餑,組隊打怪,絕對是搶著要。
每個職業(yè),都有自己的優(yōu)點和缺點,談不上誰比誰強。
慕容徐覺得,真正難得,還是屬性點的加成,每升一級,只有力量,敏捷,體質(zhì),這三種基呆性各自有1點的固定屬性加成;其余的1點屬性,部由玩家自己來分配。
這其中存在的變數(shù),可就大了去了。
該如何更好的利用這些自由分配屬性點,就非常考驗玩家的智商了。
同時,也大大增加了職業(yè)的偏差性。
慕容徐敢肯定,天道游戲,一定會冒出一大堆的奇葩玩家出來。
比方,速度快的離譜,卻一刀死的那種,或者,攻擊超猛,卻走不動路,永遠追不上怪的玩家。
當(dāng)慕容徐查看到玩家瘍職業(yè)的要求時,一下子被震在了當(dāng)場。
td,居然沒有任何的要求,不管是戰(zhàn)斗職業(yè)還是生活職業(yè),你統(tǒng)統(tǒng)的可以去進行職業(yè)轉(zhuǎn)職。
一句話——每個玩家,都可以成為職玩家。
只要您老人家高興!
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