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俺是一個賊 第一卷 蒼茫 第二百五十二章 功勛程序

作者/關嘲 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    那np大刀兵,揮舞著大刀,朝著慕容徐瘋狂追來,然而,他兩條腿,又怎么可能是‘追風’四條腿的速度

    根不用慕容徐再次交代,頗具靈性的‘追風’,就將與np大刀兵之間的距離,基敝在了5米之間。

    可是,一旦慕容徐離開距離城門五十米以外的地方,np大刀兵就會停止追趕,立刻返回,讓慕容徐想將他引致別處,趁機返回開門的策略,徹底的破滅。

    看來,這家伙也不傻,還知道他的任務是守護好大門。

    不過,慕容徐并不在乎,事實證明,np大刀兵確實不具備遠程攻擊的能力,移動速度雖然很快,但和‘追風’相比,差的老遠;慕容徐對他,絕對可以做到遠程單方面的攻擊,殺掉他,絕對毫無懸念。

    “嗖!”

    第二箭射出,只能是基叢攻擊,星痕之弓每1點靈洞值造成—4點有效傷害,就算是4點的要害攻擊,加上弓箭手職業一星進化的百分之五十總體實力提升,再加上‘覺魂勛章’的翻倍攻擊效果,也只有15點左右的有效攻擊傷害。

    和之前的攻擊力量比,實在是相差的太遠了。

    然而,慕容徐現在除了使用遠程弓箭的基礎攻擊之外,還真沒有其它的任何辦法。

    靠上去,就是找死。

    還是那句話,慕容徐暗自僥幸,魏卞那貨什么都算到了,就是沒算到自己擁有‘追風’,并且擁有遠程攻擊的能力;假如他在這里放置一個np弓箭手,自己將盤皆輸。

    “噗!”

    這一箭,讓np大刀兵的整個鎧甲徹底的碎裂脫落,并且產生了1點左右,對np大刀兵生命值的有效攻擊傷害。

    頓時,讓慕容徐不安的心寬慰了許多。

    推測被證實了,城防營普通np士兵的鎧甲防御度,確實是8萬點之多。

    念頭閃動間,根據鎧甲所剩下的防御度,攻擊的總傷害力,以及對np士兵所造成的傷害,慕容徐立馬推斷出,目前城防營最低級的np士兵,在被破除了鎧甲之后,在生命值的傷害上,還具備了自然性的百分之二十防御力。

    不然,自己這一擊,在破除對方鎧甲防御的同時,應該能打掉他13點上下的生命值才對。

    再一次的基礎攻擊發出,慕容徐皺起了眉頭,這一擊,才打掉了np大刀兵5多點的生命值。

    毫無疑問,他一定是又用了什么防御上的技能。

    你爺爺的,總結的話,就一句話,系統np,確實不是那么好對付的。

    遠處,已經傳來了聲響,這讓慕容徐眉頭皺的更緊了。

    顯然,是城防營的援軍已經不遠了。

    于是,慕容徐一箭快似一箭的加快了攻擊速度。

    還好在,有一點慕容徐沒有判斷錯誤,3級的np大刀兵,生命值48點正確無誤。

    不管他防御列多強,就算是一次干掉他三、四百點的血,擊殺他也要不了多長時間。

    差距就是差距,無論這np大刀兵是躲閃,防御,追趕,使用任何的方法,最終,還是被慕容徐給掛了。

    讓慕容徐異唱奇的是,居然在掛掉np士兵的一瞬間,居然傳來了系統的提示音。

    “玩家俺是一個賊,因你是‘天道大陸’第一個擊殺系統勢力np士兵的玩家,獎勵斗戰值+5敏捷+5聲望+1”。

    “玩家俺是一個賊,因你激活啟動了天道功勛程序,獎勵斗戰值+1體質+1智慧+1星魂+1”。

    “玩家俺是一個賊,因你擊殺系統勢力np士兵一名,獲得功勛+1”。

    之前沒有任何一次的獎勵,能象這次一樣,讓慕容徐非常意外了,殺了系統勢力的np,居然還能獲得獎勵。

    其實,這一點到還不是讓慕容徐特別的意外,天道之中第一次的獎勵無處不在,第一個擊殺系統城防力量np士兵有獎勵,并不湘。

    估計,玩家對玩家第一個痛下殺手的,也同樣會有獎勵,只是,那個獎勵,根就不可能輪到自己。

    畢竟,自己進入天道的時間,比天道正式開啟的時間,晚了將近一天,玩家之間pk的事情,早就發生了成千上萬次了,那能輪的到自己?

    慕容徐真正意外的,還是那個功績程序。

    戰績的獲得,從個人的屬性欄里,慕容徐早就已經弄的一清二楚了,他現在的戰績,已經是48勝負的戰績了。

    戰績這東西,毫無疑問,是由玩家之間的pk所決定的。

    每擊殺一名玩家,就可以獲得1點的勝績,每被其他的玩家斬殺一回,則獲得1點的敗績。

    那個戰績程序激活的獎勵,顯然,也是被第一個宰了其他玩家的好戰玩家給拿走了。

    一直以來,慕容徐一直弄不明白,這功勛該如何獲得,現在,他總算是弄明白了。

    原來,是要靠擊殺系統城防力量的np來決定的。

    當然,慕容徐估計,擊殺那些領主勢力的np士兵,應該也一樣會獲得。

    不過,慕容徐認為,功勛這個屬性,它背后所隱藏的作用,一定比戰績大的多的多。

    戰績的獲得,真的,太容易了,不就是pk玩家嘛。

    這種事情,對于整個天道來,每時每刻都在發生,一點都不湘。

    也許,戰績的作用,也就是玩家一種榮耀的展示罷了,并沒有實質意義上的作用。

    可功勛,慕容徐認為,就沒那么簡單了。

    你要知道,凡是系統做出提示的東西,都絕對不會簡單。

    戰績的獲得,只要你擊殺了其它玩家,就會自然增長,而功勛,獲得1點,系統都做出了明確的提示,就已經明了它的難得程度。

    另外,np是這么好殺的嗎?

    光是這最低級的城防營普通士兵,慕容徐就已經深有體會了,如果是隊長級別的,或者是城防團,城防軍的,那擊殺的難度,就可想而知了。

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