何名眼神灼熱的看著手中的半神半魔丹,甚至他都已經(jīng)把來(lái)倉(cāng)庫(kù)強(qiáng)化技能目的都忘記了。rg
半神半魔丹(強(qiáng)化+4)
品階:黃金
成神成魔只在瞬間,可能出現(xiàn)一個(gè)提升極大的正面狀態(tài),也可能出現(xiàn)一個(gè)極強(qiáng)的負(fù)面狀態(tài),9%機(jī)率正面,1%機(jī)率負(fù)面,狀態(tài)持續(xù)十秒。
“猜測(cè)果然是正確的。”何名面帶笑容,看著手中的半神半魔丹,強(qiáng)化術(shù)果然只是提升正面效果,半神半魔丹不像是七傷拳,七傷拳兩個(gè)屬性之間并不相連,而半神半魔丹不一樣,兩者都是對(duì)半的概率,所以一旦正面概率多了,那負(fù)面的概率就少了。
何名就是在看到七傷拳強(qiáng)化后,負(fù)面的增傷并沒(méi)有增加,就有所猜測(cè),現(xiàn)在終于得到證實(shí)。
“再?gòu)?qiáng)化成功下,是不是就變成百分之百了?”何名眼睛精光一閃,立刻強(qiáng)化術(shù)抹出,叮的一聲,成功了。
可是成功后的何名,注意力根就不在這里,臉上更是沒(méi)有一絲喜悅,因?yàn)樗吹搅吮嘲械膹?qiáng)化材料頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,消失了一份。
“這也扣材料。”何名心塞的看著半神半魔丹,他一時(shí)激動(dòng)居然把強(qiáng)化+4以上需要強(qiáng)化材料的事給忘記了,頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,他可是準(zhǔn)備用來(lái)強(qiáng)化技能用的,沒(méi)想到居然在這里消耗了一份。
半神半魔丹(強(qiáng)化+5)
品階:黃金
成神成魔只在瞬間,可能出現(xiàn)一個(gè)提升極大的正面狀態(tài),也可能出現(xiàn)一個(gè)極強(qiáng)的負(fù)面狀態(tài),1%機(jī)率正面狀態(tài),%機(jī)率負(fù)面狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)十秒。
何名把半神半魔丹拿在手中,屬性非常不錯(cuò),他也稍微把剛才使用一份強(qiáng)化材料的郁悶消除了,隨后他又從背包上,拿出三顆半神半魔丹,強(qiáng)化起來(lái),這是他最后的三枚了。
半神半魔丹何名聽(tīng)吳江過(guò),煉制工序非常煩瑣,貓愛(ài)吃魚(yú)一共才煉制了五枚,被貓愛(ài)吃魚(yú)試著吃了一顆,他聽(tīng)吳江過(guò),貓愛(ài)吃魚(yú)吃了半神半魔丹后,直接被一個(gè)厄運(yùn)BUFF纏身,任何碰觸都將成為傷害,甚至走路都會(huì)成為一種傷害。
所以何名一直都沒(méi)敢吃這個(gè)半神半魔丹,一半對(duì)一半的機(jī)率,誰(shuí)敢確定自己運(yùn)氣就這么好,能碰一定碰到那百分之五十的正面機(jī)率,他又不傻,自然知道,這就是一種賭博式的。
而現(xiàn)在不一樣的,9%的正面機(jī)率,人生就是賭博,這種機(jī)率來(lái),還碰上那1%的負(fù)面,也只能自認(rèn)倒霉,更何況還有一顆讓何名心疼頭領(lǐng)級(jí)怪物心血消耗,才強(qiáng)化出來(lái)的,強(qiáng)化+5半神半魔丹,關(guān)鍵時(shí)刻,半神半魔丹不定就能力挽狂瀾。
“是時(shí)候強(qiáng)化下技能了,強(qiáng)化完就去赫柏將軍的府邸!!”何名把半神半魔丹收進(jìn)背包,打開(kāi)技能欄看了起來(lái)。
現(xiàn)在看來(lái)頭領(lǐng)怪物心血還有49份,看起來(lái)很多,可是何名知道,估計(jì)強(qiáng)化瓶頸要想突破,頭領(lǐng)怪物心血消耗一定不少。
何名對(duì)這種猜測(cè)非常篤定,從強(qiáng)化雷系專(zhuān)精時(shí),他就大概猜出了這樣的結(jié)果,想想也是,強(qiáng)化術(shù)在+4之前,并沒(méi)有多少限制,只需要消耗法力值而已,如果能一直強(qiáng)化上去,在他看來(lái)也不現(xiàn)實(shí)。
看著自己技能欄中,清一色的強(qiáng)化+6,何名又打開(kāi)背包看了看,低頭深思著先強(qiáng)化哪個(gè)技能好?
“先強(qiáng)化雷元球吧。”何名片刻之后心中已經(jīng)有了決定。
他沒(méi)有強(qiáng)化傷害更高的雷電術(shù),而是選擇了雷元球,如果是在沒(méi)有二次進(jìn)晉之前,他可能會(huì)選擇先行強(qiáng)化雷電術(shù),必竟傷害更高,可以通過(guò)了諾漢的指點(diǎn),又經(jīng)過(guò)自己在競(jìng)技場(chǎng)中的嘗試之后,他選擇了冷卻時(shí)間更短,施法更快雷元球。
因?yàn)槔纂娦g(shù)只能做為純粹的輸出技能,命中率天生就有著缺陷,而雷元球不一樣,雷元球就像是其它職業(yè)的普通攻擊,原始冷卻就一秒,配合著他的雷系專(zhuān)精的減少冷卻時(shí)間,也就半秒多一點(diǎn)點(diǎn)的冷卻時(shí)間。
何名選擇雷元球的最重要原因,是因?yàn)槔自蚩梢宰屗墓?jié)奏更加多變,雷電術(shù)無(wú)法形成的沖擊力,雷元球卻是可以,多倍施法下,雖然會(huì)增加施法時(shí)間,但是同樣的威力也會(huì)增加不少,沖擊力在這個(gè)時(shí)候,自然而然的就出來(lái)了。
或許在其它法系玩家手中,像雷元球這樣的基礎(chǔ)技能,就算是多倍施法下,也不會(huì)形成多少?zèng)_擊力,因?yàn)楸鼐辜寄艿幕A(chǔ)法術(shù)攻擊擺在那里,可是在何名手中不一樣,強(qiáng)化+6的雷元球,基礎(chǔ)傷害加成已經(jīng)出了一倍多,可以已經(jīng)解決了雷元球最根的問(wèn)題,法術(shù)攻擊力不足的問(wèn)題。
何名綜合所有起來(lái)考慮過(guò)后,眼神盯著技能欄上的雷元球,一道強(qiáng)化的白光從雷元球上面一閃而過(guò)。
而強(qiáng)化過(guò)后的雷元球后綴,也變成了強(qiáng)化+7,顯然是已經(jīng)利用強(qiáng)化材料頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,突破了瓶頸。
“居然消耗了五份頭領(lǐng)級(jí)怪物心血。”何名無(wú)語(yǔ)的看著背包,頭領(lǐng)級(jí)怪物心血赫然少了五分,已經(jīng)變成了44份。
“繼續(xù)。”何名也沒(méi)有糾結(jié)頭領(lǐng)級(jí)怪物心血的消耗,馬上就選擇了繼續(xù)強(qiáng)化,而這一次,不再是五份頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,而是整整十份。
更逼瘋何名的是,這次強(qiáng)化消耗了十份頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,并沒(méi)有如愿的把雷元球強(qiáng)化成+8,而是失敗了,強(qiáng)化材料消耗掉了,雷元球的強(qiáng)化等級(jí)不變。
“我靠,居然失敗了。”這是何名第一次用了強(qiáng)化材料,還是失敗的一次強(qiáng)化,之前從來(lái)沒(méi)有碰到過(guò)這樣的情況。
他一直認(rèn)為有強(qiáng)化材料,應(yīng)該不會(huì)失敗,事實(shí)證明并不會(huì)如他所愿。
何名輕聲一嘆,突然發(fā)現(xiàn),原還認(rèn)為很多的頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,并不如他想象一般可以讓他使用很久,僅僅兩次強(qiáng)化,就已經(jīng)消耗了近乎三分之一的頭領(lǐng)級(jí)怪物心血,不可想象,如果要把所有的已學(xué)技能強(qiáng)化,需要多少怪物心血。。
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