升完了神器,黃泉便開(kāi)始忙活于各分身的轉(zhuǎn)職。
先是牛二。
疾風(fēng)沖刺作為力者職業(yè)的起手技能和招牌技能,其含金量無(wú)疑是最高的;不過(guò),黃泉卻并沒(méi)有選擇疾風(fēng)沖刺,尸王鐵鏈的追魂奪魄特效可以起到跟疾風(fēng)沖刺一樣的效果。
所以,有過(guò)一次滿級(jí)經(jīng)驗(yàn)的黃泉,直接選擇了可以增加攻擊力的特效—力量精通,打算狂堆攻擊力。
力量精通(二階特效):無(wú)休止的戰(zhàn)斗,讓力者對(duì)力量屬性的掌控,達(dá)到了精通,每4點(diǎn)力量屬性額外增加1點(diǎn)物理攻擊力。
接下來(lái)是秦大。
跑到埋骨之地,變身,回魔族,轉(zhuǎn)職,很快,秦大這個(gè)敏者也順利晉階二階。
至于特效,什么隱身啦、閃避啦,統(tǒng)統(tǒng)不鳥,黃泉直接選擇了可以被動(dòng)增加攻擊速度的攻速精通。
攻速精通(二階特效):速度,是敏者的信仰,攻擊速度,則是信仰中的信仰;掌握攻速精通的敏者,其敏捷對(duì)攻擊速度的影響,由原本的每10點(diǎn)敏捷增加1%攻擊速度提升至每10點(diǎn)敏捷增加1.4%攻擊速度。
轉(zhuǎn)完秦大轉(zhuǎn)張三。
也是一樣,在給張三這個(gè)角色選擇體者二階特效的時(shí)候,黃泉對(duì)可以堆屬性的被動(dòng)類特效是情有獨(dú)鐘,體力精通(二階職業(yè)特效):承受了無(wú)數(shù)次攻擊后,體者對(duì)體力屬性的認(rèn)知,達(dá)到了精通,每點(diǎn)體力屬性,額外增加4點(diǎn)生命值上限。
于是。
借助已經(jīng)升到二階的虛空假面,在完成三個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職之后,黃泉的屬性,進(jìn)一步飆升。
虛空假面:神級(jí)面具;相傳,這是隱魔一族世代相傳的寶物,千變?nèi)f化,無(wú)跡可尋;佩戴后,增加40點(diǎn)物理防御力,增加0點(diǎn)魔法防御力,增加40點(diǎn)全屬性;神器之魂—改頭換面:佩戴此面具者,可徹底隱藏自己的身份,任何技能、效果都無(wú)法查看佩戴者真實(shí)身份;二階特效—四合一:在本體與假面轉(zhuǎn)換的時(shí)候,可保持最多四個(gè)身份的屬性共享;當(dāng)前裝備等級(jí)40,升級(jí)下一級(jí)需要10000點(diǎn)神器經(jīng)驗(yàn)。
四合一。
黃泉、秦大、牛二、張三,這四個(gè)身份所帶來(lái)的屬性,可以共享到一起。
也就是說(shuō),不管黃泉切換成這四個(gè)身份中的哪一個(gè),都可以享有另外三個(gè)身份帶來(lái)的屬性效果,秦大的敏者職業(yè)、牛二的力者職業(yè)、張三的體者職業(yè)、還有黃泉自身那神龍轉(zhuǎn)生所帶來(lái)的強(qiáng)大屬性。
于是。
雖然沒(méi)有像當(dāng)初那個(gè)黃泉一樣可以身兼四職,可是,借助虛空假面,此刻的黃泉卻也變相的身兼了三大職業(yè),可惜的是黃泉這個(gè)身份見(jiàn)不得光,沒(méi)辦法轉(zhuǎn)職,否則的話,就可以身兼四職了。
身兼三職也很強(qiáng)了。
加上大寶劍開(kāi)啟新屬性和等級(jí)提升,再加上也已經(jīng)升到二階的三根大鏈子以及那一身重金買來(lái)的極品傳奇級(jí)裝備,便鑄就了黃泉當(dāng)前的變態(tài)屬性。
玩家:黃泉
等級(jí):40
生命值上限:4610
攻擊力:678
物理防御力:164
魔法防御力:1041
體力:1608
力量:80
敏捷:661
智力:545
暗、光、雷、火、冰屬性精通+75
生命值接近五萬(wàn)。
雙防全都突破一千點(diǎn)。
再加上高達(dá)75點(diǎn)的五大屬性精通。
鐵板,絕對(duì)的鐵板。
不僅僅是耐打,輸出也不弱,那高達(dá)678點(diǎn)的攻擊力,配合上偷天換日、巨龍咆哮、天使之劍,可以于一瞬間打出絕對(duì)狂暴的傷害。
于是。
實(shí)力飆升后的黃泉,終于松了一口氣,對(duì)接下來(lái)的行動(dòng),也不再那么擔(dān)憂了。
別看魔族、人族、神族這三張地圖清理的比較順利,那也僅僅是這三張地圖而已,后面的地圖,可就不是那么容易的了。
野怪倒是小事兒,以黃泉現(xiàn)在的屬性,碾壓過(guò)去輕松的很。
關(guān)鍵是玩家。
從埋骨之地到冰冷之原,再到罪惡沼澤,乃至現(xiàn)階段最高等級(jí)的地圖—死亡禁地,這所有的地圖都有一個(gè)共性,那就是三族共存。
三族共存的地圖,戰(zhàn)斗就在所難免,危險(xiǎn)也就不可避免。
也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),黃泉自始至終都沒(méi)敢去這些地圖刷野,只是乖乖地在三大主城的野區(qū)混。
實(shí)在是開(kāi)區(qū)時(shí)間太長(zhǎng)了,高等級(jí)的玩家太多了,這要是不小心被高等級(jí)玩家給秒了,哭去吧。
現(xiàn)在好了。
提升至二階之后,實(shí)力暴漲,生存能力也是一路飆升,雖說(shuō)依然比不上那些高等級(jí)玩家,不過(guò),打不過(guò)逃跑還是沒(méi)問(wèn)題的,至于被秒殺,那根本就是不可能的。
所以,沖!
準(zhǔn)備就緒的黃泉,直接殺向了埋骨之地,打算先從這張等級(jí)最低的地圖開(kāi)始。
地圖很大。
一張埋骨之地的地圖,比之三大主城郊外地圖的總和還要大,更別說(shuō)還有一個(gè)足足五層的將軍墳了。
沒(méi)有著急去刷野。
野怪是隨時(shí)刷新的,而且,畢竟是0級(jí)-40級(jí)的野區(qū)地圖,埋骨之地的野怪等級(jí)太低,前來(lái)刷野的玩家并不多,搶怪的情況并不算嚴(yán)重,想要清理這些野怪,有的是機(jī)會(huì)。
BOSS卻就不一樣了。
邪魂將軍,埋骨之地的地圖BOSS,等級(jí)40級(jí)。
別看邪魂將軍才40級(jí),爆出來(lái)的東西也都是40級(jí)的低級(jí)物品,可是,每天前來(lái)刷邪魂將軍的玩家不絕于縷,競(jìng)爭(zhēng)更是無(wú)比激烈,每天在將軍墳墳冢內(nèi)都會(huì)死上成千上萬(wàn)的玩家。
原因就只有一個(gè):噬魂戰(zhàn)旗。
這戰(zhàn)旗,實(shí)在是太厲害了,絕對(duì)是群戰(zhàn)之王。
從永別戰(zhàn)隊(duì)祭出噬魂戰(zhàn)旗一戰(zhàn)成名之后,邪魂將軍就成為了玩家競(jìng)相角逐的目標(biāo),剛開(kāi)始的時(shí)候,玩家實(shí)力都很弱,還能團(tuán)結(jié)起來(lái)一起殺邪魂將軍,現(xiàn)在可就不行了,隨便挑出一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)來(lái),就擁有滅掉邪魂將軍的實(shí)力,于是,搶BOSS的激戰(zhàn)就在所難免了。
邪魂將軍如此,遠(yuǎn)古冰魔亦如此,再往后,那些高等級(jí)的BOSS更是爭(zhēng)奪激烈。
而領(lǐng)取了滅世任務(wù)、想要?dú)缢械貓D的黃泉,必須親手干掉這些BOSS,與高等級(jí)玩家間的戰(zhàn)斗,避無(wú)可避。
這不。
進(jìn)入將軍墳,一路前沖,花了一個(gè)多小時(shí),好不容易趕到將軍墳四層入口處,黃泉卻被攔了下來(lái)。
數(shù)百人,就站在三層去四層的入口處。
“罪惡谷包場(chǎng),閑人免進(jìn)!”
“滾,這里被我們征用了!”
“擦,才二級(jí)的垃圾軍團(tuán)也敢跟我們叫板,活膩歪了是不是!”
“趁老子還沒(méi)有發(fā)火,有多遠(yuǎn)給我滾多遠(yuǎn),再嘰歪,想滾你們都沒(méi)機(jī)會(huì)了!”
“耳朵聾啦?趕緊滾!”
被包場(chǎng)了。
而且還是罪惡谷這個(gè)兇名遠(yuǎn)播的老牌軍團(tuán)包的場(chǎng),直接嚇住了那些想要渾水摸魚的玩家。
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