第四天的上午。
再一次被墨菲踢出練功房后,黃泉終于結束了這漫長而苦逼的閉關。
神圣祝福和神圣刃甲還沒升到四級。
不過,已經不需要閉關了。
長達8個時的努力,黃泉刷了足足9輪的練功房。
9輪,每輪4點,神圣祝福和神圣刃甲齊齊升到了級外加點技能熟練度,距離4級二階,就只各差4點。
4點,很容易。
因為,此刻,黃泉的背包中,還有足足9枚型技能經驗石,足足可以帶來9點技能熟練度。
升級!
4枚型技能經驗石砸進去,神圣刃甲提升至了4級。
于是。
五條二階特效,出現在黃泉眼前。
a、強化基礎減傷:額外增加1點減傷效果。
b、強化反傷下限:額外增加1點反傷下限。
、強化額外減傷(稀有特效):每7點體力將額外增加1點減傷效果。
d、強化額外反傷(稀有特效):每7點體力將額外增加1點反彈傷害。
e、真實豁免(稀有特效):減傷效果將對真實傷害產生效果。
兩條普通特效,三條稀有特效,傳奇級特效的標準配置。
毋庸置疑。
稀有特效的價值遠遠大于普通特效。
像后期的體者,堆到點體力絕對輕松,選擇強化額外減傷的話,可以增加8點的減傷效果,反傷也是如此。
至于真實豁免,那更是性價比超高,要知道,便是連體者的職業技能都無法減免真實傷害的。
可是。
明知道這三條稀有特效的價值遠高于普通特效,黃泉卻也只能選擇普通特效。
體力太低了啊!
才1點的體力,選擇、d特效,對當前的黃泉而言,根就毫無用處。
所以。
手指一點,黃泉選擇了第一條特效—強化基礎減傷。
神圣刃甲:傳奇級;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到攻擊時,可固定減少18點傷害,每8點體力額外增加1點減傷效果,若遭到的攻擊為近戰類攻擊(包括技能),則將反彈次傷害的14%對攻擊者造成傷害(最低5點),反彈傷害為真實傷害,每8點體力額外增加1點反彈傷害;二階特效—強化基礎減傷:額外增加1點減傷效果。當前技能等級4,升級下一級需要81點技能熟練度。
不愧是傳奇級品階,不光是特效厲害,其基礎成長也高得很。
4級的神圣刃甲,基礎加特效,減傷效果達到了8點。
8點是什么概念?
要知道,隱魔的普通攻擊打出來的傷害,也不過才1點啊。
無視!
普攻直接無視!
能對黃泉造成威脅的,也就只有隱魔的技能了。
如此一來,黃泉所要承受的壓力,自然是降低了一大截。
提升的不僅僅是減傷,還有反傷,很強的反傷。
原保底反傷是1點,4級之后,保底反傷提升到了5點,也就是,只要隱魔對黃泉發動攻擊,不管有沒有打出傷害,都會被反彈出至少5點的傷害。
神圣刃甲提升完了。
接下來該提升的,就是神圣祝福了。
提升!
4枚型技能經驗石砸進去,神圣祝福提升至了4級,二階特效出現了。
可是。
“臨時提升防御?有神圣刃甲減傷,用不著提升防御了。”
“額外增加4點治療效果,這也太垃圾了吧?”
“這個更扯淡,還增加仇恨,這不是坑人么。”
三條特效,卻沒有一條讓黃泉滿意的。
至于神圣祝福的基礎治療,也不咋地,而且只能施放十次,兩分鐘就被榨干能量值了,根就堅持不到最后。
不滿意。
很不滿意。
這不滿意的后果,就是吞噬。
北冥神功發動,于是,被利用完了的神圣祝福,悲催的化為了北冥神功的1點經驗。
又空出了一個技能格。
又可以再學一個技能了。
打開背包,查看了一番,黃泉找到了一技能書。
“試試看吧,希望有用!”
這是一智力系的技能書,對只有1點智力的黃泉來,無疑是一場賭博。
好在,他賭贏了。
技能書,外加4枚型技能經驗石,黃泉多了一個二階技能。
潤物無聲:史詩級;施放該技能后,可為目標加持一個持續治療的潤物無聲狀態,潤物無聲狀態的治療效果為施法者智力X14+14點,持續時間為施法者智力X14+14秒,二階特效—持久有效:額外增加4秒潤物無聲的持續時間。施放該技能需要消耗1點能量值,能量值不足,無法施放。當前技能等級4,升級下一級需要81點技能熟練度。
智力低?
沒關系!
只要基礎效果就可以。
14點的基礎效果,一分鐘下來,足足可以回復84點生命值,奶量十足。
至于持續時間,也很強,14點的基礎,加上4秒的特效,總共54秒。
如此下來,1點能量值,可以讓潤物無聲持續9分鐘,比起那個神圣祝福,可謂是強了無數倍。
不過。
還不夠。
“8點減傷,隱魔的技能可以打出1點傷害,9秒觸發一次,算下來,每分鐘的傷害是14點。”
“潤物無聲每分鐘的治療量是84點。”
“還差了5點。”
“唔,紅可以幫忙回復41點。”
“還差459點。”
459點,已經超過黃泉生命值上限的一半,若是無法解決這個差值的話,兩分鐘,黃泉就會被隱魔干死。
那就繼續提升。
還剩下4枚型技能經驗石。
啪啪啪……
一通狂敲,選擇特效,黃泉擁有了第三個二階技能。
鮮血渴望:史詩級;對目標發動近戰攻擊時(包括近戰類技能),可將傷害的7%轉化為對自身血量的回復,此外,每1點力量屬性可額外增加1%的轉化率;二階特效—饑不擇食:額外增加4點基礎吸血量;當前技能等級4,升級下一級需要81點熟練度。
史詩級技能的成長很是一般,再加上黃泉的攻擊力又不高,這基礎吸血效果雖然從5%提升至了7%,實際效果卻根就沒有變化,依然只是1點。
好在,二階特效給了黃泉希望。
增加4點基礎吸血量,注意,是基礎吸血量,也就是,不管攻擊多高,這吸血量都至少可以達到4點,哪怕沒有打出有效傷害,也是4點。
每次4點。
每分鐘5次攻擊。
每分鐘點的回血量。
如此一來,治療差額就只剩下59點了。
至于這剩下的59點。
黃泉稍一思索,有了決定。
“或許可以的吧。”
“試試看吧。”
邁開步伐,黃泉離開了新手村,向著荒原深處走去。
PS(今天三章)
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