蔓延,《使命召喚》這款游戲猶如病毒似得開始蔓延。rg雖然知道售價不便宜,但是很多人還是忍不住試玩。免費試玩這一招,可是吸引了很多人。但是當(dāng)他們試玩以后,立刻被這個游戲吸引住了。
“凡哥,你現(xiàn)在也學(xué)會搶錢了……”
“48啊,好心疼……”
“這個月要啃饅頭了……”
“忍不住忍不住,好不花錢只是試玩一下,最后還是激活了……”
“你妹,求攻略……”
各大游戲群里,很多人都被這款單機(jī)游戲所吸引。而在龍巢上面,各種帖子視頻也不斷的發(fā)出來。有的玩家已經(jīng)開始在研究攻略了。
《使命召喚》也是一種策略**,用對策略,通關(guān)更容易,通關(guān)的速度也更快。簡單和普通模式還好一點,到了高級和變態(tài)模式,如果不用對策略,你根就贏不了。
這種玩法把那些玩家虐的那叫一個爽,不過游戲玩家,最喜歡玩的就是有挑戰(zhàn)性的東西,是有挑戰(zhàn),興奮。
伴隨著這種蔓延式的宣傳,《使命召喚》的下載量和激活量也在不斷的增加。雖然價格比較貴,但是對于真正的游戲迷來。這個價格還是可以接受的。
畢竟這個世界上,精品游戲還是很貴的。口碑這個東西是最可怕的宣傳。不需要大規(guī)模的宣傳,靠粉絲們口口相傳,這款游戲很快國內(nèi)火遍了半邊天。
第二天,龍騰集團(tuán)《使命召喚》開始在球發(fā)售,前段時間龍騰集團(tuán)早就已經(jīng)在國外鋪設(shè)好路子了。伴隨著《使命召喚》出去的還有龍巢。
不過相對于國內(nèi),在國外只能靠大力宣傳。特別是在歐美地區(qū),在哪里張凡可是一點影響力都沒有。
日東京的中央廣場,巨大的廣告大屏每天都播放著很多廣告。這里的人流量是非常大的,所以這屏幕廣告的價格也不算低。
“您是否了解真正的戰(zhàn)爭?”
“你想?yún)⑴c戰(zhàn)爭嗎?”
“最強(qiáng)戰(zhàn)爭游戲襲來……”
“免費試玩……”
“大魔王公司傾力打造……”
“你們敢玩嗎?”
巨大的屏幕從早上就開始播放廣告,精心設(shè)計的廣告吸引了很多人。
“大魔王張凡開發(fā)了游戲?”
“這個家伙竟然有臉來日賣游戲?”
“《使命召喚》什么鬼?”
“什么?背景竟然是侵華戰(zhàn)爭……”
“八嘎……”
廣告吸引了很多人的注意,大家也忍不住討論了起來。大魔王張凡,這個人在日現(xiàn)在絕對名氣十足。但是這個名氣卻不是什么好名氣,而是標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)的惡名氣。
腦力錦標(biāo)賽他自己虐打日隊,前段時間的比武,山田宏一又?jǐn)〉倪@么慘,再加上在臺灣這貨無恥的挑戰(zhàn)空手道,這讓日民眾恨得牙癢癢。
不過讓他們糾結(jié)的是,他們恨,張凡的名氣高。別的不,就拿現(xiàn)在在日還在播出的《最強(qiáng)大腦》來,收視率就在不斷的攀升。
而龍騰集團(tuán)的愛奇藝視頻下載量也不斷的增加,張凡的惡名聲一點都影響不到張凡的產(chǎn)業(yè),反而讓張凡的公司在日做大。
這就好像日車在華夏一樣,雖然很多人抵制。但是日車的銷量依然很強(qiáng)勁。
廣告在日鋪天蓋地的宣傳,龍騰集團(tuán)宣傳點就是張凡。惡名聲就惡名聲,只要有名氣就行。很多日玩家這個時候抱著不服氣的心態(tài)去玩《使命召喚》。
“我倒要看看,這個混蛋開發(fā)的游戲是什么垃圾?”
“華夏游戲公司會開發(fā)游戲?太搞笑了……”
“要游戲,我們?nèi)詹攀怯螒虻谋亲妗?br />
“我們開發(fā)游戲的時候,他們?nèi)A夏還不知道什么是游戲呢?”
“肯定是垃圾……”
很多人為了驗證自己的看法,直接下載龍巢,然后下載《使命召喚》。當(dāng)進(jìn)入游戲后,里面的劇情卻讓人蛋疼。
劇情蛋疼,這可是以抗日戰(zhàn)爭為背景的游戲。而很多歷史,日的年輕人并不知道。而現(xiàn)在,游戲卻給他們講述了出來。
而且劇情動畫根就不可以跳過,看到這劇情,很多玩家大呼污蔑。
“該死的大魔王,我想殺了這個混蛋。這個游戲好好玩,但是這劇情太坑了。我怎么有一種叛變的感覺……“
“我也是,娘的,我開槍打死的都是咱們?nèi)盏能娙税。俊?br />
‘但是游戲真的好好玩……”
“我們當(dāng)年真的是這樣侵略的嗎?”
“教科書上不是這樣講的啊……”
糾結(jié),日玩家此刻那叫一個糾結(jié)啊。一方面是這游戲太好玩了。這么好玩的游戲,他們玩的很開心。
但是劇情對于日游戲玩家來太蛋疼了。自己在游戲里不斷的擊斃自己國家的軍隊,炸掉自己的坦克,那種酸爽真是痛苦并快樂著。
“管他呢,好玩就行……”
“我仔細(xì)去查了查歷史,好像當(dāng)初我們真的是在侵略……”
“好像也是啊……”
“不管了,游戲好玩就行……”
“哇,9999日元,好貴啊……”
“不過值得……”
這款游戲,日版的售價是9999日元,換算成人民幣達(dá)到六百多人民幣。這個售價和其他國家的售價差不多。在美國,這款游戲的售價達(dá)到99美元。
“簡直不敢相信這是一款華夏公司開發(fā)的游戲……”
“太可怕了,畫面太精致了……”
“大魔王太恐怖了……”
“和我們?nèi)臻_發(fā)的游戲相比,一點都不落后,甚至更優(yōu)秀……”
“這是一款非常好玩的游戲……”
“雖然不喜歡大魔王,但是不得不承認(rèn),這款游戲真的很好玩……”
“變態(tài)模式太變態(tài)了,太難了……”
日游戲玩家開始討論《使命召喚》,別看日人口和華夏相差數(shù)十倍。但是游戲玩家卻一點都不比華夏少,因為日的游戲發(fā)展比華夏要早的多,而且要優(yōu)秀的多。
球很多優(yōu)秀的游戲,都是日公司開發(fā)的。日游戲就和他們的動漫一樣,優(yōu)秀無比。
所以在日,玩游戲的人非常多。對于這些玩家來,游戲的質(zhì)量才是最重要的。至于那個國家開發(fā)的游戲,里面的劇情什么的并不能太大的影響他們。再了,日是發(fā)達(dá)國家,六百多人民幣,真的不貴。
伴隨著更多人的試玩,《使命召喚》在日的銷量不斷的增加。當(dāng)天晚上,使命召喚竟然出現(xiàn)在日游戲銷量排行榜上,這個成績讓所有人都大吃一驚。
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