第9章獵人島(六)
獵犬的叫聲,宣告著危險(xiǎn)的逼近,而且這種危險(xiǎn)顯然是針對(duì)封不覺(jué)的。
他打開(kāi)游戲菜單,看了眼任務(wù)欄,此刻顯示的時(shí)間為:
距離扎羅夫?qū)④姵霭l(fā)已過(guò)了7分鐘,雖然封不覺(jué)已經(jīng)盡可能快地趕了一個(gè)多時(shí)的路,但對(duì)方在這個(gè)時(shí)間追到他的可能ìng依然很大。
當(dāng)獵犬的吠叫聲來(lái)近時(shí),不遠(yuǎn)處的那條巨蟒竟然放棄了繼續(xù)進(jìn)食,丟下野豬,倉(cāng)皇地遁入了黑暗的密林中。看來(lái)這個(gè)島上的動(dòng)物很清楚那吠叫聲意味著什么,它們即便不怕那些狗,也會(huì)懼怕狗的主人。
封不覺(jué)意識(shí)到情況已刻不容緩,他必須做出有效的應(yīng)對(duì)才行,哪怕已注定難逃一死,也該盡量為另外兩名隊(duì)友多爭(zhēng)取一些時(shí)間,增加他們通關(guān)的可能ìng。
躲藏起來(lái)恐怕是行不通的,封不覺(jué)這一路上或多或少留下了一些腳印。以將軍的追蹤能力而言,莫是腳印,就算是折斷的樹(shù)枝、踩過(guò)的雜草等等,任何的蛛絲馬跡都不可能逃過(guò)哥薩克人的眼睛。
何況扎羅夫還帶著他的獵犬,泥土上留下的氣息對(duì)這種嗅覺(jué)比人類(lèi)強(qiáng)百倍的動(dòng)物來(lái),簡(jiǎn)直就像是畫(huà)了路標(biāo)一樣明顯。
在這種狀況下,身為獵物的一方應(yīng)該已經(jīng)緊張到了極。在黑暗而復(fù)雜的環(huán)境中,聽(tīng)到一個(gè)強(qiáng)大無(wú)比的BOSS正在漸漸迫近,卻不知這位獵“人”者將會(huì)在何時(shí)、以何種方式發(fā)動(dòng)攻擊。這種感覺(jué)不言而喻,在大多數(shù)恐怖或動(dòng)作類(lèi)游戲中,被某種東西緊緊追趕的戲碼,往往都是非常考驗(yàn)玩家心理素質(zhì)和ā作的部分。
若換成別的玩家在此,估計(jì)早就奪路而逃,也顧不上方向,只管遠(yuǎn)離狗叫聲,跑到哪兒是哪兒。但封不覺(jué)冷靜如顧,體會(huì)不到恐懼的他,只是安靜快速地收起刀子,并用手電筒確認(rèn)了一下哪個(gè)方向的地勢(shì)較為舒緩,然后再動(dòng)身跑出。
他并不擔(dān)心手電的亮光會(huì)暴露自己的行蹤,因?yàn)榧词顾P(guān)掉手電,也無(wú)法減緩對(duì)方靠近的速度,反而會(huì)讓自己在黑暗中舉步維艱。
封不覺(jué)觀(guān)察一番后,覺(jué)得正北方向的一條徑稍顯平緩,他便用手電照亮前路,以自己所能達(dá)到的最快速度奔逃而去。他身后獵犬叫聲仍是來(lái)近,但他無(wú)視這種聽(tīng)覺(jué)上的壓力,一次也沒(méi)有回頭或是分心。他將部的注意力都放在正前方的路上,以確保自己的速度不受影響。
在這種不規(guī)則的地形上逃跑,逃亡者切忌三步一回頭地去看追趕者,這樣做是有百害而無(wú)一利的。
在封不覺(jué)看過(guò)的無(wú)數(shù)恐怖片中,出現(xiàn)頻率相當(dāng)高的一個(gè)橋段就是,某個(gè)角sè(一般來(lái)是位美女),被某個(gè)怪物追趕,而追逐的地往往就是樹(shù)林。美女邊跑邊叫,時(shí)不時(shí)回過(guò)頭,對(duì)鏡頭露出驚恐的神情。鏡頭則用怪物視角跟在她后面,不斷抖動(dòng)切換。這樣跑上一會(huì)兒后,那名角sè幾乎百分之一百會(huì)摔倒,然后伴隨著混亂的剪輯鏡頭、滿(mǎn)屏幕的番茄醬和一聲殺豬似得尖叫,怪物拿到了一血。
封不覺(jué)可不會(huì)犯這種錯(cuò)誤,想看他絆倒,那是不可能的,他把怪物給絆倒還實(shí)際一。
追逐持續(xù)了一段時(shí)間,犬吠聲終于接近到了封不覺(jué)身后十五米左右的距離,他知道自己肯定已進(jìn)入了對(duì)方的視線(xiàn),按照常理分析,接下來(lái),扎羅夫有兩種選擇:第一,松開(kāi)獵犬的頸鏈,讓那條狗zìóu沖刺過(guò)來(lái)?yè)涞鼓繕?biāo);第二,用其BOSS級(jí)別的shè擊能力,開(kāi)槍搞定。
無(wú)論哪一種,封不覺(jué)都將在數(shù)秒內(nèi)就被殺死,區(qū)別就是被利齒撕碎喉嚨還是被子彈打爆后腦勺而已。
不過(guò)常言得好,背后的傷痕是劍士的恥辱。嗯……好像和眼前的情況關(guān)系不大。
總之,封不覺(jué)決定,就算要死,也該垂死抵抗一下。既然馬上就要OVER了,尚未耗去的生存值和體能值便也將失去意義,他心神一動(dòng),開(kāi)啟,忽然加速,腳底一踏,向側(cè)橫躍,閃到了一棵樹(shù)的后面。
這是封不覺(jué)第一次使用這個(gè)技能,開(kāi)啟后的感覺(jué)十分奇妙,宛若體內(nèi)的血在瞬間沸騰了一般,身上下隱隱散發(fā)出一股熱能。這種“熱”卻又和環(huán)境帶來(lái)的悶熱不一樣,不但不會(huì)讓人粘膩難受,還會(huì)帶來(lái)一種jīng神上的亢奮,是燃起了斗志也不為過(guò)。
作為一個(gè)發(fā)動(dòng)時(shí)無(wú)需任何消耗、純粹燃燒生存值的技能而言,要的就是這種效果。
“不對(duì)……”樹(shù)后的封不覺(jué)突然心生狐疑。
開(kāi)啟技能后,封不覺(jué)身體的各項(xiàng)能力都得到了加強(qiáng),五感自然也略有提升。他的聽(tīng)覺(jué)變得非常靈敏,反應(yīng)速度也超乎常人,直觀(guān)地,仿佛連時(shí)間的流動(dòng)都變慢了……此刻他可以清晰地辨別和分離出傳入耳中的各種細(xì)碎響動(dòng),因此他能發(fā)現(xiàn),在獵犬的吠叫聲掩蓋下,只有四條腿在地上踐踏的聲音,卻完沒(méi)有人類(lèi)的腳步聲。
他隨即就從樹(shù)干后略微探出頭去,果然沒(méi)有看到手電筒或是其他照明設(shè)備的亮光。扎羅夫?qū)④娛遣豢赡茉趦裳圩ハ沟臓顟B(tài)下?tīng)恐C犬追來(lái)的,所以……基可以確定,從剛才開(kāi)始,追來(lái)只是一條狗而已。
封不覺(jué)很快就明白了,這算是劇在給玩家留活路。他對(duì)于劇難度的估計(jì)有過(guò)高了,以為將軍花了半個(gè)多時(shí)就牽著狗追上來(lái)了,現(xiàn)在看來(lái),扎羅夫是先放出了之前在城堡里展示過(guò)的那一大群獵犬,自己則是慢慢追獵而來(lái)。
或許是由于一刀的過(guò)早死亡和似雨的斷線(xiàn),也可能這劇的難度來(lái)就是根據(jù)玩家們?cè)贐OSS出發(fā)前的一時(shí)里能做到什么程度而變化的。反正這樣的設(shè)定,確實(shí)比較符合系統(tǒng)一貫的滴水不漏風(fēng)格。
既然玩家可兵分幾路,怪物當(dāng)然也可以兵分幾路,這樣就不會(huì)出現(xiàn)一隊(duì)玩家毫無(wú)難度地通關(guān),另一隊(duì)則快速陷入絕境的狀態(tài)。每一隊(duì)玩家,都必將遇到這種進(jìn)階級(jí)的考驗(yàn),相應(yīng)的,BOSS也會(huì)晚出現(xiàn)。(未完待續(xù)。
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