至五月十七日凌晨兩,繭之戰(zhàn)第一輪比賽的結(jié)果、以及附加賽的名單就已公布。
因為是在睡眠模式中,所以一到兩之間,相當(dāng)于有整整十個時的時間,就1v1來,再長的持久戰(zhàn)也該打完了。兩之前剩余的時間,是系統(tǒng)進(jìn)行核算、工作人員做相關(guān)信息整理的時間。
嘆打完一個劇,回到登陸空間之時,正好收到了系統(tǒng)提示,得知了自己晉級的消息。看來悲靈的調(diào)查分析的確靠譜,即使在勝者組中,四十二勝的戰(zhàn)績也不至于墊底。
接下來的兩天,空閑時間比較多的嘆,便在悲靈的陪同下投入了靈術(shù)專精的修煉中。
他終于在驚嚇盒子里買了一個性價比不錯、而且自己也用得上的靈術(shù)系技能:
名稱:畫個叉叉詛咒你
技能卡屬性:主動技能,永久掌握
技能類別:靈術(shù)
效果:詛咒一個目標(biāo),來自你的下一次攻擊將對該目標(biāo)造成1%的額外傷害(只能對處于你視線中的、且距離在五十米之內(nèi)的非友方目標(biāo)施放;目標(biāo)可感受到自己已被詛咒;可對同一個目標(biāo)多次釋放,但效果不會疊加)
消耗:靈力值(冷卻時間5分鐘,持續(xù)時間無限、直到生效為止)
學(xué)習(xí)條件:靈術(shù)專精f
備注:鬼谷七篇之無我篇所載基礎(chǔ)道術(shù)。此招乃鬼谷道術(shù)第二百五十代嫡系傳人所創(chuàng),每當(dāng)他遇到看不順眼的人,就會用這個法術(shù)對其施加心理壓力,使對方產(chǎn)生被鬼纏身的錯覺。隨后他就會引誘對方到自己經(jīng)營的“靈異偵探事務(wù)所”進(jìn)行咨詢,最終實現(xiàn)整治和敲詐的雙重目的。
這個技能對于刷靈術(shù)專精的熟練度是很有幫助的,三十五級的玩家,靈力值已經(jīng)有5了,區(qū)區(qū)兩靈力的消耗。幾乎可以忽略不計。
嘆的靈術(shù)專精是e級,其靈術(shù)技能的發(fā)動成功率是4%,就算他每放三次只成功一次吧,那平均一下,也只需要六靈力就可以釋放一次技能。技能在釋放未成功的情況下是不會進(jìn)入冷卻的,因此,嘆要做的事情就是……每五分鐘,花二到六靈力值,將這個技能用上一次。這樣一個時也最多用去7,五個時才會用完靈力。這期間,該技能至少已被釋放過五十幾次了。
在劇中測試下來的實際情況,顯然比上面這筆賬要樂觀得多。基上來……嘆只要進(jìn)入了長線劇,在前八個時里,他都可以保證五分鐘刷一次的效率。
而且這玩意兒對于目標(biāo)沒有很明確的限制,只要是“非友方”就行了,也就是……樹上的烏鴉、河邊的王八,什么都可以。
于是,最近兩天在團(tuán)隊劇中遇到嘆和悲靈的玩家。就經(jīng)常能看到這樣一幕——隊伍里那個叫枉嘆之的家伙,每隔五分鐘,就將目光投向附近的某個活物,這個活物可能是一只螞蟻、一只怪、或者一個過路的np;當(dāng)鎖定目標(biāo)后。枉兄便會默默地在自己的手心畫上一個叉,口中還念念有詞道:“詛咒你……”
在這種很有針對性的策略下,五月十八日的下午,嘆便將靈術(shù)技能提升到了d級。只不過……也就止步于此了,直到繭之戰(zhàn)第二輪開始,他也沒有升到級。
到了五月十九日的晚上。嘆的等級已順利來到了三十六,而且他還通過劇獲取了一個新的格斗技能:
名稱:縛牙
技能卡屬性:主動技能,使用兩次后消失
技能類別:格斗
效果:用手掌發(fā)出巨大化的牙狀沖擊,將目標(biāo)束縛于距離其最近的一個平面上(冷卻時間三十秒,目標(biāo)需具備實體)
消耗:體能值
學(xué)習(xí)條件:格斗專精,該技能卡拾取后無法交易
備注:由普通的獸靈召喚術(shù)所衍生出的招式,發(fā)明者為半熊族領(lǐng)主羅伊塞克爾。從任何角度來看,塞克爾都是一位法術(shù)天才,他不僅精通族的德魯伊法術(shù),在死靈法術(shù)上也是頗有建樹。他是絕無僅有的、同時掌握著自然和死亡這兩種能量的絕之士。
這兩天里,覺哥有意讓嘆和悲靈一塊兒排,因為他們倆的等級接近,實力也差不多,這樣組隊練級的效果最佳。若是自己攙和進(jìn)去,劇的情況就很難料了……
從結(jié)果看來,此舉還是頗具成效的。
…………
終于,五月二十日凌晨一,繭之戰(zhàn)第二輪,如期而至。
繭之戰(zhàn)第二輪即將開始,您的數(shù)據(jù)將于三十秒后被載入,請勿離開登陸空間。
載入前十秒倒計時,九、八、七……二、一。
和上次不同的是,這回嘆被直接傳送了。
“深林之晦三眠繭,繞指之柔百煉剛。”開場語響起時,刺目的白光遮蔽了嘆的視線,讓他不得不閉上眼睛。
載入已完成,當(dāng)前您正在進(jìn)行的是巔峰爭霸-繭之戰(zhàn)。
模式無劇簡介,無支線/隱藏任務(wù)及特殊世界觀。
劇勝利獎勵:晉級七百二十強(qiáng)
主線任務(wù)已觸發(fā)
殺死對手
一系列的語音兼窗口提示迅速刷出,并很快消失。
嘆隨即就獲得了行動能力。
他睜開了雙眼,發(fā)現(xiàn)四周的光線偏暗,不過還是有一些光源的。
此刻,他正身處于一條隧道中。在他左手邊的墻上,每隔十米左右就安有一個昏黃的燈泡,燈泡距離地面約三米高,一路延伸到遠(yuǎn)方。借助這些燈光,他可以大體看清隧道內(nèi)的情況。
嘆觀察了一番,初步推測這應(yīng)該是一條供火車通過的隧道……首先,他腳下有鐵軌,其次,這鐵軌一看就是不通電的,而且鐵軌周圍鋪滿了碎石子。再有,這條隧道是拱形的,高和寬都只能供一列車穿過,而且鐵軌也只有一條。
那么……問題就來了……火車來了怎么辦?
按照這游戲一貫的、惡意滿滿的風(fēng)格,既然把地圖安排在一條隧道里,那火車這種充滿戲劇效果并且會讓玩家措手不及的玩意兒,是肯定會來的……
“嗯……姑且先看看隨機(jī)到的對手是誰……”嘆朝前后兩邊都張望了一下,沒有看到對手的人影,于是,他來到了裝有燈泡兒的那一側(cè),貼著墻壁,徐徐前進(jìn)起來,并且打開了游戲菜單。
“誒?龍哥?”嘆瞄了一眼菜單,瞧見的id竟是龍傲?xí)F。
龍傲?xí)F是覺哥和嘆進(jìn)入驚悚樂園后結(jié)實的第一位好友,也算是來往頗為密切的一個,所以他們經(jīng)常會一塊兒去排劇。就在五天前,嘆還和龍哥一塊兒排過劇。當(dāng)時龍傲?xí)F還開玩笑,沒準(zhǔn)兩人能在復(fù)賽里遇上,沒想到……一句戲言,如今成真了。
“這可不太妙啊……”嘆心道。
他對龍傲?xí)F的技能、稱號能力和戰(zhàn)斗風(fēng)格,都很熟悉,當(dāng)然了,是作為隊友的那種熟悉……對戰(zhàn)就是兩回事了。
另外,前兩天龍傲?xí)F把夢驚禪給擊敗的消息,也算是轟動一時。雖后來夢驚禪還是通過附加賽重回了勝者組,但龍哥依然是一戰(zhàn)成名。
面對這種既熟悉又陌生的對手,嘆的壓力反而很大。
因為他了解對方的實力,所以才會感到無從下手……他很理解當(dāng)初夢驚禪為什么會輸,同樣是以“巧、快、靈”見長的近戰(zhàn)玩家,嘆也想不出如何去破解龍傲?xí)F的防御。
“龍哥應(yīng)該是和七殺一個級別的對手……看來只能險中求勝了……”嘆心里還在盤算著戰(zhàn)術(shù)。
不料,隧道遠(yuǎn)方,傳來了一聲熟悉的喊聲。
龍傲?xí)F倒是爽快,直接嚎了一嗓子,“我在這里!來吧!”(未完待續(xù)。。)
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