斷罪山脈是山地地形,兩邊都是山谷高地,敵人若是從天而降,這陣型一打就亂,眾玩家都是高手,意識(shí)非常的高,站位的時(shí)候,弓箭手習(xí)慣性的站在最內(nèi)側(cè),把目標(biāo)標(biāo)記了斜上方。
王羽來戰(zhàn)斗意識(shí)就很強(qiáng),又經(jīng)常跟高手們混,久而久之也養(yǎng)成了這種意識(shí)。
晨曦永寂他們四個(gè)低手就沒有這種意識(shí)了,指揮個(gè)團(tuán)隊(duì)就開始飄飄然。
“額”
被王羽這么一提醒,晨曦永寂連忙跑到了王羽身邊,并一步步緊緊地貼著王羽。
被一大老爺們死貼著,搞得王羽相當(dāng)別扭。
眾人心翼翼的走了好久,一路上卻是平安無事……
斷罪山脈的最后一個(gè)地圖是一個(gè)峽谷,眼見就要走出峽谷,晨曦永寂驚喜道:“不會(huì)吧,第一關(guān)就這么過了……”
要么人嘴一賤就容易出事呢,晨曦永寂話音剛落,就聽到弓箭手偵察兵的聲音從不遠(yuǎn)處傳來。
“前面有敵人!!”
眾人尋聲望去,果然在山谷口處,一堆黑衣黑甲的士兵,把山谷口堵得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的。
黑暗狙擊者(lv5)(精英)
hp:
:5
技能:暗黑纏繞、致命打擊。
很中規(guī)中矩的精英怪,一個(gè)控制技能一個(gè)攻擊技能,足足有兩百個(gè)之多,站在谷口黑壓壓的一片,和這里兩邊山谷的黑色調(diào)幾乎融為一體,若不是弓箭手的鷹眼被動(dòng),興許還發(fā)現(xiàn)不了他們。
眾玩家都是萬中無一的高手,區(qū)區(qū)兩百個(gè)精英怪而已,玩家們這個(gè)時(shí)候自然不會(huì)慌亂,沒用晨曦永寂這個(gè)外行下令,玩家們自發(fā)的把陣型推了過去。
前排坦克:沖鋒、盾擊、起盾墻、上buff。
后排控制、治療、力輸出……
黑暗狙擊者都是近戰(zhàn)型的怪,在這谷口地形發(fā)揮不出人多的優(yōu)勢。
玩家們則是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程配備齊,只需少≤←≤←≤←≤←,≡部分坦克堵住谷口,所有人都可以自由輸出。
如此巨大的差距下,高手對(duì)怪幾個(gè)回合下來,就把暗黑狙擊者們打的潰不成軍。
“臥槽!!”
眼見暗黑狙擊者們被屠殺殆盡,突然后排驚叫了起來。
“有偷襲!!”
眾人連忙回頭,只見后排法師弓箭手身旁,冒出了許多穿著黑色斗篷的家伙。
暗黑刺殺者(lv5)(精英)
hp:1
:
技能:隱匿、刺殺、疾行。
這些刺客出現(xiàn)后,不哼不喘的,提著匕首疾行過去,就往后排法師和弓手腰上捅……
即便這些玩家都是高手,被這么多精英怪偷襲下,一個(gè)不心,當(dāng)場就有兩個(gè)法師被打成白光。
其他法師弓手百忙之下,也交了保命手段。
逃過一劫的所有人,心有余悸的看著后排的怪。
早就知道系統(tǒng)無恥,想不到這么無恥,竟然還會(huì)玩計(jì)謀,搞個(gè)前后夾擊。
到底這些玩家都是身經(jīng)百戰(zhàn)之輩,僅僅是微微一愣,便緩過神來。
其中一個(gè)法師法杖一揮,身上升起一個(gè)金黃色,雞蛋殼似的護(hù)盾,然后法杖指著暗黑刺殺者吼道:“盾戰(zhàn)住前方狙擊者,輸出后退,武器戰(zhàn)調(diào)頭保護(hù)后排!”
玩家們收到指令,弓手法師紛紛往兩側(cè)后退,戰(zhàn)士們開著沖撞就沖到了最后面。
一道黑霧籠罩住暗黑刺殺者,見這些怪要隱匿,再次偷襲,最前面一個(gè)身穿金色鎧甲,手持銀色巨劍的戰(zhàn)士大吼一聲“用旋風(fēng)斬打斷!”
吼聲過后,那戰(zhàn)士整個(gè)人在沖撞狀態(tài)中,轉(zhuǎn)著圈就突進(jìn)了暗黑刺殺者群中
旋風(fēng)斬是戰(zhàn)士級(jí)技能,也是戰(zhàn)士的標(biāo)志性技能之一……殺傷范圍廣,殺傷力大,王羽曾見烏爾圖斯用過,十分強(qiáng)悍。
“沖撞接旋風(fēng)斬……好厲害,他是怎么做得到?!”晨曦永寂看著那戰(zhàn)士驚道。
《重生》里技能釋放有諸多限制,除非副手技能,不然兩個(gè)技能絕不可能同時(shí)釋放。
比如沖撞+旋風(fēng)斬,釋放旋風(fēng)斬的時(shí)候,必須得把沖撞取消才可以釋放旋風(fēng)斬,那個(gè)戰(zhàn)士的“沖撞旋風(fēng)斬”絕對(duì)屬于不合理的存在。
王羽頭道:“恩,是挺厲害的!”
晨曦永寂水平有限看不出怎么回事,王羽這種大神級(jí)的高手自然一眼就看得出來。
金甲戰(zhàn)士用的是自由模式,自由模式是完遵守現(xiàn)實(shí)物理定義。
系統(tǒng)模式下,沖撞技能取消,戰(zhàn)士會(huì)立即剎車,自由模式下則會(huì)因?yàn)閼T性,往前沖……當(dāng)然了,這個(gè)慣性距離不會(huì)超過沖撞的額定范圍。
也就是,自由模式下,除非到了額定距離,即便是技能中途取消,在慣性作用下也能沖出原的距離,慣性作用下再使用旋風(fēng)斬,就可以打出這個(gè)效果。
可是凡事有利有弊,比如前面是bss釋放技能的范圍……自由模式的沖撞取消慣性,就會(huì)徹底傻眼了……
金甲戰(zhàn)士的沖撞距離和取消慣性掌握的恰到好處,一看就是熟練度極高,看來普通玩家群眾真是人才濟(jì)濟(jì),倒也當(dāng)?shù)闷鹜跤疬@句評(píng)價(jià)。
暗黑刺殺者畢竟有1的血,一個(gè)旋風(fēng)斬只能打斷他們的隱匿技能釋放,不足以將他們殺死,旋風(fēng)斬用完,那金甲戰(zhàn)士一個(gè)嘲諷拉住三個(gè)刺殺者,揮劍和刺殺者戰(zhàn)在了一起。
其他戰(zhàn)士見狀,也有樣學(xué)樣,紛紛開了旋風(fēng)斬。
戰(zhàn)士級(jí)一共就五個(gè)技能,除了重?fù)艉蜎_撞外,就是嘲諷、斬殺、旋風(fēng)斬,面對(duì)5級(jí)的精英怪,1v1還可以,1v就有虛了。
不過當(dāng)戰(zhàn)士們一套技能用完,法師和弓手等遠(yuǎn)程輸出也呼嘯而至。
暗黑刺客物防魔御都不高,被控制住后,就成了廢物,很快便化為了經(jīng)驗(yàn)值。
戰(zhàn)斗持續(xù)了十幾分鐘才結(jié)束……除了一開始被偷襲致死的兩個(gè)法師外,大家再?zèng)]有其他傷亡。
這也在情理之中,這三百玩家代表的可是《重生》里最高的實(shí)力,如果這個(gè)陣容如果連一群怪都打不過,這游戲就別玩了,那兩個(gè)死掉的倒霉蛋,若不是站的太靠后,估計(jì)也不會(huì)死掉。(未完待續(xù)。)
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