“截止到節(jié)目開始前,根據(jù)匯總到的觀眾與玩家對問題的投票數(shù)據(jù),目前大家最想了解的第一個問題便是:這款游戲到底可承載球多少玩家同時在線?”
“這個問題比較簡單,根據(jù)前期我們接受到總共5億人申請公測帳號的用戶數(shù)量規(guī)模,就算球此刻有5億玩家都擁有游戲頭盔,因為時差的原因和個體的非趨同性,同時在線的峰值也不會超過5%,也就是如果有15億玩家同時在線已經(jīng)是一個非常高的并發(fā)數(shù)值了,相當(dāng)于球每不到1個人便有1個人正在游戲中,經(jīng)過我們的游戲智腦預(yù)估,滿足15億的并發(fā)用戶應(yīng)該完沒有問題。rg”唐總淡定的回答道。
“其實在采訪之前我自己也猜測過一個數(shù)字,貌似比唐總這個還要高,看來再高也沒必要了,那們我們再來問大家關(guān)注的第二個問題:如此多的玩家蜂擁而入,游戲服務(wù)器會不會崩掉?”主持人問道。
“這個問題問的好,雖然未來我預(yù)計了5億的用戶總量,但目前來球也只有55萬個用戶擁有游戲頭盔,眼下還不存在登錄過載的問題,就算未來達(dá)到5億的總用戶數(shù),這些用戶也將按照各國人口比例分布到球余個國家級的服務(wù)器當(dāng)中,這余個國家級的服務(wù)器又被歸列到球五個大區(qū)之中,分別是亞洲區(qū)、美洲區(qū)、歐洲區(qū)、非洲區(qū)和大洋洲區(qū),由于亞洲存在著兩個人口超級大國,所以亞洲區(qū)內(nèi)又分為東亞區(qū)和南亞區(qū),美洲區(qū)按照地形又分為北美區(qū)和南美區(qū),一部分西亞和東南亞的國家則被劃分到了人口較少的大洋洲區(qū),所以嚴(yán)格意義上來,球應(yīng)該一共有七個大的分區(qū)。”唐總答道。
“即便如此,我們?nèi)A夏區(qū)內(nèi)的玩家人數(shù)也不少吧,按照5億玩家總量的五分之一,也有5億人了。”主持人適時的插問了一句。
“沒錯,但目前來看,這5億名玩家在前期不存在都獲得游戲頭盔的可能,根據(jù)目前游戲頭盔的量產(chǎn)速度,我們預(yù)計華夏地區(qū)每個月都會有1萬部左右的新頭盔上市,這樣便也有效的起到了對玩家分流的作用,隨著游戲頭盔量產(chǎn)速度的提升,預(yù)計未來可能會每兩周便新增1萬部頭盔上市,也就是兩年之內(nèi)可以覆蓋國內(nèi)的5億名玩家。”唐總補(bǔ)充道。
“好,那么我們再向唐總提出第三個問題:這些后進(jìn)入游戲的玩家是否會錯過一些游戲中的奇遇與隱藏任務(wù)?”主持人提出的問題似乎也是有過精心的準(zhǔn)備,一環(huán)扣著一環(huán)。
“嗯,你們準(zhǔn)備的問題很有層次啊,關(guān)于這一點(diǎn)其實也不用過于糾結(jié),每位新玩家在第一次登錄進(jìn)游戲時,其所進(jìn)入的新手村都將是新的,游戲后臺的智腦會自動歸集同一時間段內(nèi)初次登錄游戲的新玩家,并將他們同時送入到剛剛開啟的新手村,在這一點(diǎn)上對于所有新玩家都是一樣公平的,甚至后進(jìn)入的玩家在掌握了前人的一些攻略之后,收獲可能比之前開荒的老玩家更大。至于走出新手村之后嘛,這些玩家也不可能永遠(yuǎn)不與老玩家接觸,除了一些與主線劇情相關(guān)的任務(wù)無法被重新觸發(fā)之外,新玩家各自的任務(wù)線仍舊是獨(dú)立且新的,該有的奇遇與隱藏任務(wù)一個都不會少。”
“哦,那我就也放心了,因為我也是剛剛拿到了游戲頭盔。下一個問題我打算交給來到直播間的現(xiàn)場觀眾,看看他們有什么要問唐總的。”
主持人罷,直播鏡頭便對向了現(xiàn)場的觀眾席,有一位坐在前排的眼鏡男舉起了手并拿到了話筒:
“唐總,您好!我是《游愛好者》的記者趙斌,據(jù)我親身體驗和詢問其他陣營的玩家,每個陣營貌似只有8個不同名字的新手村,就這么幾個新手村怎么可能裝得下未來數(shù)以億計的玩家?您剛剛提到了游戲智腦會自動開啟新的新手村,我不太明白。”
“非常好!你問的這個問題其實涉及到我們在游戲中使用到的一項新技術(shù)——,顧名思議,這項技術(shù)便可以根據(jù)登錄玩家的數(shù)量,由游戲智腦在后臺在線為過載的新玩家劃分出新的鏡像分區(qū),這些分區(qū)對玩家來完都是隱藏的,玩家根感覺不到,只需要登錄之后正常游戲即可。但凡是已經(jīng)成功登錄過游戲的玩家,他下一次登錄游戲時將默認(rèn)進(jìn)入其上一次劃分好的鏡像分區(qū),雖新手村只有8個,但是通過這項技術(shù)便可以對這8個新手村實現(xiàn)有效的鏡像復(fù)制,即能有效的分流用戶,又可以避免資源的浪費(fèi)。”
“呵呵,原我準(zhǔn)備的第四個問題是:如何避免游戲中出現(xiàn)人比怪多的局面?看來唐總這個回答順帶也把這個問題給解答了。”主持人孫巖偉道。
“是的,有了這種隱含鏡像分區(qū)技術(shù),游戲中的資源將會合理向玩家釋放,根不可能出現(xiàn)人比怪多的尷尬局面,玩家要做的就是安心暢快的游戲。當(dāng)新手玩家走出新手村之后,其之前所占用在的新手村鏡像資源便也會釋放出來,當(dāng)一個鏡像新手村中的未出村玩家低于5%時便會與同時期的其他鏡像新手村在線進(jìn)行合并,釋放出來的服務(wù)器資源將會持續(xù)為新玩家提供新的鏡像新手村。”唐總坐在那侃侃而談。
“不過唐總,我馬上便想到了一個新問題,就作為第五個問題吧:您剛才新手玩家走出鏡像新手村之后便會釋放其鏡像資源,那么到了城鎮(zhèn)這一級地圖,難道就不存在玩家擁堵的問題嗎?”
“哈哈,看來你們今天真的是想把我問倒啊!還好我有備而來。當(dāng)新手玩家走出鏡像新手村并進(jìn)入城鎮(zhèn)級地圖時,其所進(jìn)入的城鎮(zhèn)身就比新手村要大,野外地圖也相應(yīng)比新手村更廣闊,不僅如此,在城鎮(zhèn)一級的地圖中,我們月光公司又新增了兩項新的技術(shù)。
“哦?月光公司不愧是集合了球的開發(fā)資源,感覺你們的新技術(shù)非常之多,這回又是什么技術(shù)?”孫巖偉問道。
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