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三國領主時代 正文 第142章 我很忙……(打賞更)

作者/懶貓不瘦 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    (書友sibst的打賞加更)

    系統(tǒng)即將更新,魚不智退出游戲。

    退出時,游戲中晚霞滿天,現(xiàn)實世界卻是陰雨綿綿。

    趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這么短的距離,也沒忘記伸伸懶腰,活動活動身體。黎遲回來后,魚智的生活習慣比以往好了不少。

    黎遲沒住在這邊,但隔三差五地總會跑過來,一旦他認為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛煉計劃會迅速出臺,并堅定地執(zhí)行下去,風雨無阻。黎遲就象一把達摩克利絲之劍,高懸頭,隨時有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開始的時候。

    解決完生理問題,魚智在陽臺和客廳開始鍛煉。

    家里一些常規(guī)物品和家具,大多可以成為鍛煉的道具。直到身上發(fā)熱,達到鍛煉效果,他才停了下來。

    看了看大門,門外沒有任何動靜。

    魚智感覺有奇怪,系統(tǒng)維護兩時,照常理,黎遲會到他這邊蹭飯。兩人住的地方并不遠,系統(tǒng)維護到現(xiàn)在至少半個時,黎遲還沒有過來。

    他決定給黎遲打個電話。

    電話好一陣才接通,魚智問道:“過來不?”

    “不……我很忙……”

    魚智從不勉強朋友,黎遲過不過來其實無所謂,他只是不想被弄得措手不及。事實上他還有竊喜,只是他一個人的話,弄吃的簡單得多。

    “維護兩個時,長不長,你現(xiàn)在是沖級關鍵時期,抓緊時間也好。”

    “……哦。”黎遲含混不清地回答道。

    “你話怎么總是慢半拍,還有喘,生病了?”

    對面隱約傳來一個女子聲音,分明有些無奈:“親愛的,你朋友沒有女朋友嗎,啊……”

    女子的聲音戛然而止。

    片刻后,黎遲聲音傳來:“我很忙……”

    魚智哪還不明白怎么回事,淚流滿面,掛斷電話。

    “你的朋友沒有女朋友嗎”,言猶在耳,魚智感覺心靈受到一萬傷害。

    真相啊,往往就是這么殘酷。

    不心遭受重創(chuàng)的單身狗,草草弄了狗糧喂飽自己,開始登錄官。

    歷史戰(zhàn)役開始,官上會掛出相關活動細則。

    魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰(zhàn)役畢竟是兩年前發(fā)生的事情,而那時他還是一名自由玩家,在傲視軍團不顯山不露水,極少關注黃巾戰(zhàn)役中與領主相關的內(nèi)容,他覺得有必要再好好溫習一下。

    官上,與黃巾起義相關的資訊有很多。

    跳過早已耳熟能詳?shù)谋尘敖榻B和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規(guī)則。

    黃巾戰(zhàn)役開始后,玩家首先要確定自己在戰(zhàn)役中的陣營歸屬。

    三大陣營:東漢、黃巾和中立。

    選擇東漢陣營,可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會取得最終勝利,東漢陣營的np們,有很多是三國時期人杰,若能在黃巾戰(zhàn)役中與這些歷史人物搭上線,對自身發(fā)展有百利無一害。無論戰(zhàn)役收益還是對歷史人物的長線投資,東漢陣營對玩家極具吸引力。

    從收益角度看,加入黃巾陣營可能獲得的回報,似乎要遜色許多。

    其實不然。

    玩家參加游戲中的歷史戰(zhàn)役,與正義無關,收益是第一位的。兩大陣營分別對陣營內(nèi)的玩家按貢獻度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營內(nèi)競爭反而沒有東漢陣營激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營的玩家,戰(zhàn)役收獲也可能比東漢陣營玩家更多。

    戰(zhàn)役結束后,朝廷將大赦所有黃巾陣營玩家,無須擔憂被秋后算帳。

    中立陣營,不參與東漢陣營和黃巾陣營的斗爭,也不用擔心領地被兩大陣營攻擊。安性毋庸置疑,但選擇中立陣營,也相當于放棄戰(zhàn)役獎勵。

    每一場歷史戰(zhàn)役,都可以視為一場系統(tǒng)為玩家準備的狂歡派對。

    投身其中,積極參與,無論處于哪一個陣營,都能從中獲得不少好處。哪怕實力稍有不足,很多玩家也會選擇拼一把,而不是消極放棄。

    東漢和黃巾陣營的玩家,可通過殺敵、陣營任務等形式獲取戰(zhàn)役功勛。

    既然是戰(zhàn)役,獲取功勛值最快的辦法還是殺敵。

    以加入東漢陣營為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營功勛1,殺死黃巾伍長得陣營功勛,什長4……擊殺敵對陣營np官階高,得到的陣營功勛多。

    不僅擊殺敵對陣營np有獎勵,殺敵對陣營玩家也有功勛可拿。

    每殺1名敵對陣營玩家,可獲得功勛值1。

    不過,為了避免有人利用規(guī)則漏洞,與敵對陣營玩家配合刷陣營功勛,陣營玩家只有第一次被敵對陣營擊殺時,才有功勛貢獻。玩家在戰(zhàn)役中犧牲,可復活再來,仍然可以正常做任務或作戰(zhàn),獲取陣營功勛不受影響。

    選擇陣營有兩次機會,系統(tǒng)維護結束后4時內(nèi),玩家都可選擇陣營。

    戰(zhàn)役開始階段,默認所有玩家為中立陣營。

    若一時間難以作出決斷,7時后還有第二次陣營選擇機會,第二次機會仍然錯過,將不再有參加戰(zhàn)役的可能。要特別注意的是,陣營選擇沒有更改余地,投子無悔,一旦加入東漢陣營或黃巾陣營里,將無法中途更換陣營,也無法回歸中立。

    兩大陣營根據(jù)玩家獲取的陣營功勛值多寡,對玩家進行內(nèi)部排名。

    獲得功勛值多,排名高,功勛值可在陣營商店兌換各種獎勵,累積獲取的功勛總值,將決定玩家在陣營中的最終排名。戰(zhàn)役結束后,兩大陣營玩家都可以根據(jù)最終排名,領取一份豐厚獎勵。

    因此,即便只是為了多掙些功勛,玩家大多也會在第一時間確定陣營。

    時間就是功勛!

    功勛就是獎勵!

    魚智一邊認真翻看戰(zhàn)役規(guī)則,一邊努力回憶前世關于黃巾戰(zhàn)役的信息,選擇什么陣營,心中已有決斷。

    兩個時的系統(tǒng)維護時間,很快走到盡頭。

    魚智戴上頭盔,再次進入游戲。

    (晚上還有)(未完待續(xù)。)

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