逐鹿領(lǐng)厲兵秣馬提升戰(zhàn)力,別的玩家卻沒有閑著,在戰(zhàn)役中積極搶分。
戰(zhàn)役爆發(fā)才短短十多個(gè)時(shí),第一時(shí)間參戰(zhàn)的自由玩家,超過四成的人失去了寶貴的“第一次”。從今以后,敵對陣營擊殺他們,將不能獲得陣營功勛值,他們中大多數(shù)人會象牛皮糖一樣,在戰(zhàn)役中死纏爛打,寄希望于能夠幸運(yùn)地拿到陣營功勛。
他們已經(jīng)沒什么可失去,大有我是流氓我怕誰的氣勢。
自由玩家彼此間打得熱鬧,領(lǐng)主部隊(duì)同樣不甘落后。
一支支領(lǐng)主部隊(duì)被派出來,同一陣營彼此聯(lián)合,或伏擊股黃巾部隊(duì),或悍然圍攻敵對玩家領(lǐng)地。進(jìn)攻敵對陣營np部隊(duì),雖然難度更高,自身折損相對較大,卻勝在不會做無用功,每擊殺一名敵對np將士,都能確保得到相應(yīng)份額的陣營功勛值,絕不會象自由玩家對戰(zhàn)那樣,戰(zhàn)斗許久累成狗,好不容易擊殺,卻發(fā)現(xiàn)對方早已失去基礎(chǔ)功勛。
戰(zhàn)役初始階段,仍保留有戰(zhàn)役基礎(chǔ)功勛的自由玩家為數(shù)不少,從收益與風(fēng)險(xiǎn)的角度來看,似乎領(lǐng)主部隊(duì)?wèi)?yīng)該更加熱衷于找自由玩家麻煩,可實(shí)則不然,最激烈的戰(zhàn)斗,往往在兩大陣營參戰(zhàn)領(lǐng)地間展開。
陣營對抗,最誘人的未必是戰(zhàn)役獎勵(lì),而是領(lǐng)地身!
無主之地有限,有心做領(lǐng)主卻受阻于領(lǐng)地名額的玩家比比皆是。
戰(zhàn)役爆發(fā)前,村莊級領(lǐng)地受系統(tǒng)保護(hù),觸碰不得。可在戰(zhàn)役中,只要分屬不同陣營,只要報(bào)名參戰(zhàn),敵對陣營都可以攻打。令人嘆息的是,偏偏有不少發(fā)展滯后的村莊級領(lǐng)地,不甘心在安的中立陣營繼續(xù)淪落,抱著背水一戰(zhàn)的決心參加戰(zhàn)役,希望借戰(zhàn)役獎勵(lì)扭轉(zhuǎn)頹勢。
這類領(lǐng)地,往往還沒有看到崛起的希望,就等到敵對陣營的刀槍。
神州大地,每時(shí)每刻都有戰(zhàn)斗爆發(fā)。
在頻繁而激烈的戰(zhàn)斗中,陣營功勛榜排名也不斷更迭。
或許一兩場戰(zhàn)斗之后,排行榜前十就會換一撥軍團(tuán)或領(lǐng)地,原排在前面的玩家勢力,很可能在一場慘痛失敗后,無力繼續(xù)讓功勛值保持增長,一步步滑落深淵。
戰(zhàn)役開始4時(shí)后,功勛值排名變化,劇烈波動已少了許多。
4時(shí),游戲中過去8天。
據(jù)官透露,《三國爭雄》玩家數(shù)已超兩億,如此多玩家在同一個(gè)游戲中競爭,能夠在8天結(jié)束后仍名列前茅的玩家勢力,絕對不容覷。
匯集了兩大陣營功勛的積分總榜,排名前十的勢力個(gè)個(gè)實(shí)力不凡。
魚不智一直關(guān)注著功勛積分變化。
戰(zhàn)役功勛積分,是衡量玩家豪強(qiáng)成色的重要依據(jù)。
前4時(shí)總榜前五強(qiáng),三個(gè)領(lǐng)地,兩個(gè)軍團(tuán)。
魚不智前世母團(tuán)傲視軍團(tuán),選擇加入的是東漢陣營,傲視以近四千功勛積分,力壓諸多領(lǐng)主玩家,在功勛總榜上排名第三。
另一個(gè)五強(qiáng)軍團(tuán)也來自司隸地區(qū),白羽軍。白羽軍功勛積分三千六百,僅比傲視軍團(tuán)少三百多,排名總榜第五。在這樣的戰(zhàn)役中,三百多功勛值不是什么大事,魚不智還沒正式參戰(zhàn),就從天下軍團(tuán)身上領(lǐng)了三百多陣營功勛,一場戰(zhàn)斗就可能逆轉(zhuǎn)。
需要注意的是,白羽軍屬于黃巾陣營,與傲視是直接對手。
兩大軍團(tuán)同在司隸地區(qū),分屬陣營敵對,功勛排行榜上積分排名相近。
魚不智輕嘆道:“當(dāng)真是一山不能容二虎,傲視與白羽軍的斗爭,終于還是無法避免,前世也是從黃巾戰(zhàn)役開始……”
總榜排名第四,是揚(yáng)州會稽郡豐產(chǎn)領(lǐng),來自黃巾陣營。
豐產(chǎn)領(lǐng)主,名叫蘇離,
豐產(chǎn)領(lǐng)是一個(gè)原名不見經(jīng)傳的領(lǐng)地,目前仍是一級鄉(xiāng)鎮(zhèn)。
在此之前,豐產(chǎn)領(lǐng)從未有獲得過國系統(tǒng)公告的機(jī)會,魚不智特別翻查了一下排行榜,排行榜清楚地顯示,豐產(chǎn)領(lǐng)不僅從未殺入升級榜前二十名,前百名也沒有相關(guān)記錄。
游戲中有三萬多個(gè)領(lǐng)地,二級鄉(xiāng)鎮(zhèn)也有二十多個(gè),豐產(chǎn)領(lǐng)以一級鄉(xiāng)鎮(zhèn)規(guī)模,力壓眾多規(guī)模更高、或排名靠前的領(lǐng)地,取得總榜第四、領(lǐng)主第三的優(yōu)異排名,絕不是一件容易的事。當(dāng)然,黃巾戰(zhàn)役才進(jìn)行了4時(shí),排名受偶然性因素影響較大,現(xiàn)在還不能豐產(chǎn)領(lǐng)已進(jìn)入一線領(lǐng)地行列,可如果到戰(zhàn)役結(jié)束豐產(chǎn)領(lǐng)仍能保持較高排名,必將成為新興領(lǐng)地代表之一。
總榜排名第二,是徐州東海國非魚領(lǐng),即時(shí)功勛四千二。
非魚領(lǐng)是游戲中第一個(gè)升到二級鄉(xiāng)鎮(zhèn)的領(lǐng)地,此前經(jīng)歷多次升級歷程,幾乎從未掉出過前二十名。如果將豐產(chǎn)領(lǐng)視為新興豪強(qiáng),那么非魚領(lǐng)完有資格被視為老牌強(qiáng)藩。以非魚領(lǐng)長期以來的優(yōu)異表現(xiàn),殺進(jìn)總榜前三甲,魚不智一也不會意外。
廟街十三少選擇加入的陣營,和豐產(chǎn)領(lǐng)一樣,黃巾陣營。
兩個(gè)黃巾陣營領(lǐng)地,聯(lián)袂殺進(jìn)領(lǐng)地排名前三甲,讓很多玩家羨慕不已。
但更多人不看好他們的最終排名。
眾所周知,黃巾起義最終以失敗告終,雖戰(zhàn)役獎勵(lì)分別結(jié)算,但黃巾起義的走勢,必將從“主動進(jìn)攻”轉(zhuǎn)為“相持”、“被動防守”,一路走低,直至最終潰敗。起義初期,黃巾陣營玩家可以借大勢猛撈功勛。可這借勢,也不是黃巾陣營的專利,黃巾玩家借得,東漢玩家也借得,一旦朝廷鎮(zhèn)壓起義軍主力獲勝,東漢陣營玩家必大舉反撲,到那時(shí)候,黃巾陣營的領(lǐng)主,能保住自家領(lǐng)地不失已屬不易,很難象戰(zhàn)役初期那樣方便地獲取功勛值。
總榜排名第一,是并州河西郡江南領(lǐng)。
江南領(lǐng),同樣是一個(gè)老牌知名領(lǐng)地,過往表現(xiàn)不俗。
村莊階段,江南領(lǐng)還不是太引人注目,可進(jìn)入鄉(xiāng)鎮(zhèn)階段之后,江南領(lǐng)便跟打了雞血似的,晉升一級、二級鄉(xiāng)鎮(zhèn),均排在國前五名以內(nèi)。黃巾戰(zhàn)役剛拉開帷幕,江南領(lǐng)就力壓非魚領(lǐng)這樣的老牌強(qiáng)藩,并且江南領(lǐng)已經(jīng)獲得陣營功勛六千一百,足足領(lǐng)先第二名近兩千功勛。
優(yōu)勢之大,讓所有人震驚!
更難得的是,江南領(lǐng)來自東漢陣營。
正是黃巾肆虐的時(shí)候,東漢陣營領(lǐng)主獲取功勛就困難一些。即便如此,江南領(lǐng)仍拿到排名第一,還甩開第二名一大截,可見實(shí)力多么強(qiáng)橫。
“大家搶分都這么猛,看來我也該動動了……”魚不智瞇縫著眼睛道。(未完待續(xù)。)
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