“好厲害!瑪力露麗居然一直沒能有效的攻擊到他……”
“瑪力露麗真的不是在亂打嗎?”
“當(dāng)然不是!沒有看技能計(jì)數(shù)嗎?這是發(fā)動(dòng)了妖精系的‘嬉鬧’技能,攻擊看似沒有章法,但實(shí)際上最大的優(yōu)勢,就是利用妖精系能量的軌道可變性,令攻擊毫無規(guī)律!”
“啊!剛剛這一下,明明已經(jīng)打在劍上,關(guān)屋主差點(diǎn)就站不穩(wěn)了,居然還是及時(shí)扭腰卸力……是運(yùn)氣嗎?”
“不,應(yīng)該不是……這種情況之前也出現(xiàn)過。”
看著關(guān)立遠(yuǎn)與瑪力露麗近身搏殺,乍看險(xiǎn)象環(huán)生,但是相持五六分鐘,卻表現(xiàn)的游刃有余,無論是觀眾還是解說員,這時(shí)都大跌眼鏡。
當(dāng)然,寶可夢(mèng)世界的人,還不至于腦洞大開到,認(rèn)為關(guān)立遠(yuǎn)是兵王回歸都市之類的,而且寶可夢(mèng)世界也并不存在兵王……大家普遍認(rèn)為,是羈絆堅(jiān)盾劍怪,有著控制、或者引導(dǎo)使用者的能力!
因?yàn)槌岁P(guān)立遠(yuǎn)之外,也沒有其他人能夠令堅(jiān)盾劍怪羈絆進(jìn)化,所以這猜測永遠(yuǎn)無法證實(shí)……也無法反駁。
而結(jié)束這僵持的,赫然是瑪力露麗的呼痛聲!
只見關(guān)立遠(yuǎn)不知道第幾劍,再次砍中瑪力露麗的時(shí)候,之前留下的綠色劍痕,全部與之共鳴,“連斬”的傷害疊加再次爆發(fā),輸出瞬間爆炸……
“麗麗!快躲開!”藤窕連忙喊道。
瑪力露麗立刻向后一坐,壓在了自己尾球上,之后借助尾球的彈力,“嗖”彈飛了出去,終于勉強(qiáng)躲過了關(guān)立遠(yuǎn)接下來趁著瑪力露麗受創(chuàng),而連出的一劍!
不過瑪力露麗身上的七道綠痕,卻并沒有消失……
“連斬”在游戲中的效果是,只要連續(xù)命中,則傷害翻倍,而在寶可夢(mèng)世界中,效果類似、但實(shí)際判定不同!
在寶可夢(mèng)世界中,發(fā)動(dòng)“連斬”每次會(huì)在對(duì)手身上,留下一道蟲系能量形成的刻印。
當(dāng)“連斬”再次命中時(shí),對(duì)方身上已有的連斬刻印,會(huì)與之后的“連斬”產(chǎn)生共振,令傷害大幅提升,已有的刻印越多,自然共振強(qiáng)度越大!
一開始攻擊看似不起眼,但隨著連斬刻印的增加,雖然沒有游戲中次次攻擊翻倍那么夸張,也會(huì)在共振下疊加到一個(gè)恐怖的程度,比如瑪力露麗剛剛就突然扛不住了!
不過這種連斬刻印,雖然沒有游戲中的固定數(shù)值限制,但也并不是隨便就能夠無限疊加的。
一是如果在攻擊時(shí)引動(dòng)了刻印,但是之后攻擊卻沒有命中,則刻印會(huì)自行崩潰,二是與使用者本身對(duì)能量的控制力有關(guān),只能夠掌握四次疊加,則在第四次共振之后,刻印會(huì)潰散,只能重新開始……
而關(guān)立遠(yuǎn)這時(shí)已經(jīng)在瑪力露麗身上留下了七道連斬刻印,依舊沒有潰散的意思,這是在蟲系本屬的寶可夢(mèng),也算是相當(dāng)驚人的表現(xiàn)。
“居然是在最后命中的一瞬,才引動(dòng)蟲系力量嗎?立遠(yuǎn)弟弟,你的這只堅(jiān)盾劍怪,戰(zhàn)斗意識(shí)的確十分恐怖,是在水晶市附近的那處新發(fā)現(xiàn)的遺跡中收服的吧?說不定在古文明時(shí)代,真的是某位巨身人勇士的配劍!”藤窕不由得說道。
沒錯(cuò),關(guān)立遠(yuǎn)還能夠每每在命中之前,再引動(dòng)連斬刻印——?jiǎng)倓側(cè)绻P(guān)立遠(yuǎn)引動(dòng)的早一些,而最終被瑪力露麗躲過的話,它身上的刻印會(huì)因?yàn)楣舱袷《Р艑?duì)!
不過藤窕顯然也以為關(guān)立遠(yuǎn)現(xiàn)在的動(dòng)作,是羈絆堅(jiān)盾劍怪在控制或者引導(dǎo)他做出來的,所以夸獎(jiǎng)的是堅(jiān)盾劍怪。
可以想見……那處遺跡附近,在今天之后會(huì)熱鬧一陣子。
遺跡區(qū)已經(jīng)有法桐科研團(tuán)隊(duì)在挖掘探索,但是周圍依舊是開放的,看到關(guān)立遠(yuǎn)現(xiàn)在的表現(xiàn),肯定會(huì)有訓(xùn)練師想到周圍碰碰運(yùn)氣,試試看能否遇到遺跡中出來的守護(hù)寶可夢(mèng)。
如果附近有同樣的堅(jiān)盾劍怪,哪怕自己無法令其羈絆進(jìn)化,但只要能夠收服,肯定也能發(fā)揮出不弱的戰(zhàn)力!
不過他們肯定要失望了……
堅(jiān)盾劍怪不僅很難被現(xiàn)代訓(xùn)練師收服,而且即使收服了,也不可能有這樣的戰(zhàn)斗技巧。
“麗麗,使用‘投擲’!”
藤窕和瑪力露麗改變了戰(zhàn)略,居然開始使用遠(yuǎn)程攻擊……
“投擲”是惡屬性的技能,雖然不是瑪力露麗的本屬,但是惡系克制堅(jiān)盾劍怪的幽靈系,因此傷害也不算弱。
在游戲中,“投擲”必須消耗身上攜帶的道具,通常是樹果……否則無法發(fā)動(dòng)。
不過在寶可夢(mèng)世界中,雖然引動(dòng)樹果中的力量之后扔出,也有特殊效果,但扔些普通巖石碎塊之類的,也不是不可以——場地是對(duì)方準(zhǔn)備的,想要撿石頭并不難。
“不是想要靠直接攻擊我本身來取勝的嗎?怎么反而不敢靠近了?”關(guān)立遠(yuǎn)故作譏諷的說道。
“誰讓立遠(yuǎn)弟弟太強(qiáng)了呢?”藤窕倒是絲毫不上當(dāng)?shù)臉幼印?br />
繼續(xù)近身作戰(zhàn)的話,再來一次連斬命中,瑪力露麗恐怕就要失戰(zhàn),而且以“嬉鬧”近身攻擊的話,目前來看也沒什么機(jī)會(huì)……
不過“投擲”的攻擊彈道十分耿直,哪怕關(guān)立遠(yuǎn)的速度不足以躲避,也可以直接將盾牌朝向?qū)Ψ剑约嚎s在后面就可以。
一米多直徑的大盾牌,在身前稍稍傾斜一些,完全能夠無腦防御這種耿直的攻擊!
但是完全防御對(duì)手攻擊的“王者盾牌”,是有冷卻時(shí)間的,普通的用盾牌擋住,只是能夠發(fā)揮出“盾牌形態(tài)”的防御力而已,并不是不會(huì)受傷!
雖然藤窕并不知道這一點(diǎn),但是卻明白,瑪力露麗輸出的傷害,不可能是消失了,即使被盾牌擋住,肯定也會(huì)被堅(jiān)盾劍怪承受。
關(guān)立遠(yuǎn)之前也用“盾牌”,撞擊過瑪力露麗,從結(jié)果來看……發(fā)揮出的攻擊力極低!
事實(shí)也的確如此!
關(guān)立遠(yuǎn)使用的盾擊,其實(shí)是鋼系寶可夢(mèng)技能“鐵頭”,不過在用盾牌激發(fā)攻擊技能的時(shí)候,發(fā)揮出的是盾牌形態(tài)的攻擊力……
因此藤窕轉(zhuǎn)而利用起關(guān)立遠(yuǎn)移動(dòng)速度慢的缺點(diǎn),放棄近身攻擊,只要遠(yuǎn)程攻擊不停止,想來關(guān)立遠(yuǎn)是無暇將劍亮出來的。
之后就是看“腹鼓”的持續(xù)時(shí)間,和堅(jiān)盾劍怪的承受力,哪一個(gè)先到極限……
然而關(guān)立遠(yuǎn)顯然并不這么想,當(dāng)關(guān)立遠(yuǎn)發(fā)現(xiàn)對(duì)方持續(xù)遠(yuǎn)程攻擊,沒有靠近的意思之后,只見關(guān)立遠(yuǎn)忽然將劍高舉過盾牌!
不等藤窕疑惑,這樣的角度是要怎樣攻擊,漫天星光已經(jīng)向關(guān)立遠(yuǎn)的大寶劍聚集了過來,劍身漸漸被點(diǎn)亮,接著關(guān)立遠(yuǎn)面前的盾牌也漸漸發(fā)光。
不過這并不是妖精系的技能,而是通過鋼系的力量,聚集光能所發(fā)動(dòng)的能力!
“看我……太陽盾!啊,不對(duì),是……星光……也不對(duì),看我‘加農(nóng)光炮’!”
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