“這技能……”
風(fēng)落一楞。rg
“不是速度類技能嗎?”
風(fēng)落有點(diǎn)奇怪,他原以為這個(gè)“沖鋒”類技能被系統(tǒng)提升為原力技能后,提升的肯定是“速度”或者“減少消耗”之類。
但是結(jié)果,卻實(shí)在是太出乎他意料了。
這個(gè)“爆發(fā)點(diǎn)”技能,顯然不能夠被歸于速度技能,它的提升不是基于狂暴沖鋒中的“沖鋒”,而應(yīng)該是基于“狂暴”兩個(gè)字
而這個(gè)技能,竟然能夠使人能夠爆發(fā)出超過屬性上限的力量、速度……
更恐怖的是,這個(gè)爆發(fā)是沒有上限的!
是的。
至少風(fēng)落快速地翻看了下詳細(xì)的技能明,這個(gè)技能是真的沒有爆發(fā)的上限。
狂暴沖鋒的速度上限是%,但是這個(gè)技能,理論上竟然能夠爆發(fā)超過5%甚至更高的速度、力量!
當(dāng)然,爆發(fā)的前提條件是,身體撐得住。
因?yàn)椋瑥募寄苊枋錾峡矗褂眠@個(gè)技能需要消耗原力和體力,而是爆發(fā)的程度高,消耗的原力和體力嚴(yán)重。
很顯然,這其實(shí)就是一個(gè)隱藏的限制,當(dāng)體力和原力無(wú)法支持更高倍的爆發(fā)時(shí),也就有了實(shí)質(zhì)的爆發(fā)上限。
此外,這個(gè)技能竟然還是一個(gè)會(huì)讓自己“掉血”的技能,甚至不僅會(huì)掉血,還會(huì)“受傷”!
是真正的“受傷”,那種嚴(yán)重時(shí)需要醫(yī)生或者特殊的藥劑才能夠治療,甚至是需要上戰(zhàn)地醫(yī)院去才能夠恢復(fù)的受傷狀態(tài)。
當(dāng)然,如果爆發(fā)輕一些,傷勢(shì)還是能夠直接靠生物芯片恢復(fù)的。
但是因?yàn)檫@一點(diǎn),無(wú)疑,這個(gè)技能,無(wú)疑對(duì)于一般玩家而言變得有些雞肋了。
因?yàn)椋徊恍模l(fā)打敵人沒打死,卻反而把自己爆發(fā)過度傷勢(shì)過重死掉了,那就太倒霉了!
但是,對(duì)于風(fēng)落來(lái),卻是完不一樣。
因?yàn)椋麚碛小爸斡痹Γ僦氐膫麆?shì),只要不是缺胳膊斷腿,他都能夠靠著原力快速地恢復(fù),甚至不僅僅是恢復(fù)傷勢(shì),還能夠恢復(fù)在爆發(fā)中透支的“體力”……
“難怪這個(gè)技能的契合度會(huì)這么地高……嗯,還是先別高興,測(cè)試一下這技能再!”
風(fēng)落心中恍然,隨后先壓下心中的喜悅,準(zhǔn)備先看下這技能具體效果。
不過,現(xiàn)在有個(gè)問題,就是他的原力,在這半天的高強(qiáng)度訓(xùn)練中,已經(jīng)被用得沒有多少了。
而這個(gè)爆發(fā)點(diǎn)技能,要極限爆發(fā),只有原力足夠滿才能夠測(cè)試的……現(xiàn)在似乎沒法測(cè)試了。
“嗯,倒是忘記了……”
不過,風(fēng)落很快,相到了一個(gè)辦法。
他走到了這個(gè)軍事訓(xùn)練基地的一角,進(jìn)入一處虛擬訓(xùn)練艙里面,然后再進(jìn)了競(jìng)技場(chǎng)!
在競(jìng)技場(chǎng)之中,玩家第一次進(jìn)入狀態(tài)是滿的,自然不存在于缺原力的問題。
“開個(gè)中級(jí)私人訓(xùn)練室!”
風(fēng)落迅速地花了每時(shí)1信用點(diǎn),開啟了一個(gè)中級(jí)訓(xùn)練室。
隨后,白光一閃,他出現(xiàn)在一個(gè)類似格斗場(chǎng)的地方。
而在他的身前,則站著一個(gè)身上穿著套輕甲的虛擬戰(zhàn)士“玩家”,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的5級(jí)輕甲戰(zhàn)士,套的裝備加精英飾品,屬于最中等玩家行列。
也是最合適評(píng)估技能效果的對(duì)象。
“開始吧!”
風(fēng)落不再浪費(fèi)時(shí)間,就以這個(gè)輕甲戰(zhàn)士為對(duì)手,對(duì)著這個(gè)輕甲戰(zhàn)士胸口一拳擊去。
而虛擬輕甲戰(zhàn)士已經(jīng)被他被設(shè)定成了對(duì)照攻擊的模式,也立刻抬起手,握拳對(duì)著風(fēng)落的胸口砸過來(lái)!
“啪!”
戴著黑鷹戰(zhàn)術(shù)手套的拳頭與戴著金屬鎧甲的拳頭雙雙都擊中目標(biāo)!
風(fēng)落身的力量基礎(chǔ)屬性不低,甚至不比起一些裝備較一般的輕甲戰(zhàn)士遜色。
但是,如果算是裝備的話,他就有些不如了,畢竟,他身上的裝備肯定主要增加敏捷,而戰(zhàn)士卻是主力量屬性的。
“轟!”
因此,當(dāng)雙方的拳頭都擊中目標(biāo)之后!
風(fēng)落的身體不由自主地后退兩步,此外,還有在出拳時(shí)同時(shí)出現(xiàn)了幾十點(diǎn)的扣血傷害,這是屬于爆發(fā)點(diǎn)技能的負(fù)面效果!
而輕甲戰(zhàn)士卻是僅僅身體一晃,并沒有后退。
這一拳,單純力量上面,無(wú)疑風(fēng)落是落于下風(fēng)的。
不過,風(fēng)落并不著急。
因?yàn)閯倓偰且蝗l(fā)的幅度僅僅只是5%!
很顯然,一個(gè)裝備不錯(cuò)的槍手,就算是力量爆發(fā)增加5%,要比上一個(gè)裝備普通的輕甲戰(zhàn)士也是有難度的。
“再來(lái)!”
風(fēng)落口中輕叱一聲,緊接著再次一拳對(duì)著輕甲戰(zhàn)士擊出。
“轟!”
雙方的拳頭再次地?fù)舸虻綄?duì)方的身上!
這一次,風(fēng)落往地后退了三步,而輕甲戰(zhàn)士,同樣也不由自主地后退了兩步。
剛剛這一拳,是1%的爆發(fā)。
在力量屬性雙倍爆發(fā)的情況下,風(fēng)落的力量已經(jīng)完達(dá)到了一個(gè)中等輕甲戰(zhàn)士在不使用技能情況下的力量效果。
至于輕甲戰(zhàn)士退得少,那是因?yàn)閯?dòng)力鎧甲可以再大地減少?zèng)_擊。
不過,接下去,可是還有的!
“叱!”
風(fēng)落第三拳,對(duì)著輕甲戰(zhàn)士擊出。
這一拳在揮出之后,甚至擊打得空氣出現(xiàn)了輕微的聲響,足以可見這一拳的力量!
不過,在這一拳擊出的同時(shí)。
“-13……”
風(fēng)落的腦袋上面,也同時(shí)出現(xiàn)了超過一千的損傷掉血數(shù)值。
他的手臂,更是感覺到直接一陣劇痛,整條右手連同所有發(fā)力的部位的肌肉更像是都被一拳爆發(fā)給撕裂掉了一般,而血量和體力更是雙雙下降1%。
“轟!”
“-194!”
這一拳,打在了虛擬輕甲戰(zhàn)士的身上。
然后這個(gè)身上穿著套輕質(zhì)動(dòng)力鎧甲的輕甲戰(zhàn)士,整個(gè)人蹬蹬地后退了七、八步!
腦袋上面,直接出現(xiàn)了接近兩千的傷害數(shù)值。
單純沒有任何技能的一拳,打掉一個(gè)輕甲戰(zhàn)士?jī)汕Ф嗟难浚只是普通傷害的情況下。
無(wú)疑,已經(jīng)是賺了!
不過,這還不是極限!
“+1……”
風(fēng)落的腦袋上面出現(xiàn)回血提示,回血瞬間恢復(fù)。
這一次,他的臉色鄭重,身體緩緩地后退幾步,緊接著驟然加速!
嗒、嗒……
雙腿部地發(fā)力,戰(zhàn)靴在地面上面踏出重響,整個(gè)身體化成一道殘影。
在身體加速到極致之時(shí),風(fēng)落右手緊握,一拳對(duì)著和他采用一樣動(dòng)作沖過來(lái)的測(cè)試輕甲戰(zhàn)士擊去。
第四拳了!
“叱!”
拳頭擊出,所過之處空氣都發(fā)出了爆鳴之聲。
雖然游戲中力量屬性是可以違背常理地單一生效的的,但是力量從來(lái)都是與速度相連和轉(zhuǎn)化。
這一拳,爆發(fā)不僅僅力量,還有出拳的極限速度,爆發(fā)性沖鋒之后的速度轉(zhuǎn)化的力量!
這一拳,爆發(fā)加成的幅度達(dá)到3%,而且是力量和速度的“雙重”爆發(fā)。
這一次,輕甲戰(zhàn)士做出同樣動(dòng)作的拳剛剛揮到一半,根還沒能夠命中風(fēng)落,就已經(jīng)被風(fēng)落的拳頭給擊中了胸口的動(dòng)力鎧甲上面。
“轟!”
下一刻,一聲爆響。
原前沖的測(cè)試輕甲戰(zhàn)士,整個(gè)人直接像是斷線風(fēng)箏一般地不由自主倒飛出。
倒飛出足足七、八米遠(yuǎn)撞到了測(cè)試場(chǎng)的墻壁上面,口中哇地吐出大量鮮血,而等他墜落地面時(shí)肉眼可見,他的胸甲中拳位置竟然有明顯地凹陷的!
“-666!”
而腦袋上面,更是冒起了一個(gè)超過他生命值6%弱點(diǎn)傷害數(shù)值!
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