白色之城,a區(qū)邊緣位置,一處與周圍建筑隔絕的型別墅式酒店之中。
風(fēng)落站在一個房間里面,隔著窗戶望著酒店的外面,坐在武裝戰(zhàn)車上面守著出口拉夫共和國士兵。
目露思考。
這次任務(wù)顯然是反叛軍和聯(lián)邦政府的博弈。
原,拉夫共和國算是他們的盟友,因為算起來,之前相比于反叛軍占據(jù)優(yōu)勢。
但是現(xiàn)在,拉夫共和國卻成了敵人,而聯(lián)邦這一邊所有的力量,則都是被隔離在這一個酒店中。
這任務(wù)的難度指數(shù),顯然是直接升到極點了。
“難怪這次任務(wù),能夠得到a級權(quán)限……只是想要最后完成,怕是遠(yuǎn)比一開始以為的困難。”
風(fēng)落心道。
接著,關(guān)上了窗戶的簾布。
然后,開啟了特工眼鏡,掃描了整個房間之后,將身上穿著的暴風(fēng)戰(zhàn)甲一件件地脫下。
清理暴君水蛭的一戰(zhàn),更能夠在關(guān)鍵的時候力挽狂瀾。
無疑,這一套暴風(fēng)戰(zhàn)甲居功至偉。
老約翰量身為他打造的這一套傳奇級戰(zhàn)甲,屬性確實是極為出色。
而且,是一件十分特殊的可變換“形態(tài)”的戰(zhàn)甲!
暴風(fēng)套裝(輕型動力鎧甲)
品級:傳奇
防御系數(shù):b(合金層),a+(生物層)
基礎(chǔ)部件
腿部、多功能變形戰(zhàn)靴、頭部、胸部、臂部,多功能變形手套
附加部件
1、多功能彈藥武器設(shè)備懸掛槽(6/1)
、寵物棲息位
3、多形態(tài)生物合金盾、翼、刀
這是一套擁有十個基礎(chǔ)組件和一堆附件的傳奇級戰(zhàn)甲,結(jié)構(gòu)復(fù)雜程度遠(yuǎn)超風(fēng)落之前的“雷霆戰(zhàn)甲”。
不過,最特殊之處于還是在于。
它擁有兩種“防御系數(shù)”。
因為,這一套戰(zhàn)甲,總共是擁有“內(nèi)外兩層”的。
外面的一層是高級合金結(jié)構(gòu),b級的防御系數(shù)在傳奇裝備之中雖然不低,但是只能夠是一般。
不過,里面一層的“生物鎧甲”部分,卻擁有著高達(dá)“a+”變態(tài)防御級別!
變態(tài)這個詞,絕對不是夸大。
因為目前為止,《戰(zhàn)紀(jì)》曝光出裝備之中,根沒有任何一件裝備擁有“a+”級的防御力。
就算是重甲戰(zhàn)士的傳奇級合金盾,最高的也只出現(xiàn)過一塊“a級”防御級別的,而后在拍賣場中被各方爭奪出了一個天價。
而且,論壇上有人從np口中得知。
就算聯(lián)邦政府掌握的秘密技術(shù),也最多只制造出了“a級”的合金材料。
正因此,可以,“a+”級的材料,這已經(jīng)超過了這一個星球上目前科技的層次。
那么,風(fēng)落裝備中怎么會有“a+”級防御系數(shù)?
很明顯,這并不是這顆星球上的東西,而是……蟲族產(chǎn)物!
沒錯,暴風(fēng)戰(zhàn)甲的內(nèi)層,正是使用的蟲族基地外殼的那種材料。
那種能夠支撐起百米深的黃沙,連破壞幽能,都無法造成太大破壞的蟲族基地材料。
而材料的來源,還用多嗎?
a+級的防御系數(shù)有多強。
簡單地一句話,就是目前幾乎是無法被純物理攻擊給破壞掉,無法是輕甲戰(zhàn)士的合金劍,還是傳奇裝備的狙擊子彈。
通通無法打得動它。
當(dāng)然,這其實是有一些夸張了。
因為,總有一些玩家,擁有某些特殊的能力,比如類似“破壞幽能”這些特殊的力量或者天賦、裝備的稀有加成。
不過,至少目前而言,a+級的防御,確實意味著“無敵”!
不過,有一些遺憾的是,這一套暴風(fēng)戰(zhàn)甲。
并不是的每一個部件都擁有“生物甲層”的。
準(zhǔn)確來,整套裝備之中擁有“a+級生物層”的部件,僅限于頭盔和胸甲這兩部件,甚至胸甲還僅僅限于的心臟周圍的要害部位。
這似乎有一些奇怪,既然擁有這么強悍的材料,為什么不將整個鎧甲的部件都給加上?
甚至,干脆都以蟲族的基地生物材料打造一套“生物戰(zhàn)甲”?
這個法完沒有錯。
風(fēng)落一開始,也是有這個想法。
然后很快發(fā)現(xiàn)了,系統(tǒng)根不可能在目前讓這樣地一套“無敵戰(zhàn)甲”出現(xiàn)。
因為,裝備等級限制。
游戲中的裝備,都有等級限制的。
只有達(dá)到等級后裝備上,才能夠享受完地屬性加成。
而一套完地由蟲族材料打造的生物戰(zhàn)甲的等級……就算只是一套稀有裝備,它的基礎(chǔ)等級要求都超過了7級。
這種“稀有蟲族材料”在戰(zhàn)甲中加得多,等級要求高。
風(fēng)落現(xiàn)在身上暴風(fēng)戰(zhàn)甲等級要求是64級,這已經(jīng)是老約翰將生物層的區(qū)域增加得最多的了。
再多的話,沒升級之前的風(fēng)落顯然是無法發(fā)揮裝備作用的。
當(dāng)然,這也意味著,他只需要把等級提升,這一套傳奇裝備里將能夠增加更多的生物部件。
從某種意義上,相當(dāng)于一套“成長性傳奇裝備”!
不過,對于合金鎧甲而言,雖然防御是第一位。
但是其余的屬性自然也同樣重要,而這一套暴風(fēng)戰(zhàn)甲,在別的屬性上面,同樣是十分地華麗。
暴風(fēng)戰(zhàn)甲屬性
hp+
+5
原力+1
能量抗性:5%
暴風(fēng)模式力量+5,hp恢復(fù)速度+1%,沖擊力抵抗+5%!
颶風(fēng)模式敏捷+5,體力恢復(fù)速度+1%,速度上限+5%!
附加屬性1:能量攻擊適應(yīng),受到能量攻擊后,逐漸提升對應(yīng)屬性能量抗性。
附加屬性:移動狀態(tài)下獲得最終傷害減免,減免上限為5%。
附加技能:
風(fēng)暴
(消耗5原力開啟,后續(xù)每秒持續(xù)消耗1點原力,最多一次性持續(xù)1秒)
大幅度地增加敏捷、力量和體質(zhì)屬性效果加成。
免疫非原力控制類技能效果,免疫常規(guī)能量的傷害效果,獲得大幅度原力攻擊抵抗能力。
在開啟之后,在移動中持續(xù)性地積累能量,在下一次攻擊之時獲得爆發(fā)性的攻擊傷害效果加成。
需要等級:64
綜合評價:完美
完美評價,老約翰的實力,讓風(fēng)落實在是佩服。
整整九個傳奇部件,都是完美評價,在某種意義上,這簡直就是有些不可思議。
目前論壇上面,曝光的大師級的np,也算是不少了。
但是每制造出一件裝備,都是完美評價的,風(fēng)落只見過老約翰一個。
不過,真起,這一套傳奇裝備的屬性,其實并不算“完美”!
以血量舉例,點的hp加成,這已經(jīng)相當(dāng)于目前一個5級的重甲戰(zhàn)士完的血量了,看起似乎就有一些夸張。
然而實際上這個血量加成一點不夸張。
甚至,應(yīng)該是身是有一些偏低的。
傳奇級裝備的屬性遠(yuǎn)超稀有裝備的,一套5級的傳奇裝備,提供的屬性上面比起同等級稀有裝備幾乎強上一倍。
更不要,這是一套6多級的傳奇裝備了。
對于一套6多級的傳奇戰(zhàn)甲,就算是提供5萬的血量,風(fēng)落都不算是十分地吃驚。
尤其是,暴風(fēng)戰(zhàn)甲中還使用了“蟲族生物材料”。
之所以這么,是因為風(fēng)落在老約翰配置裝備時試驗過,“蟲族生物材料”還有一個屬性就是能夠提供大量的血量。
當(dāng)時那一套完的“生物戰(zhàn)甲”的血量,就直接超過了5萬點,那可只是一套稀有裝備,雖然等級較高。
不過,雖然暴風(fēng)戰(zhàn)甲的血量加成偏低,但是對于風(fēng)落的影響卻不大。
因為,在穿上這一套戰(zhàn)甲后,風(fēng)落在“準(zhǔn)bss生命原蟲”的血量加成之下,總hp已經(jīng)接近4萬了。
這絕對是一個有些夸張的數(shù)字。
雖然傳奇裝備數(shù)量在這一個多月中來多,整個游戲中套裝備血量超過5萬的都有不少。
但是這些人,幾乎都是重甲戰(zhàn)士或者是擁有特殊生命類原力的玩家,主槍手的玩家中,估計風(fēng)落算是唯一一個。
或許,正是因為這個原因,老約翰在制造“暴風(fēng)戰(zhàn)甲”時,才弱化了生物加成。
而把精力更多地投入到了其余的屬性上面,比如三種不同的戰(zhàn)斗“形態(tài)”,還有兩條出色的稀有屬性!
老約翰的裝備有一個特點,就是一件裝備,卻是可以切換多種模式。
比如之前的“死亡之翼”,給鳳凰打造的“鳳凰套裝”……還有,他現(xiàn)在這一套“暴風(fēng)戰(zhàn)甲”。
暴風(fēng)戰(zhàn)甲擁有三種模式暴風(fēng),颶風(fēng)和風(fēng)暴模式。
暴風(fēng)模式,是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗形態(tài)。
一旦開啟之后,將提供高額的力量和抵抗力加成還有hp恢復(fù)加成,而且鎧甲處于完覆蓋狀態(tài),能夠大幅度抵御敵人的攻擊。
力量,抵抗力還有hp恢復(fù)加成!
對于別的輕甲戰(zhàn)士而言,或許這幾個屬性加成并不是十分明顯。
畢竟輕甲戰(zhàn)士身就是主“力量”加點,這一套裝備雖然增加的力量很高,但是最多也就讓他們攻擊效果更加明顯。
但是風(fēng)落不同。
輕甲戰(zhàn)士是他的第二職業(yè)。
雖然這些天,因為中級永久強化劑的原因,他的力量屬性增加不少。
但是,比起真正的輕甲戰(zhàn)士,還是有一些不如的。
此外,體質(zhì)點數(shù)同樣不強,在近戰(zhàn)中抵御對方技能攻擊的能力較弱。
但是,有了這些幾項加成,無疑,風(fēng)落在力量上將完能夠與輕甲戰(zhàn)士直接近戰(zhàn)……
而如果再開啟了“爆發(fā)點”技能?
颶風(fēng)模式,這個卻有一點特殊。
因為,在颶風(fēng)模式之下的鎧甲并沒有覆蓋的能力,而是會變成一個方便移動和狙擊的特殊形態(tài)。
在這個形態(tài)下,風(fēng)落只需要切換成狙擊手職業(yè)芯片。
那么縱然并沒有穿戰(zhàn)作服,享受到的屬性加成也不會比起一套6多級的稀有套槍手裝備遜色多少。
當(dāng)然,真正最強大的,還是這個形態(tài)下風(fēng)落的極限速度。
因為,敏捷,可是風(fēng)落的主加屬性!
而兩個附加的稀有屬性“適應(yīng)能量攻擊”和“移動減傷”。
無疑,正是與這兩種形態(tài)配合設(shè)計的!
而最后的附加技能:“暴風(fēng)”,則是一個需要消耗5點的原力才能夠開啟的“終極模式”。
大幅度增加力量、敏捷和體質(zhì)屬性效果……免疫控制、免疫能量傷害,增加原力抵抗……積累能量,獲得爆發(fā)攻擊傷害加成!
其實用一句大概可以比喻。
大幅度地提升戰(zhàn)斗能力的同時,獲得一個近乎“無敵”buff!
技能開啟,死神降臨。。
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