版權(quán)是很麻煩的事情,而且扯起來沒完沒了。
例如之前森夏這邊和萬代談了數(shù)碼獸的事情,但是這只能說雙方敲定了意向,因?yàn)閿?shù)碼獸的版權(quán),還牽扯到了東映,所以事情還是要和那邊協(xié)調(diào)的。
但是沒關(guān)系。
因?yàn)榘鏅?quán)的問題,絕大多數(shù)都能用錢解決。
能用錢解決的問題,那就不是問題。
但是剛大木另說。
當(dāng)然,這其實(shí)也是錢的問題,如果森夏一言不合就把財(cái)團(tuán)B整個(gè)給買下來,那版權(quán)當(dāng)然就是自己的了。
但財(cái)團(tuán)B是財(cái)團(tuán)B,如果真那么好收購,也輪不到森夏。
“那不如我們換一種方式如何?”
源內(nèi)自然是不可能給森夏這邊版權(quán)的,更何況,他自己也沒有那個(gè)權(quán)限。
但千佳的目標(biāo)本就不是在這里。
“新作的剛大木,兩位主角和機(jī)體,我覺得可以進(jìn)入到我們的角色庫,如何?另外,我們共同開發(fā)的游戲,我們享有的是這個(gè)世界觀本身的版權(quán),僅限新作的剛大木的世界,但是并不會涉及到其他系列。”千佳說出了自己這邊的做法。
聽到千佳這番話之后,源內(nèi)思索了起來。
這種做法,似乎并沒有什么不妥。
“但關(guān)于這一點(diǎn),我沒有權(quán)限,而且我不認(rèn)為我方能接受剛大木的角色進(jìn)入版權(quán)庫。”源內(nèi)自己其實(shí)已經(jīng)比較傾向這個(gè)方案了。但是上層是不可能這么做的。
“那這樣如何。你知道《無境》吧。”森夏開口了。
“嗨。我知道。”
源內(nèi)當(dāng)然知道了。
《無境》這款游戲是網(wǎng)頁游戲。
在剛剛推出的時(shí)候,大家都覺得這貨完全就是一個(gè)小打小鬧的試水作。
但是……這一試水,就炸出了深海巨獸。
《無境》的流水,很多人看著都眼饞。
更何況,這還是一個(gè)基本沒啥太大成本的游戲——網(wǎng)頁游戲的技術(shù)含量,在很多人看來都不算什么。
當(dāng)然,這并不是說《無境》在技術(shù)上就沒什么可取之處,實(shí)際上《無境》的網(wǎng)狀敘事結(jié)構(gòu),可以說是所有網(wǎng)絡(luò)游戲之中最好的,脫胎于《美麗新世界》的《無境》,在網(wǎng)狀敘事的作品之中,《無境》基本就是被借鑒的典范。
而《無境》的盈利模式……也很神奇。
“《無境》的活動模式之中,有一種模式叫做聯(lián)動。這種模式,在過去的游戲之中有一些,但是并不是很多。但我認(rèn)為,在未來的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,玩家和玩家之間的交流會越來越密切,廠商和廠商之間的來往也會越來越多,所以聯(lián)動的模式會逐漸的火爆起來。我們可以采用這種方式進(jìn)行一個(gè)試水,如何?”
“我方可能需要進(jìn)行討論……”
“這沒問題,不過動畫差不多應(yīng)該也要開始制作了吧,現(xiàn)在時(shí)間可不多了!
《分身戰(zhàn)士》結(jié)束之后,東升就要開始著手給剛大木做準(zhǔn)備了。
這時(shí)間可不多。
“嗨。”
剛大木的版權(quán),自然是不能給的。
但是在千佳這邊的堅(jiān)持下,對方還是回過頭來和上層進(jìn)行了一次溝通,之后雙方敲定,新一輪作品的剛大木的男女主角可以被進(jìn)行版權(quán)使用,但官方僅接受類似《無境》的聯(lián)動模式,但在之前,聯(lián)動的廠商,需要經(jīng)過財(cái)團(tuán)B的審核。
這算是一個(gè)試水,如果效果好,大家未嘗不是沒有繼續(xù)合作的機(jī)會。
之后,森夏這邊也開始做準(zhǔn)備了。
首先就是3D部門。
既然是要實(shí)驗(yàn)新技法的話,就需要武藏野和日升進(jìn)行合作了。
既然是“剛大木”,那最重要的,自然就是剛大木本身了。
武藏野這邊的機(jī)甲,基本都是先用3D進(jìn)行建模制作,然后根據(jù)情況來挑選使用3D場景,亦或是建模之后,再轉(zhuǎn)描2D。
這種做法是,機(jī)器本身的特性能夠保持最好,機(jī)甲的動作與鏡頭,都可以很便利的的來進(jìn)行制作。
但建模的前期準(zhǔn)備也挺麻煩的,所以需要趕緊敲定。
至于角色設(shè)計(jì)的話,森夏這邊也插手了。
不過森夏這次合作是平井久司推薦的,森夏這邊也投桃報(bào)李,并沒有調(diào)整平井的畫風(fēng)。
嗯,至少在風(fēng)格上,這一次的作品依然是“平井臉”。
但森夏這邊的很多風(fēng)格,都進(jìn)行了調(diào)整。
特別是服裝。
服裝這玩意兒,在作畫中其實(shí)是一件挺麻煩的事情。在手繪時(shí)代,服裝的設(shè)計(jì)都挺微妙的。
這其中的原因很多,有些是風(fēng)格審美跟不上潮流,有些是服裝本身復(fù)雜浪費(fèi)工期。
但武藏野不同。
森夏雖說是紳士,但因?yàn)槔蠇尩年P(guān)系,他對服裝其實(shí)也略懂一二——不過對此最有發(fā)言權(quán)的應(yīng)該是雪乃,森夏甚至曾經(jīng)一度認(rèn)為自己的妹妹未來可能會去攻讀服裝設(shè)計(jì)專業(yè),最后變成服裝設(shè)計(jì)師。
也正因?yàn)槿绱,所以森夏這邊設(shè)計(jì)的作品風(fēng)格,是比較上眼的。就連森夏用來記載另外一條世界線的角色的服裝,也是森夏通過自己的知識進(jìn)行過改良和修正的。
武藏野自然也繼承了森夏的這個(gè)傳統(tǒng)。
甚至于,武藏野那邊也有聘請專門的服裝設(shè)計(jì)顧問,就是為了驗(yàn)證這種服裝是否能上眼。
——雖然看起來有些夸張,但這么做,對于武藏野的幫助的確很大。
而且,在漫畫界,還真有服裝設(shè)計(jì)出身的漫畫家,也有專門借鑒各種時(shí)裝周時(shí)裝的漫畫作品。
這其中最最最知名的,大概就是《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》了,這里面的每一套服裝設(shè)計(jì),都是按照現(xiàn)實(shí)這邊的來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
而也正因?yàn)檫@個(gè)原因,所以這里面的服裝雖然有時(shí)候會看起來很怪異,但是這里面的每一套服裝,無論哪個(gè),拿到十年之后的動畫上,都不會顯得過時(shí)——而相對的,很多老作品在重新被拿出來制作成新的動畫的時(shí)候,里面的角色人設(shè)還有角色的服裝都要進(jìn)行重新調(diào)整和設(shè)計(jì),這就是因?yàn)楹笳吒簧袭?dāng)代審美的變化。
當(dāng)然,這其中的關(guān)系,也并非是一兩句話就能概括的,但對于武藏野而言,既然這么做能夠讓自己具有獨(dú)特的風(fēng)格,那為什么不做呢?
至于其他的動畫會社,有些是完全沒這個(gè)需求,有些是想要做而心有余而力不足。
但是武藏野不同。
武藏野——有錢!
有錢,自然是想做什么就做什么啦!
別的不說,武藏野單純只是光靠別的會社的元請,就能夠賺得盆滿缽滿——因?yàn)楹芏嗉夹g(shù),都是武藏野獨(dú)有的。
這也是森夏這邊做動畫,大部分都是新潮的底氣——因?yàn)榫退闶菚簳r(shí)的虧損了,也不是問題。
武藏野從來都只頭疼自家的人手不夠,卻從來沒有擔(dān)憂過技術(shù)不夠。
相對而言,日升雖然看起來也很厲害,但是在現(xiàn)在的武藏野面前,也就是弟弟。
恰好,森夏這邊當(dāng)年也“存儲”過SEED的幾個(gè)主角的設(shè)定。
當(dāng)時(shí)森夏的畫工不是很好,但是現(xiàn)在讓這邊進(jìn)行一些調(diào)整,然后拿過去給這邊去重做,然后就好了。
基本的“平井臉”的設(shè)定不變,角色進(jìn)行一些細(xì)致化的微調(diào),然后主要是在各類服裝和設(shè)計(jì)上面。
“這是大天使號的內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖!
沒幾天的功夫,森夏這邊就拿出了一些設(shè)計(jì),然后去見財(cái)團(tuán)B和日升了。
負(fù)責(zé)溝通聯(lián)絡(luò)的,依然是源內(nèi)。
“竟然還有這個(gè)……”
剛大木的設(shè)計(jì),自然是有的,所以這邊要做的就是將其變成3D。
這邊的第一項(xiàng)工作也是這個(gè)。
而除此之外,在這部作品之中,還有一個(gè)很重要的東西,就是戰(zhàn)艦“大天使號”,這是主角們的母艦。
建模自然是不可能這么快的,不過森夏倒是讓這邊對于大天使號進(jìn)行了一個(gè)簡單的CAD的作圖。
“嘛,其實(shí)這個(gè)是比較后續(xù)的工作了,主要是我們?nèi)绻谱饔螒虻脑挘托枰獌?nèi)部圖,但既然這邊做了一點(diǎn)設(shè)計(jì),我也就順便拿出來了!鄙膶λf。
源內(nèi)點(diǎn)了點(diǎn)頭。
A社和武藏野,對于機(jī)器人的設(shè)計(jì)也是非常厲害的。
MUV里面的“泰坦”,基本上就是現(xiàn)在的極致了。
而且,MUV是一部非典型性的機(jī)器人作品。別的作品之中,機(jī)器人不是特裝機(jī)就是改裝機(jī),總而言之一定是“主角機(jī)”,但是在MUV里面,女主角則是一路開著“平均性能”的“訓(xùn)練機(jī)”去一路砍爆全場的,著實(shí)是令人驚艷。
而且這作品里面的理念也很不錯,因?yàn)檫@類大眾化的機(jī)器,零件和規(guī)格都是最大眾化的、最標(biāo)準(zhǔn)件的,所以補(bǔ)給上不是問題。
但在很多動畫之中,這種比較“現(xiàn)實(shí)”的問題,一般不會有人考慮。
主角機(jī)只要負(fù)責(zé)強(qiáng)、負(fù)責(zé)帥就好了。
但是在玩過了MUV這款游戲之后,違和感就逐漸的顯現(xiàn)了出來——之前是沒有對比,但現(xiàn)在,有些人已經(jīng)察覺到了這比較微妙的一點(diǎn)。
是啊,為啥很多動畫里面,機(jī)器人可以無故障的一路走南闖北?
機(jī)械磨損呢?零件補(bǔ)給呢?
嗯……挺微妙的。
當(dāng)然,大部分玩家其實(shí)是不在意這一點(diǎn)的,但MUV這股與眾不同的氣流,還是卷起了一點(diǎn)波瀾的。
“剛大木能做出泰坦的感覺嗎?”源內(nèi)腦抽的問了一句。
“2D?3D?還是說CG畫質(zhì)的那種?”森夏問。
“呃……游戲CM的那種,還有就是開場OP的那種!
“哦,也就是CG感覺的啊。如果是短片,或者OVA可以做。但是如果你們要考慮做的是年番……如果你們不介意把經(jīng)費(fèi)調(diào)整到原本的兩倍,然后將播放時(shí)間調(diào)整到零三年的話,也不是不可以做!
“當(dāng)我沒問。”
森夏可不是敲竹杠,因?yàn)檫@是真的挺難做的。
看完了剛大木和大天使號的情況之后,森夏拿出了自己這邊給SEED重新規(guī)劃和設(shè)計(jì)過的角色服裝。
主要是對一些比較土氣的設(shè)定進(jìn)行了調(diào)整。
當(dāng)然,也摻雜了一些私貨。
“為什么都是絲襪?”源內(nèi)冷不防問了一句。
“為什么不是絲襪?”
“?”
“為什么不是絲襪?”森夏重復(fù)了一句。
“但是……這……全部都是絲襪……”
嗯,是的,森夏這邊給妹紙角色進(jìn)行的調(diào)整是最大的。
特別是……絲襪。
森夏這邊,基本給每一個(gè)角色都設(shè)計(jì)了絲襪。
吊帶襪、連褲襪、長筒襪。
應(yīng)有盡有。
“因?yàn)榻z襪永不過時(shí)!”森夏義正言辭,“在這個(gè)世界上,就沒有什么比絲襪更加能夠體現(xiàn)時(shí)尚和浪漫元素的存在了。所以,只能是絲襪!”
源內(nèi)不知道自己應(yīng)該如何開口。
但是……
好像的確很不錯啊。
武藏野擅長畫絲襪和緊身衣,這也是業(yè)界的共識。
而且,據(jù)說武藏野作畫的時(shí)候,就算是制作那種寬松的服裝,也會首先進(jìn)行人體作畫,然后將服裝貼合人體進(jìn)行作畫,最終形成原畫。
這種做法是在炫技,但是效果也的確很好。
“而且,也不完全是絲襪嘛,你看,拉克絲這里,我們不是直接給她穿了一套緊身衣嘛!
“誒?可為什么?”
“拉克絲·克萊因雖然是歌姬,但是本身也是政治人物,她的服裝更保守一些,不是很正常嘛?”
不不不,我感覺更工口了……
拉克絲這個(gè)角色,是故事里面的女主角。
原本,這是一個(gè)歌姬一樣的角色。
但是森夏這邊對這個(gè)角色的服裝的調(diào)整,就挺微妙的。
森夏給拉克絲的服裝進(jìn)行了一些調(diào)整,讓拉克絲的衣服里面穿上了一件黑色的緊身衣,然后對外面的連衣裙很多地方進(jìn)行了修身和鏤空的設(shè)計(jì),例如胯骨的部分,森夏左右兩邊直接挖掉了。
如果是這樣,那還沒啥。因?yàn)榫o身衣——特別是黑色緊身衣——本來就是和諧畫法的一部分。
但是森夏這邊給緊身衣上的高光,就比較微妙了。
半弧模樣的高光,沿著拉克絲的身體的曲線在前進(jìn),然后消失在了衣服的里側(cè),這種感覺,讓人無限遐想。
太微妙了……
所以,明明多穿了一件衣服,但是源內(nèi)卻感覺,拉克絲似乎……比較工口了。
這樣真沒問題嗎?!
拉克絲是那種溫柔軟萌的妹紙啊!
源內(nèi)感覺有些心虛。
雖然他個(gè)人挺中意的。
……
作者君分析了一下,個(gè)人感覺拉克絲一開始其實(shí)不是那種很政治化的生物,但是隨著續(xù)作的出現(xiàn),這個(gè)角色就比較微妙了。
但是她從某種意義上來說,可以說是政治家,而并非政客。
二合一的喵。
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