四月底,正是黃金周的時(shí)節(jié)。
在這半個(gè)月的時(shí)間之中,對(duì)于御宅族們來說,可以說是一個(gè)狂歡。
首先是開辟了網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫類型的《黑巖射手》上線。這部作品,讓黑巖射手這個(gè)角色,成為了觀眾們非常喜歡的一個(gè)角色。而作為主題曲演唱者的初音,也被人所津津樂道。
甚至于,初音未來已經(jīng)跳出了圈子,到了圈外。
包括讀賣新聞等等官方媒體,都報(bào)道了這件事情:由虛擬角色所演唱的主題曲。
是的,對(duì)于一般人而言,不管什么網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫還是什么黑巖射手,這些都不重要,他們更吃驚的是,這種虛擬人物所創(chuàng)造的歌曲。
初音未來的這首《黑巖射手》的同名曲,是完全沒有真人演唱的作品,這部作品的主題曲的創(chuàng)作者,可以說就是一個(gè)軟件而已。
好吧,如果再加上調(diào)音、編曲什么的,人力還是有的。但就單純的歌曲方面而言,《黑巖射手》的意義在于,完全拋棄了真人的角色。
而有些新聞,也很干脆的使用了“虛擬歌姬?無需演唱者時(shí)代的來臨”這種比較有噱頭的標(biāo)題。
而在《黑巖射手》之后的《會(huì)長大人是女仆》,也是直接顛覆業(yè)界的作品。
這部作品火爆的要素有好幾個(gè),粉絲們還特地整理了一下。首先就是作品的反套路,《會(huì)長大人是女仆》之中,第一吸引到觀眾們的,還是女主的各種“折棋”行動(dòng)。
其次則是作品的畫面,整部作品現(xiàn)在已經(jīng)將大部分的作畫挪移到了電腦制作,而且還領(lǐng)先業(yè)界的采用了16:9的畫面比例——其實(shí)類似比例這邊早就有了,只不過只有在發(fā)售版本才有,至于TV版本的話,監(jiān)督在上映之前,都把兩邊剪裁掉了。當(dāng)然,16:9的比例,電視機(jī)上是看不到的,要看只有在初音站上面才有。
最后,則是作品本身那糾結(jié)的情感表現(xiàn)。作品雖然采用了反套路,讓女主各種冷酷絕情,但正因?yàn)槿绱耍髌繁旧碇校瑤讉(gè)角色之間的情感,才變得更加的難能可貴,雖然才播放了三四話,但其實(shí)“黨爭(zhēng)”的態(tài)勢(shì),已經(jīng)漸漸在作品之中成型了。
等《會(huì)長大人是女仆》之后,則是《星船遠(yuǎn)航:無主之地》這款游戲的內(nèi)測(cè)。
這絕對(duì)是一個(gè)能夠改寫泥轟游戲歷史的一款游戲。它甚至無法稱之為游戲性出色的游戲,但是其社交屬性,立刻就吸引到了人們的目光。
許多人甚至就是為了這款游戲,才去購買了GS游戲機(jī)。
而這最直接的影響,就是相較于上個(gè)月,GS游戲機(jī)本月的銷售量,直接上升了百分之三十,而在這其中,至少有八成的貢獻(xiàn),都來自于這個(gè)還在內(nèi)測(cè)之中的游戲。
“虛擬世界的新人生。”這句宣傳語也因此而逐漸傳播了開來。
可以說,如果森夏這邊的A社和鳳凰社是上市公司的話,那現(xiàn)在這兩支股票的股價(jià),肯定要暴漲的讓人不可直視的程度。
再之后,就是比較硬核玩家的狂歡了。
《刀劍神域》開放了新地圖,故事開始推進(jìn),雖然現(xiàn)在比動(dòng)畫要快,但兩者之間的故事走向卻不一樣,這種更新反而讓大家開始期待動(dòng)畫方面的演出了——森夏這邊走多世界線的習(xí)慣,大家早就已經(jīng)適應(yīng)了。
再之后,則是《刀使巫女》的PV放出。
作為七月新番的扛把子的原創(chuàng)動(dòng)畫,《刀使巫女》走的是實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的路子,本身對(duì)于銷量并不是很在意,但是各種新技術(shù)的應(yīng)用,那是一點(diǎn)都不少的。
不過正因?yàn)槿绱,在《刀使巫女》的PV開始播放之后,觀眾們反而期待了起來。
眾所周知,武藏野本身就喜歡用新技法。而這樣喜歡推陳出新的武藏野,居然對(duì)自己的作品用上了“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”的名號(hào),這足以說明,這部作品究竟是多么的強(qiáng)大。再說了,那個(gè)什么“真實(shí)系打斗”,也是一個(gè)非常令人矚目的賣點(diǎn)。
而對(duì)于更加硬核的御宅族們,則更加在意另外一個(gè)作品。
那就是《寒蟬鳴泣之時(shí)》。
《寒蟬鳴泣之時(shí)》是分章節(jié)推出的作品,現(xiàn)在這部作品的“提問篇”已經(jīng)全部出完了,作品的新的章節(jié),將對(duì)所有疑問進(jìn)行解答,而與此同時(shí),《寒蟬鳴泣之時(shí)》也要進(jìn)行動(dòng)畫化,將提問篇全員動(dòng)畫化改造。
不過可惜的是,除了這些消息之外,許多玩家翹首以盼的型月社,卻沒有半點(diǎn)聲音。
說好的《月姬》動(dòng)畫呢?
人家《寒蟬》都宣布動(dòng)畫化啦,你早幾年推出的《月姬》,竟然半點(diǎn)消息沒有?
還有,隔壁的《命運(yùn)之夜》雖然還在新作,但是……動(dòng)畫化呢?
如果是一般的游戲改,大家大概都不會(huì)有這樣的想法。但問題是,奈須和武內(nèi)之前有參加訪談,兩人都表示會(huì)有動(dòng)畫化。
然后……然后就沒有然后了。
就仿佛另外一條世界線《月姬R》一樣,在放出了“未來十年”這么一句話之后,就啥消息都沒有了,甚至十年到了之后……也依然沒消息。
這是一個(gè)悲傷的故事。
而對(duì)于某東方大國的同好們而言,他們最近卻是百威陳雜。
麒麟II電腦的出現(xiàn),在某東方大國迅速的搶占市場(chǎng),巨硬那邊為了對(duì)抗這邊,甚至祭出了廉價(jià)版XP的計(jì)劃。
生產(chǎn)力用戶對(duì)于巨硬肯定是更青睞的。但對(duì)于玩家群體而言,就是另外一個(gè)狀態(tài)了。
——誰不知道,雙核的GS是性能最強(qiáng)的電腦?
森夏用的是未來I家的所謂“膠水雙核”的技術(shù)。這種技術(shù)和單純的將多核融入到一個(gè)“die(核心)”之中相比,核心與核心之間的協(xié)同性,還有和內(nèi)存之間的一些延遲和存取關(guān)系,都有較大的差距。
但是這么一點(diǎn)差距,犯不著人家暴力堆多核啊!
同樣的頻率和性能,在GS上和PC上,那是完全不同的概念。GS可以用較低的主頻和雙核的性能,取得比I家的奔騰更加強(qiáng)大的性能。
當(dāng)然,這是在不同系統(tǒng)的時(shí)候造成的影響。
這就像是另外一條世界線的PS4主機(jī)。這臺(tái)主機(jī)被人破解之后,是能夠安裝linux系統(tǒng)的,還能夠通過wine跑一些WIN系統(tǒng)的游戲,這些游戲之中,對(duì)CPU要求比較低的游戲能夠流暢運(yùn)行,但如果是類似反恐精英這類對(duì)CPU要求比較高的游戲,就會(huì)造成嚴(yán)重的卡頓。PS4是多核沒錯(cuò),但是其主頻卻很低,在linux等系統(tǒng)下面的時(shí)候,也就是1.6GHZ左右,甚至不如很多I家的低功耗芯片的主頻高。
這種主頻,在WIN平臺(tái)和Linux平臺(tái),自然是會(huì)造成問題的。
然而這個(gè)時(shí)候有人對(duì)比之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),很多同樣的游戲,PS4原生版本,還有PS4轉(zhuǎn)linux之后通過WINE運(yùn)行PC平臺(tái)的同款游戲,后者顯然是不足前者的。
性能損失是一方面,而另外一方面,則是因?yàn)閮?yōu)化。
PS4的游戲,針對(duì)多核都是有優(yōu)化的,能夠?qū)①Y源平均分配,但是在PC平臺(tái)上,對(duì)于單核性能的要求就比較高了。
而實(shí)際上,麒麟II也是這么玩的。
麒麟II在上市之后,就搞了一個(gè)廣告,廣告里面,是一個(gè)人扛著一桶水,吃力的往前走,而另外一邊,則是兩個(gè)人拿著兩桶略小一點(diǎn)的水桶,輕松的往前面走。那個(gè)一個(gè)人運(yùn)水工走了一趟,而后者已經(jīng)走了兩趟了。
“雙核,讓你的人生更加流暢。”這是官方的一句宣傳臺(tái)詞。
這個(gè)廣告被王啟文花大價(jià)錢在各個(gè)地方播放,而其目的除了宣傳之外,另外一方面,就是為了讓觀眾們產(chǎn)生麒麟電腦性能更好的想法。別說,效果還挺好的。
不過這其中也并不都是好事。某東方大國這邊,一直有人希望有國產(chǎn)芯片,麒麟II的成功,讓有些人產(chǎn)生了更大的野心,他們叫囂著要自己的芯,卻絲毫不顧麒麟II用的是I家——IBM家——的頂級(jí)芯片的事實(shí)。
而實(shí)際上,官方其實(shí)也有些心動(dòng)。
對(duì)此王啟文的態(tài)度很糾結(jié),一方面,他希望大家進(jìn)行開發(fā),這對(duì)于自己身為一個(gè)某東方大國的人來說是好事。
但另外一方面,王啟文又覺得這些湊過來打順風(fēng)車的家伙,實(shí)在是讓人怎么看都怎么不爽。
反倒是另外一邊的森夏,對(duì)此老神在在。
——森夏已經(jīng)看到結(jié)局了。
某東方大國在另外一條世界線,也的確有很多人開發(fā)芯片,但實(shí)際上嘛,很多都是騙經(jīng)費(fèi)的。在另外一條世界線之中,更嚴(yán)重的情況,甚至還有有人買了人家的芯片,然后把表面印刷的文字打磨掉,就悍然宣傳是自己的成果。
但森夏對(duì)此不好說。等官方碰壁之后,他們大概就能知道森夏的好了。
——要知道,在另外一條世界線上,某東方大國這邊的芯片開發(fā)還真不怎么樣,也沒有多少人愿意合作。
這種層面的事情,森夏的影響力還不夠——他家的老爺子倒是可以——所以他就選擇了靜觀其變。
反正受益的也是自己,又有何不可呢?
嗯,反正我是受益人.JPG。
悶聲發(fā)大財(cái)才是王道,官方如果發(fā)現(xiàn)自家沒有渠道,外部只有自己這條線的時(shí)候,那就是到了森夏能夠發(fā)揮影響力的時(shí)候了——有求于人的時(shí)候,自然是獲益最高的時(shí)候。
而在北美,情況卻又是另外一幅景象。
大家這個(gè)時(shí)候都在猜測(cè)的,是另外一件事情。
那就是《MUV月落》電影版的主角。
《MUV月落》,雖然是女主視角,但是這個(gè)游戲的殺傷力著實(shí)是恐怖,現(xiàn)在累積的銷量已經(jīng)是跨越了千萬級(jí)別。而在這之中,貢獻(xiàn)最大市場(chǎng)的,就是北美地區(qū)。
車槍球,這部作品就占據(jù)了其中的“槍”的部分。
而更關(guān)鍵的是,這個(gè)時(shí)代……還沒有《使命召喚》。
這方面,森夏其實(shí)有些無心插柳柳成蔭的感覺。因?yàn)椤妒姑賳尽愤@部優(yōu)秀的作品還沒有出現(xiàn),而《MUV月落》卻在這個(gè)時(shí)候橫空出世,在經(jīng)過了一年時(shí)間的發(fā)酵之后,已經(jīng)成功的添補(bǔ)了人們心中空白的那個(gè)區(qū)域,這樣的作品,自然而然會(huì)成為大眾喜歡的目標(biāo)?梢哉f,如果不是其本身定位比較微妙的話,那銷量肯定還會(huì)更高。
但也正因?yàn)椴⒉皇悄敲创蟊,所以死忠粉的?shù)量反而比路人粉要更加具有重量。
所以,大家其實(shí)都很好奇電影究竟是誰在演出。
但是官方卻忽然在這個(gè)時(shí)候賣起了關(guān)子。
喵喵喵?!
人家的電影,不都是趕緊把女主角是誰演出,導(dǎo)演是誰告訴大家的么?
但是《MUV月落》卻偏不。
人家開始玩起了保密。
這方便其實(shí)主要控制的是愛麗絲,而并非森夏,也只有她這樣的人,才能夠有那么強(qiáng)大的能量去進(jìn)行如此嚴(yán)密的信息封鎖。
所以,一般觀眾至今為止仍然不知道究竟是誰在演出。
但是……人家可以任性!
《MUV月落》本身就是重量級(jí)的作品,這樣的作品主角,究竟是誰捧誰,還真就不一定呢。所以人家在這個(gè)時(shí)候老神在在,也就不難理解了——因?yàn)槿思艺娴姆(wěn)得不行。
正因?yàn)楸惧X大,所以他們可以隨便亂來。
但這樣的動(dòng)作,就是苦了粉絲們了。
在聽說作品拍攝已經(jīng)結(jié)束,開始制作后期之后,一切骨灰粉,甚至根據(jù)拍攝的時(shí)間,開始篩選好萊塢明星們的情況,以確定在拍攝的時(shí)候究竟哪些明星是有檔期的,這樣就能夠從中找出那個(gè)主演究竟是誰。
別說,他們還真的是在非常認(rèn)真的分析,而事實(shí)上,也的確有人把真女主的身份給列入了表格之中,而且分析帝也給出了比較合理的證據(jù)。
只不過,這位真女主小姐,因?yàn)樯矸莸年P(guān)系,所以大家暫時(shí)覺得可能性還比較低就是了……
總而言之,在2002年的四月,森夏這邊的情況基本就是這樣。
什么,森夏本人?
哦,他的話,現(xiàn)在其實(shí)正在頭痛呢。前陣子給《刀劍神域》的制作組加了一點(diǎn)擔(dān)子,他還是挺愉悅的。但現(xiàn)在,報(bào)應(yīng)來了。
因?yàn)椤瓙埯惤z又來了。
……
今日的二合一。
大家千萬注意身體注意休息Orz
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