森夏并不知道自己被諾記進(jìn)行了一波空手套白狼。
不過森夏這邊其實(shí)心里面挺愉悅的。
雖然愛麗絲到來是一件挺微妙的事情。但他們和諾記這邊的合作也終于是達(dá)成了。
根據(jù)最終的約定,森夏這邊將會(huì)拿出一支獨(dú)立的團(tuán)隊(duì)來幫助諾記開發(fā)游戲,并且會(huì)幫助諾記扶植一個(gè)專門的開發(fā)團(tuán)隊(duì),這個(gè)團(tuán)隊(duì)由雙方持股。
與此同時(shí),A社也將會(huì)為諾記的游戲手機(jī)開發(fā)專屬的游戲引擎,方便官方進(jìn)行游戲開發(fā)。
最后,鳳凰社這邊也需要和諾記達(dá)成專利互換——在游戲機(jī)和掌機(jī)層面,鳳凰社繼承了世嘉的遺產(chǎn),有不少非常不錯(cuò)的專利在手,而這些專利對(duì)于諾記而言,當(dāng)真是如虎添翼。
哦,對(duì)了,被諾記拿來空手套白狼的這個(gè)壓電式觸摸屏技術(shù),就是作為鳳凰社那邊的添頭給帶過去的。
至于諾記那邊,也付出了不少。
首先就是幫森夏這邊尋找到低功耗的DSP芯片,并且還要協(xié)助鳳凰社進(jìn)行開發(fā)。DSP芯片,是機(jī)器硬解碼視頻的關(guān)鍵。森夏這邊若是想要讓自家的掌機(jī)能夠硬解碼視頻,就需要一個(gè)高素質(zhì)的DSP芯片。
其次,諾記表示基帶技術(shù)是不可能給你們的,但是如果你們想要基帶芯片的話,俺們這邊倒是可以大人有大量的透一點(diǎn)給你們。這方面的相關(guān)專利和鳳凰社進(jìn)行了互換。
最后,諾記這邊還要幫鳳凰社牽線搭橋,幫助他們?nèi)フ业揭恍┠軌蛑圃斐龊细癫A姘宓膹S商。并且,還要給鳳凰社一系列的技術(shù)支援——有關(guān)聚碳酸酯工藝的。嗯,聚碳酸酯,也就是塑料的一種。
不得不說的是,諾記在塑料方面的確非常強(qiáng)大,他們幾乎把塑料玩出了花來,在專利和工藝方面,都是無人能及的。有了他們的協(xié)助,這邊是肯定可以制造出合格的掌機(jī)外殼。
至于為什么還需要?jiǎng)冸x嘛……嗯,因?yàn)樯倪@邊最初考慮的就是采用正反兩面玻璃的構(gòu)造。
這個(gè)想法本來是很好的,但森夏這邊在嘗試過了一番之后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示玻璃實(shí)在是太重了,對(duì)機(jī)器的設(shè)計(jì)不友好,如果采用玻璃材質(zhì)的蓋板,那整機(jī)的重量將達(dá)到三百克。
這是森夏所無法容忍的。
太重的機(jī)器可不是森夏的追求。
所以,鳳凰社現(xiàn)在只能是將玻璃列為第二候選材質(zhì),而第一候選材質(zhì)則依然使用塑料。
不過森夏并未放棄對(duì)玻璃的探索,所以森夏才希望諾記這邊能夠幫忙。
森夏也知道,玻璃面板雖然看似有趣,但想要弄這個(gè)東西還是挺辛苦的。鳳凰社研發(fā)團(tuán)隊(duì)的人員,現(xiàn)在是一克一克的在扣重量。為了減少重量,他們已經(jīng)盡量少的使用螺絲,并且在機(jī)器上面也盡量用集成度更高的芯片。
總而言之,這是一個(gè)挺辛苦的活兒。
而此時(shí)此刻,森夏就和愛麗絲,還有千佳麗華,待在鳳凰社這邊。
不過四個(gè)人此時(shí)卻并沒有去看掌機(jī)。
實(shí)際上,他們正在研究手柄。
“完全沒有XBOX手柄的精髓,就只是一個(gè)長(zhǎng)條而已。”千佳看著眼前的手柄搖了搖頭。
XBOX的手柄非常舒服,可以一直拿在手里。
但是眼前出現(xiàn)在他們面前的這個(gè)手柄,卻是一個(gè)類似把直板的遙控器橫過來的產(chǎn)物。
這也非怪千佳吐槽了。
“你今天神神秘秘的邀請(qǐng)我們過來,就是為了這玩意兒?”千佳晃了晃手柄。
“這是原型機(jī)。”森夏說道,“高度保密的哦。”
“可是,就算是無線手柄,不是也能夠采用XBOX的款式嗎?”說話的是愛麗絲。
——是的,這手柄,并不是有線手柄,而是無線手柄。
而且是藍(lán)牙手柄,用的藍(lán)牙模組,就是諾記那邊拿到的樣品。
“所以說,你們還是太年輕啦!”森夏搖搖頭,看向了旁邊的麗華。
麗華作為森夏的助手,也是整件事情知情者。森夏想要搞什么,她當(dāng)然知道了。
所以麗華知道森夏想說什么。
所以,麗華直接打開了放在鳳凰社里面的原型機(jī)——這是一臺(tái)GS的改裝機(jī)。
“那是什么?”千佳眼尖,她注意到了GS旁邊的一個(gè)長(zhǎng)條狀的玩意兒。
“等你們體會(huì)了一下手柄之后,就知道了。”森夏讓麗華打開了機(jī)器。
隨后,畫面就出現(xiàn)了。
然后麗華便進(jìn)入了一個(gè)奇怪的游戲之中。
這個(gè)游戲,似乎是一個(gè)網(wǎng)球游戲,但是在感覺上,卻給人一種奇怪的感覺。
“你們的手柄都是已經(jīng)配對(duì)了的。”森夏說,“現(xiàn)在揮動(dòng)一下手柄試試看。”
“揮動(dòng)……”千佳若有所思。
而那邊的愛麗絲,此時(shí)此刻已經(jīng)不假思索的揮動(dòng)了自己手上的手柄。
然而就在這個(gè)時(shí)候,畫面上的人……竟然也揮動(dòng)了手柄!
“是體感游戲!”千佳和愛麗絲都是一下子就明白了這玩意兒究竟是啥。
“對(duì),就是這個(gè)。”森夏微笑著,“你們手上的手柄,不僅僅只是一個(gè)手柄,更是球拍哦!”
是的,這是體感手柄。
這也是森夏這邊在研究的有意思的玩意兒之一。
他的靈感,其實(shí)是來自另外一條世界線的老任。
另外一條世界線的老任,在NGC失敗之后,就開發(fā)了新一代的家用機(jī),這臺(tái)家用機(jī),也是老任重新崛起的信號(hào)。
而這個(gè)家用機(jī)的名字,就叫做“WII”。
是的,這就是在另外一條世界線,因?yàn)轶w感游戲而聲名赫赫的游戲機(jī)。
但實(shí)際上,WII的所謂“體感游戲”,說是體感,但其實(shí)都非常粗糙,受限于技術(shù),WII上面的多數(shù)體感游戲,并沒有做到精確體感。名為體感,實(shí)際也只是根據(jù)傳感器作簡(jiǎn)單的判定而已,這種簡(jiǎn)陋的技術(shù),別說現(xiàn)在的森夏了,就算是五年前的他也能辦得到。
只不過如果換成那個(gè)時(shí)候的話,游戲的電池續(xù)航性能將會(huì)變得十分短暫,無線連接大概也只能找類似紅外的技術(shù),到時(shí)候事情才是真的充當(dāng)無線吧。只是,紅外遙控,相對(duì)于藍(lán)牙而言,根本就不是一條水平線上的是產(chǎn)物。
但現(xiàn)在,森夏這邊已經(jīng)有足夠技術(shù)了。
所以,他就拿出了這個(gè)半成品,給千佳她們展示。
“游戲的定位有些粗糙。”愛麗絲玩過了一陣之后,感覺游戲手感還有些粘滯。
“畢竟是初級(jí)的。而且,這也只是第一個(gè)方案而已。”森夏讓他們過來,可不僅僅只是為了這個(gè)而已。
森夏這邊,還是有準(zhǔn)備“高科技”的。
“麗華,我們?cè)囋嚳茨峭嬉鈨骸!?br />
“嗨。”
麗華將之前的那個(gè)奇怪的長(zhǎng)條形的物體。
“這是更好的解決方案。”麗華說,“非常有意思。”
在這邊搞定之后,他們又進(jìn)入了網(wǎng)球游戲。不過這并非是之前的那個(gè),而是另外一個(gè)模式2的游戲,雖說都是一個(gè)游戲,但是在開發(fā)機(jī)上,卻分別有了顯現(xiàn)。
而這個(gè)時(shí)候,畫面中出現(xiàn)了提示,讓玩家站在房間中央,并且開始識(shí)別。
愛麗絲當(dāng)仁不讓的站了上去。
“不用手柄。”森夏一邊說,一邊讓愛麗絲摘下手柄。
“難道是動(dòng)作捕捉?!”愛麗絲看到森夏的模樣,有些驚訝。
而森夏笑而不語。
他就喜歡這種賣關(guān)子的感覺。明明千佳和愛麗絲都很想知道自己這邊究竟要干啥,但是他就是不說。
……好吧,雖然愛麗絲好像已經(jīng)猜到了那么一點(diǎn)。
“你按照提示做。”森夏說。
“好的。”
同樣是游戲,而且是相同的一款游戲,但是在操作方面,卻很是不同。
愛麗絲在這邊按照提示所做,而千佳則干脆站在了一旁,圍觀愛麗絲。
而這個(gè)時(shí)候,游戲也開始了。
和第一場(chǎng)的時(shí)候,感覺類似。
但是,這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵的是,這款游戲的體驗(yàn)雖然差不多,但第二場(chǎng)完全沒有手柄,這就耐人尋味了。
而森夏也挺愉悅的,因?yàn)檫@代表他們這邊的實(shí)驗(yàn)性技術(shù),全部都實(shí)現(xiàn)了。
“這是動(dòng)作捕捉技術(shù)?”愛麗絲在玩完了關(guān)卡之后,就再次向森夏體溫了。
“有用到這方面的技術(shù)。”
用肯定是用了。
說是動(dòng)作捕捉也沒問題。但森夏所參照的并非是自家的產(chǎn)品,而是來自另外一條世界線的產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品的名字是Kinect。
Kinect是WII火爆之后,巨硬推出的體感游戲設(shè)備,通過攝像頭掃描識(shí)別玩家的動(dòng)作,從而實(shí)現(xiàn)體感,雖然都是體感,但Kinect明顯強(qiáng)于WII。
所以,森夏還在這邊干脆也準(zhǔn)備搞這么一個(gè)東西。
當(dāng)然,森夏這邊雖然知道另外一條世界線的事情,但有些時(shí)候,就需要自己出手。
例如,在另外一條世界線,Kinect的攝像頭,其實(shí)是一家名叫PrimeSense的公司開發(fā)的。這是一家主要通過視覺,讓數(shù)字設(shè)備獲得對(duì)真實(shí)世界三維感知能力的無廠半導(dǎo)體公司。
因?yàn)橛械统杀竞透咝阅艿?D視覺技術(shù),所以他們?cè)跇I(yè)界還是挺火的,以至于巨硬此時(shí)就出現(xiàn),并搞出了Kinect。
然而……這個(gè)公司距離成立還有三年。
不過相關(guān)的技術(shù),其實(shí)是早就已經(jīng)有積累了的。畢竟,森夏這邊也是有搞動(dòng)作捕捉的,相關(guān)技術(shù)其實(shí)還是有的。
實(shí)際上,設(shè)計(jì)這玩意兒的時(shí)候,最麻煩的并不是角色捕捉,而是里面的四麥克風(fēng)的線性陣列。
麥克風(fēng)的調(diào)校,甚至要比攝像頭的技術(shù)更令他們頭痛,四麥克風(fēng)的同步等問題,實(shí)在是要命。
“我覺得第二個(gè)技術(shù)很酷,這種體感,太棒了……達(dá)令,有沒有那種體感的……小游戲?”
愛麗絲開始朝著森夏湊了過來。
“沒有,不要,絕不!”
嗯,第二種方案,如果是做小黃油……自然是極好的,但至少森夏現(xiàn)在是不打算做的。
實(shí)際上,森夏其實(shí)是更青睞WII的解決方案的。
Kinect這玩意兒最初其實(shí)是不錯(cuò)的,六十天就賣了八百萬套銷量。并且,它也成為了吉尼斯世界紀(jì)錄上銷售速度最快的消費(fèi)電子產(chǎn)品。
不過,與WII不同,屬于Kinect的高光時(shí)刻并沒有持續(xù)太久。
“其實(shí)我更青睞第一種技術(shù)。”森夏一邊說,一邊推開愛麗絲。
“誒誒誒?!”愛麗絲不解。
“人機(jī)交互的核心是提升效率,從最初的紙帶到手柄、鍵盤、鼠標(biāo),其實(shí)都是符合提升效率需求的,第一種方案的體感,使用的是手柄,本身對(duì)于效率影響并不大——在不用體感的時(shí)候,這也是一個(gè)廉價(jià)的手柄。但
但第二種則是純粹的體感交互體驗(yàn)設(shè)備,多數(shù)時(shí)候與其相違背的。體感游戲大部分只能應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)和休閑類游戲之中,其它場(chǎng)景很難提升人機(jī)交互效率和游戲體驗(yàn)。”
森夏闡述了自己的觀念。
愛麗絲還打算說什么,但森夏卻說出了更加堅(jiān)定的理由。
“后者的成本是前者的十倍。”
好吧,這句話比什么都更具有說服力。
十倍的成本,這著實(shí)是不忍直視。
“但這種模式也可以用于技術(shù)儲(chǔ)備。”森夏說,“并且我覺得相應(yīng)的設(shè)計(jì),也不能白白浪費(fèi)了。”
實(shí)際上,Kinect的攝像頭,在未來的手機(jī)上其實(shí)有一種很接近的玩意兒……嗯,換句話說,這貨的應(yīng)用場(chǎng)景,其實(shí)還能夠是在移動(dòng)范圍之內(nèi)……
例如掌機(jī)和電話……
而這才是森夏想要的。
實(shí)際上,另外一條世界線的巨硬,在Kinect不行了之后,其相關(guān)技術(shù),也有應(yīng)用于HoloLens眼鏡和面部識(shí)別系統(tǒng)中,水果的FaceID和結(jié)構(gòu)光,也是這玩意兒的技術(shù)原理。
當(dāng)然,還有更多的應(yīng)用。
那就是更加個(gè)人化的動(dòng)作和面部捕捉。
而這些技術(shù),則引導(dǎo)了另外一個(gè)技術(shù)……
“其實(shí),第二個(gè)方案還有一個(gè)重要作用,其實(shí)是為了我們的主播。”
“啊?!”
這回連麗華也驚了。
因?yàn)樯倪真沒有說過這話。
可是,森夏現(xiàn)在,卻似乎又并沒有說假話。
他似乎言之鑿鑿。
然而三個(gè)人都已經(jīng)懵了。
而這時(shí)候,森夏說:“你們有沒有興趣當(dāng)偶像?”
“你發(fā)燒了?”千佳問。
“虛擬偶像,了解一下?”
……
二合一的喵,調(diào)整了一下……
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