“這一次真的非常感謝。”
“能夠幫上庵野監(jiān)督的忙實(shí)在是太好了。不過我也恭喜庵野監(jiān)督了。”
庵野秀明從GAINAX脫出,并且準(zhǔn)備成立自己的工作室。
這在另外一條世界線上,曾經(jīng)是數(shù)年之后的事情,但在這條世界線,庵野秀明的退出卻更早。
這并不是毫無道理的,而是因?yàn)椤缎率兰o(jì)福音戰(zhàn)士》這部作品在這個(gè)世界上多了一個(gè)外傳的動(dòng)畫,因?yàn)樾聞?dòng)畫產(chǎn)生的利益,這反而使得GAINAX與庵野秀明產(chǎn)生了一些矛盾。
庵野秀明可是狠人,于是很干脆的就自己閃人了,還拿走了《福音戰(zhàn)士》的全部版權(quán),并且成立了自己的動(dòng)畫公司。
而在這之中,森夏和千佳也是幫了忙的,庵野秀明的動(dòng)畫公司也有武藏野的股份,而且如果不是武藏野的支援,庵野秀明的新動(dòng)畫公司可能都比較麻煩。
除此之外還有一點(diǎn),那就是《福音戰(zhàn)士:無限回響》的新游戲。
新機(jī)器——也就是占用了未來星星星G系列的那個(gè)新機(jī)器——GS的機(jī)能,可以把《福音戰(zhàn)士:無限回響》的全部效果展現(xiàn)出來。
這個(gè)作品和以往的《福音戰(zhàn)士》并不相同,但現(xiàn)在的預(yù)定數(shù)量,已經(jīng)回本了,而之后正式發(fā)售的話,可以預(yù)料這部作品肯定能夠大賣特賣。
庵野秀明臉都笑開了花。
雖然自己也會(huì)用《福音戰(zhàn)士》來圈錢,但是自己這邊還是真比不上這邊的森夏。
森夏這邊是真的挺會(huì)開發(fā)的。
如果是讓庵野秀明來的話,他最多就是從動(dòng)畫里面找?guī)讉(gè)截圖當(dāng)做CG,然后隨便配一段文字,搞一些畫面,就萬事大吉了。
但是森夏能夠源源不斷的給自己帶來收益。
這就爽了。
雖然庵野秀明自己其實(shí)對于那些“不知道哪兒來卻還是很受歡迎的OOC同人”作其實(shí)并不打算放入正史,但是遇到人還是會(huì)大吹特吹的。
沒辦法,賺得太多了。
監(jiān)督大人拒絕不了!
“森夏啊。”
大家一陣商業(yè)吹捧之后,庵野秀明想到了一些地方。
“你說,福音戰(zhàn)士能不能做網(wǎng)絡(luò)游戲?”
“福音戰(zhàn)士?這個(gè)恐怕有些不容易,因?yàn)楦R魬?zhàn)士作為網(wǎng)絡(luò)游戲的話,需要填充的內(nèi)容實(shí)在是太多了。這樣的話,原本作品的號(hào)召力恐怕就僅僅只剩下表面上的那些了。除非我們有辦法讓所有玩家都在游戲里面開上EVA。”
庵野秀明有了新公司,當(dāng)然是準(zhǔn)備做新的福音戰(zhàn)士了。
但庵野秀明想要搞快點(diǎn),所以圈錢就是必須的。
恰好,森夏這邊的網(wǎng)絡(luò)游戲賺了大錢,而這其中,最熱的網(wǎng)絡(luò)游戲,就是擁有動(dòng)畫基礎(chǔ)的《刀劍神域》的游戲。
《刀劍神域》的動(dòng)畫和游戲,是同一個(gè)世界觀的兩個(gè)不同發(fā)展,一個(gè)是尚未與異世界接觸的游戲世界,一個(gè)是與異世界融合的游戲世界。
但是這兩者其實(shí)也是有些互補(bǔ)的,關(guān)于茅場晶彥的很多設(shè)定,在動(dòng)畫上面是無法找到的,但是在游戲里面,卻能夠發(fā)現(xiàn)。而且在游戲里面,還有每個(gè)角色的任務(wù)卡,甚至動(dòng)畫里面每一個(gè)角色用過的武器在游戲里面都能夠找到。
這就很奇妙了,這也是讓游戲與動(dòng)畫相輔相成的一個(gè)重要的地方。舉個(gè)例子,如果動(dòng)畫里面桐人或者亞絲娜打到了一個(gè)新BOSS的武器,那么在游戲里面,這個(gè)副本的人流量會(huì)增加三倍以上,這就是玩家想要“角色同款”。
而這樣的動(dòng)畫和游戲,在庵野秀明看來也沒什么,因?yàn)楹芏嘧髌范际沁@么做的。
舉個(gè)最簡單的例子,那就是《精靈寶可夢》。
《精靈寶可夢》的動(dòng)畫主角是小智,而漫畫也是另外有角色,故事和世界的設(shè)定也不一樣,而且《精靈寶可夢》還有一個(gè)特別篇的漫畫,與兩者又有區(qū)別,而且擁躉還真多的,甚至還有請?jiān)赶胍貏e篇?jiǎng)赢嫽姆劢z。
包括庵野秀明在內(nèi)的很多人,其實(shí)都是認(rèn)為森夏的操作是在用寫輪眼拷貝任地獄的。
但實(shí)際上,這也只是一部分而已。
“網(wǎng)絡(luò)游戲不行啊……”
庵野秀明有些可惜。
因?yàn)椤陡R魬?zhàn)士:無限回響》這游戲很受歡迎,庵野秀明有些飄了。
但實(shí)際上,《福音戰(zhàn)士》要改成網(wǎng)絡(luò)游戲,還真不是什么很容易的事情,因?yàn)楦R魬?zhàn)士的世界是有限的,敵人不多,朋友也不多。
“除非……是無限回響這種擴(kuò)展的世界觀。也就是某個(gè)使徒已經(jīng)占領(lǐng)了地球,大部分人都化為了生命之湯,只有少部分絕對力場的幸存者。而我們的玩家,就可以表現(xiàn)為幸存者。”
“這樣啊……我稍微考慮一下。”
庵野秀明對于森夏這邊的提案感到了一些苦惱。
雖然聽上去還有意思,但和自己預(yù)料的差別有些大。
不過,也不是不能接受就是了。
畢竟,庵野秀明是一個(gè)就連福音戰(zhàn)士變成了學(xué)園偶像劇都能夠接受的存在。
“不過如果需要開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的話,其實(shí)風(fēng)險(xiǎn)還是有些大的。因?yàn)橥度牒芏唷!?br />
森夏這邊是能夠承受的。
但是庵野秀明那邊就不一定了。
當(dāng)然,庵野秀明也能夠選擇光授權(quán),不參與實(shí)際上的開發(fā)和投資。但風(fēng)險(xiǎn)小,這樣的收益也小,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的意義就少了,還不如就繼續(xù)開發(fā)單機(jī)。
要知道,網(wǎng)絡(luò)游戲并不僅僅只是開發(fā)成本而已,還有運(yùn)營和維護(hù)的成本,特別是各種游戲服務(wù)器,更是一大筆的資金。
這年頭敢做網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)們,從這個(gè)層面來說還真是挺厲害的。
“要說起來的話,我建議可以開發(fā)掌機(jī)游戲,還有作品角色授權(quán)開發(fā)。”森夏說。
“掌機(jī)?你們也要做掌機(jī)了?”庵野秀明當(dāng)然知道掌機(jī)了,掌機(jī)市場現(xiàn)在基本就是任地獄一家獨(dú)大,之前世嘉曾經(jīng)挑戰(zhàn)過,但是卻鎩羽而歸。
不過庵野秀明很快就明白了。
鳳凰社其實(shí)也有掌機(jī)。
只不過鳳凰社之前的掌機(jī),性能是比較弱的,那樣的掌機(jī),與其說是掌機(jī),倒不如是說帶有屏幕的高級(jí)手柄。
不過因?yàn)椤赌X白金》等等游戲,這款掌機(jī)的發(fā)展,倒是非常可怕。
掌機(jī)很好。但是大概不會(huì)有多少人將鳳凰社的XBOX與GBA相提并論,因?yàn)榍罢邚奈凑嬲倪M(jìn)入掌機(jī)玩家們的心。
但換一個(gè)角度來看,這一代的作品,未嘗不是某種技術(shù)積累。
有了第一次試水,之后再來開發(fā),這其中的難度就小了很多。
“掌機(jī)游戲是一個(gè)不錯(cuò)的平臺(tái)。不過我們的掌機(jī)和一般的掌機(jī)不一樣,是以觸摸屏為主。”森夏這么說。
“聽起來……似乎挺好。”庵野秀明覺得,這個(gè)主意似乎意外的挺不錯(cuò)。
掌機(jī)的成本小,回饋高。
別得不說,單純就掌機(jī)市場開發(fā)一個(gè)游戲,銷量不用太高就能回本。
“我覺得可以有。”庵野秀明這么說,“你覺得我應(yīng)該做什么游戲比較好呢?”
“嗯……福音戰(zhàn)士是一個(gè)很好的主題,而路過是在掌機(jī)上的話,戰(zhàn)旗、養(yǎng)成和文字冒險(xiǎn)都是不錯(cuò)的選擇。不過我們也支持別的方面。”森夏說,“動(dòng)作游戲也是完全沒有問題的。如果是EVA戰(zhàn)斗為主的作品,我覺得這也可以。”
“唔……看來真是挺麻煩的啊。”
選擇太多,這一次庵野秀明反而不知道應(yīng)該怎么選了。
他對于游戲不是一無所知,畢竟,庵野秀明當(dāng)年也是搞過這方面的。但問題是現(xiàn)在的這個(gè)市場,他是真不太懂。
“不如我介紹幾位不錯(cuò)的游戲人給您認(rèn)識(shí)一下,他們或許會(huì)有好主意呢。”說話的是千佳,千佳的人脈還是挺不錯(cuò)的。
“哦,是么,那就實(shí)在是太感謝了。”
事情說定了之后,三個(gè)人也算是扯完了一件事。
“你們最近有打算做網(wǎng)絡(luò)游戲么?”庵野秀明隨口問了一下。
“有在進(jìn)行企劃。不過還沒確定怎么辦。”森夏搖了搖頭。
一般的網(wǎng)絡(luò)游戲自然沒啥問題了,但是森夏想要搞一個(gè)對標(biāo)魔獸世界的游戲,那就很麻煩了。
實(shí)際上這段時(shí)間,Animic那邊就一直在攻關(guān)無縫地圖的事情,通過無縫地圖,玩家可以在不需要讀圖的過程中,順利的抵達(dá)位于另外一端的地點(diǎn)。
這是未來還有很多網(wǎng)絡(luò)游戲都做不到的事情,但是魔獸世界做到了。
森夏也想要做到,所以現(xiàn)在森夏反而陷入了困擾。
“有方便的地方可以說一下么,或許能給一些不成熟的意見。”庵野秀明說。
“是這樣的,我們將故事設(shè)計(jì)在了未來世界,主要的場景就是一個(gè)新的世界,但是在做了第一批的概念設(shè)計(jì)之后,我們發(fā)現(xiàn)這種概念有些困擾,很難體現(xiàn)出科幻的概念。”
科幻的概念很微妙。
而根據(jù)森夏之前的概念,如果把故事的背景放在荒野行星的話,場景本身還是會(huì)比較偏向于自然和奇幻一些,根本體現(xiàn)不出所謂的“科幻”的感覺。
這他喵喵的就挺尷尬了。
森夏之前的想法很好,但是落到實(shí)處……美術(shù)是要?dú)⑷说摹?br />
——我看你是在為難我美術(shù)or建模。
所以不得已,森夏這邊的概念還是要變動(dòng),還好故事現(xiàn)在是在早期階段,引擎本身都不成熟,現(xiàn)在稍微調(diào)整一下,還是沒問題的。
“那就放在都市嘛。”庵野秀明說。
“類似的末日景色,我們曾經(jīng)考慮過。什么生化危機(jī)啦、什么核爆啦,都有過。但是后來覺得都太普通了,而且純粹的末日也沒有什么意思。”
末日題材在未來其實(shí)是用爛了的。
但是在現(xiàn)在,這個(gè)題材還是挺新穎的。
“有創(chuàng)意的末日么?來一次使徒?jīng)_擊啦!”庵野秀明笑著說。
“誒?”森夏靈光乍現(xiàn)。
嚴(yán)格意義上來說福音戰(zhàn)士也是末日題材來著。
不只是福音戰(zhàn)士,很多類似的作品,其實(shí)可以說都是末日,或者說是后啟示錄時(shí)代的故事。
“使徒?jīng)_擊,不錯(cuò)啊!”森夏感覺挺有意思的。
“哈哈哈,是吧。”喝了點(diǎn)小酒,庵野秀明感覺自己挺愉悅的。
這時(shí)候,森夏繼續(xù)說:“一個(gè)已經(jīng)崩壞的近未來的時(shí)代,也可能是類似巢都的地方,武器的話,雙槍、機(jī)炮、電磁劍……嗯嗯嗯,挺有意思的。”
都市背景的話,可以有很多很有意思的東西。
而這樣的背景,也是有很多。
《噬血代碼》、《尼爾機(jī)械紀(jì)元》、《質(zhì)量效應(yīng)》的克洛根戰(zhàn)役等等,這些都是未來比較典型和有意思的地方。
“動(dòng)作類?”千佳問。
“動(dòng)作RPG類別吧。”森夏說,“近未來的末日到后啟示錄時(shí)代的故事,可能會(huì)融合一些超自然元素。”
森夏覺得這樣挺不錯(cuò)。
而這樣的話,森夏手上的牌就多了。
從《罪惡王冠》到《無限的境界線》,這些背景都有可能能應(yīng)用的地方。
從這些故事來進(jìn)行發(fā)展的話,都能夠做一些有意思的東西。
前者的虛空病毒本身就有類似福音戰(zhàn)士的“第二次沖擊”一類的設(shè)計(jì),也有特殊能力“虛空”,再來個(gè)“第三次沖擊”之后,把世界擴(kuò)展出來也可以。
后者更簡單了,這款作品本身就和《魔法少女奈葉》是同樣的世界觀,直接把《無限的境界線》里面的最終BOSS的“世界三大敵人”之一的“知性之?dāng)场崩鰜恚湍軌蛘肇埉嫽⒌母阋粋(gè)文明之?dāng)车摹侗缐?》。
“呼呼呼,這感覺不錯(cuò)。”
等與這邊結(jié)束了交流之后,森夏感覺心情挺好的。
“又想到了新的創(chuàng)意?”千佳問。
“是啊。”森夏說,“有很多的創(chuàng)意。我感覺挺好的。”
森夏甚至覺得,自己或許可以把《境界線上的地平線》的一部分故事拉過來調(diào)整。
“戰(zhàn)斗模式就在《刀劍神域》的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整吧,可以變化鎖定的類型,然后對于角色本身的一些設(shè)計(jì)進(jìn)行調(diào)整和修改,讓其更加的RPG化……嗯,可以在《刀劍神域》里面做一個(gè)開放世界的地圖進(jìn)行技術(shù)積累。”森夏覺得挺不錯(cuò)的。
“想好了?”千佳問。
“嗯,沒錯(cuò)。”
“既然這樣的話,你看看這個(gè),來的時(shí)候說過的話,你還記得吧。我突然覺得,或許可以在這里試試看。”
森夏取過了千佳拿過來的海報(bào)。
“艾洛希爾……樂園?”
……
下面可能還有兩章女裝相關(guān)……咳咳
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