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東京紳士物語 章節目錄 第一千八百四十四章 后啟示錄時代的故事

作者/黑暗風 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “所以,你打算親自操刀咯?”

    酒店中,千佳開了一瓶陳年紅酒,然后倒了一點半杯雪碧進去,然后給森夏也來了一杯。

    “算是吧,正在思考中。”森夏說,“你為什么不直接喝甜紅酒呢?”

    “沒氣。”

    “那……香檳?”

    “沒那個味道。”

    “好吧。你說了算。”森夏沒打算糾結這個問題。

    “所以新作你準備怎么整?”

    “嗯……在思考呢。”

    森夏真的在思考。

    在和黑島一郎討論了之后,那個時候,森夏腦內立刻就出現了“質量效應三部曲”的故事。

    不過森夏瞬間PASS掉了這個創意。

    然后,森夏就想到了這邊正在做的另外一個項目,也是一個單機游戲,做了有一段時間了,但想要,可能還要一年左右,如果時間趕不,甚至可能需要兩年甚至三年。

    沒辦法,要做3A,就是這么困難。

    這個游戲的背景是主角遇到了化身為蘿莉的銀河蟲族女王的故事。

    如果是這樣的故事,用單機還好,但如果轉移到網絡游戲中,也是挺頭疼的。

    然后就是對標第二人生的作品,但這同樣也不是正規意義的“網絡游戲”。

    仔細想想看,和科幻扯得邊的網絡游戲,似乎夢幻之星算一個,不過夢幻之星OL這個游戲雖然在泥轟還可以,但出海之路就比較微妙了。

    至于其他方面的什么EVE、星際公民、圣歌、星際戰甲之類的,雖然是網絡游戲,也是科幻,但沒辦法對標魔獸世界,雖說天諾倉鼠什么的還是蠻有趣的就是。

    還挺不好選的。

    既然沒有辦法借鑒和魔改的話……那就原創吧。

    可說到原創,做什么項目比較合適呢?

    “為什么是科幻的?中世紀的不可以么?”千佳問道。

    “科幻還能差異化競爭,如果是同樣中世紀奇幻風格,就容易撞了。而且還會影響到我們自家的刀劍神域。”

    刀劍神域算是網絡游戲方面的龍頭之一了。

    現在網絡游戲,如果不論收入的話,熱度最高的三個游戲,一個是MOBA的英雄軌跡,另外一個就是刀劍神域,至于第三個,才是給其他游戲競爭的。

    “那中式的呢?”

    “沒辦法面向世界。”

    森夏也想要做一個中式的。但中式的游戲,至少要到十年之后,等某東方大國的國力進一步提升之后,一切才會發生變化。

    至于現在……還是算了吧。

    “也是,現代和近未來,算是我們的專長了。”千佳點了點頭。

    各種各樣的緊身衣,可不就是從現代和近未來風格創作出來的嘛。

    “其實也不需要執著于未來,和最終幻想7一樣的機械式的奇幻,感覺也不錯。最主要的就是風格差異。”

    風格差異。

    不能完全一樣。

    完全一樣的兩個游戲,最后就是大家誰都吃不到最大的肉。

    “MUV?”

    “射擊游戲還行,但沒辦法做成MM啊,機器人什么的,過兩年就要過時啦。”

    現在還是機甲的輝煌時期,什么游戲動畫層出不窮。但是再過幾年,恐怕就要過氣了。

    這也是沒辦法的事。

    “有沒有考慮制作巢都那種類型?”千佳最近看了一些戰錘系列的作品。

    所謂的巢都,就是完全的建筑所構成的都市。

    “嗯,這種立體都市挺難做的。”

    森夏搖搖頭。

    這個創意不是不好,是難做。

    而且萬一做不好,變成了賽博bug2077那種,那就藥丸啊!

    誒,等等。

    話說回來,那種類型,還真挺不錯的。

    等等。

    這么說起來的話,輻射系列似乎也可以?

    森夏思索了起來。

    輻射系列,是一個經典的作品,由黑島工作室開發。只不過若是世界線沒有變動的話,黑島工作室會在今年年底解散,然后輻射系列的版權被流落到了隔壁開發古卷軸系列的貝塞斯達手。

    奈何貝塞斯達不懂輻射,貝塞斯達開發的輻射后續作品,在口碑被隔壁黑島工作室的繼承者黑曜石的《輻射:新維加斯》完爆。

    “輻射……不對,應該是后啟示錄時代的故事……”

    后啟示錄時代的故事,森夏這邊開發的福音戰士的外傳就算是其中之一,所以自家也是有經驗的。

    說起來,森夏版本的罪惡王冠也是同樣后啟示錄時代的感覺——這本來就被超魔改了。

    Animic在角色動作設計很有優勢,這方面的風格也能發揚下去。

    “后啟示錄時代如何?”森夏問道。

    “好主意!”

    千佳眼前一亮。

    “我們可以發揚自家的傳統,不用照抄隔壁的魔獸世界。”森夏說。

    魔獸世界是很經典的MM,不過森夏這邊也有了自己的戰斗系統和游戲體系,如果照抄隔壁的魔獸世界,反而容易弄巧成拙。

    “背景呢?”千佳又問。

    “我想想看……”

    森夏思考了起來。

    隔壁的魔獸系列,其實是有原型的——中古戰錘系列。

    暴雪家曾經想要抱戰錘大腿,但隔壁的戰錘,對于版權這玩意兒有些執著,是隔壁GW的鐵飯碗,所以暴雪想要買版權抱大腿的計劃失敗了。

    于是,暴雪才自己開始做IP。星際爭霸就有戰錘40K的影子,而魔獸系列和中古戰錘之間,相似的點更是到了令人驚訝的程度。

    “既然暴雪參照了魔獸,我們就參考克蘇魯吧……啊,我是說那種精神,游戲本身還是要大眾化的。”

    參考一些元素什么的。

    克蘇魯桌游有版權,但克蘇魯神話并沒有,這也是隔壁的魔獸世界未來會有類似克系元素的原因。

    體會精神就行,不用照抄。

    “聽著挺有趣的。”千佳為森夏倒了一杯紅葡萄汁。

    在森夏進行重量級創作的時候,千佳沒有打擾,只是在旁邊作為他的聽眾。

    “稍等一下。”

    森夏取出了筆記本,然后列出了自己旗下后啟示錄風格的故事。

    MUV、罪惡王冠、對魔之忍,甚至還有千佳那邊的社團游戲……

    然后是另外一條世界線的游戲,終末之旅、輻射系列,最后的高爾夫……哦,是最后的生還者,然后還有一系列經典之作……

    喝著甜甜的葡萄汁,森夏在思考著。

    “或許……可以這樣……”

    他開始列下大綱。

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