捏臉神域……呸,是刀劍神域,這個游戲的制作已經(jīng)步入了正規(guī)。
整個游戲的引擎在仙劍外傳的基礎(chǔ)上再次產(chǎn)生了進化。
而川原礫最期待的部分,就是游戲的劇情。
刀劍神域的游戲版本的劇情,是川原礫寫的大綱沒錯,但是這整個故事的開頭,其實是不劃水不舒服斯基的劃水森夏……失禮,是天海森夏做的。
刀劍神域在游戲的世界中,是變成了真正的世界。
在這個時候,玩家們開始尋找究竟發(fā)生了什么,在這條世界線里面,茅場晶彥就不是最后的幕后黑手了。
不過雖然世界線不一樣,但是兩個故事之間還是有微妙的相同點。
在川原礫所構(gòu)建的刀劍神域之中,存在著一種名叫“搖光”的東西,而這個東西說白了,就是靈魂。
在故事最后的游戲中,女主角愛麗絲嗯,這個女主也叫麗絲就是一個游戲中的存在,但是她擁有搖光,也就是靈魂,所以最后竟然利用機械的身體到了現(xiàn)實世界里面。
而在刀劍神域的游戲之中,故事也是這樣。
表面上看,這是一個游戲映射到了現(xiàn)實世界的故事,但其實是是另外一個世界的存在將這些人的“搖光”拉入了這個世界,然后原本的數(shù)據(jù)才變成真實的。
但森夏那邊,只是很不負責任的做了一個開頭,但后續(xù)的安排并沒有跟上。
而這邊的川原礫,則的有兩個方案。
一個方案是讓世界觀只有“艾恩葛朗特”,異世界的存在將這些人拉過來,其實就是為了創(chuàng)造出一個世界,到了故事的最后,便是打通最頂層,然后開辟一個新天地。
而第二個方案,則是將這些人拉入這里的,其實是這個世界本身的存在,他們召喚刀劍神域的玩家,其實是召喚勇者來幫助他們拯救世界的。
第一個故事川原礫更喜歡,因為他就喜歡這種構(gòu)建整個世界的感覺。
但是第二個故事則非常方便故事的整體發(fā)展,這種設(shè)計是王道的展開。
網(wǎng)絡(luò)游戲里面,劇情固然重要,但是王道的展開,能夠讓故事更加的通順。
究竟應該怎么做才好呢?
川原礫自己也在嘀咕。
這本來不是川原礫的工作,但沒辦法,誰叫他被森夏欽定了呢?
“好想要制作一個傳火的游戲啊……”
川原礫在心中呢喃著。
他想到了自己的好基友宮崎英高。
不管兩人在另外一條世界線可能完全不認識的關(guān)系,反正這條世界線的川原礫和宮崎英高倒是都認識的,而且關(guān)系還很不錯。
對了,反正刀劍神域本身,我好像也沒有怎么設(shè)計故事啊,要不然干脆做成一個類似的故事?
在另外一條世界線的刀劍神域之中,除了迷宮攻略之外,游戲講述的都是玩家和玩家之間的故事,而除了玩家和玩家之外,整個故事對世界的挖掘就少了。
甚至可以說,整個故事里面都沒有多少特別的、與整個游戲世界觀有關(guān)的內(nèi)容。
玩到最后,大家都知道要通關(guān)100層,但這個設(shè)計究竟是因為什么,那就很難描述了。
但是,在玩過了一些游戲之后,川原礫現(xiàn)在的想法產(chǎn)生了動搖。
特別是他很喜歡森夏的作品。
那一個個瑰麗的世界,實在是讓人在意。
就比如《美麗新世界》,雖然這是一個文字游戲,但是這個游戲卻構(gòu)建出了一個很特別的世界觀。
而更重要的是,在這個世界之中,有很多劇情都是玩家自己寫的,他們將劇情寫好,然后官方稍微修改一下一些應該和諧的地方,或者審核一下不符合設(shè)定的地方,就可以直接塞到游戲世界里面去了。
雖然看上去有些亂七八糟,但我們的現(xiàn)實世界,不就是這樣亂七八糟的世界么?
“對了,我聽說你們有把刀劍神域制作成開放世界游戲的打算?”
川原礫想到,工作人員之前還有這樣的想法。
“嗨,是啊,不過無接縫地圖比較麻煩,我們也沒想到怎么做。”這位員工說道。
現(xiàn)在刀劍神域的設(shè)計還在進行中,但也并不是沒有可以更改的余地。
川原礫想起了森夏說的話。
“如果……如果可以的話,對游戲世界觀修正一下……可不可以呢?”
穿了遠離的一個想法,就是直接把故事里面有100層的艾恩葛朗特拍平來。
艾恩葛朗特被分散到了世界的各處,然后在這個世界上,還多出了許許多多很特別的遺跡和設(shè)定,這些都是火之時代留下的遺跡……咳咳,川原礫又串戲了。
但不可否認,他自己對于這個設(shè)定,那是相當?shù)闹浴?br />
如果真的能夠這樣設(shè)計的話,整個游戲或許能夠達到一個新的高度。
這時候,川原礫又想到了英雄軌跡。
桐人和亞絲娜,這兩個角色也已經(jīng)預定了要進入英雄軌跡的事情。
“這種多世界穿越的感覺,也不錯啊……不知道夏森老師會不會喜歡這種……”
川原礫覺得這個感覺很不錯。
嗯,就這樣好了。
他決定了,就這樣把自己的想法告訴那邊的森夏。
……
“我要搞個大新聞。”
而在另一邊,森夏這里也在千佳面前認真了起來。
“你準備做什么?”
千佳好奇的問道。
“我想了想,我們a社現(xiàn)在的資金鏈很正常,投資的動畫和游戲回報率都很高。”
是的,緣之空現(xiàn)在的票房,那是沖著本年第一而去的,而去年a社這邊各種爆肝的游戲,在發(fā)售之后,也都回收了成本,并且取得了一大波的利潤。
正好,仙劍外傳做完之后,仙劍2開始籌備,其他的很多游戲也都陸陸續(xù)續(xù)完成,除了一部分人被拉過去給其他游戲爆肝開發(fā)之外,這邊的人力還是有的。
“我想做個有趣的網(wǎng)絡(luò)游戲。”森夏如是說。
“刀劍神域那個,我記得最近最大的就是那個吧。”千佳想到了。
“那個只是一般向的啦。”刀劍神域是為了和魔獸世界對標做出來的指的是受眾群體但森夏想要的是放飛自我。
順帶一提,森夏現(xiàn)在還不知道川原礫這邊準備搞事……
“我仔細的想了想,我們現(xiàn)在好像也能燒錢了。”
“就你之前做的科幻向的游戲吧?唔,我記得外面那個‘夢幻之星’好像很不錯吧?”
夢幻之星不是森夏這邊開發(fā)的,但是這個游戲在d-p和d上面,口碑卻意外的很不錯,銷量上面也是很不錯的。
“我想做的是那種很特別
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