兩人的討論,不知道為什么,就歪到了氪金上面。
照這么下去,森夏和千佳說(shuō)不定還真能夠搗騰出一個(gè)氪金游戲。
但是這沒(méi)有意義。
氪金游戲的盈利,的確可以催生出大量的同類(lèi)型游戲,但是氪金游戲的出現(xiàn),卻不見(jiàn)得能夠?qū)⒂螒虻镊攘w現(xiàn)出來(lái),而更糟糕的是,氪金游戲如果一波沒(méi)有發(fā)育好,反而會(huì)讓市場(chǎng)產(chǎn)生逆反情緒。
更重要是,現(xiàn)在是公元2000年,而不是公元2020年。
消費(fèi)習(xí)慣是需要培養(yǎng)的。
這個(gè)年頭,還不是未來(lái)某游戲說(shuō)要出“梅林”,然后大家攢錢(qián)氪氪氪的時(shí)代。
在這個(gè)時(shí)候,大家更在意的是游戲本身的素質(zhì)。
“先不要說(shuō)盈利的問(wèn)題,我們有錢(qián),我們不需要在乎這個(gè)。”
有錢(qián)就是能為所欲為。
既然自己這么有錢(qián),那干嘛還要特別想弄一個(gè)氪金游戲來(lái)著?
現(xiàn)在這邊要做的話(huà),肯定是要做精品吧!
當(dāng)然,氪金系統(tǒng)……也是可以有的嘛。
“網(wǎng)頁(yè)游戲是一個(gè)新類(lèi)型的游戲呢,我覺(jué)得可能會(huì)挺有意思的,如果將之前的美麗新世界搬到網(wǎng)頁(yè)游戲上來(lái),那就更有趣吧。”
千佳的想法和森夏不一樣,她認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)游戲這種游戲類(lèi)型,能夠讓整體的游戲變得更加的有趣。
“這個(gè)游戲的話(huà),我并不打算將美麗新世界搬過(guò)來(lái)。美麗新世界最有趣的地方之一就在于玩家各種的主題包和啟動(dòng)器,這些特點(diǎn)很有趣。”
《美麗新世界》本身是一個(gè)附帶有圖片界面的文字游戲。
也正因?yàn)槿绱耍赃@個(gè)游戲可以很方便輕松的更換游戲的ui和現(xiàn)實(shí)的設(shè)置。很多資深的玩家根據(jù)這個(gè)特性,在原本的啟動(dòng)器上面進(jìn)行了魔改,從而得到了更多更有趣的顯示機(jī)制。
這種方法是在網(wǎng)頁(yè)游戲和其他客戶(hù)端游戲都做不到的事情。
美麗新世界有些地方可以輕松的移動(dòng)到網(wǎng)頁(yè)游戲上面來(lái),但是有些系統(tǒng)就不行了。
既然美麗新世界是魔幻的話(huà),那新游戲就做成對(duì)應(yīng)的科幻好了。
科幻這東西在某東方大國(guó)并不是很受歡迎,但是科幻在歐美等地區(qū)卻非常的有愛(ài)。
森夏這一次想做的就是制作一個(gè)這樣的游戲。
當(dāng)然,這也不是憑空的無(wú)中生有。
森夏想到的游戲是質(zhì)量效應(yīng)。
哦,不是質(zhì)量效應(yīng)三部曲,是質(zhì)量效應(yīng)丑女座……啊,抱歉,是仙女座。
和質(zhì)量效應(yīng)的原版劇情不同,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》可以說(shuō)是一個(gè)而類(lèi)似外傳性質(zhì)的故事,這個(gè)故事里面的硬傷很多。
但怎么說(shuō)呢,仙女座原本的那種“河外星系的探索”,倒也是一個(gè)很不錯(cuò)的題材。
森夏借鑒的就是這個(gè)背景。
至于其他借鑒的部分,則是泰拉瑞亞、星界邊境和無(wú)人深空,特別是無(wú)人深空這個(gè)游戲。
這是森夏之前的想法。
但是現(xiàn)在要做成網(wǎng)頁(yè)游戲,自然是不能這么玩的。
“等一下!”千佳發(fā)現(xiàn)了盲點(diǎn),“你之前說(shuō)的,不是要將所有的故事整理起來(lái)么?為什么現(xiàn)在變成了科幻了?”
“嘛嘛,學(xué)姐,你聽(tīng)我說(shuō)完。主角他們所在的組織,名叫——時(shí)空
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