以“我要奈葉的游戲作為取材”的理由,森夏很快就拿到了奈葉游戲的demo版本。
這個試玩版本是即將在iket同人展上發(fā)布的內(nèi)容,森夏現(xiàn)在拿到手上,就是這個版本。
這是一個3d類型的游戲,與動作射擊類的游戲很類似,不過這個游戲之中有一個很特色的空戰(zhàn)系統(tǒng),這就和普通的游戲產(chǎn)生了區(qū)分。
在制作這個游戲的時候,“莉莉卡露制作組”也就是游戲的團(tuán)隊那邊,是打算制作一個和仙劍外傳一樣的開放世界的游戲的。
然而,在制作的過程中,制作組感受到了開放世界的惡意。
是一個采用動畫渲染的游戲,如果要用另外一個世界線的大眾耳熟能詳?shù)挠螒騺硇稳莸脑挘蟾啪皖愃七@種類型的游戲。
但這種模式的渲染,可要比仙劍外傳強(qiáng)烈多了。
對于cpu和顯卡的過重的要求,對整個系統(tǒng)產(chǎn)生了巨大的負(fù)擔(dān),甚至就連現(xiàn)在在性能上十分優(yōu)秀的dc-p家用機(jī),也都沒有辦法完美的運(yùn)行奈葉的demo。
這游戲掉幀直接直接讓游戲成為了不可玩的狀態(tài),就算是強(qiáng)行降低游戲的光影效果等等,反而讓整個畫面變得不堪入目。
所以到了最后,制作組不得不忍痛選擇將開放世界閹割,變成了一個個的獨(dú)立的空間,這樣的話,在現(xiàn)在主流的機(jī)器上面,好歹也能夠開啟中等效果來運(yùn)行了,而在dc-p、ps2和其他的一些高端pc上面,系統(tǒng)則能夠以高特效來運(yùn)行。
此時此刻,森夏便在自己的電腦上嘗試這個游戲。
森夏之所以在剛才會想到某個槽點(diǎn)重重的游戲,就是因為魔法少女奈葉整體的渲染模式上,有些類似,這一點(diǎn)和原本的游戲是不一樣的。
當(dāng)然,奈葉的渲染的效果是不如后者的,雖然后者是手機(jī)上的游戲,但是相差十多年帶來的性能上的差距,可不是那么容易彌補(bǔ)的。
但整體上來說,森夏對這個游戲的畫面,還是挺滿意的。
雖然是和采用的是同樣一個引擎,但是渲染效果和建模,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕超了。畢竟,后者很多時候都需要采用live2d作為設(shè)定基礎(chǔ),很多地方甚至做不到用3d體現(xiàn),而相隔了一年之后,現(xiàn)在的卻能夠用完全的3d畫面來體現(xiàn)游戲效果了,這就是非常巨大的進(jìn)步。
至于開放世界能不能做出來,森夏其實(shí)并沒有什么太大的期待,一則是現(xiàn)在的技術(shù)上很難搞定,而第二個原因則是因為開放世界對于而言,并非是某種必須要的東西,倒不如說,在這個游戲世界觀下面的內(nèi)容,如果并非是開放世界的話,要好的多。
畢竟,奈葉是一個劇情很明確的故事,和這樣的世界根本就不一樣。
如果奈葉放著菲特不去拯救,而是滿世界的去撿垃圾,那是要鬧哪樣啊!
這是魔法少女奈葉,不是輻射少女奈葉啊!
奈葉懷著強(qiáng)烈的情感去拯救菲特,這才是故事的主線。
而強(qiáng)行加入別的劇情,那就很扯淡了。
這就好像是某些游戲之中,獵人們要去狩獵巨大恐怖的巨龍,結(jié)果為了游戲性,這些獵人們在狩獵了巨龍的空閑時間還要去各個地方挖礦、捕蟲和烤肉什么的,這實(shí)在是有些微妙。
現(xiàn)在這種程度,森夏覺得已經(jīng)夠了。
此時此刻,森夏已經(jīng)開始了游戲。
整個故事的一開始,是一段動畫cg,這部分內(nèi)容是講述正在穿越次元的宇宙飛船上面的超古代遺物“圣石之種”突然暴走的部分。
魔法兵器和極具未來感的宇宙飛船相結(jié)合,著實(shí)是構(gòu)成了一個非常特別的觀感。
然后,圣石之種掉落到了地球之上。
隨后鏡頭就轉(zhuǎn)移到了奈葉的身上,此時此刻的奈葉,正在學(xué)校之中,清凈的早晨,那個可愛的少女,正在教室之中和其他人愉快的交談著。
即便是森夏自己,也被這個世界的奈葉所驚艷。
由姬葉做過了人設(shè),然后被森夏創(chuàng)造出來的animi會社所制作出來的奈葉,第一印象就讓昂森夏萌上了。
而在這個時候,身為普通人的奈葉,這個時候似乎心有所感,朝著窗外看了出去。
隨著這部分的內(nèi)容結(jié)束,故事也漸漸開場。
這只奈葉是加高了工口度的版本,和原版本的相比,奈葉身上的服裝更顯能夠體現(xiàn)出少女的風(fēng)情。
明明是小學(xué)生而已,但是卻有一種令人淡定不能的微妙情感。
可惜這個時候的奈葉還沒有變身,只不過身為普通人的奈葉,也十分可愛。
而其中最大的一個變化,就是奈葉原本的短襪變成了長筒襪。
“長筒襪賽高……”
這是看完了這段過場cg之后,森夏現(xiàn)在所想到的內(nèi)容。
劇情之后,身為普通小學(xué)三年生的高町奈葉,便開始以3d的畫面開始呈現(xiàn)了出來。
和之前的渲染有些不同,但是在這個畫面之中,高町奈葉身上的校服,跟顯現(xiàn)出了一種很特別的質(zhì)感。
一般來說,現(xiàn)在的游戲廠商,很少會在意衣服的材質(zhì)之類的,但是在森夏這邊,對于視覺上呈現(xiàn)的效果就特別在意了。
通過貼圖什么的來調(diào)整,那就太過于復(fù)雜了,所以要從渲染模式上開始進(jìn)行調(diào)整,而服裝的貼圖則盡量簡化,最好就是做到無貼圖的模式。
劇情是采用全語音配置。
在劇情里面,臺詞也全部都是一句一句都有的。
在這部分,劇情還和正在制作的動畫版本類似。
但是隨后,整個故事就開始不一樣了。
在游戲劇情里面,是沒有“尤諾”出現(xiàn)的。
原本這個角色應(yīng)該是引導(dǎo)奈葉進(jìn)行劇情的角色,在動畫版本里面,這個角色也是存在的。
但是在游戲設(shè)計里面,這個角色就沒有了。
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