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東京紳士物語(yǔ) 東京紳士物語(yǔ) 正文 第一千二百四十四章 反響與展望

作者/黑暗風(fēng) 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不得不說(shuō),雪乃的《日在校園》,讓玩家們產(chǎn)生了一種反思。

    反套路的作品,從某種意義上來(lái)說(shuō),本來(lái)就是特立獨(dú)行。

    而對(duì)于玩慣了Galgame的玩家來(lái)說(shuō),更是如此。

    攻略了一個(gè)女主角,然后再攻略一個(gè)女主角,接著又攻略一個(gè)女主角。

    看上去正常而美好。

    但是,當(dāng)他們?cè)诠ヂ孕職g的時(shí)候……舊愛(ài)會(huì)怎么去想呢?

    《日在校園》就展現(xiàn)了這樣的一幕。

    痛苦、煎熬,最后走向絕望的女孩子們,拷問(wèn)著玩家們的內(nèi)心。

    不僅僅如此。

    到了最后,能夠攻略五個(gè)妹子的“彩蛋”結(jié)局,也出現(xiàn)了。

    有玩家驚訝的發(fā)現(xiàn),女孩子們?cè)谶@條路線(xiàn)都友好相處,而且十分美好……直到看到結(jié)局。

    死亡后被分尸的結(jié)局,足以讓任何人都冷靜下來(lái)。

    彩蛋結(jié)局雖然看似美好,但是最后也告訴玩家——你想多了。

    《日在校園》的套路,在網(wǎng)絡(luò)上立刻引發(fā)了討論。

    玩家們對(duì)于究竟應(yīng)不應(yīng)該對(duì)幾個(gè)女主角同時(shí)展開(kāi)攻略產(chǎn)生了疑問(wèn)。

    “同時(shí)攻略好幾個(gè)女主角,我覺(jué)得這對(duì)女孩子而言,也并不是什么值得高興的事情。她們自己也會(huì)痛苦、也會(huì)悲傷……”

    “我真不明白為什么《日在校園》要將女孩子和我在一起的故事設(shè)計(jì)成如此的悲傷,這根本就沒(méi)有意義,為什么D社會(huì)覺(jué)得女孩子們共同分享一個(gè)男生,就會(huì)覺(jué)得痛苦呢?

    -樓主,我覺(jué)得你做夢(mèng)大概還沒(méi)醒吧,有哪個(gè)女孩子會(huì)喜歡自己的男朋友和別的女孩子在一起啊!

    --別說(shuō),還真有。我的一個(gè)表弟身邊就跟著好幾個(gè)女孩子,據(jù)說(shuō)他不僅僅和那些女孩子們玩得很開(kāi)放,而且那些女孩子們之間也玩得很開(kāi)……

    ---說(shuō)起來(lái),我突然想到了我姐姐,有兩個(gè)男生一直在追求我姐姐,但是后來(lái)我才知道,這三個(gè)人,其實(shí)是互相喜歡的關(guān)系……

    ----喂喂喂,樓上,請(qǐng)將‘互相喜歡’說(shuō)清楚啊,什么叫做互相喜歡啊!”

    “《日在校園》是現(xiàn)在galgame之中的一股清流,這個(gè)游戲和我們以前玩過(guò)的游戲,都截然不同,”

    總而言之,互聯(lián)網(wǎng)上類(lèi)似的消息非常多。

    因?yàn)檫@一點(diǎn),大家爭(zhēng)論非常大。

    在這個(gè)年頭,galgame還是和18X離不開(kāi)的,而18X的游戲,最普遍的就是有好幾個(gè)女主角可以被玩家攻略,玩家可以推倒一個(gè)妹紙之后,再去推倒另外一個(gè)。

    可是《日在校園》卻給了這些玩家們當(dāng)頭棒喝。

    啊啊啊,原來(lái),在我們攻略其他女孩子的時(shí)候,那些對(duì)我們傾心的女孩子,竟然會(huì)那么痛苦!

    這些根本沒(méi)有女朋友的宅男們,在網(wǎng)絡(luò)上因?yàn)橐粋(gè)個(gè)都不存在的女朋友而在痛苦哀嚎。

    呃……

    雖然很尷尬殘酷,但事實(shí)就是如此。

    爭(zhēng)論持續(xù)了小半個(gè)月的時(shí)間,但這個(gè)爭(zhēng)論不僅僅沒(méi)有停歇,反而是從線(xiàn)上蔓延到了線(xiàn)下。

    而且,日在校園特別的,并不僅僅只是這一點(diǎn)而已。

    讓玩家們驚訝的是,游戲之中的選擇支。

    這些選項(xiàng)也非常特別。

    因?yàn)橥婕页诉x擇其中一條之外,“不選”也是一個(gè)“選擇”。

    在這游戲之中,選擇都是有時(shí)間限制的,等時(shí)間限制抵達(dá)的時(shí)候,就會(huì)默認(rèn)玩家“沒(méi)有選擇”。

    但是這個(gè)“沒(méi)有選擇”和別的游戲會(huì)槍支選擇不同,這個(gè)“沒(méi)有選擇”的沉默,也是一種路線(xiàn)。

    玩家如果走這條路線(xiàn)的話(huà),也是可以的,甚至有時(shí)候沉默才是最好的回答。

    這種模式,在過(guò)去的游戲中極其罕見(jiàn)的。

    但是,在《日在校園》之中,卻十分常見(jiàn)。

    游戲的銷(xiāo)量,直奔十萬(wàn)套而去。

    ——對(duì)于A社而言,這是一個(gè)非常非常小的體量了,但是對(duì)于D社而言,這已經(jīng)算是熱賣(mài)的游戲了。

    十萬(wàn)套銷(xiāo)量的galgame,這絕絕對(duì)對(duì)是一個(gè)非常暢銷(xiāo)的數(shù)字。

    但是對(duì)于整個(gè)A社而言,這個(gè)銷(xiāo)量也就一般般吧。

    畢竟,有了黑魂,有了仙劍,這些奔著的百萬(wàn)套去的游戲,那邊的《日在校園》這樣的游戲,就根本不夠看了。而《寶石迷陣》、《祖瑪》還有《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣的游戲,那就更是碾壓級(jí)別的碾壓了。至于數(shù)千萬(wàn)銷(xiāo)量,甚至把任天堂都嚇尿的《腦白金》,那就更不用說(shuō)了。

    事實(shí)上,鳳凰社現(xiàn)在有余力和余錢(qián)去開(kāi)發(fā)下一代的主機(jī)和掌機(jī),以及積累技術(shù),就是因?yàn)椤赌X白金》這個(gè)游戲的熱銷(xiāo)。

    順帶一提,《腦白金》也讓XBOX這個(gè)掌機(jī)瞬間火爆,以至于任天堂不得不選擇在今年年底就發(fā)布GBA掌機(jī),不然任天堂的市場(chǎng),那恐怕就不好看了。

    當(dāng)然,休閑游戲面向的是大眾,而《腦白金》則面向的是中老年人,這一點(diǎn)和面對(duì)核心群體的《日在校園》相比,根本就是欺負(fù)人。

    但在業(yè)界,這個(gè)數(shù)量已經(jīng)很可以了。

    如果是未來(lái)的“蒸汽時(shí)代”有了Steam這樣的游戲平臺(tái),那還另說(shuō)——秘銀平臺(tái)的用戶(hù)體量,現(xiàn)在還是太少了。

    但不可否認(rèn),十萬(wàn)銷(xiāo)量的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,這種火熱的作品,絕對(duì)是爆炸級(jí)別的。

    甚至就連D本社,也提出是否要?jiǎng)赢?huà)化改編的議案。

    有了這么恐怖的銷(xiāo)量打底,改編動(dòng)畫(huà)什么的,拉投資也是非常輕松的事情。

    銷(xiāo)量就是底氣。

    ……

    大學(xué)的開(kāi)學(xué)時(shí)間要比高中要晚一些。

    所以當(dāng)莉莉、小透和詩(shī)音他們開(kāi)學(xué)的時(shí)候,森夏這邊也還沒(méi)有開(kāi)學(xué)。

    所以這個(gè)時(shí)候,森夏還在這邊關(guān)注雪乃的新作。

    畢竟,作為自己妹妹的作品,說(shuō)什么也不能錯(cuò)過(guò)啊!

    但是在玩過(guò)了游戲之后,森夏當(dāng)天夜里做了一個(gè)噩夢(mèng)。

    呃,一個(gè)自己被分成了好幾十份的超級(jí)噩夢(mèng)。

    還好,夢(mèng)醒來(lái)之后,森夏發(fā)現(xiàn)自己渾身上下都好好的。

    “昨天看了一晚上的帖子……”

    森夏甩甩還有些混沌的腦袋。

    昨天玩玩游戲之后,森夏就去網(wǎng)絡(luò)看評(píng)論去了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上的評(píng)論有些還是挺有意思的。

    特別是看到那些人在贊美雪乃的時(shí)候,森夏更是感覺(jué)到了一種發(fā)自?xún)?nèi)心的愉悅。

    啊啊啊,雪乃的作品被大家認(rèn)同了呢!

    妹妹的作品被眾人所接受,這對(duì)森夏而言,就是最好的獎(jiǎng)賞和獎(jiǎng)勵(lì)了。

    而且森夏也發(fā)現(xiàn),大家對(duì)于這類(lèi)游戲,也非常有愛(ài)。

    這些游戲群體的一個(gè)好處就是,大家寬容度比較高,而且消費(fèi)的能力和沖動(dòng)都比較強(qiáng),和具有隨機(jī)性的休閑用戶(hù)不同,這些人始終都會(huì)是整個(gè)作品,或者說(shuō)整個(gè)游戲系列的忠實(shí)擁躉。

    但如果僅僅只是如此的話(huà),那也罷了。

    可森夏并不打算僅僅局限于此。

    從床頭爬起來(lái)之后,森夏就來(lái)到了電腦面前,然后打開(kāi)了電腦。

    “接下來(lái)就是互動(dòng)電影化了……”

    森夏想要擴(kuò)展自己的領(lǐng)域,想要讓紳士文化變成大眾文化。

    這一點(diǎn)的話(huà),純粹文字游戲是做不到的——就算是去掉了工口,也都是做不到的。

    但是有一個(gè)方法,其實(shí)是能夠讓森夏做到這一點(diǎn)的。

    ——那就是互動(dòng)電影化。

    有人曾經(jīng)總結(jié)過(guò),從文字到靜態(tài)圖像,用戶(hù)量會(huì)擴(kuò)大十倍,而從靜態(tài)圖像到動(dòng)態(tài)圖像,用戶(hù)量還會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大十倍。

    原本這是用來(lái)形容、漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)之間的關(guān)系,但森夏覺(jué)得,放在游戲群體之中,這同樣非常適用。

    《日在校園》這類(lèi)Galgame,就是一個(gè)這樣的例子,這個(gè)游戲是一個(gè)文字游戲,附帶一些畫(huà)面,但是,在森夏這邊嘗試著在游戲中加入了2DLIVE系統(tǒng),還有動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng)之后,《日在校園》的銷(xiāo)量和口碑,瞬間就達(dá)到了整個(gè)紳士市場(chǎng)最高端的那個(gè)程度了。

    當(dāng)然,橫在前面的《罪惡王冠》和《FATE》系列,這就不是《日在校園》這個(gè)游戲能夠相提并論的了。它也就能夠和這個(gè)世界的《月姬》PK一下而已。

    這就是因?yàn)椤度赵谛@》采用了新的技法,讓角色“動(dòng)起來(lái)”了。

    但是這還不過(guò)。

    這個(gè)“動(dòng)”,可以說(shuō)“動(dòng)”得并不是很徹底,這款游戲說(shuō)白了,還是一個(gè)文字戀愛(ài)游戲而已。

    想要將其深化,那就必須要修正這個(gè)游戲的性質(zhì)。

    而這之中最佳的方案,除了“出動(dòng)畫(huà)”之外,那就是“可視化互動(dòng)電影”了。

    “這方面的話(huà),倒是可以調(diào)整一下,還可以加入一點(diǎn)捏臉的要素……”

    在故事之中,因?yàn)榘缪菡呤恰巴婕摇北旧恚怨适乱婚_(kāi)始,只是“玩家”在“扮演”而已。

    但是放在互動(dòng)電影版本里面,那就必須要有玩家本身最符合的“設(shè)定”才行。

    那最簡(jiǎn)單的方案。就是“捏臉”了。

    “但是男性捏臉什么的,恐怕也并不是很有趣吧……”

    這個(gè)時(shí)候,森夏忽然想到了另外一個(gè)世界的某些游戲。

    在這些游戲里面,玩家不僅僅可以調(diào)整自己,也可以調(diào)整想要攻略的女孩子的外面。

    這一點(diǎn)出奇的好用。

    雖然類(lèi)似的系統(tǒng)機(jī)制非常神奇,但很可惜的是,這些機(jī)制都是出現(xiàn)在黃油之中。

    但不可否認(rèn)的是,這些游戲在小黃油之中,都占據(jù)著非常大的分量。

    什么,你說(shuō)正常向的游戲里面,也有這種設(shè)計(jì)?

    廢話(huà)當(dāng)然有啦,正因?yàn)橛校圆耪f(shuō)明有趣啦!

    但是能和小黃油里面這樣帶感和露骨的,那就比較少了,這就是最可惜的地方。

    但不可否認(rèn)的是,攻略自己捏出來(lái)的角色,這種從某種意義上來(lái)說(shuō)算是攻略自己女兒感覺(jué)的游戲,的確能夠讓某些人激動(dòng)一下。

    “但是面對(duì)大眾的話(huà),這種做法好像有太過(guò)于直白了……”

    森夏想了想,他覺(jué)得這種模式,或許對(duì)于大眾而言,接受度還稍微有些過(guò)火。

    所以森夏想了想,果然還是稍微降低一些口味比較好。

    人們的審美愛(ài)好,是在不斷的精進(jìn)和深入的。

    就好像森夏這個(gè)時(shí)候推出一個(gè)“東馬小三”和“雪菜碧池”的游戲,這個(gè)時(shí)候的人,都不一樣會(huì)火。

    在另外一條世界線(xiàn)上面,《白色相簿2》這款推出了動(dòng)畫(huà)的游戲,曾經(jīng)在觀眾群體里面,引發(fā)了非常大的反響,而其中的“東馬小三”和“雪菜碧池”更是成為了玩梗必備,所謂的“白學(xué)家”也被好事者拿去和“紅學(xué)家”相提并論了。

    然而事實(shí)上,這個(gè)時(shí)代,已經(jīng)有了《白色相簿》的第一部。

    只是很可惜的是,白色相簿雖然銷(xiāo)量還可以,但是卻并沒(méi)有變成所謂的“爆賣(mài)”的作品。

    如果森夏現(xiàn)在推出《白色相簿2》這個(gè)游戲的話(huà),那是絕對(duì)沒(méi)有《日在校園》那么火爆的。

    森夏不清楚雪乃自己是否知道,但是出現(xiàn)在這個(gè)時(shí)段的《日在校園》,絕對(duì)是對(duì)于九十年代的一系列游戲的某種“反思”。

    這也是這個(gè)游戲受到歡迎的原因之一。

    而如果這個(gè)時(shí)候推出《白色相簿2》這款作品的話(huà),那肯定是沒(méi)有土壤的——因?yàn)楹芏嗤婕倚闹校有“你都是我們的翅膀”這種想法。

    但如果有了包括《日在校園》等等一系列的作品在內(nèi),對(duì)于整個(gè)游戲市場(chǎng)進(jìn)行了重塑,讓大家都認(rèn)知到了“專(zhuān)情”才是最佳選擇之后,再慢慢發(fā)展修羅場(chǎng),這種方法則是最有效果的。

    至少森夏是這么認(rèn)為的。

    他這個(gè)推論還是很合理的。

    可以預(yù)見(jiàn),有了《日在校園》之后,后面的跟風(fēng)作品就絕對(duì)不會(huì)少。

    這些跟風(fēng)作品什么的,森夏不會(huì)去管,只要?jiǎng)e太過(guò)火,森夏對(duì)于這樣能夠繁榮業(yè)界的行為,還是挺喜聞樂(lè)見(jiàn)的。

    而等整個(gè)市場(chǎng)都被這種風(fēng)格給洗滌了一邊之后,類(lèi)似《白色相簿》這樣的作品,才真正到了發(fā)展的時(shí)候。

    柴刀只是前置的“科技樹(shù)”而已。

    “不過(guò)這個(gè)‘互動(dòng)電影版本’的話(huà),腳本給誰(shuí)呢?要不然,讓雪乃去做?”

    森夏覺(jué)得去找雪乃是好主意。

    但是不知道為什么,一想到要去找雪乃,森夏就感覺(jué)自己背脊有些發(fā)涼。

    “怎么總感覺(jué)我好像被分成了十七塊的樣子?呃,錯(cuò)覺(jué),一定是錯(cuò)覺(jué)……”

    ……

    17塊是月姬的梗,男主把女主愛(ài)爾奎特17分割……

    今日的喵喵喵~

    喵了個(gè)喵~喵了個(gè)喵~

    喵喵了個(gè)喵~

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