森夏所想到的對標的作品,就是《第二人生》。
不過森夏腦海之中出現的想法,和《第二人生》還有些區別,準確來說,他所想到的,是類似rpg版本的《第二人生》。
在這樣的創造性的游戲之中添加rpg元素,或許會是一件很有趣的事情。
實際上,森夏對于《第二人生》的模仿,早就已經開始了,《美麗新世界》這游戲,從一定程度上來看,就有《第二人生》的影子在其中,只不過這并不是很強烈而已。
“游戲的背景,我建議用這個未來背景吧,太空歌劇……嗯,在新的星球上進行開拓,以此作為背景好了!
既然是這種創造性的游戲,那么自然是這種科技背景最合適了。
科幻和太空題材,在某東方大國或許并不算很火,但是在除了某東方大國之外的其他地方,科幻題材一直都是人們的最愛。
類似eve這樣的游戲,幾乎都能夠形成以整個游戲社會,甚至還能夠有專門的外交官等等職業,游戲之中的合縱連橫,甚至比現實世界更加精彩。
既然要做18x,那為何不把這些元素融合進去呢?
“但是18x玩家,會喜歡這樣的內容嗎?”黑島一郎有些疑惑。
“黑島喲,你要明白,18x的玩家,對于游戲本身的容忍度是非常高的,”森夏看了一眼黑島,發現對方一臉懵逼之后,森夏才說,“18x游戲,只要18x的工口內容出色,游戲就算是難一點,游戲的難度糞一點,”
18x玩家的容忍度普遍是比較高的,哪怕游戲難度坑爹一點,只要玩家內心之中還抱著對于18x的期待,他們就會玩下去。
“是、是這樣么?”黑島一郎擦了擦腦門上的汗水。
“當然。一群玩家為了一個游戲的玩法,可以吵到全家爆炸,但如果是為了工口游戲,他們卻能夠忍受最惡劣的游戲環境去討論如何攻略。”
這些都是森夏的經驗之談。
在給《罪惡王冠》開發mod的時候,他就發現了,如果有工口內容可以去玩,玩家能夠對游戲的bg、劇情和游戲性表達最大限度的容忍。
可惜這個時候還沒有另外一條世界線的“世界名畫”,一群人討論新番可以打出狗腦子,一群人討論**,卻能夠圍成圓桌莊重討論。
這不是森夏自己妄想,而是現實本來就是這樣。
不說現在,在二十年之后,市場上依然有大量的以rpgmaker這樣的軟件制作的工口游戲,這樣的游戲游戲的玩法基本就是最最最最原始的回合制游戲,但是玩家為了看到好看的立繪和有趣的內容,還是趨之若鶩。
就連森夏自己也是這樣的,為了能夠好好的看到后面的帶感劇情,哪怕是狗屎一樣的游戲性,他有時候都能夠忍受而換成一般游戲的話,他十有**就已經將游戲給棄了。
再比如《美麗新世界》,這款九十年代的游戲,在進入了新的千年之后,不僅僅游戲人數沒有下降,相反,因為絡的普及速度加快,游戲的人數竟然都上升了。
森夏這邊甚至還做過了一個問卷調查,結果他們發現,很多
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